Nagrody Game 2017 - The Game Awards 2017

Nagrody Gry 2017
Nagrody w grze 2017 logo.jpg
Data 7 grudnia 2017 r. ( 07.12.2017 )
Miejsce wydarzenia Microsoft Theater , Los Angeles , Stany Zjednoczone
Kraj Stany Zjednoczone
Goszczony przez Geoff Keighley
Najważniejsze
Najwięcej nagród
Większość nominacji
Gra roku The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nagroda Ikona Branży Carol Shaw
Stronie internetowej https://thegameawards.com/history/year-2017 Edytuj to na Wikidanych
Oglądalność 11,5 miliona

Game Awards 2017 to gala rozdania nagród, która uhonorowała najlepsze gry wideo 2017 roku i odbyła się w Microsoft Theater w Los Angeles 7 grudnia 2017 roku. Wydarzenie poprowadził Geoff Keighley i było transmitowane na żywo na całym świecie w różnych platformy, które łącznie oglądało 11,5 miliona widzów. The Legend of Zelda: Breath of the Wild zdobyło trzy nagrody, w tym Game of the Year i Best Game Direction. Dwie gry niezależne , Cuphead i Hellblade: Senua's Sacrifice , również zdobyły po trzy nagrody.

Prezentacja

Prezentacja odbyła się w Microsoft Theater w Los Angeles 7 grudnia 2017 roku, a jej gospodarzem był Geoff Keighley , i była transmitowana na żywo na szesnastu różnych platformach treści na całym świecie. Zintegrowany system publicznego głosowania został dołączony do wyszukiwarki Google i Twittera ; a na Twitchu program miał interaktywną nakładkę, która pozwalała widzom przewidzieć zwycięzców nagród przed ich ogłoszeniem, pierwsze takie użycie na platformie. Niektóre platformy streamingowe zachęcały również widzów do oglądania wręczenia nagród za pośrednictwem swojej konkretnej usługi, wprowadzając tych widzów do loterii z darmowymi grami.

Na miesiąc przed koncertem, Facebook zaczął prezentując pięć części making-of dokumentalny cykl na nim za pośrednictwem swojego serwisu wideo Watch, znanej jako „Droga do gry Nagrody”. Podczas imprezy sprzedaż niektórych nominowanych gier odbywała się na wielu platformach dystrybucji gier, takich jak PlayStation Network i Steam . Oprócz mini-dokumentu pokazanego na pokazie, specjalna nagroda Industry Icon została przyznana Carol Shaw , która była jedną z pierwszych kobiet projektantek gier wideo w branży.

Transmisja i oglądalność

W programie znalazły się występy muzyczne francuskiego zespołu indie pop Phoenix i The Game Awards Orchestra, mieszanej grupy składającej się z orkiestry i innych zaproszonych muzyków, takich jak gitarzysta Avenged Sevenfold Synyster Gates i wiolonczelistka Tina Guo , która wykonywała muzykę wielu nominowanych Gry. Program miał również wielu gości jako prezenterów nagród lub komentatorów, takich jak twórca serii Metal Gear Hideo Kojima , twórca serii Mortal Kombat Ed Boon , prezes Nintendo of America Reggie Fils-Aimé , reżyser filmowy Guillermo del Toro , producenci telewizyjni Justin Roiland i Conan O 'Brien i aktorzy Norman Reedus , Andy Serkis , Felicia Day , Aisha Tyler i Zachary Levi .

Keighley poinformował, że program obejrzało około 11,5 miliona widzów, co potroiło liczbę 3,8 miliona widzów z The Game Awards 2016 . Keighley uważał, że częścią tego było ich podejście do grywalizacji programu z interaktywnymi przewidywaniami zwycięzców w ich transmisjach na Twitchu i Steam, co również pomogło zwiększyć średni czas oglądania przez widzów, z około 25 minut w poprzednim roku do 70 minut w 2017 roku. Keighley przypisuje również wyższą oglądalność ze względu na jakość gier, które zostały wydane w 2017 roku i nominowane, oraz oczekiwanie na zwiastuny gier i zapowiedzi nowych gier, chociaż chce, aby przyszłe programy nie były bardziej podobne do E3 .

Jednym z najważniejszych punktów ceremonii, zauważonym przez kilka serwisów, było przemówienie dyrektora gry Josefa Faresa podczas wywiadu udzielonego na scenie przez Keighleya w celu omówienia jego gry, A Way Out . Fares, który miał wcześniejszą historię w branży filmowej przed rozpoczęciem tworzenia gier wideo, rozpoczął swoją przemowę od powiedzenia „Fuck the Oscars ”, zanim opowiedział o tym, jak ceremonia rozdania nagród Game Awards pomogła podkreślić twórców i osobowości, które pasjonowały się ich pracą. Mówił też trochę o niedawnej sytuacji związanej ze skrzynkami z łupami i mikropłatnościami związanymi z grą Star Wars Battlefront II firmy Electronic Arts ; jako że Electronic Arts jest również wydawcą A Way Out , Fares stwierdził, że chociaż „Miło jest nienawidzić EA”, to „Wszyscy wydawcy czasami spierdolą, wiesz?”, jednocześnie wyrażając wdzięczność za wsparcie dla jego gry. Fares powiedział w późniejszym wywiadzie, że był „złapany w tej chwili”, ale nadal wierzył w ogólne punkty, które próbował przedstawić; w szczególności Fares wskazał, że gry wideo jako medium były nadal postrzegane w powijakach przez większość innych mediów i że Game Awards traktowały branżę z należytym szacunkiem.

Zapowiedzi gier

Oprócz zwiastunów i prezentacji nadchodzących gier i zawartości dla obecnych, pokazano również krótki zwiastun gry FromSoftware , później ujawniono, że jest to Sekiro: Shadows Die Twice . W programie znalazły się również zwiastuny dwóch filmów, Jumanji: Witamy w dżungli i Kształt wody . Lista polecanych gier obejmowała:

Nagrody

Nominowane gry zostały ogłoszone 14 listopada 2017 r. Gry kandydujące muszą mieć datę premiery komercyjnej lub wczesnego dostępu w dniu 27 listopada 2017 r. lub wcześniej. Lista nominowanych została wybrana przez panel składający się z 51 osób w przemysł gier wideo , z pięciu najlepszych gier (lub sześć w przypadku remisu) wybranych w każdej kategorii prezentowane jako nominowanych. Głosowanie publiczne na nagrody trwało od 14 listopada do 6 grudnia. Głosowanie publiczne liczyło się tylko do 10% wyboru zwycięzców w nagrodach głosowanych przez jury, podczas gdy było to jedyne wzięcie pod uwagę nagród przyznawanych przez fanów. Pod koniec ankiety Keighley powiedział, że większość kategorii miała ponad pięć milionów głosów każda, a ogółem było ponad osiem milionów głosujących.

W strukturze nagród dla pokazu 2017 wprowadzono dwie główne zmiany dotyczące nagród. Po pierwsze, poprzednia „Najlepsza gra mobilna/przenośna” została podzielona na oddzielne nagrody „Najlepsza gra mobilna” i „Najlepsza gra przenośna”, odzwierciedlając różnice w sposobie opracowywania i sprzedaży gier na urządzenia przenośne i mobilne. Po drugie, przyznano nową nagrodę w kategorii „Najlepsza gra w toku” dla gier, które nadal dostarczają nowych treści jako model usług . Kolejna nowa nagroda, Student Game Award, została ustanowiona w celu wyróżnienia gier opracowanych przez studentów studiów wyższych i została wybrana spośród panelu pięciu liderów branży: Todda Howarda , Hideo Kojimy , Ilkki Paananena , Kim Swift i Vince Zampella .

Wszystkie nagrody, z wyjątkiem Best Multiplayer, zostały ogłoszone podczas prezentacji 7 grudnia. Keighley poinformował, że było to przeoczenie związane z dokonaną w ostatniej chwili zmianą w materiale zwiastuna PlayerUnknown's Battlegrounds (który zdobył nagrodę) i potwierdził zwycięzcę dzień później. Zwycięzcy są wymienieni jako pierwsi i oznaczeni pogrubioną czcionką .

Nagrody głosowane przez jury

Gra roku Najlepszy kierunek gry
Najlepsza narracja Najlepszy kierunek artystyczny Art
Najlepsza partytura/muzyka Najlepszy projekt audio
Najlepsza wydajność Gry o wpływie
Najlepsza trwająca gra Najlepsza gra niezależna
Najlepsza gra mobilna Najlepsza gra podręczna
Najlepsza gra VR/AR Najlepsza gra akcji
Najlepsza akcja/przygoda Najlepsza gra fabularna
Najlepsza gra walki Najlepsza gra rodzinna
Najlepsza gra strategiczna Najlepsza gra sportowa/wyścigowa
Najlepsza gra wieloosobowa Nagroda za grę studencką
Najlepsza debiutancka gra niezależna

Nagrody za wybór fanów

Najbardziej oczekiwana gra Popularny gracz
Najlepsza gra e-sportowa Najlepszy gracz e-sportowy
Najlepszy zespół e-sportowy Chińska nagroda za grę fanów

Nagrody honorowe

Nagroda Ikona Branży

Gry z wieloma nominacjami i nagrodami

Bibliografia

Linki zewnętrzne