Alexios i Kasandra - Alexios and Kassandra

Alexios i Kasandra
Postać z Assassin's Creed
AlexiosandKassandra.png
Pierwsze pojawienie się Assassin's Creed Odyssey (2018)
Ostatni występ Assassin's Creed: Odyssey - Los Atlantydy (2019)
Stworzone przez Ubisoft Quebec
Dostosowany przez Gordon Doherty
Grany przez Michael Antonakos (Alexios)
Melissanthi Mahut (Kassandra)
Informacje we wszechświecie
Rodzina Leonidas I (dziadek)
Myrrine (matka)
Nikolaos (ojczym)
Stentor (brat przyrodni)
Pitagoras (ojciec)
Amunet (potomek)
Początek Sparta , Starożytna Grecja
Narodowość grecki

Aleksy ( grecki : Αλέξιος ) i Kasandra ( grecki : Κασσάνδρα ) to dwa połączone ze sobą postacie fikcyjne w Ubisoftu „s Assassins Creed gier serii. Występują jako postacie gracza w grze wideo Assassin's Creed Odyssey z 2018 roku , a także pojawiają się jako postacie do odblokowania w spin-offowej grze mobilnej Assassin's Creed: Rebellion . Alexios i Kassandra są przedstawiani poprzez uchwycenie występu odpowiednio przez Michaela Antonakosa i Melissanthi Mahut.

W alternatywnej scenerii historycznej serii , obie postacie są rodzeństwem, które zostało oddzielone od swoich spartańskich rodziców i siebie nawzajem w dzieciństwie z powodu przepowiedni wygłoszonej przez Pytię, Wyrocznię Delficką . Poprzez matkę Myrinne rodzeństwo jest potomkami fikcyjnej wersji Leonidasa I , który sam wywodzi się z nieziemskiego Isu, tak zwanej Pierwszej Cywilizacji, i dzierżył włócznię nasyconą fantastycznymi mocami.

W Odyssey gracz ma do wyboru wcielenie się w Alexiosa lub Kassandrę jako protagonistę gry; Wybrana postać staje się starszym rodzeństwem w narracji gry, która od dzieciństwa utknęła na wyspie Kefalonia po traumatycznym incydencie na Górze Taygetos , a jako dorosła staje się legendarnym najemnikiem znanym jako „Osiądzie Orła”. Z kolei młodsze rodzeństwo zostaje „Deimosem”, szanowanym egzekutorem tajnego stowarzyszenia znanego jako Kult Kosmosu. Odyssey śledzi podróż swojego bohatera przez świat starożytnej Grecji podczas wojny peloponeskiej, próbując zjednoczyć się z rodziną i wytropić członków Kultu Kosmosu, których przedstawia się jako organizatorów wojny. W ramach serii lore, Kasandra jest oznaczony jako kanon bohater, figurujące jako takie w Odyssey « z października 2018 roku nowelizacji, a później potwierdził w Odyssey » sequelu s Assassin Creed Valhalla .

Obie postacie zostały pozytywnie przyjęte przez dziennikarzy gier wideo i fanów seriali po swoim debiucie. Kassandra w szczególności zwróciła uwagę jako pozytywny przykład równości płci i reprezentacji w grach wideo , a także uznanie krytyków w odpowiedzi na występ i interpretację postaci Mahuta.

Kreacja i rozwój

„Ale mamy w grze wyjaśnienie, dlaczego możesz grać jako obaj. Która z historii jest częścią tego, co odkrywasz w grze. Po co wprowadzać wybór, jeśli jest on sprzeczny z kanonem? Zawsze chodziło o wybór. Wybór był sednem gry. Nie chodziło o wybór Kassandry czy Alexiosa dla nas, ale o wybór, który był ważny dla graczy. Dajmy im go. Nigdy nie było dla nas pytanie dodanie jednego lub drugiego, wręcz przeciwnie, zawsze był to wybór”.

Marc-Alexis Côté o postaciach, wyborze i przyszłości serii

Gracz doświadcza wspomnień Alexiosa lub Kassandry podczas wojny peloponeskiej w ramach symulacji odgrywanej przez archeolog Laylę Hassan. Jako najemnik, który jest zwykle określany terminem misthios, co oznacza „zatrudniony do wynajęcia” lub „wynajęty sługa” w starożytnym języku greckim , obie postacie graczy są uważane za odejście od tradycji serii, ponieważ żadne z nich nie jest członkiem Bractwa Asasynów lub jakąkolwiek powiązaną organizację. Jako Alexios lub Kassandra, gracz może zdecydować, jak reagować na postacie niezależne, angażując się z nimi w drzewa dialogowe, aby uczyć się informacji i rozwijać historię, przy czym niektóre wybory mogą potencjalnie zmieniać lub wpływać na losy postaci, z którymi wchodzą w interakcję. W trakcie rozgrywki protagonista ma dostęp do lojalnego konia imieniem Phobos, którego wygląd można dostosować i którego można przywołać niemal zawsze i wszędzie.

W wywiadzie Tom Hoggins z The Telegraph , Odyssey starszy producent Marc-Alexis Côté powiedział, że sekcja Kephallonia wcześnie w grze jest „odkrywanie kto te znaki są i dowiedzieć się, dlaczego warto dołączyć do nich na tej drodze”. Côté wyjaśnił, że pojęcie wyboru jest określane przez zespół programistów jako jeden z ich „podstawowych filarów” gry i rozciąga się na gracza, który ma wybór postaci. Côté zauważył, że opinie graczy na temat opcji gry jako Evie Frye w Assassin's Creed Syndicate pomogły zespołowi zorientować się, jak posunąć to dalej w Odyssey , i twierdził, że zespół był w stanie zbudować lepszą grę, ponieważ wszyscy są zadowolony z „dobrego podziału płci w grze”. Ponieważ gracz może wybrać grę dowolną postacią, zdecydowana większość dialogów w grze obracających się wokół protagonisty jest neutralna pod względem płci, z rzadkimi wyjątkami. Wdrożenie rozgałęzionego systemu dialogowego, który, jak powiedział Côté, ma zmienić sposób, w jaki gracze będą podchodzić do rozgrywki poprzez wybory dialogowe, było główną zmianą w podejściu zespołu programistów do budowania gry. Wyjaśnił, że wymagało to znacznie więcej przygotowań w porównaniu z poprzednimi projektami z serii, ponieważ zespół scenarzystów Odyssey rozrósł się z duetu do piętnastoosobowego zespołu podczas tworzenia. Côté powiedział, że nowelizacja gry była rozszerzeniem projektu, a ponieważ jej narracja ma być liniowa, trzeba było naszkicować kanonową fabułę powieści.

W lipcu 2020 r. raport Jasona Schreiera z Bloomberg na temat niewłaściwego postępowania z zarzutami o niewłaściwe zachowanie seksualne przez Ubisoft twierdził, że Kassandra pierwotnie miała być jedyną grywalną postacią Odysei , a włączenie Alexiosa jako alternatywnej postaci gracza było insynuowane jako wynik kompromisu z zarządem Ubisoftu, sytuacja opisywana jako „ilustrująca seksizm zakorzeniony w firmie”.

Sportretowanie

Aktorzy Michael Antonakos i Melissanthi Mahut, którzy grają odpowiednio Alexiosa i Kasandrę, są pochodzenia greckiego. Jeśli chodzi o proces castingu postaci w Odyssey , dyrektor audio Lydia Andrew zauważyła, że ​​Ubisoft próbował szukać aktorów pochodzących z Grecji lub mających greckie pochodzenie. Wskazała, że ​​wydaje się to dobrą okazją do „głębokiego zanurzenia się w kulturę Grecji i oczywiście starożytnej Grecji ” i że praca z dobrymi greckimi aktorami jest tak samo ważna, jak obsadzenie wspaniałego aktora, który jest bardzo dobry w odgrywaniu ról. akcent. Mahut przypomniał, że Antonakos został już wybrany do roli Alexiosa przed sfinalizowaniem własnego przesłuchania do roli Kassandry, gdzie miała okazję zagrać z Antonakosem.

Na początku procesu dyrektorzy kreatywni i scenarzyści Odysei przekazali obu aktorom „szkielet” ich postaci, a także wgląd w ich historię, możliwą ścieżkę i ogólną charakterystykę. Antonakos i Mahut postanowili pracować jako zespół, często dyskutując ze sobą o tym, gdzie widzieli swoje postacie i jakie są ich główne atrybuty i jak zareagują w kluczowych sytuacjach. Podczas sesji motion capture nieustannie notowali sobie nawzajem, jak chcieliby podejść do określonych scen. Sesje lektorskie obejmowały dłuższy proces, ponieważ często nie znajdowali się w tym samym obszarze lub pomieszczeniu, więc kierowali się osobistymi wyborami, a także wskazówkami swoich dyrektorów.

Antonakos początkowo nie wiedział, jak będzie wyglądać Alexios, i opracował własne podejście do postaci, czerpiąc inspirację z poprzedniego bohatera serialu Ezio Auditore da Firenze , a także z animowanych iteracji Wolverine'a i Batmana z lat 80. i 90. XX wieku. Antonakos opisał Alexiosa jako „hałaśliwego Bruce'a Wayne'a z greckim akcentem ”, który przypomina „wybuchowego Wolverine'a ”, kiedy jest zły. Antonakos również został zainspirowany przez Pink Floyd „s Wish You Were Here , który służy do uziemienia charakter w coś głębszego, po tym jak podano kontekst fabuła bohatera jako«ścieżkę dźwiękową do bólu». Na pokazie machismo postaci Antonakos powiedział, że Alexios jest zasadniczo półbogiem o nadprzyrodzonej sile, który jest również zanurzony w kulturze starożytnych greckich wojowników i wyjaśnił, że jego arogancja jest „tylko pokazem, maską dla jego niepewności bycia samotnym”, zauważając, że w rzeczywistości jest „dużym dzieciakiem, który zachowuje się twardo” z „wielkimi problemami z poczuciem winy” i „coś do udowodnienia”.

Przedstawiając tożsamość Deimosa dla ich postaci, Mahut chciał, aby Kassandra pozostała postacią, z którą można się utożsamiać, nawet jeśli popełnia czyny, które są okrutne lub nieludzkie. Wzięła kluczowe elementy, które uczyniły starsze rodzeństwo tym, czym są, i „nałożyła na nie filtr”. Próbowała sobie wyobrazić, jak młodsze rodzeństwo wyewoluuje z traumatycznego dzieciństwa bycia odrzuconym i porzuconym, ale jednocześnie posiadające boską siłę. Antonakos postanowił zagrać Deimosa jako zupełnie inną osobę i wyjaśnił, że jest młodszym rodzeństwem, które nigdy nie doświadczyło normalnego dzieciństwa w spartańskim społeczeństwie, a zatem nie posiada takiego samego moralnego kompasu, jaki miałby starszy Alexios, ponieważ nigdy nie pokazano mu żadnego. współczucie i współczucie tych, którzy go wychowali. Antonakos miał ciemniejszy i niższy głos w porównaniu z głosem, który dał Alexiosowi jako Nosiciel Orła, nie dając mu miejsca na uśmiech, chyba że kryje się za nim poczucie udręki. W ramach swoich performance'ów motion capture, które stanowiły około 10-15% gry, aktorzy musieli nosić kombinezony z rzepami/lycrą oraz hełmy z dołączonymi kamerami. Zarówno Antonakos, jak i Mahut starali się jak najlepiej dopasować do siebie nawzajem występy, gesty i ruchy, ponieważ zespół produkcyjny używał tych samych edycji do wspólnego cięcia scen.

Występy

Assassin's Creed Odyssey

Alexios i Kassandra odgrywają kluczową rolę w narracji Assassin's Creed Odyssey . Gracz przejmuje kontrolę nad byłą pracownicą Abstergo Laylą Hassan, która odkrywa złamaną włócznię króla Sparty Leonidasa, będącą w istocie potężnym artefaktem Isu. Po tym, jak ponownie przeżyje ostatni moment triumfu Leonidasa podczas bitwy pod Termopilami w sekcji samouczka gry, staje przed wyborem, by zbadać genetyczne wspomnienia wnuków Leonidasa, Alexiosa lub Kasandry, za pomocą przenośnej maszyny Animus w poszukiwaniu Laska Hermes Trismegistus , kolejny artefakt Isu; ktokolwiek zostanie wybrany, okazuje się być legendarnym najemnikiem znanym jako Nosiciel Orła, który był aktywny podczas wojny peloponeskiej, a którego wyczyny są szczegółowo opisane we wcześniej utraconych relacjach z wersji Herodota w uniwersum Assassin's Creed .

Historia Odysei zaczyna się od Nosiciela Orła na wyspie Kephallonia, który podejmuje dorywcze prace i zyskuje reputację nie tylko niezawodnego rozwiązującego problemy, ale także zdolnego wojownika. Wspomnienie retrospekcji ujawnia, że ​​jako dziecko zostali wygnani ze spartańskiego społeczeństwa po tym, jak próbowali powstrzymać spartańskiego starszego przed wyrzuceniem ich młodszego, niemowlęcego rodzeństwa z Góry Taygetos za namową Pytii, która zdecydowała, że ​​jeśli pozwoli się im żyć odpowiedzialny za potencjalną chwałę lub upadek Sparty. Jako kara za nieumyślne posłanie spartańskiego starszego na śmierć, zostali zrzuceni przez ich ojca Nikolaosa, który został do tego zmuszony przez spartańskie przywództwo, ale przeżył upadek i znalazł się pod opieką oszusta o imieniu Markos. z siedzibą w Kefalonii. Starsze rodzeństwo zachowuje złamaną włócznię Leonidasa jako pamiątkę i broń boczną , jako dorosły staje się wędrownym najemnikiem i zyskuje przydomek Orła, ponieważ stale towarzyszy mu orzeł znany jako Ikaros.

Orzeł okaziciela zostaje zatrudniony przez tajemniczego kupca elpenor zamachu na „Wilka Sparty” w polis z Megaris i odchodzi Kephallonia po zaprzyjaźnienie się marynarki kapitan nazwie Barnaba i polecenia swojego statku, zakładając Adrestia . Podczas ich pobytu w Megaris, Orle Bearer dowiaduje się, że „Wilk ze Sparty” jest w rzeczywistości przydomkiem Nikolaosa; że w rzeczywistości nie jest ich biologicznym ojcem i ma innego adoptowanego syna, Stentora; i że ich matka Myrinne opuściła Nikolaos i Spartę wkrótce po incydencie na Górze Taygetos. Nosiciel Orła udaje się na Phokis, aby skonfrontować się z Elpenorem, który ujawnia się jako członek Kultu Kosmosu i jest świadomy ich rodowodu jako wnuka króla Leonidasa. Przebrany za maskę i szaty Elpenora po zabiciu go, Nosiciel Orła infiltruje tajne spotkanie Kultu w Delfach, gdzie odkrywa, że ​​ich młodsze rodzeństwo przeżyło upadek z Góry Taygetos, ale jest skorumpowane i przekręcone jako część spisku zaaranżowanego przez Kult Kosmos zostanie ich mistrzem znanym jako Deimos. Towarzyszący Barnabasowi i Herodotowi Orle Bearer wyrusza w dłuższą podróż po greckim świecie na pokładzie Adrestii , gdzie napotyka interpretacje różnych postaci historycznych z prawdziwego świata z uniwersum Assassin's Creed, takich jak Perikles , Kleon , Aspazja , Sokrates , Alkibiades , Arystofanes , Hippokrates , Brazydas , oraz dwa Kings of Sparta . Orzeł okaziciela w końcu spotyka się z Myrinne, który przybrał pseudonim of Phoenix jako oligarchy z tych polis Naxos , i pracują razem, aby osłabić działalność kultowa w świecie greckim i przekonać reżim Spartan przywrócenie obywatelstwa i rodową posiadłość .

The Eagle Bearer spotyka i walczy z Deimosem w bitwie pod Pylos , ale zostaje schwytany i zabrany do Aten , gdzie Kleon cieszy się popularnością jako przywódca miasta-państwa po śmierci Periklesa lata wcześniej i okazuje się być członkiem Kultu wszystkich przed siebie. Nosiciel Orła z powodzeniem ucieka z niewoli i udaremnia życie Cleonowi z pomocą swoich ateńskich sojuszników. The Eagle Bearer później dołącza do spartańskich sił Brasidasa w konfrontacji z ateńską armią Cleona w bitwie pod Amfipolis , gdzie przywódcy obu armii giną w bitwie, która zwiastuje koniec pierwszej połowy wojny peloponeskiej . W zależności od kluczowych decyzji podjętych przez gracza w z góry określonych punktach narracji gry, Orle Bearer albo odkupuje lub zabija Deimosa na zakończenie gry, a ich działania mają również bezpośredni wpływ na losy członków dalszej rodziny i określają, czy będą udanego spotkania rodzinnego w epilogu głównego wątku fabularnego. W pewnym momencie swojego życia, przed zakończeniem wojny peloponeskiej, Nosiciel Orła spotyka również swojego biologicznego ojca Pitagorasa , który okazuje się być potomkiem Isu, takim jak Myrinne i Leonidas, i dziedziczy Laurę Hermesa od Pitagorasa, aby chronić Sekrety Atlantydy, zyskując przy tym biologiczną nieśmiertelność. W dzisiejszych czasach spotykają Laylę na Atlantydzie i zlecają jej przywrócenie równowagi między porządkiem (reprezentowanym przez Zakon Templariuszy) a chaosem (reprezentowanym przez Zakon Asasynów) i odchodzą spokojnie po oddaniu laski.

DLC

Pierwszy dodatek DLC do Odyssey , Dziedzictwo Pierwszego Ostrza , ujawnia, że ​​Nosiciel Orła jest przodkiem Amunitu poprzez skonsumowanie ich związku z ocalałym dzieckiem Dariusza, perskiego bojownika o wolność, wzorowanego na historycznej postaci Artabanusa z Persji . W pakiecie DLC są ścigani przez Zakon Starożytnych, kolejną tajną organizację, która jest prekursorem Zakonu Templariuszy, zdeterminowaną, aby zaprowadzić porządek na świecie siłą i polować na osoby z dziedzictwem Isu, które określają jako „Skażone Jednych". Drugi dodatek DLC do Odyssey , The Fate of Atlantis , bada obowiązki Orła jako tak zwanego Strażnika i ich spotkania z członkami cywilizacji Isu.

W innych mediach

W powieści gry napisanej przez Gordona Doherty'ego Kassandra pojawia się jako Nosiciel Orła, który sprzeciwia się Kultowi Kosmosu i ostatecznie dziedziczy berło Hermesa Trismegistosa od Pitagorasa . Alexios ma stać się bronią używaną przez Kult, odtąd znany pod nazwą Deimos. Jego przywiązanie do Kultu stawia go w konflikcie z siostrą, która próbuje rozbić ich wpływy w świecie greckim w środku wojny peloponeskiej i ponownie zjednoczyć rodzinę, a później ginie w walce z Kasandrą na Górze Tajgetos.

Alexios i Kassandra są dostępni jako postacie do odblokowania w grze mobilnej Assassin's Creed: Rebellion z 2018 roku .

Promocja i towary

Chociaż Kassandra jest wyznaczona jako kanoniczna bohaterka powieści i była widoczna w materiałach demonstracyjnych gry pokazanych na E3 2018 , zdecydowana większość kampanii marketingowej i dostępnych towarów dla Odyssey zawierała wyłącznie Alexiosa, w tym trzy statuetki przedpremierowe, okładkę grafika, oficjalny zwiastun, obraz nagłówka w Uplay i tak dalej.

W ramach promocyjnej współpracy między Ubisoftem i Amazonem Alexios jest częścią „Assassin's Creed Odyssey Spartan Skill”, darmowej zawartości do pobrania opartej na Alexie, dostępnej dla wszystkich urządzeń Amazon Echo . Wydano również limitowaną edycję urządzenia Amazon Echo w klimacie Assassin's Creed , zaprojektowanego tak, aby przypominał spartański hełm.

Przyjęcie

Przed premierą Odysei 5 października 2018 r. Côté zauważył, że granie główną postacią żeńską wydaje się być bardzo zainteresowane, a około trzy czwarte graczy wybrało Kassandrę jako postać gracza podczas sesji podglądu rozgrywki. we wrześniu 2018 roku, co przerosło jego własne oczekiwania. Dyrektor gry Ubisoft Québec, Scott Phillips, ujawnił, że dwie trzecie graczy Odyssey zdecydowało się zagrać w Alexiosa do grudnia 2018 r., chociaż zauważył, że wybory były statystycznie bardziej równomiernie podzielone na etapie testów gry. Zarówno Alexios, jak i Kassandra zostali wspólnie nominowani do nagrody fanów 2018 Gamers' Choice Awards jako ulubiona postać roku. Podczas 30. edycji GLAAD Media Awards w 2019 roku Odyssey była jedną z pięciu nominowanych w inauguracyjnej kategorii „Wybitna gra wideo”. GLAAD uznał, że pozytywny wizerunek Kassandry i Alexiosa jako postaci o płynnych seksualnych cechach jest jednym z powodów nominacji, chociaż dostrzeżono również kontrowersje wywołane przez pakiet DLC „ Dziedzictwo Pierwszego Ostrza” . Xalavier Nelson Jr z Rock, Paper, Shotgun był zdania, że ​​obaj są „wyraźnymi, przekonującymi i ważnymi bohaterami” na swoich własnych prawach, i że subtelne różnice między obydwoma wyborami bardziej ubarwiają wydarzenia w ich grze niż różnice między Komandor Shepard płci męskiej i żeńskiej w oryginalnej trylogii Mass Effect . Z drugiej strony, zarówno Ali Jones z PCGamesN, jak i Fraser Brown z Rock, Paper, Shotgun kwestionowali skoncentrowaną na Alexios kampanię marketingową dla Odyssey i brak promocji dla jego kobiecego odpowiednika. Joe Parlock wyraził opinię, że decyzja nakazana przez kierownictwo, aby mieć wymienne role główne, utrudniła pisarzom rozwinięcie Kassandry lub Alexiosa jako własnych postaci w odpowiedzi na raport Bloomberga autorstwa Schreiera.

Kassandra zdobyła nominację do nagrody za wybitne osiągnięcia podczas 22. dorocznego konkursu DICE Awards i zyskała niemal powszechne uznanie dziennikarzy zajmujących się grami wideo za rolę nietypowej bohaterki gier wideo. Hoggins powiedział, że Kassandra była dla niego oczywistym wyborem, ponieważ jest „wspaniałym towarzystwem”, które nie bierze od nikogo żadnych bzdur, ponieważ „jej język jest znacznie ostrzejszy niż zardzewiały miecz, z którym zaczyna grę”. Samuel Axon z Ars Technica powiedział, że Kassandra ukradła mu show, a wybór jej na swoją pierwszą rozgrywkę wydawał się świeżym doświadczeniem; lubił pojęcie kobiecego charakteru z agencja roamingu starożytnej Grecji „liberalnie uczestnictwo we wszystkich gwałtownych i zmysłowych przyjemności w ofercie z Conana -Jak ucztowanie i bezkarności”, kadrowanie zupełnie inny ton i kontekst nie odróżnieniu od Xena: wojownicza księżniczka . Pisząc dla PC Gamer , Fraser Brown sformułował pogląd, że Kassandra jest „od razu sympatyczna” ze względu na jej „łatwy, łobuzerski urok” i porównał jej „długotrwałą popularność” do Geralta z Rivii z serii medialnej Wiedźmina , która kończy się przyćmienie innych bohaterów serii Assassin's Creed . Harry Shepard, również z PC Gamer , zauważył, że jej „dowodząca prezencja jest fajna, a ona ma bardziej subtelny urok” w porównaniu do swojego męskiego odpowiednika. Colin Campbell z Polygon pochwalił Kasandrę jako „jedną z najbardziej kompletnych ludzkich postaci”, w jaką kiedykolwiek grał, jak w grę, zauważając, że wydaje się „mądrzejsza i zabawniejsza” niż jej męski odpowiednik, i że „jej animacje twarzy są przyjemnością oglądać, podczas gdy jej reakcje głosowe generalnie pasują do jej ruchów”. Campbell przypisywał występ Mahutowi, który nadał tej roli większy zasięg niż aktor Alexiosa. Noelle Adams z Critical Hit pochwaliła Kasandrę jako silną fizycznie i twardą ocaloną, która łączy w sobie sympatyczne cechy wielu innych bohaterek fikcji, a jednocześnie ma plastyczną osobowość, oprócz tego, że jest lepiej animowana niż jej męski odpowiednik. Jej wizerunek jako przykład wyzwolonej spartańskiego kobiecego archetypu , a także potencjalnej biseksualnej lub queerowej bohaterki, również został pochwalony.

Kassandra pojawiła się na kilku listach "topowych postaci" z wysokimi lokatami. Paste Magazine umieścił ją wśród najlepszych nowych postaci z gier wideo 2018 roku i pochwalił jej przyziemną naturę, a także jej pewność siebie i pewność siebie, które są uważane za rzadkie wśród postaci z gier wideo. Andy Kelly z PC Gamer ogłosił ją drugą najlepszą bohaterką serii Assassin's Creed za Ezio Auditore da Firenze, którego złośliwy urok ma być obecny w występie Mahuta; a firma Polygon umieściła Kassandrę wśród najlepszych postaci z gier wideo w 2010 roku, a także jedną z ich „69 największych sympatii ostatniej dekady”.

Alexios również spotkał się z pozytywnym przyjęciem, choć często przedstawia niekorzystne porównanie ze swoim żeńskim odpowiednikiem. Kelly uważał Alexiosa za dobrze zagranego, ale uważał, że Antonakos grał go „zdecydowanie zbyt prosto”, co jego zdaniem nie odróżniało postaci od „tuzinu innych szorstkich bohaterów gier wideo”. Shepard powiedział, że zdecydował się grać jako Alexios, ponieważ wolał projekt swojej postaci, a także dostarczenie przez Antonakos bluźnierczego słowa malaka , i czuł, że mógłby lepiej nawiązać kontakt z Alexiosem ze względu na ich postrzegane podobieństwa wizualne, chociaż zaakceptował, że jego osobowość „jest nieco płaska” w porównaniu do Kasandry. Campbell powiedział, że Alexios ma głębię charakteru, który jest „tak dobry jak szorstki, mściwy Bayek ”, ale skomentował, że interpretacja postaci Antonakosa jawi mu się jako „wycięty śródziemnomorski bohater macho, prawie do punktu parodii”. , z "aurą komicznie ważnej postaci z kreskówek". Axon powiedział, że granie Alexiosem przypominało tę samą oprawę, której setki razy doświadczył w grach wideo, w tym w każdej głównej grze Assassin's Creed , z wyjątkiem Syndicate . Andy Kim z US Gamer zareagował negatywnie na udostępnianie przez Phillipsa danych graczy, które są przekrzywione w stronę Alexiosa, i argumentował, że dwie trzecie bazy graczy w grze dokonało błędnego wyboru.

Bibliografia

Zewnętrzne linki