Czerwona Burza Rozrywka - Red Storm Entertainment
Rodzaj | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 13 listopada 1996 |
Założyciele | |
Kwatera główna |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
Steve Reid ( dyrektor zarządzający ) |
Liczba pracowników |
130 (2018) |
Rodzic | Ubisoft (2000-obecnie) |
Stronie internetowej | czerwona burza |
Red Storm Entertainment, Inc. to amerykański producent gier wideo i studio Ubisoft z siedzibą w Cary w Północnej Karolinie . Założona w listopadzie 1996 roku przez autora Toma Clancy'ego , menedżera Douga Littlejohnsa i firmę programistyczną Virtus Corporation, Red Storm tworzy gry w ramach serii Tom Clancy's . Ubisoft (wtedy znany jako Ubi Soft) nabył studio w sierpniu 2000 roku.
Historia
Przed założeniem Red Storm Entertainment, Tom Clancy , amerykański powieściopisarz , opracował Tom Clancy's SSN , grę wideo opartą na jego książce SSN . Gra była tworzona przez ponad sześć lat we współpracy z Virtus Corporation, firmą zajmującą się tworzeniem narzędzi do animacji 3D z siedzibą w Cary w Północnej Karolinie i jej działem tworzenia gier, Virtus Studios. Numer SSN Toma Clancy'ego został wydany 12 listopada 1996 roku, a następnego dnia Clancy and Virtus Corporation ogłosiły utworzenie Red Storm Entertainment. Nazwa pochodzi od nazwy książki Clancy'ego Red Storm Rising . Nowa firma wchłonęła Virtus Studios, co dało początkową liczbę dziewiętnastu pracowników. Red Storm przeniósł się do biur w Cary, gdzie Clancy objął rolę przewodniczącego , a Doug Littlejohns (emerytowany komandor w Royal Navy, który wcześniej działał jako konsultant techniczny przy SSN Toma Clancy'ego ) został prezesem i dyrektorem naczelnym Red Storm . Firma powiększyła się z dziewiętnastu do trzydziestu dwóch osób do 1 marca 1997 r., po czym przeniosła się do nowych biur w Aerial Center (w pobliżu międzynarodowego lotniska Raleigh-Durham ) w Morrisville .
Firma wydała swoją pierwszą grę – Tom Clancy's Politika , pierwszą z serii Power Plays – w 1997 roku. Red Storm szybko zyskał reputację dzięki takim grom jak Dominant Species , jedna z pierwszych strategii czasu rzeczywistego 3D . Jednak to dzięki Rainbow Six (1998) firma mocno ugruntowała swoją pozycję komercyjną. W przeciwieństwie do strzelanek FPS typu „ run-and-gun”, które istniały wcześniej, Rainbow Six była pierwszą prawdziwą taktyczną strzelanką FPS, grą, która nagradzała cierpliwość i planowanie, a także dobry cel i bystre oko. Opracowana równolegle z powieścią o tej samej nazwie, Rainbow Six wprowadziła terminy takie jak „jeden strzał, jedno zabójstwo” i „tango w dół” do leksykonu gracza. Przełomowa akcja dla wielu graczy, w tym nowa forma rozgrywki kooperacyjnej, wyznacza standardy taktycznej rozgrywki wieloosobowej.
Red Storm po sukcesie Rainbow Six z pakietem misji, Eagle Watch , a następnie w 2000 roku z kontynuacją Rainbow Six: Rogue Spear . Firma rozszerzyła także strategię turową ( ruthless.com i Shadow Watch ) oraz militarną grę strategiczną czasu rzeczywistego ( Force 21 ). W sierpniu 2000 Ubisoft kupił studio. W momencie sprzedaży Red Storm produkowało już Ghost Recon .
Wydany w 2001 roku Ghost Recon zdobył wiele nagród „Gry Roku”. Wersja na konsolę Xbox była również pierwszym tytułem, w którym Red Storm Entertainment zajęło się tworzeniem własnych konsol i była pierwszym tytułem Xbox Live, który wykorzystał możliwości gry wieloosobowej na konsolach. Kolejne dodatki, takie jak Island Thunder, nadal rozszerzały świat Ghosts, podczas gdy sama Red Storm rozrosła się i przeniosła biura do nowej lokalizacji w Morrisville w Północnej Karolinie. Do 2003 roku Ubisoft był gotowy do konsolidacji działalności w Karolinie Północnej. Drugie studio Ubisoftu, Sinister Games w centrum Raleigh, zostało zintegrowane z Red Storm, a centralna baza operacyjna pozostała w lokalizacji Morrisville.
W 2004 roku Red Storm wydało Ghost Recon 2 , kontynuację oryginalnej gry, zaprojektowaną przez głównego projektanta Christiana Allena . Wydany na Xboksie sygnalizował przejście firmy do rozwoju przede wszystkim konsol. W 2005 roku wyprodukował dodatek Summit Strike , a także zawartość do pobrania. Red Storm opracował również aspekty wieloosobowe obu iteracji serii Ghost Recon Advanced Warfighter . W 2006 roku zdobył tytuł Gry Roku BAFTA i Najlepsze Osiągnięcie Techniczne.
W grudniu 2008 r. Red Storm nabyła dzierżawę budynku CentreGreen One w Cary, który wcześniej do tego roku był zajmowany przez Qualcomm . Red Storm następnie przeniósł się do CentreGreen One w maju 2009 roku, przenosząc się z poprzednich biur na Gateway Center w Morrisville.
Red Storm kontynuowało rozwój gier Tom Clancy, takich jak Ghost Recon: Future Soldier (2012) i The Division (2016), jednocześnie współpracując z Ubisoft Montreal nad franczyzą Far Cry .
W 2016 roku Red Storm wydało swoją pierwszą grę rzeczywistości wirtualnej , Werewolves Within , a następnie w maju 2017 roku ukazała się kolejna, Star Trek: Bridge Crew .
W maju 2018 r. Red Storm nabył Weston Office Campus (znajdujący się na Weston Parkway w Cary), do którego planował przenieść się po renowacji i współzajmować z Centrum obsługi klienta NCSA firmy Ubisoft.