IGN -IGN

IGN
IGN Entertainment Logo.svg
Logo IGN Entertainment od 2009 roku
Rodzaj biznesu Pomocniczy
Rodzaj strony
Zabawa
Dostępne w Angielski, niemiecki, francuski, hebrajski, węgierski, serbski, szwedzki, arabski, chiński, holenderski, włoski, hiszpański, duński, fiński, norweski, polski, grecki, rumuński, koreański, rosyjski, chorwacki, turecki, czeski, portugalski, japoński, Hindi, filipiński i inne dialekty filipińskie
Założony 1996 ; 25 lat temu (jako Tom ) ( 1996 )
Siedziba 625 2nd Street, 4 piętro
San Francisco, Kalifornia ,
Stany Zjednoczone
Założyciel(e) Jonathan Simpson-Bint
Kluczowi ludzie
Przemysł Dziennikarstwo gier wideo i mediów
Pracowników 250
Rodzic
URL www .ign .com
Rejestracja
Aktualny stan Aktywny

IGN (skrót od dawnej nazwy Imagine Games Network ) to amerykańska gra wideo i mediów rozrywki strona obsługiwana przez IGN Entertainment Inc. , spółka zależna Ziff Davis , sama całości własnością firmy j2 Global . Siedziba firmy znajduje się w San Francisco „s SoMa dzielnicy i jest kierowana przez jego byłego redaktora naczelnego Peer Schneider. Stronainternetowa IGN była pomysłem przedsiębiorcy medialnego Chrisa Andersona i została uruchomiona 29 września 1996 roku. Skupia się na grach , filmach , telewizji , komiksach , technologii i innych mediach. Pierwotnie sieć witryn komputerowych, IGN jest teraz dystrybuowana również na platformy mobilne, programy konsolowe na Xbox i PlayStation , FireTV , Roku oraz za pośrednictwem YouTube , Twitch , Hulu i Snapchat .

Pierwotnie IGN był flagową witryną IGN Entertainment, witryny, która była właścicielem i operatorem kilku innych witryn zorientowanych na zainteresowania graczy, gier i rozrywki, takich jak Rotten Tomatoes , GameSpy , GameStats , VE3D , TeamXbox , Vault Network , FilePlanet i AskMen m.in. IGN został sprzedany firmie wydawniczej Ziff Davis w lutym 2013 roku i obecnie działa jako spółka zależna J2 Global .

Historia

Niepozorny ośmiopiętrowy beżowy budynek z czarnymi paskami w poprzek
Dawna siedziba IGN Entertainment w Brisbane w Kalifornii

Utworzony we wrześniu 1996 roku jako Imagine Games Network The IGN sieć partnerska została założona przez wydawnictwo wykonawczy Jonathan Simpson-Bint i zaczęło się pięć pojedynczych witryn w całym Imagine Mediów : N64.com (później przemianowany ign64.com ), PSXPower , Saturnworld , Dalej- Generation.com i Ultra Game Players Online . Imagine rozszerzyło swoją działalność na posiadanych i obsługiwanych stronach internetowych, tworząc sieć afiliacyjną, która obejmowała szereg niezależnych stron fanowskich, takich jak PSX Nation.com , Sega-Saturn.com , Game Sages i GameFAQs . W 1998 roku sieć uruchomiła nową stronę główną, która skonsolidowała poszczególne witryny jako kanały systemowe pod marką IGN . Strona główna eksponowała treści z ponad 30 różnych kanałów. Next-Generation i Ultra Game Players Online nie były częścią tej konsolidacji; UGPO rozwiązało się wraz z anulowaniem magazynu, a Next-Generation zostało zawieszone, gdy Imagine zdecydowało się skoncentrować na uruchomieniu krótkotrwałej marki Daily Radar .

W lutym 1999 roku PC Magazine uznał IGN za jedną ze stu najlepszych stron internetowych, obok konkurentów GameSpot i CNET Gamecenter . W tym samym miesiącu Imagine Media włączyła spin-off, który obejmował IGN i jego kanały stowarzyszone jako Affiliation Networks, podczas gdy Simpson-Bint pozostał w poprzedniej firmie. We wrześniu nowo powstała samodzielna firma zajmująca się mediami internetowymi zmieniła nazwę na Snowball.com. W tym samym czasie mały serwis rozrywkowy The Den połączył się z IGN i dodał treści niezwiązane z grami do rozwijającej się sieci. Snowball wszedł na giełdę w 2000 roku, ale stracił większość swoich innych właściwości podczas bańki internetowej . IGN zwyciężył dzięki rosnącej liczbie odbiorców i nowo utworzonej usłudze subskrypcji o nazwie IGN Insider (później IGN Prime), która doprowadziła do porzucenia nazwy „Snowball” i przyjęcia IGN Entertainment 10 maja 2002 roku.

W czerwcu 2005 roku IGN odnotowało 24 000 000 unikalnych odwiedzających miesięcznie, z 4,8 miliona zarejestrowanych użytkowników we wszystkich działach witryny. IGN znalazła się wśród 500 najczęściej odwiedzanych stron internetowych według Alexa . We wrześniu 2005 roku, IGN została przejęta przez Rupert Murdoch „s multimedialnej imperium biznesowego, News Corporation , do $ 650 milionów dolarów. IGN obchodził swoją 10. rocznicę 12 stycznia 2008 roku. Siedziba IGN mieściła się w parku biurowym Marina Point Parkway w Brisbane w Kalifornii , dopóki nie została przeniesiona do mniejszego budynku biurowego w pobliżu AT&T Park w San Francisco w dniu 29 marca 2010 roku. 25 maja 2010 roku 2011 IGN sprzedał Gamefly swój oddział Direct2Drive za nieujawnioną kwotę.

Przejęcie UGO, sprzedaż Ziff Davis

W 2011 roku IGN Entertainment przejęło swojego rywala UGO Entertainment (właścicieli 1Up.com ) od Hearst Corporation . Ostatecznie News Corp. planowała wydzielenie IGN Entertainment jako spółki notowanej na giełdzie, kontynuując serię zbyć nabytych wcześniej obiektów cyfrowych (w tym MySpace i Photobucket ).

4 lutego 2013 roku, po nieudanej próbie wydzielenia IGN jako osobnej firmy, News Corp. ogłosiło, że sprzedało IGN Entertainment wydawnictwu Ziff Davis , które zostało niedawno przejęte przez J2 Global . Szczegóły finansowe dotyczące zakupu nie zostały ujawnione. Przed przejęciem przez UGO, 1UP.com był wcześniej własnością Ziff Davis. Wkrótce po przejęciu firma IGN ogłosiła, że zwolni personel i zamknie GameSpy , 1UP.com i UGO, aby skoncentrować się na swoich flagowych markach, IGN i AskMen.

Spółki zależne i spin-off

Witryna internetowa Vault Network z grami fabularnymi została przejęta przez IGN w 1999 roku. GameStats, witryna agregująca recenzje, została założona przez IGN w 2004 roku. i średni wynik gracza, a także liczbę odwiedzin strony w grze. Jednak witryna nie jest już aktualizowana. Xbox site procentowej TeamXbox , a strona gry PC VE3D zostały nabyte w 2003 roku połączyła się z IGN Entertainment GameSpy Industries w 2005 roku fuzja również przyniósł gra pobierania FilePlanet w IGN grupy; od 2011 r. zarówno FilePlanet, jak i witryna GameSpy nadal działają jako witryny internetowe związane z grami wideo. IGN Entertainment nabyła Internetowy męskich magazynów lifestyle AskMen w roku 2005. W roku 2004 IGN nabyte filmową recenzję agregator Rotten Tomatoes i w 2010 roku, sprzedał strony Flixster . W październiku 2017 r. Humble Bundle ogłosił, że został przejęty przez IGN .

Systemy punktacji

Oryginalna skala

Członek personelu IGN pisze recenzję gry i przyznaje jej ocenę w zakresie od 0,1 do 10,0, która jest przypisywana z dokładnością do 0,1 i określa, jak bardzo gra jest zalecana. Punktacja jest przyznawana na podstawie „indywidualnych aspektów gry, takich jak prezentacja, grafika, dźwięk, rozgrywka i trwały urok”. Każda gra otrzymuje wynik w każdej z tych kategorii, ale ogólny wynik gry jest niezależną oceną, a nie średnią wyników w każdej kategorii.

20-punktowa skala

3 sierpnia 2010 r. IGN ogłosił, że strona zostanie zmieniona na nową skalę punktacji. Zamiast 100-punktowej skali, w której gry są oceniane w odstępach co 0,1, wszystkie przyszłe recenzje będą korzystały ze skali 20-punktowej, w której gry są oceniane w odstępach co 0,5. W obu systemach maksymalny możliwy wynik, jaki może otrzymać gra, to 10,0. Zmiana punktacji nie działa wstecz: wszystkie oceny recenzji napisanych przed zmianą pozostaną takie same. Ta zmiana nie wpłynęła również na system punktacji recenzji czytelników.

100-punktowa skala

13 września 2012 r. firma IGN ujawniła, że ​​w ramach nowego formatu recenzji wszystkie przyszłe recenzje będą teraz ponownie zgodne ze skalą 100-punktową, ale tym razem bez użycia ułamków dziesiętnych, co oznacza, że ​​wynik 8,5 będzie teraz wynikiem 85. W przeciwieństwie do poprzedniego konwersja do skali 20-punktowej, ta najnowsza zmiana systemu punktacji miała moc wsteczną, a wszystkie poprzednie oceny IGN miały zostać zaktualizowane zgodnie z nowym systemem. Jednak pomimo zapowiedzi, artykuł zawierał krótki dodatek, popremierowy; stwierdził, że po wielu dyskusjach postanowili zachować przecinek dziesiętny we wszystkich nadchodzących wynikach.

Zasady ponownego sprawdzania

Na początku 2014 roku firma IGN wprowadziła nową politykę, w ramach której ocena gry może być ponownie sprawdzana i ulepszana, pod warunkiem, że ciągłe aktualizacje wprowadzają znaczącą zmianę w grze w porównaniu z jej stanem w momencie premiery. Przykładami gier, które zostały ponownie zrecenzowane, były League of Legends , Heroes of the Storm , Warframe i kieszonkowa edycja Minecraft .

Skala 10-punktowa

W styczniu 2020 r. IGN ujawniło, że recenzje zostaną przywrócone do 10-punktowej skali, od 1 do 10, stwierdzając, że dokładniejsze rozróżnienie w 100-punktowej skali jest trudne do utrzymania, podczas gdy 10-punktowa skala nadal byłaby prawdziwa dla jej recenzje i byłoby łatwiejsze do promowania.

Nagrody IGN „Best of”

IGN Best of” to wydarzenie na koniec roku, które corocznie honoruje najlepsze gry, filmy, programy telewizyjne i komiksy roku. Zwycięzcy każdej kategorii nagród są wybierani przez pracowników IGN z listy nominowanych, podczas gdy czytelnicy mogą oddawać własne głosy online, aby określić nagrodę „People's Choice” dla każdej kategorii.

Inne sekcje

W 2000 roku Snowball.com kupił e-federację o nazwie Internet Wrestling Organization (IWO). Od Snowball własnością zarówno Iwo i IGN , że IWO przejść, aby stać IGN ' s pierwszy oficjalny e-Fed, nawet robi kolumny na stronie. Sekcja IGN For Men została oficjalnie zamknięta 2 października 2001 roku i nie jest już aktualizowana. IGN ma strony takie jak IGN Stars i AskMen.com, które pełnią wiele funkcji starej strony IGN For Men. IGN Wrestling zakończyło się na początku 2002 roku, kiedy wielu członków zespołu odeszło. Wywiady z profesjonalnymi osobowościami wrestlingu i relacje z gier wrestlingowych zostały umieszczone w IGN Sports , obecnie kierowanym przez Jona Robinsona. IGN Sci-Fi : Ta sekcja witryny, w dużej mierze martwa od 2002 roku, zawierała wiadomości filmowe, recenzje komiksów, relacje z anime i inne powiązane elementy. Od tego czasu został przerwany. Witryna SciFI.ign.com przekierowuje teraz do utworzonej niedawno witryny SciFiBrain.ign.com , która obejmuje część zawartości starej witryny Sci-Fi.

W 2002 roku firma IGN uruchomiła dedykowaną witrynę z najczęściej zadawanymi pytaniami dotyczącymi gier wideo, zaprojektowaną specjalnie do przechowywania przewodników przesłanych przez użytkowników. Zostało to uruchomione po anulowaniu współpracy z GameFAQs . W 2004 r. IGN uruchomił GameStats , który miał być bardziej bezstronną siecią oceniającą, ponieważ zbiera wyniki z każdej należącej do korporacji witryny oceniającej gry i uśrednia je wszystkie w jeden wynik, aby dać ogólne pojęcie o jakości gry. IGN uruchomił również Direct2Drive .com w 2004 roku. Jego głównym celem jest sprzedaż cyfrowych plików do pobrania pełnych gier wideo na komputery PC i Mac, a także anime, komiksy i przewodniki po grach. W 2005 roku IGN uruchomił swoją stronę z komiksami, która jest poświęcona nie tylko podstawowym tytułom Marvela i DC, ale także mandze, powieściom graficznym, posągom i zabawkom.

W 2006 roku IGN uruchomiła swoją stronę telewizyjną. Zapewnia wywiady z różnymi gwiazdami telewizji, a także program telewizyjny, ciekawostki telewizyjne i wiadomości telewizyjne. Zbliżona do IGN FilmForce , IGN ' sekcja TV zawiera szereg ekskluzywnych klipów z nadchodzących programach telewizyjnych.

30 maja 2006 r. ponownie uruchomiono IGN Dreamcast; jednak żadna z aktualizacji Dreamcast nie została opublikowana na głównej stronie internetowej IGN .

W 2007 roku IGN uruchomiła swoją stronę anime . Zapewniał funkcje anime i mangi, w tym zwiastuny i bezpłatne odcinki. Zawierał również recenzje mangi i anime z innych działów IGN , takich jak IGN Comics i IGN DVD . Kanał anime został usunięty po przeprojektowaniu strony przez IGN . W 2008 roku IGN Retro kanał został uruchomiony z okazji IGN " 10-lecie s. Zbiegając się z wydaniem Super Smash Bros. Brawl , IGN stworzył stronę Super Smash Bros. World . Na stronie ludzie mogą przesyłać etapy stworzone przez użytkowników z gry i pobierać te wykonane przez inne osoby. IGN następnie uruchomił podobną stronę internetową o nazwie GTA 'Hood w dniu 29 kwietnia 2008 roku, dla Grand Theft Auto IV .

Wraz z popularną zawartością strony internetowej IGN publikuje również wiele różnych podcastów zarówno na swojej stronie internetowej, jak i na iTunes . Niektóre z jego podcastów obejmują programy zorientowane na konsole, takie jak „Podcast Beyond” skoncentrowany na PlayStation i „Podcast Unlocked” zorientowany na Xbox, zorientowany na Nintendo „Czat głosowy Nintendo” i Game Scoop! , podcast, w którym różni redaktorzy omawiają wiadomości i tematy związane z branżą gier wideo.

Strony regionalne

IGN ma 28 wydań w 25 językach, począwszy od 2021 roku. Wydania w USA i Kanadzie , Wielkiej Brytanii i Irlandii oraz Australii i Nowej Zelandii są obsługiwane przez spółki zależne Ziff Davis, a wszystkie pozostałe są wydawcami franczyzowymi. Od 2006 roku firma IGN Entertainment zaczęła uruchamiać regionalne wersje witryny dla różnych krajów i regionów. Początkowo IGN zaczął otwierać nowe biura poza Stanami Zjednoczonymi w celu obsługi tych regionalnych stron internetowych, ale później IGN zaczął franczyzować swoją markę jako bardziej opłacalny sposób globalizacji, w którym licencjonował różnych wydawców mediów w wielu krajach na korzystanie z marki IGN i samodzielnie zarządzać regionalnymi stronami internetowymi. Licencjonowani wydawnictwa regionalne pracować na własnych serwerach, aczkolwiek może link do IGN bazy HQ s, gdzie mogą importować lub przełożenia artykuły i używać filmów przesłanych na IGN serwerów s używających IGN ' s własne gospodarzem odtwarzacz wideo.

Odwiedzając www.ign.comz regionu obsługiwanego przez IGN , witryna automatycznie przekierowuje odwiedzających do ich zlokalizowanej wersji za pomocą oprogramowania geolokalizacyjnego , na podstawie adresów IP ich krajów. Każda wersja witryny ma zmodyfikowane logo z flagami danego kraju/regionu w pobliżu logo IGN . Jednak nadal można uzyskać dostęp do oryginalnej amerykańskiej witryny internetowej za pomocą paska nawigacyjnego powyżej lub poniżej (w zależności od witryny regionalnej) głównego szablonu strony.

  • W 2006 r. IGN otworzył swoje pierwsze biura w Wielkiej Brytanii i Australii, które udostępniały te same informacje, co strona amerykańska, ale z dodanymi treściami autorstwa redaktorów z każdego regionu.
  • 16 maja 2012, we współpracy z emiracką firmą t-break Media, ogłoszono IGN Middle East dla społeczności graczy MENA . Witryna zastąpiła własną witrynę t-break Media ME Gamers, która wcześniej była jednym z największych mediów o grach na Bliskim Wschodzie , która została pierwotnie uruchomiona w 2006 roku. Cały personel ME Gamers przeniósł swoje obowiązki na IGN Middle East , importując lub tłumacząc wiele od IGN ' s angielskich artykułów, podczas pisania własnych artykułów, zwłaszcza na Bliskim Wschodniej określonych zdarzeń. Usługa IGN Middle East jest dostępna w językach angielskim i arabskim. Mimo że witryna została początkowo uruchomiony na pokrycie tylko gry wideo, t-break Mediów ogłosił we wrześniu 2012 roku, że będzie rozpocząć wysyłania artykułów filmowe związane pod IGN marki jak IGN Filmy Bliskiego Wschodu , łącząc większość obowiązków od własnej ME Filmy stronie , która została pierwotnie założona w 2009 roku, w sposób podobny do zawartości gier wideo. Jednak w przeciwieństwie do gier wideo większość treści związanych z filmami będzie dostępna tylko w języku angielskim. IGN Middle East zorganizowała Konwencję IGN w latach 2013-2016.
  • We wrześniu 2012 wystartowała włoska edycja IGN , zarządzana przez lokalny zespół, dostarczająca zarówno oryginalne, jak i przetłumaczone treści.
  • W dniu 9 października 2012 roku, we współpracy z firmą z siedzibą w mediach hiszpański Marca , IGN Hiszpania została ogłoszona. Witryna skutecznie zastępuje własną witrynę Marca z wiadomościami o grach Marca Player. Redakcja Marca Gracza przekształcone swoje obowiązki na IGN Hiszpanii , tłumaczenia wielu IGN ' s angielskich artykułów, podczas pisania własnych artykułów, a także hiszpańskiego, obejmujących różne tematy, w tym gier wideo, filmów, seriali telewizyjnych i komiksów.
  • W marcu 2013 r . uruchomiono IGN Russia . Rosyjska wersja jest zarządzana przez wydawnictwo Gameland , a jej personel został początkowo uzupełniony przez byłych redaktorów i pisarzy z Strana Igr , drukowanego magazynu gier wideo Gameland, który został zamknięty w tym samym roku.
  • 2 grudnia 2013 wystartował IGN Africa .
  • W dniu 17 grudnia 2013 roku, we współpracy z Times Internecie , IGN Indie została uruchomiona. Wydanie indyjskie bierze recenzje gier AAA od swojego amerykańskiego odpowiednika i koncentruje się bardziej na relacjonowaniu wiadomości i wydarzeń związanych z grami w kraju, oprócz pisania o komiksach, filmach i technologii.
  • 1 września 2014 r. IGN Latinoamérica została uruchomiona we współpracy z Publimetro i obejmuje cały region Ameryki Łacińskiej (z wyjątkiem Brazylii) z treściami w języku hiszpańskim.
  • 11 listopada 2014 wystartował IGN Israel .
  • 23 lutego 2015 wystartował IGN Brazil .
  • W 2015 roku uruchomiono IGN Węgry .
  • W czerwcu 2015 r . wystartował IGN Romania .
  • 6 listopada 2015 r . ruszył IGN Poland .
  • 4 stycznia 2016 wystartowała IGN Adria . IGN Adria obejmuje kraje byłej Jugosławii: Serbię, Chorwację, Słowenię, Bośnię i Hercegowinę, Czarnogórę i Macedonię Północną.
  • W dniu 11 kwietnia 2016 roku, we współpracy z Sankei Digital, internetowy wydawnictwo ramienia japońskiego wydawcy gazeta Sankei Shimbun , IGN Japonia został publicznie uruchomiona, a oczekiwano mieć uwalnianie pełną skalę latem 2016. Wprowadzenie IGN Japonii jest uważany za krytyczny rozwój: Oprócz tłumaczenia artykułów w języku angielskim, IGN Japan ma nadzieję wnieść również wiele oryginalnych treści do innych wydań IGN z japońskiego końca branży gier, jednego z największych na świecie rynków gier wideo z niewielką ilością dziennikarstwa głównego nurtu dla zachodnich mediów .
  • 12 kwietnia 2016 r. we współpracy z pakistańską firmą Express Publications, IGN Pakistan został publicznie uruchomiony. Pakistan początkowo podzielił się pewnymi relacjami w mediach z IGN Middle East , a później IGN India , zanim wyłączył się z całkowicie niezależnej edycji IGN, skupiającej się na lokalnych wydarzeniach związanych z grami i popkulturą w Pakistanie. IGN Pakistan jest początkowo dostępny tylko w języku angielskim, ale spodziewano się, że wersja w języku urdu zostanie uruchomiona później w 2016 roku.
  • W dniu 7 sierpnia 2019, Malezyjskie mediów gigant medialny Prima współpracuje z Ziff Davis , aby uruchomić Azji Południowo-Wschodniej wersję IGN za malezyjskie , indonezyjski , Singapuru , Tajlandii , Wietnamczyków i filipińskich rynkach
  • We wrześniu 2020 r. uruchomiono IGN China jako „niezależny redakcyjnie” punkt sprzedaży Tencent .

IGN Pro League

W 2011 roku firma IGN uruchomiła IGN Pro League, profesjonalny obwód e-sportowy , który prowadził turnieje dla StarCraft II: Wings of Liberty , ShootMania Storm i League of Legends . 6 marca 2013, zaledwie kilka tygodni przed wydarzeniem, IGN nagle odwołało finały IPL 6, które miały się odbyć w Las Vegas od 28 do 31 marca, i przerwał ligę. IGN wskazał, że nie jest już w stanie zobowiązać się do konkurowania ze zwiększoną liczbą wydarzeń e-sportowych, które teraz się odbywają. 8 kwietnia 2013 roku Blizzard Entertainment ogłosił, że przejął personel i aktywa IPL od IGN ; jej były personel został przeniesiony do pracy nad własnymi produkcjami e-sportowymi.

Spór

Oskarżenia o plagiat

W sierpniu 2018 r. właściciel kanału YouTube Boomstick Gaming oskarżył recenzenta IGN Filipa Miucina o plagiat jego recenzji wideo gry Dead Cells . 7 sierpnia IGN zastąpił swoją recenzję stwierdzeniem, że autorzy „traktują plagiat bardzo poważnie” i badają sprawę. Później tego samego dnia IGN stwierdził, że znalazł „istotne podobieństwa” między recenzjami, przeprosił i ogłosił, że zwolnił Miucina. 10 sierpnia IGN opublikował nową recenzję autorstwa Brandina Tyrrel, która zawiera notatkę redaktora z przeprosinami i stwierdzeniem, że „ta recenzja (i jej ocena) reprezentuje wyłącznie opinię nowego recenzenta”.

W kolejnym niepublicznym filmie Miucin odpowiedział, że chociaż przejął „całkowitą własność nad tym, co się stało”, podobieństwo nie było zamierzone. Witryna Kotaku znalazła podobieństwa między innymi recenzjami i recenzjami Miucina na Nintendo Life i Engadget , a materiałami opublikowanymi na forum dyskusyjnym gier NeoGAF . 14 sierpnia IGN ogłosił, że usunie wszystkie prace Miucina w oczekiwaniu na dalszą analizę. 19 kwietnia 2019 r. Miucin przyznał się do plagiatu i przeprosił na swoim kanale YouTube.

Wycofany artykuł popierający pomoc palestyńską

Podczas kryzysu izraelsko-palestyńskiego w 2021 r. główna strona internetowa IGN opublikowała 14 maja artykuł wzywający czytelników do przekazywania darowizn na cele charytatywne pomagające palestyńskim cywilom, takie jak Palestine Children's Relief Fund, i powiązany z odpowiednimi doniesieniami. Palestyńskie flagi dodano również poza IGN logo. Wkrótce po opublikowaniu artykułu IGN Israel wydał oświadczenia w mediach społecznościowych potępiające artykuł. Wkrótce flagę palestyńską zastąpiono Czerwonym Krzyżem . 16 maja artykuł został usunięty, a na koncie IGN na Twitterze pojawiło się oświadczenie, że błędem było podkreślanie tylko jednej strony konfliktu. Usunięta została również ponownie opublikowana wersja na IGN Africa z RPA . W dniu 17 maja, ponad 60 członków IGN " pracowników s podpisało list otwarty potępiający usunięcie artykułu dla wbrew wolności wydawniczej i polityki do wciągania lub korygowania artykuły redakcyjne, a także brak komunikacji z IGN personelu.

Telewizja i filmy

  • 100 dziewczyn (2000)
  • Naród graczy (2003–)
  • Tajny system Billa Fillmaffa (film z 2006 roku)
  • Scoop gry! (2006-)
  • Oryginały IGN (2008-)
  • IGN Codzienna poprawka (2009-)
  • W południe z Gregiem Millerem (2012-)
  • Tani fajny szalony (2012-)
  • IGN Prezenty (2012-)
  • Castlevania: Hymn krwi (2012-)
  • IGN na żywo (2012-)
  • Projekt: SERA (2013-)
  • To nie kolejna apokalipsa zombie (2013-)
  • Dave Gorman: Nowoczesne życie jest dobre: ​​Borsuki nie głosują (2013)
  • Assassin's Creed 4: Making Black Flag (2013-)
  • 9 powodów, dla których jesteśmy podekscytowani Destiny (film z 2013 r.)
  • Optimus Prime w Titanfall (wideo 2014)
  • Tworzenie Assassin's Creed Unity: Nowy początek (2014)
  • Szybko do przyszłości (wideo z 2015 r.)
  • Gwiezdne wojny na Netflix (wideo z 2016 r.)
  • IGN Access NYCC Cosplay (2016-2017)
  • 20. doroczna nagroda DICE (specjalna telewizja 2017)
  • IGN teraz (2019-)
  • Deweloperzy reagują na Speedruns (2019-)

Bibliografia

Zewnętrzne linki