Assassin's Creed Odyssey -Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey
ACOdysseyCoverArt.png
Deweloper(zy) Ubisoft Quebec
Wydawcy Ubisoft
Dyrektor(zy)
Producent(y) Marc-Alexis Côté
Projektanci
Artysta(y) Thierry Dansereau
Pisarze
Kompozytor(zy) Lot
Seria Assassin's Creed
Silnik KowadłoNastępny 2.0
Platformy
Uwolnienie
5 października 2018 r.
  • Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One Przełącznik Nintendo Stadion
    19 listopada 2019 r.
Gatunki Akcja RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Assassin Creed Odyssey to fabularna akcja gra wideo stworzona przez Ubisoft Quebec i wydana przez Ubisoft . Jest to jedenasta duża część serii Assassin's Creed i następczyni Assassin's Creed Origins z 2017 roku. Została wydana na całym świecie na Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One i Nintendo Switch 5 października 2018 r., awraz z usługą zostanie uruchomiona wersja Stadia w 2019 r. Podobnie jak jej poprzedniczka, gra oferuje duży otwarty świat i przyjmuje wiele elementów zgatunku RPG , kładąc większy nacisk na walkę i eksplorację niż na skradanie.

Akcja filmu rozgrywa się w fikcyjnej historii zdarzeń rzeczywistych, i opowiada mitologiczną historię z wojny peloponeskiej między Aten i Sparty od 431 do 422 pne. Gracze kontrolują najemnika płci męskiej lub żeńskiej ( starogrecki : μίσθιος misthios ), który walczy po obu stronach wojny, próbując odnaleźć swoją rodzinę. Choć gra posiada proto- Templariuszy organizację zwaną Cult of Kosmos, który odgrywa kluczową rolę w historii, Odyssey to pierwszy Mainline Creed Assassin tytuł nie koncentrować się na konflikcie pomiędzy asasynów i templariuszy. Podobnie jak w przypadku poprzednich gier z serii, narracja obejmuje również sekwencje rozgrywające się w XXI wieku, które podążają za Laylą Hassan, bohaterką wprowadzoną w Assassin's Creed Origins , poszukującą Atlantydy i potężnego artefaktu, który zawiera.

Gra otrzymała ogólnie pozytywne recenzje od krytyków, z pochwałami za rozgrywkę, grafikę, fabułę, postacie i projekt świata, a jednocześnie była krytykowana za zbyt ambitny charakter. Był to również pomyślny sukces komercyjny, sprzedając się w ponad 10 milionach egzemplarzy na całym świecie do marca 2020 r. W listopadzie 2020 r. Po nim nastąpił Assassin's Creed Valhalla , którego akcja rozgrywa się w średniowiecznej Anglii i Norwegii podczas ekspansji Wikingów w Europie .

Rozgrywka

Podobnie jak w Assassin’s Creed Origins , Odyssey kładzie większy nacisk na elementy RPG niż poprzednie gry z serii. Gra zawiera opcje dialogowe, rozgałęzione zadania i wiele zakończeń. Gracz może wybrać między rodzeństwem Alexiosem i Kasandrą, kogo użyje jako głównego bohatera. Gra zawiera system rozgłosu, w którym najemnicy ścigają gracza, jeśli popełnią przestępstwa, takie jak zabijanie lub kradzież w obecności innych.

Postać gracza jest greckim najemnikiem i potomkiem króla Spartan Leonidas I . Dziedziczą jego złamaną włócznię, która jest przekuta w ostrze, aby stać się bronią, która daje graczowi specjalne zdolności w walce. Gra wykorzystuje system drzewka umiejętności , który pozwala graczowi odblokowywać nowe zdolności. Trzy drzewka umiejętności to „łowca”, który skupia się na atakach dystansowych za pomocą łuku i strzał, „wojownik”, który skupia się na walce opartej na broni (miecze, włócznie, topory itp.) oraz „zabójca”, który skupia się na skradaniu i cichych obalaniach. Zastępuje to system stosowany w Origins , który zapewniał graczowi szereg umiejętności pasywnych.

System walki z hitboxami wprowadzony w Origins powraca i zostaje rozszerzony, aby zapewnić graczowi dostęp do różnych umiejętności specjalnych, gdy pasek umiejętności się zapełni. Umiejętności te obejmują przywołanie deszczu strzał i potężnego kopniaka, który wytrąca przeciwników z równowagi, i są podobne do mechaniki „Overpower” wprowadzonej w Origins, która pozwala graczowi na użycie potężnego ciosu kończącego w walce. W grze zastosowano system ekwipunku, w którym każdy element zbroi noszony przez gracza ma inne statystyki i zapewnia szereg korzyści. Można je indywidualnie wyposażać i ulepszać. Tryb „wzroku orła”, który został wykorzystany przez franczyzę, aby dać graczowi możliwość zwiadu obszaru poprzez podświetlanie wrogów i obiektów, został zastąpiony przez towarzysza złotego o imieniu Ikaros, podobnego do Senu w Origins .

Assassin's Creed Odyssey zawiera walkę morską, po raz pierwszy zaprezentowaną w Assassin's Creed III , a gracz ma dostęp do okrętów wojennych z epoki hellenistycznej, aby eksplorować Morze Egejskie . Konflikt między Atenami i Spartą jest reprezentowany przez „system wojenny”, który umożliwia graczom przyjmowanie kontraktów od najemników i udział w różnych bitwach na dużą skalę z wrogimi frakcjami. System wojen może zmienić wpływ frakcji na region.

Gracz może nawiązywać romantyczne relacje z niegrywalnymi postaciami obojga płci, niezależnie od płci własnej postaci. Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont skomentował, że „ponieważ historia jest oparta na wyborach, nigdy nie zmuszamy graczy do romantycznych sytuacji, w których mogą nie czuć się komfortowo (...) Myślę, że to pozwala każdemu budować relacje, których chcą, co, jak sądzę, szanuje wszystkich styl i pragnienia odgrywania ról”.

Wątek

Ustawienie i postacie

Historia gry toczy się w latach 431–422 p.n.e., cztery wieki przed wydarzeniami z Assassin's Creed Origins i powstaniem Ukrytych (prekursów Bractwa Asasynów ). Opisuje tajną mitologiczną historię osadzoną podczas wojny peloponeskiej , która toczyła się między miastami-państwami Grecji . Gracz wciela się w najemnika i może walczyć o Ligę Deliańską , dowodzoną przez Ateny , czy Ligę Peloponeską , dowodzoną przez Spartę . Główną fabułą gry jest postać gracza, który próbuje przywrócić swoją rozbitą rodzinę po tym, jak oni i ich rodzeństwo zostali zrzuceni z klifu w młodości pod naciskiem Pythii , znanej również jako Wyrocznia Delphi, i pozostawieni na śmierć przez ich ojca. Równoległe wątki fabularne dotyczą wytępienia złośliwego kultu obejmującego świat grecki oraz odkrycia artefaktów i potworów z czasów Atlantydy .

Podobnie jak w przypadku poprzednich gier z serii, Odyssey zawiera narrację osadzoną we współczesności, która podąża za Laylą Hassan, egipsko-amerykańską badaczką Abstergo, która została Asasynką, która została wprowadzona w Origins .

Gra oferuje szereg historycznych osobistości gracze mogą napotkać i interakcji z tym Alkibiades , Archidamos II , Arystofanesa , Aspazja , Brazydas , Eurypidesa , Kleon , Demokryta , Herodot , Hippokrates , Pauzaniasz , Perikles , Fidiasza , Platona , Poliklet , Praxilla , Pitagorasa , Sokrates , Sofokles , Thespis i Xanthippe . Obejmuje ona również historycznych i mitycznych greckich lokalizacje takie jak Agora Aten , Kephallonia , Ithaca , w Odeon w Atenach , w dębowym lesie Foloi The Posąg Zeusa w Olimpii , Naxos , Lesbos , starożytnych Aten , starożytnej Argolis , Pnyx , Phokis , Macedonia i Mesara . Wiele znanych stworzeń z mitologii greckiej, takich jak Meduza , Cyklop , Minotaur , i Sfinks , występuje w grze jako bossowie . Zgodnie z tradycją serii Assassin's Creed , w której wszystkie nadprzyrodzone elementy są wyjaśnione naukowo, stworzenia te są tutaj przedstawione jako eksperymenty Isu, tej samej rasy, która stworzyła ludzkość i większość artefaktów napotkanych w całej serii.

Fabuła

Podczas bitwy pod Termopilami król Leonidas prowadzi armię spartańską przeciwko szarży perskiej . Pojedynek wygrywa, ale Leonidas zostaje poinformowany przez schwytanego żołnierza wroga, że armia perska dowiedziała się o górskiej ścieżce i do rana otoczy Spartan. Mimo to Leonidas postanawia powstrzymać perski marsz.

W 2018 roku Layla Hassan odzyskuje Włócznię Leonidasa i wraz z Victorią Bibeau wyciąga z niej DNA rodzeństwa Kassandry i Alexiosa . Z pomocą Asasynów Layla wybiera jedno z rodzeństwa i aktywuje Animusa, aby znaleźć lokalizację Włóczni Hermesa.

Kassandra zaczynała jako spartańskie dziecko, wychowywana przez rodziców Nikolaosa i Myrrine. Pewnego dnia, zarówno Kassandra, jak i jej młodsze rodzeństwo, Alexios, zostają zrzuceni z Góry Taygetos, ze względu na proroctwo wyroczni, a sama Kassandra zostaje porzucona przez swojego ojca, Nikolaosa. Przeżyła upadek i uciekła na wyspę Kephallonia, gdzie została wychowana przez mężczyznę o imieniu Markos, wykonując dorywcze prace do czasu rozpoczęcia wojny peloponeskiej.

Kassandra spotyka się z bogatym mężczyzną imieniem Elpenor, który wynajmuje ją do zabicia „Wilka ze Sparty”. Kassandra odkrywa później, że Wilk to Nikolaos i konfrontuje się z nim. Nikolaos przyznaje, że żałuje swoich działań, ale zrobił to dla dobra Sparty. Kasandra może wykonać lub części Nikolaos, ale odkrywa, że jest w rzeczywistości jej Nikolaos krok ojciec i że Myrrine jest w niebezpieczeństwie. Kassandra wraca do Elpenor i konfrontuje się z nim. Elpenor ujawnia, że ​​wiedział, że Nikolaos był jej ojczymem i chciał, by zginął, by przeciągnąć wojnę. Oferuje inną pracę, aby zabić Myrrine, ale Kassandra odmawia i Elpenor ucieka. Kasandra podróżuje do Delphi zapytać Pythia dla miejsca pobytu Myrrine. Spotyka Herodotosa , który rozpoznaje Włócznię Leonidasa. Po spotkaniu z Pytią Kassandra zostaje ostrzezona przed Kultem Kosmosa, który stara się zniszczyć jej rodzinę. Kassandra bada Kult, zabijając Elpenora i używając jego przebrania, aby zinfiltrować spotkanie Kultu. Odkrywają, że Kult planuje wykorzystać wojnę, by przejąć kontrolę nad Grecją, a ich egzekutorem Deimosem jest Alexios, rodzeństwo Kassandry, któremu poddano pranie mózgu, aby wykonać rozkazy Kultu.

Kassandra podróżuje przez Grecję, usuwając korupcję Kultu ze Sparty i Aten oraz zaprzyjaźniając się z greckimi postaciami, takimi jak Perikles i Aspazja . Nie jest w stanie zapobiec zabójstwu Periklesa przez Deimosa, ale ponownie spotyka się z Myrrine i odnajduje swojego prawdziwego ojca, Pitagorasa . Myrrine i Pitagoras wyjaśniają, że wymyślili Alexiosa i Kasandrę, aby zachować linię krwi Leonidasa, ponieważ jego potomkowie mają związek z artefaktami Prekursorów, takimi jak Włócznia Leonidasa. Pitagoras zleca Kassandrze odzyskanie artefaktów Prekursorów, aby trwale zapieczętować ukryte miasto Prekursorów, Atlantydę, aby zapobiec niewłaściwemu wykorzystaniu jego wiedzy przez Kult. Następnie Kassandra pomści śmierć Periklesa, zabijając jego politycznego rywala, Kleona . W zależności od działań Kasandry, może przekonać Deimosa do porzucenia Kultu i odbudowania rodziny z pozostałymi członkami żyjącymi szczęśliwie w starym rodzinnym domu.

Po uniknięciu wojny i wyeliminowaniu Kultu, Kassandra udaje się do miejsca spotkań Kultu pod Świątynią Delf, aby zniszczyć piramidę Prekursorów, której Kult używał do wpływania na grecką politykę. Dotykając go, otrzymuje wizje przyszłych konfliktów , zanim go zniszczy. Aspazja przybywa i ujawnia, że ​​była pierwotną przywódczynią Kultu. Dziękuje Kasandrze za zniszczenie Piramidy, ponieważ stała się ona zepsutym wpływem. Kassandra może zabić lub oszczędzić Aspazji. Po pokonaniu potworów z greckiej legendy i zebraniu artefaktów potrzebnych do zapieczętowania Atlantydy, Kassandra aktywuje nagranie Prekursor Aletheia, który błaga Kasandrę i Laylę, że technologia Prekursorów musi zostać zniszczona, aby ludzie mogli osiągnąć swój potencjał. Pitagoras przekazuje Włócznię Hermesa Kasandrze, umierając w tym procesie.

Obecnie Layla wykorzystuje dane z Animusa, aby znaleźć Atlantydę i aktywować ją z pomocą innych Asasynów Victorii, Kiyoshi Takakury i Alannah Ryan. Gdy analizują dane w środku, Layla znajduje Kasandrę, utrzymywaną przy życiu przez Kostur. Kassandra ostrzega Laylę, że świat potrzebuje równowagi między Asasynami a Zakonem Templariuszy, a przewaga obu stron spowoduje zagładę świata. Kassandra wyjaśnia również, że Layla jest przepowiedzianą osobą, która przywróci równowagę i da jej Kostur przed śmiercią.

Los Atlantydy

Ten wątek fabularny koncentruje się na mitologii greckiej i podąża za misją Kasandry, aby poznać i odblokować pełną moc Laski Hermesa Trismegistosa i jej ukrytego szóstego zmysłu. Istnieją trzy odcinki: „Pola Elizejskie”, „Męka Hadesu” i „Sąd Atlantydy”.

W "Polach Elizejskich" Kassandra bada greckie życie pozagrobowe w raju Elysium . Tam Kassandra spotyka Persefony , Adonisa , Hermesa i Hekate , członków rasy Isu, znanej ludziom jako bogowie. Hermes pomaga Kassandrze dowiedzieć się więcej o Lasku jako buncie przeciwko formom rządów Persefony pod przywództwem Adonisa. Tymczasem Hekate planuje powstanie, by uzurpować sobie Persefoną. Kassandra i Hermes konfrontują się z Hekate i Persefoną. Po kłótni Persefona odchodzi, by zająć się buntem Adonisa. Kassandra dołącza do bitwy, a następnie konfrontuje Persefonę z Hermesem, prosząc o otwarcie bramy do Hadesu, gdzie Kassandra może dowiedzieć się więcej o Lasku. Persefona zabija Hermesa za nieposłuszeństwo i okazuje się, że klucz do Hadesu, artefaktu Atlantydy, został ukryty w obroży psa Persefony, Ros. Persefona otwiera bramę do Zaświatów i wrzuca do środka Kasandrę, Ros i Jabłko Edenu. W połączeniu z Jabłkiem Edenu Ros staje się Cerberusem , strażnikiem Zaświatów.

W „Torment of Hades” Kassandra pokonuje Cerberusa. Następnie podchodzi do nich Hades , niezadowolony ze śmierci swojego opiekuna. Szczeliny między Tartarem a Zaświatami otwierają się, uwalniając dusze uwięzione w Tartaro z powrotem do Zaświatów. Kassandra ma za zadanie znaleźć strażnika dla każdej z czterech bram do Zaświatów. Po zrekrutowaniu Perseusza , Achillesa , Agamemnona i Heraklesa jako strażników i pomocy Charonowi w złagodzeniu chaosu spowodowanego przez szczeliny, Kassandra konfrontuje się z Hadesem i prosi, aby pomógł im dowiedzieć się więcej o Kosturze. Hades odmawia, w rzeczywistości zamierzając, by byli strażnikami piątej bramy. Kassandra walczy z Hadesem, ale zanim zdołają go pokonać, przez portal pojawia się Posejdon i eskortuje Kasandrę do Atlantydy .

W „Sądzie Atlantydy” Kassandra wkracza na Atlantydę z Posejdonem , który zgadza się pomóc Kasandrze odblokować potencjał laski. Posejdon martwi się napięciami między Isu a ludźmi na Atlantydzie. Powołuje Kasandrę na Dikastesa , swojego zastępcę dowódcy. Kassandra jest odpowiedzialna za egzekwowanie praw Posejdona i utrzymywanie porządku, a także za osądzanie Atlantydy. Gdy Kassandra bada Atlantydę, dowiadują się, że Isu regularnie łamią prawa Posejdona i popełniają zbrodnie przeciwko ludzkości. Najbardziej rażącym z nich jest „Projekt Olympos” – program inżynierii genetycznej prowadzony przez Isu Juno i jej męża Aitę – który eksperymentuje na uprowadzonych ludziach, łącząc je z artefaktami Isu w celu stworzenia hybrydowych bestii. Po odkryciu siedziby Projektu Olympos, Kassandra wraca do Posejdona, aby osądzić Atlantydę, ale przerywają im Juno i Aita, którzy ujawniają, że ich ostateczne stworzenie, Hekatonchires , zostało ukończone. Kassandra pokonuje bestię, wraca do Posejdona i ogłasza, że ​​Atlantyda jest nie do ocalenia. Posejdon i Kassandra niszczą Atlantydę, używając artefaktów odzyskanych z Ros i Hekatonchirów, wraz z w pełni aktywowaną kosturą. Kassandra budzi się w prawdziwym świecie i zostaje poinformowana przez Aletheię, że wspomnienia, których doświadczyła, były wspomnieniami Alethei z czasów, gdy była Dikastes.

W dzisiejszych czasach Layla doświadcza tych prób z rozkazu Alethei, aby mogła zostać Strażniczką Laski. Po buncie w Elysium została wyciągnięta przez swojego lekarza Victorię, która obawia się, co to z nią robi. Gdy obaj się kłócą, przybywa drużyna uderzeniowa Abstergo, a Layla zabija wszystkich oprócz jednego, każąc mu powiedzieć swojemu szefowi Otso Bergowi, że przegrał. Po pomocy Hadesowi, Layla ponownie zostaje wyrzucona przez Victorię, która próbuje zabrać Włócznię. Layla odzyskuje Włócznię, przypadkowo zabijając Victorię, co denerwuje Aletheię. Layla przekonuje ją, by dała jej kolejną szansę. Po zniszczeniu Atlantydy Layla jest ostrzegana przed zbliżającym się Otso Bergiem. Chce Kostur dla Zakonu Templariuszy, ale Layla nie chce z niego zrezygnować. Walczą, a ona wygrywa, okaleczając Berga i mówiąc mu, że templariusze przegrali. W końcu Layla przywraca komunikację z innymi Asasynami i informuje Alannah o ostatnich wydarzeniach.

Uwolnienie

Przed pojawieniem się gry na E3 2018 , Assassin's Creed Odyssey wyciekło w maju 2018 roku po tym, jak francuska witryna Jeuxvideo otrzymała brelok z nazwą Assassin's Creed Odyssey . Ubisoft ogłosił Assassin's Creed Odyssey i jego pojawienie się na Electronic Entertainment Expo 2018 wkrótce potem. Dzień przed konferencją prasową Ubisoft E3 zrzuty ekranu z gry wyciekły z serwisu Gematsu. Gra została wydana 5 października 2018 roku na systemy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Wersja na Nintendo Switch została ogłoszona podczas japońskiego Nintendo Direct we wrześniu 2018 roku . Assassin's Creed Odyssey to oparty na chmurze tytuł na Nintendo Switch, który wystartował tego samego dnia co inne platformy, ale tylko w Japonii.

Przepustka sezonowa do gry zawiera dwie historie DLC podzielone na sześć odcinków, a także zremasterowane edycje Assassin's Creed III i Assassin's Creed Liberation . Zostały wydane dwa rozdziały po trzy odcinki każdy, aby kontynuować narrację głównego wątku: Dziedzictwo Pierwszego Ostrza i Los Atlantydy .

Tryb tworzenia historii, który pozwala graczom tworzyć i udostępniać niestandardowe zadania, został wydany w czerwcu 2019 r. Discovery Tour: Ancient Greece, tryb edukacyjny, który pozwala graczowi wybrać między swobodnym wędrowaniem po świecie starożytnej Grecji, aby dowiedzieć się więcej o jej historii i codzienne życie lub wycieczki z przewodnikiem, których kuratorami są historycy, ukazał się pod koniec 2019 roku.

Wydano kilka wydań specjalnych.

24 sierpnia 2021 roku została wydana łatka dla Xbox Series X i Series S oraz PlayStation 5, która pozwala na uruchamianie gry do 60 klatek na sekundę na konsolach.

Przyjęcie

Assassin’s Creed Odyssey otrzymał od krytyków „ogólnie przychylne”, według agregatora recenzji Metacritic .

EGMNow dał grę 8,5 / 10, pismo " Assassin Creed Odyssey życia aż do jego imiennika. By w pełni inwestując w coraz RPG akcji, Odyssey ' s znaków, walka, historia i zakres są poza cokolwiek serii osiągnął do tej pory. Jego ambicje mogą czasami być lepsze, na przykład w tym, jak dzieli swoje momenty historii lub w jaki sposób system zdobywania poziomów może wymknąć się spod kontroli, ale ogólne wrażenia są po prostu epickie.

IGN pochwalił „budowanie świata, środowisko i wciągająca rozgrywka” i podsumował swoją 9.2 / 10 Ocena z „ Assassin Creed Odyssey ' s otwarty świat przygody poprzez starożytnej Grecji to wspaniały dreszczyk, a najlepsza seria kiedykolwiek wcześniej.” GameMe + dało mu 5 na 5 gwiazdek, chwaląc postacie, otwarty świat i wciągającą historię, mówiąc, że „udoskonali wszystko, co zrobiło Origins i ulepszy je w sposób, o jakim nigdy nie myślałeś, że może to zrobić gra Assassin's Creed . Odyssey ma to wszystko”.

W kwietniu 2020 r. Game Informer uznał grę za trzecią najlepszą do tej pory w serii Assassin's Creed .

Sprzedaż

W ciągu pierwszych dwóch dni sprzedaży w Japonii, wersja Assassin's Creed Odyssey na PlayStation 4 sprzedała się w 45 166 egzemplarzach. W USA pierwszy tydzień sprzedaży przebiegał lepiej niż jakikolwiek inny tytuł serii na obecnej generacji konsol. Ubisoft poinformował, że sprzedaż cyfrowa gry stanowiła 45% całej sprzedaży, co stanowi wzrost o 10 punktów procentowych w stosunku do zeszłorocznego Assassin's Creed Origins . Do marca 2020 roku sprzedano ponad 10 milionów sztuk gry.

Wyróżnienia

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2018 Nagrody Krytyków Gry Najlepsza gra konsolowa Mianowany
Najlepsza gra akcji/przygodowa Mianowany
Gamescom 2018 Najlepsza gra fabularna Mianowany
Najlepsza gra na konsolę (PlayStation 4) Mianowany
Nagrody Złotego Joysticka Najlepsza gra roku Mianowany
Nagrody Gry 2018 Gra roku Mianowany
Najlepszy kierunek artystyczny Mianowany
Najlepszy występ ( Melissanthi Mahut ) Mianowany
Najlepsza gra akcji/przygodowa Mianowany
Nagrody Gamers' Choice Ulubiona gra fanów Mianowany
Ulubiona gra akcji fanów Mianowany
Ulubione doświadczenie w grach dla jednego gracza Mianowany
Ulubiona postać roku fanów (Alexios i Kassandra) Mianowany
Ulubiony męski aktor głosowy fanów (Michael Antonakos) Mianowany
Ulubiona aktorka głosowa ( Melissanthi Mahut ) Mianowany
Tytanowe nagrody Gra roku Mianowany
Najlepszy projekt artystyczny Wygrała
Najlepszy projekt narracyjny Mianowany
Najlepszy projekt gry Mianowany
Najlepszy występ w języku hiszpańskim (Joël Mulachs) Mianowany
Najlepsza gra przygodowa Mianowany
Nagrody Australijskich Igrzysk RPG roku Mianowany
Tytuł Roku Akcja/Przygoda Mianowany
Gra roku Mianowany
2019 New York Game Awards Nagroda Statuy Wolności dla najlepszego świata Mianowany
Nagrody DICE Wybitne osiągnięcie w postaci (Kassandra) Mianowany
Wybitne osiągnięcie w historii Mianowany
Gra RPG roku Mianowany
Writers Guild of America Awards 2018 Wybitne osiągnięcie w pisaniu gier wideo Mianowany
Nagrody National Academy of Video Game Recenzenci Handlu Animacja, Artystyczna Mianowany
Animacja, Techniczna Mianowany
Kierownictwo artystyczne, wpływy epoki Mianowany
Projekt kostiumu Mianowany
Projekt, franczyza Mianowany
Oryginalna ścieżka dźwiękowa, franczyza Mianowany
Korzystanie z dźwięku, franczyza Mianowany
Nagrody SXSW Gaming Doskonałość w osiąganiu wizualnym Mianowany
Nagrody dla twórców gier Najlepsza technologia Mianowany
Nagrody GANG 2019 Dźwięk roku Mianowany
Najlepsze kinowe przerywniki audio Mianowany
Najlepszy dialog Mianowany
30. GLAAD Media Awards Znakomita gra wideo Mianowany
15. Nagrody Brytyjskiej Akademii Gier Najlepsza gra Mianowany
Wykonawca ( Melissanthi Mahut ) Mianowany
Włoskie nagrody gier wideo Wybór ludzi Mianowany
Gra roku Mianowany
Najlepszy kierunek artystyczny Mianowany
Najlepsza postać (Kassandra) Mianowany
Nagrody Ivora Novello Najlepszy wynik oryginalnej gry wideo Mianowany

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki