Assassin's Creed: BractwoAssassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Bractwo
Assassins Creed Brotherhood cover.jpg
Deweloper(zy) Ubisoft Montreal
Wydawcy Ubisoft
Dyrektor(zy) Patrick Pourde
Producent(y) Wincentego Pontbrianda
Projektanci Steven Masters
Programista (y) Stéphane Girard
Artysta(y) Mohamed Gambouz
Pisarze Patrice Désilets
Corey May
Jeffrey Yohalem
Kompozytor(zy) Jesper Kyd
Seria Assassin's Creed
Silnik Kowadło
Platformy
Uwolnienie
16 listopada 2010
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Microsoft Windows OS X PlayStation 4 , Xbox One
Gatunki Akcja-przygoda , skradanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Assassin's Creed: Brotherhood to przygodowa gra wideo z 2010 rokuopracowana przez Ubisoft Montreal i opublikowana przez Ubisoft . Jest trzecim głównym raty w Assassin Creed serii , a drugi rozdział w „Ezio Trilogy”, jako bezpośredni sequel do 2009 w Assassin Creed II . Gra została po raz pierwszy wydana na PlayStation 3 i Xbox 360 w listopadzie i grudniu 2010 roku, a później została udostępniona na Microsoft Windows w marcu i czerwcu 2011 roku.

Fabuła osadzona jest w fikcyjnej historii rzeczywistych wydarzeń i śledzi trwającą od tysiącleci walkę pomiędzy Asasynami , walczącymi o zachowanie pokoju i wolnej woli, a Templariuszami , pragnącymi pokoju poprzez kontrolę. Akcja rozgrywa się w XXI wieku i przedstawia bohatera serialu Desmonda Milesa, który z pomocą maszyny znanej jako Animus ponownie przeżywa wspomnienia swojego przodka asasynów, Ezio Auditore da Firenze , aby znaleźć sposób na uniknięcie apokalipsy z 2012 roku. . Główny wątek obejmuje lata 1500-1507 i kontynuuje wydarzenia z Assassin's Creed II , gdy Ezio zabiera walkę z templariuszami (dowodzonymi przez wpływową rodzinę Borgiów ) do Rzymu , gdzie próbuje odbudować Bractwo Asasynów we Włoszech i wyzwolić miasto spod kontroli Borgiów.

Brotherhood ma otwarty świat i jest rozgrywany z perspektywy trzeciej osoby , z głównym naciskiem na wykorzystanie umiejętności walki, wspinania się i skradania Desmonda i Ezio, aby eliminować cele i eksplorować otoczenie. Jako Ezio, gracze mogą swobodnie eksplorować Rzym, aby rozwijać fabułę lub wykonywać różnorodne misje poboczne. Gra wprowadza do serii element rozgrywki wieloosobowej, w którym gracze wcielają się w trenującego templariusza.

Po wydaniu gra otrzymała uznanie krytyków, z pochwałami skierowanymi na jej oprawę, nową zawartość, ulepszenia rozgrywki w stosunku do swojej poprzedniczki oraz dodanie trybu wieloosobowego; historia spotkała się w większości z pozytywnym odzewem, chociaż kilku krytyków uznało ją za gorszą od Assassin's Creed II . Zdobył również wiele nagród, w tym nagrodę BAFTA za najlepszą grę akcji. Ostatnia część trylogii Ezio, Assassin's Creed: Revelations , została wydana w listopadzie 2011 roku. Zremasterowana wersja Brotherhood , wraz z Assassin's Creed II i Revelations , została wydana na PlayStation 4 i Xbox One 15 listopada 2016 roku, jako część z The Ezio Collection .

Rozgrywka

Assassin's Creed: Brotherhood to przygodowa gra akcji, w której główny nacisk kładzie się na nieliniową rozgrywkę w stylu piaskownicy, ruchy parkour, ukrywanie się w tłumie, zabójstwa i system walki wręcz. System walki zawiera kilka ulepszeń i po raz pierwszy w serii gra oferuje tryb wieloosobowy wraz z ponad 15 godzinami rozgrywki jednoosobowej.

Gra wprowadza nowy system zarządzania: gracz może rekrutować nowych członków, niszcząc dowolną z dwunastu „wież Borgia” wokół Rzymu, w których stacjonują wojska papieskie, a następnie ratując niezadowolonych obywateli w swoich dzielnicach przed nękaniem przez strażników. Gracz, jako Ezio, może następnie wysłać ich na misje w całej Europie lub wezwać wsparcie podczas misji (jeśli nie są jeszcze zajęte). Zadanie nowicjuszom Asasynów sprawia, że ​​zdobywają doświadczenie, a gracz może do pewnego stopnia dostosować swój wygląd, umiejętności i szkolenie z bronią, wydając zdobyte punkty umiejętności. Zabójcy mogą zginąć w misjach, z których już nie wrócą. Ezio opanowuje nowe gadżety, takie jak spadochron Leonarda da Vinci , którego można używać podczas skakania z wysokich budynków, wraz z zatrutymi strzałkami, szybciej działającą trucizną, kuszą oraz możliwością trzymania i rzucania cięższą bronią, taką jak topory.

Ezio korzystający z systemu BAM (Brotherhood Assist Move).

Głównym miejscem jest Rzym, który popadł w ruinę z powodu skorumpowanych rządów papiestwa Borgiów i templariuszy nad Państwem Kościelnym i skoncentrowania całego bogactwa w Watykanie . Podobnie jak miasteczko Monteriggioni w Assassin's Creed II , gracz może w nim inwestować, być świadkiem jego rozwoju i odblokowywać nagrody. Gracz musi podbić i zniszczyć wieże Borgiów, aby uwolnić strefy miasta spod wpływów rodziny. Ukończenie tego odblokowuje nowe misje i możliwości. Rzym jest większy niż którekolwiek z miast z dwóch pierwszych części (Rzym jest trzy razy większy od Florencji z Assassin's Creed II ) i obejmuje pięć dzielnic: Watykan ( Vaticano ), Centralny ( Centro ), Zatybryjski ( Trastevere ), Kraj ( Campagna ) i Antique ( Antico ). W przeciwieństwie do poprzednich części, podróże między różnymi miastami lub regionami nie są już obecne, ponieważ większość akcji w grze toczy się wokół miasta Rzym. Zamiast tego seria sieci tuneli w całym mieście pozwala graczowi z łatwością podróżować do różnych sektorów miasta. Jednak gracze będą mogli zwiedzić całe miasto Rzym, a podczas misji fabularnych odwiedzić port w Neapolu ; część Nawarry w Hiszpanii ; Valnerina, jezioro Nevi i dzisiejsze Monteriggioni.

Zmodyfikowano system walki. Pierwsze uderzenie i akcje ofensywne są w Bractwie bardziej zabójcze niż w poprzednich grach, w których najskuteczniejsze były kontrataki. Wcześniej gracz czekał, aż AI uderzy, co spowolniło tempo walki. Sztuczna inteligencja w tej grze jest więc bardziej agresywna, a wrogowie mogą atakować jednocześnie. Aby ich pozbyć, Ezio może jednocześnie używać broni białej i dystansowej, a także wprowadzać do walki ukryty pistolet. Po zabiciu jednego wroga gracz może rozpocząć serię egzekucji, aby szybko pozbyć się wielu wrogów. Ezio może rzucać we wrogów ciężką bronią (topory, włócznie i miecze). Oprócz tych z Assassin's Creed II pojawiły się nowe archetypy wrogów, takie jak jeźdźcy , arkebuzy , strażnicy papiescy i inni.

Konie odgrywają w Bractwie większą rolę , nie tylko służąc jako środek transportu (po raz pierwszy w mieście), ale także jako element sekwencji akrobatycznych i zaawansowanej walki, pozwalając na używanie broni dystansowej podczas jazdy na nich. Brotherhood wprowadza również różnego rodzaju zabójstwa związane z końmi, w tym zabójstwa z konia na konia. W grze Assassin's Creed II znajdują się obiekty środowiskowe, takie jak doniczka , które przyspieszają poruszanie się po mieście (system tuneli wokół miasta umożliwia szybką podróż), a także nowe obiekty, takie jak windy towarowe, dzięki którym można szybko wspinać się po wysokich budynkach lub konstrukcjach.

W przeciwieństwie do poprzednich części, Desmond może opuścić Animusa niemal w każdej chwili. Dzięki temu Desmond może zwiedzić dzisiejsze miasto Monteriggioni. Gracz otrzymuje również wirtualny trening, mini-grę, w której gracz może sprawdzić swoje umiejętności biegania lub walki.

Podobnie jak w Assassin's Creed , w grze obecne są postacie oparte na postaciach historycznych, w tym Rodrigo Borgia , Cesare Borgia , Niccolò Machiavelli , Caterina Sforza i Leonardo da Vinci . Lokacje w grze to Koloseum i Panteon w Rzymie ; i miasto Viana w Hiszpanii.

Tryb wieloosobowy

Assassin's Creed: Brotherhood to pierwsza gra z głównej serii, która oferuje tryb wieloosobowy. Gracze to templariusze trenujący w zakładzie Abstergo. Używają animi (liczba mnoga od animus) widzianej na początku Assassin's Creed II, aby uzyskać dostęp do wspomnień starych templariuszy i zdobyć ich umiejętności za pomocą "efektu krwawienia". Dostępnych jest osiem trybów gry (Wanted, Alliance, Manhunt, Chest Capture, Advanced Wanted, Advanced Alliance, Escort i Assassinate) i różne mapy, w tym obszary z drugiej i trzeciej gry, takie jak Florencja, a także nowe mapy, takie jak Rzym , Castel Gandolfo, Siena i Mont Saint-Michel. Rozgrywka w trybie wieloosobowym przypomina podstawową rozgrywkę serii, ponieważ gracze muszą używać swoich umiejętności skrytobójstwa i skradania się. Gracze muszą polować na cele, podczas gdy sami są polowani. Gracze zdobywają punkty, dokonując zabójstw, broniąc się przed prześladowcami, zdobywając bonusy lub wypełniając cele specyficzne dla danego trybu. Zawiera również różnorodne postacie, z których większość musi zostać odblokowana.

Tryb wieloosobowy zawiera również system poziomowania, który pozwala graczom odblokowywać nagrody poprzez zdobywanie punktów doświadczenia podczas meczów i zdobywanie nowych poziomów. Gracze mogą następnie odblokować umiejętności, atuty i serie. Zdolności to aktywne umiejętności, z których można skorzystać ponownie dopiero po upływie czasu odnowienia. Perki to umiejętności pasywne, które można wyposażyć przed meczem i są one aktywne przez cały czas. Serie to premie przyznawane za osiągnięcie określonej liczby udanych lub nieudanych kontraktów. Beta dla wielu graczy, dostępna wyłącznie dla użytkowników PlayStation 3, została ogłoszona na targach E3 2010 . Rozpoczęła się ona 4 października 2010 r. wczesnym dostępem dla subskrybentów PlayStation Plus od 27 września i zakończyła się 18 października 2010 r. W wersji beta można było grać na trzech mapach: Rome, Castel Gandolfo i Siena .

Tryby gry

Darmowy dla wszystkich

W Wanted co najmniej sześciu graczy znajduje się na mapie, na której muszą się odnaleźć i zabić. Każdy gracz otrzymuje innego gracza jako cel. Celem jest znalezienie i zabicie celu bez bycia widzianym lub zabitym przez wyznaczonego prześladowcę lub prześladowców gracza. Gracze są nie do odróżnienia od niektórych NPC na mapach. Jeśli gracz zabije NPC przez pomyłkę lub w inny sposób złamie osłonę, łatwiej go wykryje zarówno prześladowca, jak i cel, co czasami prowadzi do pościgu. Gracz z najwyższym wynikiem na koniec sesji wygrywa. Gracze stracą kontrakt, jeśli zabiją NPC, zostaną ogłuszeni przez swój cel lub ich cel zostanie zabity przez innego gracza. Gracz nie może zabić innego gracza, który nie jest celem, ale może ogłuszyć swojego łowcę. Zaawansowany tryb Wanted to wariant trybu Wanted , różniący się między innymi zwiększoną liczbą NPC na mapie, co utrudnia wybieranie celów i mniej dokładnym kompasem. Ogólnie rzecz biorąc, w tym trybie jest więcej ukrycia niż w podstawowym Wanted .

Assassinate tryb jest podobny do chcielibyście , ale zamiast umowy docelowe są przypisane do graczy, wszyscy gracze są fair gra. Gracze muszą zidentyfikować inne postacie graczy i namierzyć przed zabójstwem. Ponieważ dwóch graczy może zabić się nawzajem, ten, kto namierzy się pierwszy, staje się łowcą, a drugi staje się celem. Standardowy kompas znaleziony w Wanted został zastąpiony strzałkami kierunkowymi opartymi na bliskości, które stają się łukami wokół obwodu kompasu, gdy inni gracze są w pobliżu, i ostatecznie utworzą pełne koło, gdy inni gracze są bardzo blisko. Podobnie jak w innych trybach, zwycięzcą zostaje gracz z najwyższym wynikiem na koniec sesji.

Zespół

W Alliance istnieją trzy drużyny, każda ograniczona do dwóch graczy, z których oba używają tej samej postaci. Celem tego trybu jest zdobycie większej liczby punktów niż inne drużyny, ale każda drużyna jest ścigana przez inną i może zabić tylko jedną konkretną drużynę (nie drużynę, która ich ściga, ale będzie w stanie ogłuszyć polującą na nich drużynę) . Ten tryb zachęca graczy do wspólnej pracy, ponieważ koledzy z drużyny mogą sobie nawzajem pomagać lub jednocześnie zabijać swoje cele. Zaawansowane Alliance tryb jest wariantem Alliance trybie jednak, kompasy zawodników, jak również zaangażowanie cel, staje się coraz trudniejsze, podobnie jak zaawansowane chcielibyście trybie.

W Manhunt są dwie czteroosobowe drużyny. Jedna drużyna to myśliwi, druga to zwierzyna. Każda drużyna wygląda jak konkretna postać i na zmianę jest myśliwym i zwierzyną. Łowcy zdobywają punkty poprzez zabójstwa, podczas gdy ścigani zdobywają punkty za ucieczki, ogłuszenia i pozostawanie w ukryciu. Wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem. W Chest Capture są dwie czteroosobowe drużyny. Jedna drużyna to myśliwi, a druga to zwierzyna, która musi kraść skrzynie, stojąc blisko nich. Każda drużyna wygląda jak konkretna postać i na zmianę jest myśliwym i zwierzyną. Łowcy zdobywają punkty poprzez zabójstwa, podczas gdy ścigani zdobywają punkty z ucieczek, ogłuszeń i kradzieży skrzyń. Wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem. W trybie Escort jedna czteroosobowa drużyna chroni wędrującego NPC, podczas gdy druga czteroosobowa drużyna próbuje go zabić. W tym samym czasie do ochrony jest dwóch NPC, którzy przechodzą przez serię punktów kontrolnych, które są widoczne dla obu drużyn. Kiedy eskortowany NPC zostanie zabity, inny zostaje zsynchronizowany. Ten tryb składa się z dwóch rund, w których każda drużyna gra raz jako eskorta, a raz jako zabójca.

Postacie

Gracze mogą wybrać jedną z 21 dostępnych postaci, w tym: Kurtyzana , Fryzjer , Kapłan , Szlachetny , Prowler , Egzekutor , Doktor , Kowal , Kapitan , Przemytnik , Inżynier , Footpad , Thief , Hellequin (kobieta Arlekin , która jest dostępna poprzez uPlay) i Najemnik . Dwie specjalne postacie były dostępne tylko w wybranych przedsprzedażowych edycjach gry: Arlekin i Oficer. Jednak te dwa znaki specjalne, które zostały zamówione w przedsprzedaży, są również zawarte w zawartości do pobrania The Da Vinci Disappearance, podobnie jak wcześniej zamawiane w przedsprzedaży specjalne lokalizacje Trajan Market i Aqueducts. Pakiet zawiera 4 nowe postacie: Dama Rossa, Knight, Marquis i Pariah. Każda postać ma unikalne ruchy zabójstwa i popisową broń. Postacie można dostosowywać, gdy gracz awansuje. Te opcje dostosowywania obejmują zmianę koloru stroju i wyposażenie innego sprzętu.

Streszczenie

Sfabularyzowana wersja Cesare Borgii (przedstawiona tutaj na portrecie autorstwa Altobello Melone ) służy jako główny antagonista gry.

W 2012 roku, po ucieczce przed atakiem Templariuszy pod koniec Assassin's Creed II , Desmond Miles ( Nolan North ), Lucy Stillman ( Kristen Bell ), Rebecca Crane ( Eliza Schneider ) i Shaun Hastings ( Danny Wallace ) uciekają do Monteriggioni, ustanawiając nowa kryjówka w ruinach Willi Auditore . Po przywróceniu prądu w tunelach pod willą Desmond używa Animusa 2.0, aby ponownie przeżywać wspomnienia genetyczne swojego przodka Ezio Auditore ( Roger Craig Smith ). Jego misją jest odnalezienie Jabłka Edenu, które może zapobiec nadchodzącej w tym samym roku katastrofie , której popełnili templariusze.

Historia Ezio toczy się dalej w grudniu 1499, kiedy opuszcza Kryptę i ucieka z Rzymu ze swoim wujem Mario ( Fred Tatasciore ). Wracając do Monteriggioni, Ezio wyjaśnia swoim kolegom Asasynom, co widział w Krypcie, i pociesza go perspektywa, że ​​jego osobista wendeta dobiegła końca; Jednak Niccolò Machiavelli (Shawn Baichoo) kwestionuje decyzję Ezio o pozostawieniu przy życiu Rodrigo Borgii (Manuel Tadros). Następnego dnia Monteriggioni jest oblegane przez armię papieską dowodzoną przez Cesare Borgię (Andreas Apergis), syna Rodrigo. Cesare zabija Mario i przejmuje jabłko dla templariuszy. Ranny Ezio ucieka i udaje się do Rzymu, centrum władzy Templariuszy we Włoszech, szukając zemsty na Borgiach . Tam odkrywa, że ​​Zakon Asasynów stracił wiele ze swojej siły roboczej i siły. Zdeterminowany, by odbudować Gildię, Ezio przekonuje Machiavelliego, że może nią przewodzić, rekrutując ludzi do Bractwa i przywracając mu dawną siłę.

W ciągu następnych trzech lat Ezio osłabia władzę Borgiów w stolicy, sabotując zasoby Cesare i mordując kluczowe osoby mu bliskie, jednocześnie powoli przywracając Rzymowi jego dawną świetność. Po przywróceniu Asasynów do pełni sił, Ezio otrzymuje stopień Il Mentore (po włosku „Mentor”) i zostaje de facto przywódcą Asasynów we Włoszech. W tym czasie siostra Ezio, Claudia ( Angela Galuppo ) również zostaje Asasynem .

Cesare, dowiadując się o poczynaniach Ezio, konfrontuje się z ojcem i prosi o więcej pieniędzy oraz o samo jabłko. Rodrigo odmawia, ostrożnie prowokując asasynów, i próbuje otruć syna, obawiając się żądzy władzy Cesare. Cesare, po wcześniejszym zażyciu antidotum, przeżywa i morduje Rodrigo. Po poznaniu lokalizacji Jabłka Ezio wydobywa je z Bazyliki Świętego Piotra , zanim użyje go do pokonania sił Cesare i wycofania poparcia swoich zwolenników. Cesare zostaje aresztowany przez armię papieską papieża Juliusza II po tym, jak Ezio i asasyni konfrontują się z nim i zabijają jego pozostałych zwolenników.

W 1507 roku Ezio ponownie używa Jabłka, aby sprawdzić Cesare, który wydostał się z więzienia i po uzyskaniu poparcia swojego nowego patrona, Jana III Nawarry , rozpoczął oblężenie miasta Viana . Ezio spotyka Cesare na blankach rozpadającego się zamku i walczy z nim. Cesare twierdzi, że nie można go zabić ręką śmiertelnika, co skłania Ezio do „zostawienia go w rękach losu” poprzez zrzucenie go z blanków na śmierć. Ezio następnie ukrywa Jabłko w Świątyni Pierwszej Cywilizacji zbudowanej pod rzymskim Koloseum .

Korzystając ze współrzędnych ze wspomnień Ezio, Desmond, Lucy, Shaun i Rebecca udają się do Świątyni, zamierzając użyć Jabłka do zlokalizowania pozostałych Świątyń i utrzymania pozostałych Fragmentów Edenu poza zasięgiem templariuszy. Gdy Desmond wchodzi do świątyni, zostaje skonfrontowany z holograficznymi zjawami kobiety zwanej Juno (Nadia Verrucci), podobnej do Minerwy . Komentuje brak wiedzy ludzkości, nazywając go „niewinnym i ignorantem”, po czym nagle wpada w gniew i krzyczy: „Powinniśmy byli zostawić cię takim, jakim byłeś!” Gdy Desmond zbliża się do Jabłka i dotyka go, czas wokół niego zatrzymuje się. Juno stwierdza, że ​​Desmond pochodzi z jej rasy i jest ich wrogiem; mówi też, że jest kobieta, która towarzyszyłaby mu przez „bramę”, ale nie wolno jej do tego dopuścić. Przejmuje kontrolę nad ciałem Desmonda i zmusza go do dźgnięcia Lucy. Obaj padają na ziemię, Lucy nie żyje, a Desmond zapada w śpiączkę . W napisach końcowych słychać dwóch mężczyzn, którzy dyskutują, czy umieścić Desmonda z powrotem w Animusie .

Rozwój

Assassin's Creed: Brotherhood zostało opracowane przez Ubisoft Montreal . Montreal pracował również nad obydwoma innymi głównymi grami z serii Assassin's Creed, w związku z czym został wybrany do prowadzenia produkcji trzeciej części. Nowy odcinek Assassin's Creed z trybem wieloosobowym został ogłoszony podczas wyników finansowych firmy Ubisoft za trzeci kwartał 2009 r., nie ujawniając jednak jego nazwy. Na początku maja 2010 r. pracownik GameStop opublikował w Internecie kilka zdjęć przedpremierowego pudełka z tytułem Assassin's Creed: Brotherhood, podczas gdy Ubisoft drażnił grę na Facebooku i Twitterze . Ubisoft potwierdził następnie autentyczność tych zdjęć. Brotherhood nie zostało policzone w przeciwieństwie do Assassin's Creed II, ponieważ gracze, a nawet sami deweloperzy, spodziewaliby się nowej scenerii i nowego przodka, podczas gdy jest to tylko kontynuacja historii Ezio.

Gra została stworzona głównie przez Ubisoft Montreal w Kanadzie . Produkcja była wspomagana częściowo przez czterech innych deweloperów Ubisoft: Annecy, Singapur, Bukareszt i Québec City. Tryb wieloosobowy jest rozwijany głównie przez Ubisoft Annecy, studio odpowiedzialne za stworzenie trybu wieloosobowego w Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory . Ubisoft ogłosił również plany dotyczące zawartości do pobrania (DLC) po premierze gry. Dwa zestawy darmowych DLC zostały już wydane pod nazwami „Animus Project Update 1.0” i „Animus Project Update 2.0”. Pierwsza zawiera nową mapę Mont Saint-Michel i jeden nowy tryb, Advanced Alliance . „Aktualizacja Projektu Animus 2.0” została wydana w styczniu 2011 roku, również była darmowa i zawierała kolejną mapę, tryb oraz wprowadzenie systemu oceniania graczy. Z punktu widzenia wydajności, Ubisoft skomentował, że ma nadzieję, że różnice między wersjami na PlayStation 3 i Xbox 360 będą jeszcze mniejsze w przypadku Brotherhood.

Dodatkowo humorysta Danny Wallace i aktorka Kristen Bell wcielają się w swoje role z Assassin's Creed II.

Będąc jeszcze w fazie rozwoju, dyrektor kreatywny Patrice Désilets wyszedł przed prezentacją gry na targach E3 2010 . Ubisoft i kierownik produkcji Jean-Francois Boivin stwierdzili, że zrobił sobie „twórczą przerwę” dopiero po wykonaniu swojego zadania w Brotherhood . Przed targami E3 na oficjalnej stronie ukazał się zwiastun trybu wieloosobowego. Filmowy zwiastun debiutu został rozpowszechniony podczas konferencji prasowej Ubisoftu na E3 2010 wraz z opisem początków gry. Assassin's Creed: Brotherhood osiągnęło złoty status 28 października 2010 roku. Wersja dla systemu Microsoft Windows ma Nvidia 3D Vision i obsługę wielu ekranów przez AMD Eyefinity . Wykorzystuje również ochronę przed kopiowaniem Tagès , a także platformę usług online Ubisoft, ale nie wymaga stałego połączenia z Internetem do gry. 30 listopada 2010 opublikowano nowelizację gry. Powieść jest kontynuacją poprzedniej powieści .

Muzyka

Assassin's Creed Brotherhood (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry)
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Wydany 16 listopada 2010
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa do gry wideo
Producent ? 2010 Ubisoft Music

Muzykę w grze skomponował Jesper Kyd , który stworzył muzykę do poprzednich gier z serii Assassin's Creed . Ścieżka dźwiękowa została wydana cyfrowo 16 listopada 2010 roku. Wybranym wydaniom detalicznym towarzyszyła fizyczna wersja ścieżki dźwiękowej CD-DA . Lista utworów została jednak zmieniona w stosunku do wersji cyfrowej — na płycie znajdują się 22 utwory, w tym 3 ekskluzywne, ale brakuje w nim „Apple Chamber” w wersji cyfrowej.

Assassin's Creed Brotherhood (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry)
Nie. Tytuł Długość
1. „Mistrz zabójcy” 3:21
2. „Miasto Rzymu” 5:32
3. „Cesare Borgia” 2:21
4. „Flagi Rzymu” 2:36
5. „Braterstwo Ucieczki” 1:58
6. „Braterstwo Asasynów” 3:03
7. "Panteon" 3:06
8. „Willa pod atakiem” 2:13
9. „Echa rzymskich ruin” 2:51
10. "Wieża Borgia" 2:14
11. „Okupacja Borgiów” 3:02
12. „Podziemia rzymskiego” 3:46
13. „Odliczanie” 3:30
14. „Borgia — Władcy Rzymu” 3:57
15. „Ezio konfrontuje się z Lukrecją” 2:56
16. „Bitwa w Hiszpanii” 1:39
17. „Walka asasynów” 2:38
18. „Desmond Miles” 4:41
19. „Pokój VR” 2:43
20. "Izba Jabłkowa" 4:55
Assassin's Creed: Brotherhood [edycja kodeksowa/edycja kolekcjonerska] — ścieżka dźwiękowa do gry
Nie. Tytuł Długość
1. „Okupacja Borgiów” 3:03
2. „Mistrz zabójcy” 3:20
3. „Cesare Borgia” (Rozszerzenie z wydania cyfrowego) 3:01
4. „Infiltracja zamku Borgia” ( Flagi Rzymu w wersji cyfrowej) 2:36
5. „Miasto Rzymu” 5:33
6. „Braterstwo Ucieczki” 2:03
7. „Braterstwo Asasynów” 3:03
8. "Panteon" 3:05
9. „Willa pod atakiem” 2:13
10. „Echa rzymskich ruin” 2:52
11. „Rzymska wieś” 3:01
12. "Wieża Borgia" 2:13
13. „Podziemia rzymskiego” 3:45
14. „Odliczanie” 3:34
15. „Borgia — Władcy Rzymu” 4:00
16. „Ezio konfrontuje się z Lukrecją” 2:58
17. „Dziedzictwo rodziny Borgiów” 2:31
18. „Bitwa w Hiszpanii” 1:36
19. „Walka asasynów” 2:37
20. „Desmond Miles” 4:47
21. „Pokój VR” 2:49
22. „Zakończ walkę (ścieżka bonusowa AC2)” 1:37

Wydania detaliczne

Cechy Standardowy
(konsole i komputery)
Edycja specjalna
(konsole i komputery PC)
Wersja Auditore
(konsole i PC)
Edycja kolekcjonerska
(tylko konsole)
Limitowana edycja kodeksu
(konsole i komputery PC)
Cyfrowa Edycja Deluxe
(tylko PC)
Edycja Da Vinci
(tylko konsole)
Dysk z grą tak tak tak tak tak Nie (tylko do pobrania) tak
Bonusowa płyta z tworzeniem i ścieżką dźwiękową do gry Nie Nie Nie tak tak Nie (tylko do pobrania) Nie
Karty postaci do gry wieloosobowej Nie Nie tak Nie tak Tak (tylko do pobrania) Nie
Assassin's Creed: Lineage DVD Nie Nie tak Nie Tak (tylko Europa) Tak (tylko do pobrania) Nie
Mapy dla jednego gracza Nie Tak ( rynek Trajana ) Tak ( akwedukt ) Tak ( rynek Trajana i akwedukt ) Tak ( rynek Trajana i akwedukt ) Tak ( rynek Trajana i akwedukt ) Tak ( rynek Trajana i akwedukt )
Postacie wieloosobowe Nie Tak ( Oficer lub Arlekin ) Nie Tak ( Oficer ) Tak ( Oficer i Arlekin ) Tak ( Oficer i Arlekin ) Tak ( Oficer , Arlekin , Dama Rossa , Rycerz , Markiz i Pariah )
Ekskluzywny pakiet Nie Nie Tak (przezroczyste pudełko z termoformowanym portretem 3D Ezio i efektem „Animus”) Tak (czarny, rozkładany karton) Tak (opakowanie w skrzyni kolekcjonerskiej) Nie Nie
DLC „Zniknięcie Da Vinci” Nie Nie Nie Nie Nie Tak (poprzez bezpłatną aktualizację) Tak (poprzez bezpłatne, ale ograniczone czasowo pobieranie)
Zbroja Helmschmied Drachen dla Ezio Nie Tak (tylko jako premia za zamówienie w przedsprzedaży w Amazon) tak Nie tak tak tak
Mapa Rzymu w grze Nie Nie Nie tak tak Tak (tylko do pobrania) Nie
Jack-in-the-box Nie Nie Nie Tak (Doktor lub Arlekin) Nie Nie Nie
Książka o sztuce Nie Nie Nie tak Nie Nie Nie
Kodeks Nie Nie Nie Nie tak Tak (tylko do pobrania) Nie

Istnieją różne specjalne edycje detaliczne Assassin's Creed: Brotherhood . Różne edycje są dostępne w różnych regionach. Istnieje również pewna liczba premii za zamówienie w przedsprzedaży, które mogą się różnić w zależności od sprzedawcy. Niektórzy sprzedawcy oferowali również dostęp do bety dla wielu graczy na system PlayStation 3 w ramach pre-ordera. Wszystkie wersje Assassin's Creed: Brotherhood na PlayStation 3 zawierają ekskluzywną, bezpłatną dodatkową zawartość do pobrania o nazwie Copernicus Conspiracy, która została udostępniona w PlayStation Store 16 listopada 2010 roku. Gracze mają dostęp do kilku nowych misji, w których występuje słynny renesansowy astronom Kopernik. Dodatkowa zawartość obejmuje misje kurierskie, zabójstwa i ochronę — Ezio będzie miał za zadanie udaremnić spisek przeciwko Kopernikowi i bronić jego filozofii. Assassin's Creed: Brotherhood w wersji na PC zostało wydane przez Akella w Rosji w ekskluzywnej Edycji Kolekcjonerskiej zawierającej 6 metalowych figurek postaci wieloosobowych.

Zawartość do pobrania

Zawartość Uplay

System Uplay firmy Ubisoft umożliwia dalsze ulepszenia w grze, które można wymienić na punkty przyznawane podczas gry. Dostępne nagrody to motyw lub tapeta Bractwa na PC i PlayStation 3, Florentine Noble Attire, Armor of Altaïr, Altaïr's Robes, Gun Capacity Upgrade i Hellequin.

Spisek Kopernika

Copernicus Conspiracy to darmowy pakiet zawartości do pobrania do Assassin's Creed: Brotherhood , początkowo wydany wyłącznie na PlayStation 3 w dniu premiery gry, później otrzymał oficjalne wsparcie na PC poprzez aktualizację 23 maja 2017 r. zarówno na Steam, jak i Uplay, a później został automatycznie dostępny w Ezio Trilogy Collection na PS4 i Xbox One. Koncentruje się na słynnym astronomie Mikołaju Koperniku , który wpada w kłopoty z Watykanem, który nie chce, aby Kopernik edukował społeczeństwo o astronomii. Pakiet składa się z ośmiu opcjonalnych misji, od kuriera, przez zabójstwo i cele ochrony.

Aktualizacja projektu Animus 1.0

Animus Projekt Aktualizacja 1.0 zawiera nowy tryb gry oraz nową mapę. Tryb gry, Advanced Alliance , jest wersją trybu Alliance , w którym identyfikacja celów i zaangażowanie są trudniejsze niż w oryginale, co zapewnia graczom trudniejsze wrażenia. Z trzema drużynami po dwóch graczy każda, Advanced Alliance jest trudniejszym testem dla graczy i nagradza zespoły, które współpracują ze sobą. Nowa mapa, Mont Saint-Michel , znajduje się na skalistej wyspie pływowej Normandii we Francji . Jego szczególna topografia wąskich uliczek, wysoko wznosząca się dzwonnica i wielopoziomowa architektura są idealne dla myśliwych i drapieżników, którzy pojawiają się znikąd, by zabić swoją zdobycz. Aby przetrwać, rekruci muszą korzystać z wolnych i wąskich dróg na swoją korzyść.

Aktualizacja projektu Animus 2.0

Animus Projekt Update 2.0 zawiera nowy tryb gry i mapę. Pienza Map zapewnia sypki plac zabaw z szeroko otwartych przestrzeniach Plaza, gdzie drapieżniki i cele mogą szybko mieszają się i znikają, pośród wąskich uliczek i budynków wielopiętrowych dla dodatkowego pionu. W nowym trybie wieloosobowym Chest Capture dwie drużyny złożone z trzech graczy rywalizują jako Łowcy i Obrońcy; we współpracy z innymi Templariuszami Łowcy będą próbowali ukraść zawartość skrzyń rozsianych po mapie, ponieważ obrońcy próbują temu zapobiec. Aktualizacja zawiera również funkcję Punktacji Templariuszy, która nagradza ciężką pracę rekrutów Abstergo. Advanced Alliance jest również dołączony do nowego DLC, podczas gdy mapa Mont Saint-Michel nie. Jednocześnie można aktywować tylko jedno DLC, więc graczom będzie brakować nowej mapy z aktualizacji 1.0 lub nowego trybu, nowej mapy i punktacji templariuszy z aktualizacji 2.0.

Zniknięcie Da Vinci

The Da Vinci Disappearance , w PlayStation Network i Xbox Live, zawiera nową zawartość zarówno dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy. W przypadku gry jednoosobowej ta zawartość do pobrania zawiera 8 nowych misji, 2 nowe lokalizacje i 10 trofeów/osiągnięć. Zawartość dla wielu graczy obejmuje dwa nowe tryby gry, nową mapę i cztery nowe postacie. Wersja na PC zawiera DLC za darmo (musi być aktywowana przez Uplay) wraz z obydwoma aktualizacjami projektu Animus. W marcu na konsole ukazała się „Edycja Da Vinci” Assassin's Creed: Brotherhood . Ta wersja zawiera dodatek DLC Da Vinci Disappearance .

Opowieść kręci się wokół tajemniczego zniknięcia Leonarda da Vinci w 1506 roku. Ezio przybywa do warsztatu Leonarda ze swoim asystentem Salaiem i znajduje go zaginionego. Wkrótce okazuje się, że Leonardo znalazł tajny skarbiec, a jego plany odkryli hermetycy , członkowie Kultu Hermesa. Ezio znajduje na podłodze napis, który sugeruje, że powinien odszukać pięć obrazów Leonarda, które kiedyś należały do ​​Ezio w Monteriggioni, ale teraz zaginęły. Większość tej sekwencji skupia się na poszukiwaniu i odzyskiwaniu tych obrazów Ezio. Po znalezieniu tych obrazów Ezio identyfikuje lokalizację nowego podziemnego miejsca w Rzymie i udaje się tam, aby znaleźć Da Vinci uwięzionego przez Hermetyków. Po uwolnieniu Leonarda obaj znajdują kolejną kryptę, w której ujawniają się numery 43 39 19 N i 75 27 42 W. Ezio komentuje te liczby: „To nie jest dla nas przeznaczone”. Pod koniec sekwencji słychać dwóch mężczyzn komentujących, że Desmond zapadł w śpiączkę. Komentują również „mamy lokalizację świątyni” i „to na co czekasz, chodźmy”. To DLC pełni podwójną rolę technicznej aktualizacji 3.0 Animus Project , z dodatkiem postaci dla wielu graczy w przedsprzedaży, Arlekina i Oficera, a także specjalnej zbroi Drachen dla Ezio dostępnej tylko w przedsprzedaży.

Przyjęcie

Assassin's Creed: Brotherhood otrzymało uznanie krytyków po wydaniu. Witryny agregujące recenzje GameRankings i Metacritic podały Xboksa 360 w wersji 90,55% i 89/100, PlayStation 3 w wersji 89,92% i 90/100 oraz PC w wersji 87,64% i 88/100. Wygrała najlepszą przygodową grę akcji w konkursie Spike TV Video Game Awards 2010. Gra została również nominowana do 7 nagród Brytyjskiej Akademii Video Games Awards w 2011 roku, w tym za najlepszą grę. Zdobył nagrodę w kategorii Akcja, przegrywając z Mass Effect 2 w kategorii Najlepsza Gra.

Multiplayer został ogłoszony przez wielu na E3 2010 , gdzie został zaprezentowany po raz pierwszy. GameTrailers okrzyknęło ją najlepszą grą wieloosobową serialu. Wieloosobowa część Assassin's Creed: Brotherhood została ogólnie dobrze przyjęta przez krytyków. Game Informer przyznał Bractwu ocenę 9.25/10, komentując, że możliwość pozyskania grupy obserwujących była znaczącym ulepszeniem rozgrywki w poprzednim tytule i chwaląc nowy tryb wieloosobowy jako coś, czego nigdy wcześniej nie widziano. W recenzji magazynu bardzo wysoko oceniono również grafikę, efekty dźwiękowe i podkład głosowy.

Eurogamer pochwalił wszystko na temat Assassin's Creed: Brotherhood , przyznając mu 10/10, i szczególnie zwrócił uwagę na dojrzałość tej historii: „W jednej misji Ezio zakłóca zamach w ruinach rzymskiego Koloseum podczas sztuki o śmierci Jezusa Chrystusa Wymaga to od dewelopera opanowania i współczucia, aby zręcznie władać takimi drażliwymi koncepcjami, a miarą dojrzałości Ubisoft Montreal jest to, że jest więcej niż równy wyzwaniu… Brotherhood buduje intrygującą tajemnicę wokół fascynujących postaci, otacza je przedmiotami kolekcjonerskimi i tajemnice i zachęca do zabawy – i nic nie wydaje się nie na miejscu”. W kwietniu 2020 r. Game Informer uznał grę za najlepszą do tej pory grę z serii Assassin's Creed .

Dodatek Da Vinci Disappearance również spotkał się z pochlebnymi recenzjami i uzyskał w Metacritic wynik 75/100.

Recenzje opóźnionej wersji na PC kwestionowały przyczynę opóźnionej daty premiery, ponieważ gra praktycznie nie różniła się od wersji konsolowej, choć z lepszymi ulepszeniami graficznymi i niewielką zawartością bonusową. Jednak najbardziej chwalony jest ruch Ubisoftu , aby usunąć DRM, który zepsuł wersję Assassin's Creed II na PC , a także dołączyć wszystkie DLC za darmo.

Sprzedaż

Gra przekroczyła milion sprzedaży w niecały tydzień po premierze. Assassin's Creed: Brotherhood stało się najszybciej sprzedającym się europejskim tytułem Ubisoftu w historii. Miał również najlepszą premierę Ubisoft w Europie i jest najlepiej sprzedającym się tytułem startowym w historii od listopada 2010. W maju 2011 Ubisoft ogłosił, że gra sprzedała 7,2 miliona sztuk, a dostawy franczyzowe wyniosły 29 milionów sztuk.

Dalszy ciąg

5 maja 2011 roku Assassin's Creed: Revelations zostało ujawnione jako kolejna duża część serii Assassin's Creed . Została wydana 15 listopada 2011 roku. Gra jest drugą po Assassin's Creed II , w której występują trzy grywalne postacie (Altaïr, Ezio i Desmond) , która skupiała się na Ezio i Desmondzie, podczas gdy Altair zagrał krótki epizod. Jego akcja toczy się w Konstantynopolu , u szczytu Imperium Osmańskiego . Revelations przywróciło rozgrywkę wieloosobową po raz pierwszy wprowadzoną w Assassin's Creed Brotherhood z "więcej trybów, więcej map i więcej postaci", zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem. To także ostatnia gra z udziałem Ezio.

17 września 2018 roku Triton Noir ogłosił premierę gry planszowej o nazwie Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . Odbędzie się w 1509 roku (pomiędzy Assassin's Creed: Brotherhood i Assassin's Creed: Revelations ) z Ezio Auditore da Firenze , Leonardo da Vinci i Lucrezią Borgią ; ale zawiera także nowe postacie, takie jak Alessandra. Został opracowany przez Thibaud de la Touanne, będzie miał ponad 20 godzin gry i zostanie wydany w listopadzie.

Bibliografia

Zewnętrzne linki