The Game Awards 2018 - The Game Awards 2018

Nagrody Gry 2018
Logo Game Awards 2018.png
Data 6 grudnia 2018 ( 2018-12-06 )
Miejsce wydarzenia Microsoft Theater , Los Angeles
Kraj Stany Zjednoczone
Goszczony przez Geoff Keighley
Najważniejsze
Najwięcej nagród Red Dead Odkupienie 2 (4)
Większość nominacji God of War i Red Dead Redemption 2 (8)
Gra roku Bóg wojny
Nagroda Ikona Branży Greg Thomas
Strona internetowa thegameawards.com
Oglądalność 26,2 miliona

The Game Awards 2018 to gala nagród, która uhonorowała najlepsze gry wideo 2018 roku . Został wyprodukowany i poprowadzony przez Geoffa Keighleya i odbył się w Microsoft Theater w Los Angeles 6 grudnia 2018 r. Wydarzenie było transmitowane na żywo na ponad 40 platformach cyfrowych. W programie znalazły się występy muzyczne Harry'ego Gregsona-Williamsa , Daniela Lanoisa , Leny Raine i Hansa Zimmera oraz prezentacje znanych osobistości, w tym Jonaha Hilla , braci Russo , Brendona Urie i Christopha Waltza . Pokaz otworzył przemówieniem grupowej przez Microsoft 's Phil Spencer , Nintendo of America ' s Reggie Fils-Aime , a Sony Shawn Layden , stanowiących jedność branży.

God of War i Red Dead Redemption 2 otrzymały po osiem nominacji. Podczas pokazu Red Dead Redemption 2 zremisował z najwyżej nagradzaną grą w historii serialu z czterema zwycięstwami, a God of War został nagrodzony Grą Roku . Podczas pokazu ujawniono kilka nowych gier, w tym Far Cry New Dawn , Hades i The Outer Worlds . W związku z wydarzeniem w większości cyfrowych witryn sklepowych odbywały się wyprzedaże dla nominowanych i byłych zwycięzców. Rok 2018 obejrzało ponad 26,2 miliona streamów, najwięcej w jego historii, z czterema milionami jednoczesnych widzów w szczytowym momencie. Został ogólnie przyjęty pozytywnie przez publikacje medialne, z pochwałami skierowanymi na przemówienie otwierające i zapowiedziami nowych gier, ale z pewną krytyką za skupienie się na ujawnieniach nad nagrodami.

Zwycięzcy i nominowani

Sony Santa Monica na scenie po wygraniu Gry Roku dla God of War .
Cory Barlog wygrał nagrodę Best Game Direction i zaakceptował Grę Roku w God of War .
Woody Jackson (na górze) zdobył nagrodę za najlepszą muzykę za pracę nad Red Dead Redemption 2 i odebrał nagrodę wraz z Danielem Lanois (na dole), który wyprodukował ścieżki wokalne do gry.
Roger Clark zdobył nagrodę Best Performance za rolę Arthura Morgana w Red Dead Redemption 2 .
Zespół Matt Makes Games wygrał Games for Impact i Best Independent Game dla Celeste .
Yohann Laulan odebrał nagrodę za najlepszą grę akcji dla Dead Cells u boku Benjamina Laulana.
SonicFox został nagrodzony najlepszym graczem e- sportowym .
Cloud9 zdobył nagrodę dla najlepszego zespołu e-sportowego.
Sjokz wygrał Best Esports Host.
Ninja otrzymał tytuł Twórcy Treści Roku.
Steven Spohn był jednym z trzech wyróżnionych tytułem Global Gaming Citizen.

Nominacje do The Game Awards 2018 zostały ogłoszone 13 listopada 2018 r.; ogłoszenie uzyskało większy ruch niż oczekiwano, powodując awarię witryny na kilka godzin. Każda gra wydana w dniu 16 listopada 2018 r. lub wcześniej kwalifikowała się do rozpatrzenia. Nominacje zostały zebrane przez jury, w skład którego weszli członkowie 69 mediów na całym świecie. Zwycięzcy są ustalani między jury (90%) a głosami publicznymi (10%); ta ostatnia odbywała się za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej oraz platform i technologii mediów społecznościowych, takich jak Amazon Alexa , Bilibili , Discord , Facebook Messenger , Google Assistant i Twitter . Głosy przeprowadzone na oficjalnej stronie internetowej i udostępnione w mediach społecznościowych otrzymały dodatkowe 10% wagi w obliczeniach głosów fanów. Nagroda Trending Gamer z poprzednich programów została przemianowana na Twórcę Treści Roku dla tych, którzy tworzą nowe i innowacyjne treści do gier wideo, takich jak streamerzy na żywo i twórcy wideo; dodano program Global Gaming Citizens w celu wyróżnienia osób uhonorowanych, które ulepszają swoje społeczności poprzez gry wideo. Dodatkowe nagrody e-sportowe zostały również dodane do pokazu w 2018 roku.

Nagrody

Zwycięzcy są wymienieni jako pierwsi, wyróżnieni pogrubioną czcionką i oznaczeni podwójnym sztyletem ( podwójny sztylet).

Gry wideo

Gra roku Najlepszy kierunek gry
Najlepsza trwająca gra Najlepsza narracja
Najlepszy kierunek artystyczny Najlepszy wynik/muzyka
Najlepszy projekt audio Najlepsza wydajność
Gry na wpływ Najlepsza gra niezależna
Najlepsza gra mobilna Najlepsza gra VR/AR
Najlepsza gra akcji Najlepsza gra akcji/przygodowa
Najlepsza gra fabularna Najlepsza gra walki
Najlepsza gra rodzinna Najlepsza gra strategiczna
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa Najlepsza gra wieloosobowa
Najlepsza gra studencka Najlepsza debiutancka gra niezależna

Esport i twórcy

Najlepsza gra e-sportowa Najlepszy gracz e-sportowy
Najlepsza drużyna e-sportowa Najlepszy trener e-sportu
  • Bok „Żniwiarz” Han-gyu ( Cloud9 )podwójny sztylet
    • Chrześcijański „ppasarel” Banaseanu ( OG )
    • Dylan Falco ( Fnatic )
    • Jakob „YamatoCannon” Mebdi ( Team Vitality )
    • Janko „YNk” Paunovic ( MiBR )
    • Danny „zonic” Sorensen ( Astralis )
Najlepsze wydarzenie e-sportowe Najlepszy gospodarz e-sportu
Najlepszy moment e-sportowy Twórca treści roku

Nagrody honorowe

Nagroda Ikona Branży Globalni obywatele gier

Gry z wieloma nominacjami i nagrodami

God of War i Red Dead Redemption 2 otrzymały po osiem nominacji, najwięcej w historii serialu w tamtym czasie. Inne gry z wieloma nominacjami to Marvel's Spider-Man z siedmioma oraz Assassin's Creed Odyssey , Celeste i Fortnite z czterema. Sony Interactive Entertainment otrzymało łącznie 20 nominacji, więcej niż jakikolwiek inny wydawca, następnie Rockstar Games z ośmioma oraz Square Enix i Ubisoft z siedmioma.

Red Dead Redemption 2 otrzymał najwięcej nagród z czterema wygranymi, co oznacza, że ​​jest to najwyżej nagradzana gra w dotychczasowej historii serialu. God of War zdobył trzy nagrody, a Celeste i Fortnite zdobyły dwie. Rockstar Games i Sony Interactive Entertainment odniosły największy sukces, z czterema wygranymi każdy, podczas gdy Epic Games i Matt Makes Games wygrały dwa.

Gry, które otrzymały wiele wygranych
Nagrody Gra
4 Red Dead Redemption 2
3 Bóg wojny
2 Celeste
Fortnite
Wygrane przez wydawcę
Nagrody Wydawca
4 gry Rockstar
Sony Interactive Entertainment
2 Epickie gry
Matt tworzy gry

Prezenterzy i wykonawcy

Kolejne osoby, wymienione w kolejności występowania, wręczały nagrody, przedstawiały zwiastuny lub wykonywały numery muzyczne. Wszystkie inne nagrody wręczył Geoff Keighley .

Prezenterzy

Nazwa Rola Nr ref.
Josef Fares Przekazał nagrodę za najlepszą grę akcji w preshow
Alex Hutchinson Zaprezentowano zwiastun ujawniający Journey to the Savage Planet w pokazie wstępnym
Reggie Fils-Aimé Otwarcie show wspólną przemową
Shawn Layden
Phil Spencer
Jackseptice Przekazał nagrodę za najlepszą narrację
Pokimane
Jonasz Wzgórze Wręczono nagrodę Industry Icon
Rosa Salazar Przyznał nagrodę za najlepszą wydajność
Christoph Waltz
Jean-Sebastien Decant Zaprezentowano zwiastun ujawniający grę Far Cry New Dawn
Patrice Désilets Zaprezentowano zwiastun rozgrywki dla Ancestors: The Humankind Odyssey
Josh Holmes Zaprezentowano zwiastun ujawniający dla Scavengers
Brendon Urie Przyznał nagrodę za najlepszą muzykę/najlepszą muzykę
Mathieu Coté Zaprezentowano zwiastun ujawniający Dead by Daylight : Darkness Among Us
Casey Hudson Przedstawił historię dla Anthem
Crash Bandicoot Zaprezentowano zwiastun ujawniający Crash Team Racing Nitro-Fueled
Krzysztof Sędzia Przyznał nagrodę dla Twórcy Treści Roku
Słoneczny Suljic
Leonard Bojarski Zaprezentowano zwiastun ujawniający The Outer Worlds
Tim Cain
Jesse Houston Zaprezentowano zwiastun zapowiadający konsolę Dauntless
Joel McHale Przekazał nagrodę dla najlepszego sportowca e-sportowego
Dave Curd Zaprezentowano zwiastun Vikendi dla PlayerUnknown's Battlegrounds
Brian Bell Przedstawił wykonawców Ali i Casey Edwards
Rzeki Cuomo
Jesse Rapczak Zaprezentowano zwiastun ujawniający Atlas
Jeremy Stieglitz
Ninja Wręczono nagrodę za najlepszą grę niezależną
Pepe Król Krewetka
Elaine Chase Ogłoszono program e-sportowy dla Magic: The Gathering Arena
Bracia Duffer Zaprezentowano zwiastun ujawniający Stranger Things 3: The Game
Ed Boon Zaprezentowano zwiastun ujawniający Mortal Kombat 11 i nagrodę za najlepszą grę sportową/wyścigową
Phil Spencer Zaprezentowano zwiastun demo gry Devil May Cry 5
Lena Raine Przyznał nagrodę za najlepszą reżyserię gry
Musztarda Donalda Zaprezentowaliśmy zwiastuny sezonu 7 i „The Block” dla Fortnite
Bracia Russo Przyznał nagrodę za najlepszą trwającą grę
Reggie Fils-Aimé Zaprezentowano zwiastun Jokera dla Super Smash Bros. Ultimate
Jeff Kaplan Wręczono nagrodę za grę roku

Wykonawcy

Nazwa Utwór muzyczny Gry) Nr ref.
Orkiestra Game Awards Piosenka przewodnia The Game Awards Nie dotyczy
Harry Gregson-Williams
Lena Raine
Sarah Schachner
Hans Zimmer
Orkiestra Game Awards „Legion Świtu” Hymn
Sarah Schachner
Ali Edwards „Diabeł wyzwalacz” Devil May Cry 5
Casey Edwards
Daniela Lanoisa Rhiannon Giddens Hymn górski Red Dead Redemption 2
"Okrutny świat"
„Górski finał”
Niewzruszony
Orkiestra Game Awards „Światło życia” Super Smash Bros. Ultimate
Game of the Year medley Assassin's Creed Odyssey
Celeste
Bóg wojny
Marvel's Spider-Man
Łowca potworów: Świat
Red Dead Redemption 2

Informacje o ceremonii

The Game Awards 2018 rozpoczął się od przemówienia przez grupy (od lewej) Sony 's Shawn Layden , Microsoft ' s Phil Spencer i Nintendo „s Reggie Fils-Aime , co stanowi jedność w branży gier pomiędzy trzema największymi studiami.

Producent i twórca serialu Geoff Keighley rozpoczął pracę nad The Game Awards 2018 zaraz po poprzedniej ceremonii , zaczynając od przeprowadzenia sekcji zwłok i rezerwacji Microsoft Theater . Przeszedł do pełnej pracy nad programem w lipcu 2018 roku, po swojej pracy dla YouTube Gaming i E3 Coliseum na E3 2018 . Spędza kilka miesięcy podróżując do różnych studiów na całym świecie, aby zabezpieczyć ogłoszenia i zwiastuny, i zazwyczaj spotyka się z twórcami, aby znaleźć najlepszy sposób na ujawnienie ich gier. Budżet programu, który został ustalony w lipcu, wynosił kilka milionów dolarów; Keighley sfinansował program sam, jednocześnie zbierając pieniądze od programistów i wydawców. Do sierpnia rozważano koncepcje ceremonii, w tym zaangażowanie Hansa Zimmera , który początkowo był zaangażowany w poprzedni program, ale zrezygnował z innych zobowiązań. Keighley zaczął zamawiać prezenterów w październiku, pozyskawszy w połowie miesiąca programistów, takich jak Josef Fares i Jeff Kaplan . Rozmawiał także z Peterem Jacksonem o współpracy, chociaż się nie udało. Pod koniec października jedenastu członków zespołu produkcyjnego przeniosło się do kompleksu biurowego składającego się z czterech budynków w Santa Monica , odchodząc od wirtualnych spotkań. Keighley oszacował, że od sierpnia do grudnia będzie pracował nad serialem codziennie przez około 18 godzin.

Program wyreżyserował Rich Preuss. Keighley napisał większość własnych scenariuszy, a Gabe Uhr i Kyle Bosman pisali dla prezenterów. Kimmie Kim była producentem wykonawczym i showrunnerem, a LeRoy Bennett był dyrektorem kreatywnym i scenografem. Kim czuła, że ​​ma dynamikę yin i yang z Keighleyem i martwiła się, że będzie spędzał zbyt dużo czasu, przejmując się drobnymi szczegółami; Keighley zgodził się, zauważając, że podobała mu się praca, ale chciał zatrudnić więcej osób w przyszłości, aby zmienić swój cel. Podczas ceremonii 2018 zespół produkcyjny skupił się na oświetleniu scenicznym, aby było bardziej wciągające. Gdy zespół zatwierdził projekty Bennetta, przeszli do fazy budżetowania, w której pomysły były często cięte. Aby zachować tajemnicę, ekipa ochrony nadzorowała próby pokazowe. Keighley utrzymywał kilka sekretów przed swoim zespołem, a starsi członkowie produkcji dowiedzieli się o niektórych ogłoszeniach dopiero na kilka dni przed występem; przyczepy były wymienione tylko pod kryptonimami. Podczas prób Keighley zatrzymał się w hotelu Ritz Carlton po drugiej stronie ulicy od Microsoft Theater, aby pozostać blisko.

Spektakl odbył się w Microsoft Theater w Los Angeles 6 grudnia 2018 roku, a jego gospodarzem był Keighley. Był transmitowany na żywo na całym świecie w ponad 40 usługach cyfrowych. Stephen Ma z Tencent dołączył do nagród jako doradca; uroczystość była transmitowana na żywo na ponad 15 platformach w Chinach. Podczas wydarzenia sprzedaż niektórych nominowanych i zwycięskich gier odbywała się w Nintendo eShop , PlayStation Store , Steam i Xbox Games Store . Greg Thomas, współzałożyciel Visual Concepts , zdobył nagrodę Industry Icon za swoją pracę nad wczesnymi sportowymi grami wideo sięgającymi lat 80-tych. W programie wzięli udział tacy prezenterzy jak Jonah Hill , Joel McHale , bracia Russo . Uroczystość rozpoczęła się od przemówienia grupą przez Microsoft 's Phil Spencer , Nintendo of America ' s Reggie Fils-Aime , a Sony Shawn Layden . Keighley chciał zebrać trzech liderów od początku powstania programu w 2014 roku, ponieważ uważał, że jest to metafora połączenia branży. Chociaż wszyscy trzej przywódcy osobiście zgodzili się na przemówienie, zajęło kilka miesięcy negocjacji, zanim zostało to potwierdzone; Keighley czuł, że "rozpadł się" na kilka dni przed występem, ale "magicznie wrócił do siebie" na czas.

The Game Awards Orchestra pod dyrekcją Lorne Balfe otworzyła koncert nową piosenką przewodnią, której towarzyszyli Harry Gregson-Williams , Lena Raine , Sarah Schachner i Hans Zimmer. Piosenka przewodnia była oryginalną kompozycją Balfe; zainspirował go przede wszystkim Keighley i napisał utwór, który ma reprezentować jego twórczość i ogólną społeczność graczy. Balfe pracował wcześniej z Keighleyem przy Spike Video Game Awards . Schachner powrócił później, by wykonać piosenkę z Anthem , podczas gdy Ali i Casey Edwards wykonali utwór z Devil May Cry 5 . Muzyczny montaż z kilkoma piosenkami z Red Dead Redemption 2 wykonali Rhiannon Giddens i Daniel Lanois . W składance gry roku Balfe był zmuszony czekać, aż nominowani zostaną wyłonieni w połowie listopada; natychmiast po ogłoszeniu zespół produkcyjny zaczął kontaktować się ze studiami w sprawie ścieżek dźwiękowych do gry. Podczas finałowych występów orkiestrze towarzyszyli Peter DiStefano na gitarze i DeLaney Harter na skrzypcach.

Ogłoszenia

Gospodarz i producent Geoff Keighley spędził kilka miesięcy podróżując do różnych studiów na całym świecie, aby zapewnić nowe ogłoszenia dotyczące programu.

Ogłoszono zapowiedzi dotyczące niedawno wydanych i nadchodzących gier dla Ancestors: The Humankind Odyssey , Anthem , Dauntless , Dead by Daylight , Devil May Cry 5 , Fortnite , Forza Horizon 4 , Magic: The Gathering Arena , PlayerUnknown's Battlegrounds , Psychonauts 2 , Rage 2 , Rocket League i Przypowieść Stanleya . Nowe gry ogłoszone podczas ceremonii obejmowały:

Z Keighleyem skontaktowali się Greg Kasavin i Amir Rao z Supergiant Games po ceremonii w 2017 roku; spotkali się na szczycie DICE w lutym 2018 r. i przedstawili premierę Hadesa i wczesny dostęp . Mortal Kombat 11 ujawniają się w pracach na prawie rok. Twórcy The Last Night byli w kontakcie z Keighleyem, aby pokazać grę, ale zostali zmuszeni do wycofania się miesiąc lub dwa wcześniej z powodu sporu wydawcy.

Oceny i odbiór

Spektakl spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem w publikacjach medialnych. VentureBeat ' s Dean Takahashi napisał, że jego ulubionym momentem było, kiedy Christopher Judge i Sunny ŠULJIĆ , który grał Kratos i jego syna atreus odpowiednio w God of War , przedstawił nagrodę; Sędzia użył głosu Kratosa, aby nakazać Suljicowi ogłoszenie zwycięzcy. Takahashi pochwalił również udostępniony mowę Fils-Aime, Layden i Spencera, i był mile zaskoczony przez God of War ' Gra s Roku wygranej, choć zauważył, że osobiście głosował na Red Dead Redemption 2 . Shacknews personel okazało się, że wykazują poprawę w poprzednich latach, zwłaszcza w jego prezentacji i profesjonalizmu, choć God of War ' s wygrać spolaryzowane załogę. Kotaku ' s Heather Alexandra napisał, że akceptacja mowy SonicFox był jednym z najbardziej szczerych momentów serialu. CJ Andriessen z Destructoid skrytykował większy nacisk programu na ogłoszenia niż na nagrody, zauważając, że zwiastuny otrzymały więcej czasu na ekranie niż zwycięzcy.

Game Awards 2018 było do tej pory najczęściej oglądaną ceremonią. Do oglądania programu wykorzystano ponad 26,2 miliona strumieni, co stanowi wzrost o 128% w stosunku do 11,5 miliona ceremonii z 2017 roku. W szczytowym momencie program miał ponad 4 miliony jednoczesnych widzów, w tym 1,13 miliona na Twitchu. Strumień na Twitterze miał 1,3 razy więcej unikalnych widzów niż rok wcześniej. Pokaz był największym światowym trendem na Twitterze; użycie jego hashtagu wzrosło 1,6 razy w porównaniu z poprzednim programem, a ogólna rozmowa wzrosła 1,9 razy. Na Weibo 310 000 unikalnych postów związanych z nagrodami obejrzało ponad 56 milionów widzów. Ponad 3300 użytkowników Twitcha współtworzyło program, co stanowi wzrost o 140%. Liczba głosów fanów wyniosła 10,5 miliona, co stanowi 50% wzrost w porównaniu z poprzednim programem.

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki