Total War: Warhammer II -Total War: Warhammer II

Total War: Warhammer II
Total War Warhammer II Cover Image.jpg
Deweloper(zy) Kreatywne Zgromadzenie
Wydawcy Sega
Dyrektor(zy) Ian Roxburgh
Seria Total War
Warhammer Fantasy
Platformy Microsoft Windows , Linux , macOS
Uwolnienie
Gatunki Strategia turowa , taktyka czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Total War: Warhammer II to strategia turowa i czasie rzeczywistym taktyka gry wideo opracowany przez Creative Assembly i wydana przez firmę Sega . Jest częścią serii Total War i sequelem Total War: Warhammer z 2016 roku. Akcja gry toczy się w Games Workshop „s Warhammer Fantasy fikcyjnym uniwersum. Gra została wydana przez Microsoft Windows -na komputerów w dniu 28 września 2017 r Feral Interactive wydała grę na MacOS i Linux w dniu 20 listopada 2018. Gra wymaga parowy konto do odegrania.

Rozgrywka

Total War: Warhammer II oferuje strategię turową i rozgrywkę taktyczną w czasie rzeczywistym, podobną do innych gier z serii Total War .

W kampanii gracze przemieszczają armie po mapie i zarządzają osadami w trybie turowym. Gracze angażują się w dyplomację i walczą z frakcjami kontrolowanymi przez AI. Kiedy armie się spotykają, walczą w czasie rzeczywistym. Gra ma również niestandardowy tryb bitew, w którym gracze mogą tworzyć niestandardowe bitwy w czasie rzeczywistym, a także bitwy online dla wielu graczy. Ci, którzy posiadają rasy z pierwszej gry, będą mieli odblokowane te same rasy w grze wieloosobowej w drugiej grze.

Zapowiedziane przez grę rasy w kampanii to jaszczuroludzie , wysokie elfy , mroczne elfy i skaveni . The Tomb Kings i Vampire Coast (frakcja nieumarłych piratów) zadebiutowały później jako frakcje płatnej zawartości do pobrania , wraz z The Huntsmarshal's Expedition, Chevaliers de Lyonesse (zakon rycerski) i Sisters of Twilight (frakcja Leśnych Elfów).

Główna kampania gry nosi nazwę Eye of the Vortex . Jest to kampania oparta na narracji, w której każda z grywalnych ras ma własną historię i przerywniki filmowe. Ponadto gracze, którzy posiadają zarówno Total War: Warhammer, jak i Total War: Warhammer II, mają dostęp do ogromnej połączonej kampanii o nazwie Mortal Empires , która jest bardziej piaskownicą. Mortal Empires należy pobrać ręcznie ze Steam, ale jest to bezpłatne dla graczy, którzy posiadają obie gry.

Kampanię można również rozegrać online z innym graczem w trybach kooperacji lub head-to-head.

Działka

Bitwa o Wir

Przedwieczni, potężne boskie istoty, stworzyli rasy w świecie Warhammera, by walczyć z siłami Chaosu. Gwiezdne bramy, którymi Przedwieczni wchodzili do świata, zawaliły się, prowadząc do powodzi Chaosu, który został powstrzymany przez Jaszczuroludzi. Dwóch bohaterów Wysokich Elfów z Ulthuanu odpowiedziało na to zagrożenie. Aenarion "Obrońca" zebrał armie, podczas gdy Caledor Dragontamer planował wyssać magiczną energię ze świata, powstrzymując w ten sposób inwazję Chaosu. Przejawiło się to jako Wielki Wir, dokonany z pomocą przywódców Jaszczuroludzi, Slannów. Wysysało energię Chaosu kosztem uwięzienia Caledora i jego magów w czasie, wiecznie rzucając zaklęcia, aby utrzymać wir.

Tysiące lat później, w czasie, gdy gra się toczy, rakieta skavenów przebrana za kometę z dwoma ogonami zakłóca Wielki Wir. Cztery główne grywalne frakcje reagują na to na różne sposoby. Wysokie Elfy i Jaszczuroludzie starają się ustabilizować Wir, podczas gdy Skaveni i Mroczne Elfy chcą wykorzystać jego moc do podboju świata. Skaveni wystrzelili tę rakietę, aby sprowokować rytuały tych czterech głównych frakcji. Skaveni mogli wtedy wykorzystać tę rytualną energię, aby umożliwić bogu Skavenów, Wielkiemu Rogatemu Szczurowi, wejście do świata i podbicie go. Kiedy gracz ukończy piąty rytuał, jego rasa toczy „ostateczną bitwę” na Wyspie Umarłych, aby określić los Wiru, a tym samym świata. Wygranie „ostatniej bitwy” skutkuje zdobyciem celów wyścigu. Wysokie Elfy i Jaszczuroludzie stabilizują wir. Mroczne Elfy wykorzystują moc Wiru, aby przekształcić swojego przywódcę Malekitha w boga. Skaveny przywołują Rogatego Szczura i podbijają świat.

Powstanie Królów Grobowców

Pięć tysięcy lat temu pustynne królestwo Nehekhary było niegdyś największą ludzką cywilizacją w Starym Świecie. Jednak Nehekhara została zniszczona przez Nagasha, pierwszego nekromantę. Dzięki mocy swojej Czarnej Piramidy Nagash rzucił wspaniałe zaklęcie, które zabije wszystkich mieszkańców Nehekhary i wychowa ich jako swoich nieumarłych sług. Zanim zaklęcie mogło zostać ukończone, Nagash został zabity przez Alcadizaara Zdobywcę, ostatniego króla Nehekhary, z pomocą Skavenów (którzy początkowo sprzymierzyli się z Wielkim Nekromantą, ale zdradzili go, gdy zdali sobie sprawę, jak wielkim zagrożeniem był Nagash). . Zmarli Nehekharan powrócili jako Królowie Grobowców, ale ponieważ rytuał Nagasha był niekompletny, wielu Królów Grobowców zachowało wolną wolę i intelekt.

W dzisiejszych czasach fałszywa kometa z dwoma ogonami wybudziła Czarną Piramidę z jej uśpienia i potoczyła się z mocą. Odkryto, że do kontrolowania Czarnej Piramidy potrzeba pięciu z dziewięciu ksiąg Nagasha. Cztery frakcje Tomb King walczą o jego kontrolę: Khemri, dowodzony przez Settrę Nieśmiertelnego; wygnańcy Neheka, dowodzeni przez wielkiego hierofanta Khatepa; Dwór Lybaras, kierowany przez Najwyższą Królową Khalidę; i Wyznawcy Nagasha, dowodzeni przez Arkhana Czarnego. Settra, pierwszy i największy król Nehekhary, poszukuje mocy piramidy, aby odzyskać kontrolę nad swoją domeną i rozpocząć globalny podbój. Khatep, najstarszy z Liszów Kapłanów, stara się zakończyć swoje wygnanie, używając piramidy, aby spełnić obietnicę, którą złożył Settrze, aby przekształcić go i szlachtę Nehekharan w nieśmiertelne złote istoty. Khalida, czempionka Bogini Asp, poszukuje mocy piramidy, aby zemścić się na swojej kuzynce Neferacie, pierwszej wampirzyce, i zniszczyć cały wampirzy rodzaj. Arkhan, Król Lisz i zastępca Nagasha, stara się wykorzystać moc Czarnej Piramidy, aby wskrzesić swojego pana.

Po odzyskaniu wszystkich pięciu ksiąg Nagasha, ostatnia misja obejmuje walkę wybranej frakcji gracza o Czarną Piramidę. Jeśli gracz wybierze Settrę, Khalidę lub Khatepa, będzie atakował i połączy siły z pozostałymi dwiema frakcjami, aby walczyć z Arkhanem, który strzeże Czarnej Piramidy. Jeśli gracz wybierze Arkhana, stanie w obronie, gdy zmierzy się z połączonymi siłami poprzedniej trójki.

Klątwa Wybrzeża Wampirów

Dawno temu kapitan Jacob Wulfhart, brat słynnego Imperialnego Marszałka Łowczego, Markusa Wulfharta, polował na Merwyrmów znanych jako Amanar. Amanar jest najstarszym i najpotężniejszym z Merwyrmów oraz bestią stróżującą w Lothern, mieście Wysokich Elfów. Jacob stworzył broń znaną jako Gwiezdny Metalowy Harpun, która miała być użyta do zabicia stworzenia. Podczas kulminacyjnej bitwy Amanar zniszczył statek Jacoba, Vengeance , zabijając kapitana i jego załogę, z wyjątkiem jednego ocalałego. Ocalały stworzył mapę, która prowadziła do miejsca spoczynku Zemsty, a w jego obrębie do gwiezdnego metalowego harpuna.

W chwili obecnej zakłócenie Wielkiego Wiru wyrwało Amanara ze snu, doprowadzając do szaleństwa starożytnego Merwyrma, doprowadzając do szaleństwa przez morza i niszcząc w swej furii wiele statków i osad przybrzeżnych. Cztery frakcje Wybrzeża Wampirów starają się zabić Amanara i wskrzesić go jako potężnego nieumarłego sługę, stając się w ten sposób dominującą potęgą mórz: Luthor Harkon, władca Wybrzeża Wampirów i Arcy-Wielki Komandor Przebudzonych; Hrabia Noctilus, mistrz Floty Grozy; Aranessa Saltspite, Królowa Piratów Sartosy; Madame-kapitan Cylostra Direfin, widmowy przywódca Utopców.

Po odzyskaniu Gwiezdnego Metalu Harpun i przywróceniu jego mocy przez trzy morskie szanty, frakcja gracza zostaje skonfrontowana z Lokhirem Upadłym Sercem, Krakenlordem Mrocznych Elfów z Karond Kar. Upadłe Serce i jego armia walczą z frakcją gracza, zamierzając zdobyć Harpun, by zabić Amanara i zdobyć chwałę. Gdy Upadłe Serce zostanie pokonane, kampania kończy się, gdy frakcja gracza strzela w Amanar z Gwiezdnego Metalu, zabijając go, a następnie zostaje wskrzeszony jako nieumarły sługa.

Łowca i Bestia

Imperium Człowieka wysyła kolonistów, aby założyli osady wzdłuż wybrzeża Lustrii. Zaniepokojeni grabieżą złota Imperialnych, Jaszczuroludzie atakują osady, dowodzone przez Nakai Wędrowca. Aby odpowiedzieć na ataki Nakai, Imperium wysyła Markusa Wulfharta, jednego z największych łowców w całym Imperium, by pokonał Nakai.

Jeśli Nakai wygra, Imperium musi opuścić swoje kolonie, ponieważ zostały opanowane przez Jaszczuroludzi. Jeśli Markus wygra, kolejne miasta Lustrii zostaną splądrowane, a ich bogactwa zostaną odesłane do Starego Świata.

Repanse de Lyonesse

Repanse de Lyonesse prowadzi krucjatę na wybrzeżu Arabii w celu oczyszczenia zła nękającego jego krajobraz. Jej ostatnia misja polega na starciu z trzema legendarnymi lordami Tomb King: Settrą Nieśmiertelną, Najwyższą Królową Khalidą i Wielkim Hierofantem Khatepem.

Zakręceni i Zmierzch

Kierowany bolesnym głodem wywołanym przez jego mutacje, Throt Nieczysty zbiera swoje armie do inwazji na Wiedźmi Las, magiczny las w północnym Naggaroth. Przeciwstawia się mu Naestra i Arahan, dwie siostry, które bronią lasu. Dwie siostry, znane jako Siostry Zmierzchu, również walczą z większą liczbą wrogów, aby uleczyć Witchwood i inne magiczne lasy, a w tym procesie obudzić królową Ariel, która przeprowadza magiczny rytuał, aby zapieczętować las przed inwazją demonów.

Gdy Ariel została przebudzona, Throt the Unclean prowadzi swoją inwazję, by zaatakować Wiedźmi Las. Jeśli wygra, zabija Ariel i zjada ją, a więcej demonów zostaje uwolnionych. Jeśli Siostry Zmierzchu wygrają, rytuał Ariel odniesie sukces, a magiczne lasy zostaną ocalone przed inwazją demonów.

Cisza i wściekłość

Potężny byk zagłady Taurox, niegdyś pobłogosławiony przez Niszczycielskie Moce ciałem z prawie nieprzenikliwego mosiądzu, jest odwiedzany w wizjach przez Władców Ruin, obiecując mu jeszcze większą nagrodę, jeśli zlokalizuje Jądro Ciemności, gdzie i wstrętny Herdstone stoi i odprawia mroczny rytuał, który uwolni Chaos na świat. Wyczuwając nadchodzącą katastrofę, Jaszczuroludzie wzywają swojego najgroźniejszego zabójcę, Oxyotla, by upolować Tauroxa.

Ostatecznie Mosiężny Byk i Cichy Pogromca ścierają się w Jądrze Ciemności. Jeśli Oxyotl wygra, Herdstone zostanie rozbity, a jego nikczemne energie rozproszone, przynajmniej na razie ratując świat przed Chaosem. Jeśli Taurox wygra, rytuał Chaosu zostanie pomyślnie zakończony, uwalniając świat koszmarów i rzezi.

Rozwój i wydanie

Total War: Warhammer II został opracowany przez brytyjskie studio gier wideo Creative Assembly . Gra została zapowiedziana w Londynie na targach EGX Rezzed w marcu 2017 roku. Jest to druga odsłona planowanej trylogii gier Total War: Warhammer . Gra została wydana przez Microsoft Windows -na komputerów w dniu 28 września 2017 r z Sega publikowania.

Zawartość do pobrania

Creative Assembly wydało kilka płatnych i bezpłatnych pakietów DLC do gry, które poszerzają jej zawartość.

Płatne DLC
Nazwa Data wydania Opis
Krew dla Boga Krwi II Październik 2017 Dodaje różne efekty krwi i krwi w bitwie. Bezpłatna dla graczy, którzy posiadali Blood for the Blood God w Total War: Warhammer.
Powstanie Królów Grobowców Styczeń 2018 Dodaje Tomb Kings jako grywalną rasę w kampanii i trybie wieloosobowym, z czterema legendarnymi lordami: Settra Nieśmiertelny przewodzący frakcji Khemri, Wysoka Królowa Khalida przewodząca frakcji Dwór Lybaras, Wielki Hierofant Khatep przewodzący frakcji Wygnańcy Neheka i Arkhan Czarny przywództwo frakcji Wyznawców Nagasha.
Królowa i Starucha maj 2018 Dodaje Alarielle Świetlistego jako nowego legendarnego lorda Wysokich Elfów, przewodzącego frakcji Avelorn oraz Crone Hellebron jako nowego legendarnego lorda Mrocznych Elfów, przewodzącego frakcji Har Ganeth, a także nowe jednostki, Regimenty Sławy i mechanikę.
Klątwa Wybrzeża Wampirów Listopad 2018 Dodaje Wybrzeże Wampirów jako grywalną rasę w kampanii i trybie wieloosobowym, z czterema legendarnymi lordami: Luthorem Harkonem na czele frakcji Przebudzonych, hrabią Noctilusem na czele frakcji Floty Grozy, Aranessą Saltspite na czele frakcji Piratów z Sartosy i Cylostrą Direfin na czele frakcji Utopców.
Prorok i Czarnoksiężnik Kwiecień 2019 Dodaje Tehenhauina jako nowego legendarnego lorda Jaszczuroludzi, dowodzącego frakcją Kult Soteka oraz Ikita Pazura jako nowego legendarnego lorda Skavenów, stojącego na czele frakcji Klanu Skyre, a także nowe jednostki, pułki sławy i mechanikę.
Łowca i Bestia wrzesień 2019 Dodaje Markusa Wulfharta jako nowego legendarnego lorda Imperium, kierującego frakcją Huntsmarshal's Expedition, oraz Nakai Wędrowca jako nowego legendarnego lorda Jaszczuroludzi, stojącego na czele frakcji Ducha Dżungli, a także nowe jednostki, pułki sławy i mechanikę.
Cień i Ostrze Grudzień 2019 Dodaje Deathmastera Snikcha jako nowego legendarnego lorda Skavenów, przewodzącego frakcji Clan Eshin oraz Malusa Darkblade jako nowego legendarnego lorda Mrocznych Elfów, przewodzącego frakcji Hag Graef, a także nowe jednostki, Regimenty Sławy i mechanikę.
Strażnik i Brzuch maj 2020 Dodaje Elthariona Ponurego jako nowego legendarnego lorda Wysokich Elfów, dowodzącego frakcją Yvresse oraz Groma Pauncha jako nowego legendarnego lorda zielonoskórego, stojącego na czele frakcji Broken Axe Tribe, a także nowe jednostki, pułki sławy i mechanikę.
Zakręceni i zmierzch grudzień 2020 Dodaje Throta Nieczystego jako nowego legendarnego lorda Skavenów, stojącego na czele frakcji Clan Moulder, oraz Siostry Zmierzchu jako nowego legendarnego lorda Leśnych Elfów, stojącego na czele frakcji Heroldów Ariel, a także nowe jednostki, pułki sławy i mechanikę.
Cisza i wściekłość lipiec 2021 Dodaje Oxyotla jako nowego legendarnego lorda Jaszczuroludzi, dowodzącego frakcją Duchy Pahuax, oraz Tauroxa Mosiężnego Byka jako nowego legendarnego lorda Zwierzoludzi, dowodzącego frakcją Plemienia Rzeźnich, a także nowe jednostki, pułki sławy i mechanikę.


Darmowe DLC i aktualizacje
Nazwa Data wydania Opis
Aktualizacja Imperiów śmiertelnych Październik 2017 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Imperia śmiertelników Październik 2017 Ogromna połączona kampania za darmo dla graczy, którzy posiadają zarówno Total War: Warhammer, jak i Total War: Warhammer II.
Aktualizacja odwetu grudzień 2017 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Laboratorium grudzień 2017 Dodaje tryb gry Laboratorium, który pozwala graczom eksperymentować z niestandardowymi opcjami, ustawieniami i suwakami, aby tworzyć własne bitwy.
Aktualizacja królów grobowców Styczeń 2018 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Tretch Craventail Styczeń 2018 Dodaje Tretch Craventail jako nowego legendarnego lorda Skavenów, który przewodzi frakcji Clan Rictus.
Aktualizacja MWNL 2018 Luty 2018 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Kroki Isha Luty 2018 Dodaje 4 nowe mapy bitewne do bitew wieloosobowych i niestandardowych.
Odradzająca się aktualizacja maj 2018 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbki rasy krasnoludów i mechaniki kampanii Miecz Khaine'a.
Alith Anar maj 2018 Dodaje Alitha Anara jako nowego legendarnego lorda Wysokich Elfów, który przewodzi frakcji Nagarythe.
Kościany Gigant maj 2018 Dodaje jednostkę Kościanego Olbrzyma dla wszystkich frakcji Tomb King dla posiadaczy DLC Rise of the Tomb Kings.
Aktualizacja Kharibdyss czerwiec 2018 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów, w tym dodanie jednostki Kharibdyss dla wszystkich frakcji Mrocznych Elfów dla posiadaczy The Queen i Crone DLC.
Aktualizacja Aye-Aye Listopad 2018 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbkę rasy Wampirów.
Lokhir Upadłe Serce Listopad 2018 Dodaje Lokhira Upadłe Serce jako nowego legendarnego lorda Mrocznych Elfów na czele frakcji Błogosławionego Strachu.
Aktualizacja Festagu Styczeń 2019 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Aktualizacja Zagłady Kwiecień 2019 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbkę rasy bretońskiej, legendarnego bohatera Lorda Kroaka dla wszystkich frakcji Jaszczuroludzi oraz mechanikę kampanii Undercity dla wszystkich frakcji skavenów.
Tiktaq'to Kwiecień 2019 Dodaje Tiktaq'to jako nowego legendarnego lorda Jaszczuroludzi na czele frakcji Tlaqua.
Ametystowa aktualizacja Maj 2019 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów, w tym dodanie bohatera Amethyst Wizard dla wszystkich frakcji Imperium.
Niepodzielna aktualizacja imperium wrzesień 2019 Zestaw zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbka rasy Imperium.
Gor-Rok wrzesień 2019 Dodaje Gor-Roka jako nowego legendarnego lorda Jaszczuroludzi na czele frakcji Itza.
Gotrek i Felix wrzesień 2019 Dodaje Gotreka i Felixa jako postaci do rekrutacji dla ras Imperium, Bretonii i Krasnoludów.
Aktualizacja Mikstury Szybkości Grudzień 2019 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Repanse de Lyonesse Grudzień 2019 Dodaje Repanse de Lyonesse jako nowego bretońskiego legendarnego lorda, który przewodzi frakcji Chevaliers de Lyonesse.
Aktualizacja szylinga królewskiego Luty 2020 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Razem Łaaa! Aktualizacja maj 2020 Szereg zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbkę rasy zielonoskórych.
Imrik maj 2020 Dodaje księcia Imrika jako nowego legendarnego lorda Wysokich Elfów, który przewodzi frakcji Rycerzy Caledoru.
Pajęczyna Pajęcza Kapliczka maj 2020 Dodaje wierzchowca Pajęczyna Pajęcza Kaplica dla goblińskich wielkich szamanów dla wszystkich frakcji zielonoskórych.
Czarny Ork Wielki Szef maj 2020 Dodaje bohatera Black Orc Big Boss dla wszystkich frakcji zielonoskórych.
Aktualizacja Nutz 'N' Boltz Lipiec 2020 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Aktualizacja Odrodzenia Asrai grudzień 2020 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbkę rasy Leśnych Elfów.
Drycha grudzień 2020 Dodaje Drychę jako nowego legendarnego lorda Leśnych Elfów, przywódcę frakcji Wojenny Gaj Nieszczęścia, dla posiadaczy DLC Królestwo Leśnych Elfów.
Kapitan Polany grudzień 2020 Dodaje bohatera Kapitana Polany dla wszystkich frakcji Leśnych Elfów.
Wódz skavenów grudzień 2020 Dodaje bohatera Skaven Chieftain dla wszystkich frakcji Skavenów.
Aktualizacja Rakartha Marzec 2021 Asortyment zmian balansu i poprawek błędów.
Rakarth Marzec 2021 Dodaje Władcę Bestii Rakartha jako nowego legendarnego lorda Mrocznych Elfów, który przewodzi frakcji Tysiąca Paszcz.
Aktualizacja Młotów i Herdstones lipiec 2021 Szereg zmian balansu i poprawek błędów, w tym przeróbki ras zwierzoludzi i krasnoludów.
Thorek Ironbrow lipiec 2021 Dodaje Thoreka Ironbrowa jako nowego legendarnego krasnoludzkiego lorda na czele frakcji Ironbrow's Expedition.
Wielki Szaman Bray lipiec 2021 Dodaje Lorda Szamana Wielkiego Braya dla wszystkich frakcji Zwierzoludzi.
Ogr Najemnicy lipiec 2021 Pozwala wszystkim frakcjom rekrutować niewielką liczbę jednostek ogrów jako najemników.

Przyjęcie

Total War: Warhammer II otrzymał „ogólnie przychylne” recenzje po wydaniu, według agregatora recenzji Metacritic .

Eurogamer umieścił grę na dziesiątym miejscu na liście „50 najlepszych gier 2017 roku”. Zdobył nagrodę dla "Najlepszego gra strategiczna" w PC Gamer ' s 2017 Game of the Year Awards i została nominowana do "Game of the Year". Został również nominowany w kategorii „Najlepsza gra komputerowa” i „Najlepsza gra strategiczna” wkonkursie IGN Best of 2017 Awards.

Nagrody

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2017 Nagrody Krytyków Gry Najlepsza gra na PC Mianowany
Najlepsza gra strategiczna Mianowany
Gamescom 2017 Nagroda za najlepsze stoisko Mianowany
Najlepsza gra na PC Mianowany
Najlepsza gra strategiczna Mianowany
Nagrody Złotego Joysticka Gra roku na PC Mianowany
Muzyka Hollywood w nagrodach mediów Oryginalna partytura – gra wideo Mianowany
Nagrody Ping Najlepsza gra międzynarodowa Mianowany
Nagrody Gry 2017 Najlepsza gra strategiczna Mianowany
2018 Nagrody DICE Gra strategiczna/symulacyjna roku Mianowany
Nagrody National Academy of Video Game Recenzenci Handlu Gra, strategia Mianowany
14. Nagroda Brytyjskiej Akademii Gier Brytyjska gra Mianowany
Opracuj nagrody Animacja Mianowany
Projekt muzyczny Mianowany

Bibliografia

Linki zewnętrzne