Studio Santa Monica – Santa Monica Studio

Studio Santa Monica
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony 1999 ; 22 lata temu w Santa Monica, Kalifornia , USA ( 1999 )
Założyciel Allan Becker
Siedziba ,
nas
Kluczowi ludzie
Yumi Yang ( kierownik studia )
Produkty Seria God of War
Liczba pracowników
>250 (2021)
Rodzic Studio PlayStation
Strona internetowa sms .playstation .com
Studio Santa Monica na gali Game Developers Choice Awards 2019

Santa Monica Studio to amerykański producent gier wideo z siedzibą w Los Angeles . Pierwszej partii studio Sony Interactive Entertainment , najlepiej znany z opracowania God of War serii. Studio zostało założone w 1999 roku przez Allana Beckera i pierwotnie znajdowało się w Santa Monica w Kalifornii , aż do przeniesienia do Playa Vista w 2014 roku.

Historia

Santa Monica Studio zostało założone w 1999 roku przez Allana Beckera, wieloletniego pracownika Sony, który chciał „wyrwać się z korporacyjnej grupy Foster CitySony Computer Entertainment . Studio powstało w biurze obok dewelopera Naughty Dog, zanim przeniosło się do ceglanego budynku na przedmieściach Santa Monica w Kalifornii . Budynek na Penn Station byłby zajęty przez piętnaście lat. W swojej pierwszej grze, wyścigowym tytule Kinetica , Santa Monica Studio postanowiło pominąć konsolę PlayStation i zbudowało grę dla nadchodzącego następcy konsoli , PlayStation 2 . Silnik gry został opracowany „dać [PlayStation 2] Niektóre nogi” dla Kinetica i przyszłych wydaniach. Podczas gdy gra została opracowana w fazie budowania zespołu studia , producent Shannon Studstill skupił się na wydaniu gry, aby udowodnić Sony, że Santa Monica Studio jest w stanie dostarczyć produkt zgodnie z harmonogramem i budżetem. Kinetica została wydana na czas w 2001 roku, a studio pozostało w ramach przyznanego budżetu. Po opublikowaniu Santa Monica Studio przeszło do swojego kolejnego projektu, God of War , jednocześnie ponownie wykorzystując silnik Kinetica .

Zewnętrzna grupa deweloperska, dział w Santa Monica Studio oddzielony od wewnętrznych zespołów programistycznych, działa zarówno jako wydawca gier wideo, jak i inkubator biznesu dla niezależnych studiów gier , w szczególności Thatgamecompany i jej gry Journey . Inne inkubowane zespoły to Broodworks , Eat Sleep Play , Fun Bits , Giant Sparrow , Incognito Entertainment , Q-Games i Ready at Dawn . Becker opuścił Santa Monica Studio w 2011 roku. Do marca 2012 roku Becker dołączył do japońskiego studia Sony , a Shannon został „starszym dyrektorem ds. rozwoju produktu” w Santa Monica Studio. W styczniu 2014 roku Santa Monica Studio ogłosiło, że przeniesie się z biura Penn Station do The Reserve, 20-akrowego obiektu przy Jefferson Boulevard w Playa Vista w Los Angeles . 30.000 stóp kwadratowych (2.800 m 2 ) powierzchni biurowej były „cztery lub pięć razy większy” od swojego poprzedniego biura w Santa Monica, w zależności Studstill. W tym czasie studio zatrudniało około 240 osób. Nieujawniona liczba pracowników została zwolniona w lutym tego roku z powodu anulowania nowej własności intelektualnej , w tym Stiga Asmussena , który kierował anulowanym projektem. Przeprowadzka studia została zakończona 22 lipca 2014 roku, połączona z nowym logo, nazwanym SMS „Vanguard”.

W marcu 2020 r. Studstill opuścił Santa Monica Studio, aby poprowadzić nowe studio deweloperskie w ramach Stadia . Następnie Yumi Yang, wieloletni pracownik i poprzedni dyrektor ds. rozwoju produktu w Santa Monica Studio, został zainstalowany jako szef studia deweloperskiego .

Gry stworzone przez wewnętrzne zespoły programistyczne

Rok Tytuł Platformy
2001 Kinetyka Playstation 2
2005 Bóg wojny PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation Vita
2007 Bóg wojny II
2010 Bóg wojny III PlayStation 3, PlayStation 4
2013 God of War: Wniebowstąpienie PlayStation 3
2018 Bóg wojny PlayStation 4
2022 Bóg wojny Ragnarok PlayStation 4, PlayStation 5

Gry opublikowane przez grupę rozwoju zewnętrznego

Rok Tytuł Deweloper
2001 Skręcony Metal: Czarny Incog Inc. Rozrywka
Twisted Metal: mała bijatyka
2002 Twisted Metal Black: Online
2003 Wojna potworów
Dominacja zjazdowa
2005 Con Myśl i Czuj Inc.
Skręcony metal: czołowo Rozrywka incognito
Neopets: najmroczniejsza wróżka Umysły bożków
2006 Współczynnik wybuchu Gry Bluepoint
2007 Pływ Firma Thatgame
Wzywamy wszystkie samochody! Rozrywka incognito
Warhawk
PixelJunk Racers Q-Gry
Codzienna strzelanka Gry z mdłościami
2008 Potwory PixelJunk Q-Gry
Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition Jedz spać grać
God of War: Łańcuchy Olimpu Gotowi o świcie
PixelJunk Monsters Encore Q-Gry
PixelJunk Eden
Pozostań w cieniu Plastikowy
2009 Kwiat Firma Thatgame
PixelJunk Eden Encore Q-Gry
Gruba Księżniczka Studio Titan
PixelJunk Monsters Deluxe Q-Gry
.odstrojony Farbrausch
Kolekcja God of War Gry Bluepoint
Strzelanka PixelJunk Q-Gry
2010 Tłusta księżniczka: garść ciasta Studia Super Villain
PixelJunk Racers 2. okrążenie Q-Gry
God of War: Duch Sparty Gotowi o świcie
2011 Strzelanka PixelJunk 2 Q-Gry
PixelJunk Sidescroller
God of War: Kolekcja Origins Gotowi o świcie
Wyspa Karnawałowa Gry Magiczne Piksele
2012 Skręcony metal Jedz spać grać
Plan ucieczki Zabawne bity
Podróż Firma Thatgame
Starhawk Interaktywny LightBox
Bieluń Plastikowy
PixelJunk 4 nad ranem Q-Gry
Czary Warsztat
Kształty dźwiękowe Gry z mdłościami
Niedokończony łabędź Olbrzymi Wróbel
Battle Royale na PlayStation All-Stars Rozrywka SuperBota
2014 Hohokum Miodowy Ślimak
2015 Tłusta księżniczka: bułka z masłem Gry w jedną pętlę
God of War III Remastered Algorytmy hurtowe
Zakon: 1886 Gotowi o świcie
Wszyscy odeszli do wniebowzięcia Pokój Chiński
Przygody grubej księżniczki Zabawne bity
2016 Uwiązany Plastikowy
Tutaj leżą styczne

Bibliografia

Zewnętrzne linki