Zarys transhumanizmu - Outline of transhumanism

Poniższy rysunek przedstawia przegląd i miejscowe przewodnik transhumanizmu , międzynarodowy ruch intelektualny i kulturowy , który potwierdza możliwość i celowość fundamentalnie przekształcania ludzkiej kondycji poprzez rozwijanie i powszechnie dostępne technologie , aby wyeliminować starzenia i znacznie zwiększyć ludzką intelektualny, fizyczny i zdolności psychologiczne. Myśliciele transhumanistyczni badają potencjalne korzyści i zagrożenia związane z pojawiającymi się i hipotetycznymi technologiami, które mogą przezwyciężyć podstawowe ludzkie ograniczenia, a także badają kwestie etyczne związane z rozwojem i używaniem takich technologii. Przewidują, że ludzie mogą w końcu być w stanie przekształcić się w istoty o tak znacznie rozszerzonych zdolnościach, że zasługują na miano postczłowieka .

Klasyfikacja transhumanizmu

Transhumanizm można opisać jako wszystkie z poniższych:

  • Dział filozofii – nauka o problemach ogólnych i fundamentalnych, takich jak: rzeczywistość, istnienie, wiedza, wartości, rozum, umysł i język.
    • Gałąź humanizmu – postawa filozoficzno-etyczna, która podkreśla wartość i sprawczość człowieka, indywidualnie i zbiorowo, i generalnie przedkłada krytyczne myślenie i dowody (racjonalizm i empiryzm) nad ustaloną doktrynę lub wiarę (fideizm). W czasach współczesnych ruchy humanistyczne są zazwyczaj zbieżne z sekularyzmem, a dzisiejszy humanizm zazwyczaj odnosi się do nieteistycznej postawy życiowej, skoncentrowanej na ludzkiej sprawczości i patrzącej na naukę zamiast dogmatów religijnych, aby zrozumieć świat. Według Maxa More'a: „Transhumanizm łączy wiele elementów humanizmu, w tym szacunek dla rozumu i nauki, zaangażowanie w postęp i docenienie ludzkiej (lub transludzkiej) egzystencji w tym życiu. […] Transhumanizm różni się od humanizmu w rozpoznawanie i przewidywanie radykalnych zmian charakteru i możliwości naszego życia wynikających z różnych nauk i technologii”.
  • Postawa życiowa – stosunek do tego, co uznają za najważniejsze . Obejmuje założenia i teorie, na podstawie których można przyjąć takie stanowisko, system wierzeń i zobowiązanie do wypracowania go w swoim życiu.
  • Ruch społeczny – rodzaj działania grupowego. Duże, czasem nieformalne zgrupowanie osób lub organizacji, które skupiają się na określonych kwestiach politycznych lub społecznych. Innymi słowy, członkowie ruchu społecznego przeprowadzają, opierają się lub cofają zmiany społeczne.
  • Światopogląd – podstawowa orientacja poznawcza jednostki lub społeczeństwa, obejmująca całość wiedzy i punktu widzenia jednostki lub społeczeństwa . Światopogląd może obejmować filozofię przyrody; postulaty fundamentalne, egzystencjalne i normatywne; lub tematy, wartości, emocje i etyka. Jest to szkielet idei i przekonań tworzących globalny opis, poprzez który jednostka, grupa lub kultura obserwuje i interpretuje świat oraz wchodzi z nim w interakcje.

Wartości transhumanistyczne

Neofilia

Neofilia – silne upodobanie do nowości i zmian. Transhumanistyczne wartości neofilów obejmują:

  • Posthumanizm – pragnienie stania się postczłowiekiem .
  • Zasada proakcjonizmuzasada etyczna i decyzyjna sformułowana przez transhumanistycznego filozofa Maxa More'a, odnosząca się do wolności ludzi do innowacji i wartości ochrony tej wolności.
  • Osobliwość – technocentryczna ideologia i ruch społeczny definiowane przez przekonanie, że osobliwość technologiczna – stworzenie superinteligencji – prawdopodobnie wydarzy się w średniej przyszłości i że należy podjąć świadome działania, aby zapewnić ludziom korzyści z osobliwości.
  • Technofilia – silny entuzjazm dla technologii, zwłaszcza nowych technologii, takich jak komputery osobiste, Internet, telefony komórkowe i kino domowe. Termin ten jest używany w socjologii przy badaniu interakcji jednostek z ich społeczeństwem, szczególnie w przeciwieństwie do technofobii.

Przetrwanie

Przetrwanie , czyli samozachowanie – zachowanie zapewniające organizmowi przetrwanie. Jest niemal powszechny wśród żywych organizmów. Ludzie różnią się od innych zwierząt tym, że intensywnie wykorzystują rozumowanie do opracowywania technologii, która zwiększa ich szanse na przeżycie i wydłuża oczekiwaną długość życia .

  • Globalne ryzyko katastroficzne – hipotetyczne przyszłe wydarzenie, które może spowodować poważne szkody dla dobrobytu ludzi w skali globalnej. Niektóre takie wydarzenia mogą zniszczyć lub sparaliżować współczesną cywilizację. Inne, jeszcze bardziej dotkliwe scenariusze zagrażają trwałemu wyginięciu człowieka. W myśli transhumanistycznej należy aktywnie unikać zagrożeń egzystencjalnych, z godnym uwagi wyjątkiem technologicznej osobliwości.
  • Wyginięcie człowieka – koniec gatunku Homo sapiens sapiens . Zwykle uważany za zły. Chociaż opinie różnią się w zależności od tego, czy po ludziach zastąpią potomne gatunki lub byty, takie jak postludzie lub silna sztuczna inteligencja. Gdyby byli postludzie, ludzie by nie wyginęli, tylko ich ludzcy poprzednicy. Gdyby wszystko, co pozostało, to silna sztuczna inteligencja, świadomość nie wyginęłaby, tylko biologiczna.
  • Długowieczność – długość życia
    • Nieśmiertelność – niezdolność do śmierci ani śmierci, co z naukowego punktu widzenia jest teoretycznie niemożliwe. Pokrewnym pojęciem jest nieśmiertelność biologiczna , która odnosi się do form życia odpornych na skutki starzenia, które technicznie nie są nieśmiertelne w sensie ogólnym. Nie wiadomo jeszcze, czy biologiczna nieśmiertelność jest możliwa dla ludzi.
    • Nieskończona długość życia – hipotetyczna długowieczność człowieka (i innych form życia) w warunkach, w których proces starzenia jest skutecznie i całkowicie zapobiegany i leczony. Ich długość życia byłaby „nieograniczona” (czyli nie byłyby „nieśmiertelne”), ponieważ ochrona przed skutkami starzenia się zdrowia nie gwarantuje przeżycia (od wypadków, klęsk żywiołowych, wojny itp.).
    • Odmładzanie – w odróżnieniu od przedłużania życia. Strategie przedłużania życia często badają przyczyny starzenia się i próbują przeciwstawić się tym przyczynom, aby spowolnić starzenie się. Odmładzanie jest odwróceniem procesu starzenia, a zatem wymaga innej strategii, a mianowicie naprawy uszkodzeń związanych ze starzeniem się lub zastąpienia uszkodzonej tkanki nową tkanką. Odmładzanie może być sposobem na przedłużenie życia, ale większość strategii przedłużania życia nie obejmuje odmładzania.

Ideologie transhumanistyczne

  • Ekstropianizm – wczesna szkoła myśli transhumanistycznej charakteryzująca się zbiorem zasad propagujących aktywne podejście do ewolucji człowieka. To ewoluujące ramy wartości i standardów dla ciągłej poprawy kondycji człowieka. Ekstropianie wierzą, że postęp w nauce i technologii pozwoli pewnego dnia ludziom żyć w nieskończoność. Ekstropian może chcieć przyczynić się do tego celu, np. prowadząc badania i rozwój lub zgłaszając się na ochotnika do testowania nowej technologii.
  • Immortalizm – ideologia moralna oparta na przekonaniu, że technologiczna nieśmiertelność jest możliwa i pożądana, oraz promująca badania i rozwój w celu zapewnienia jej realizacji.
  • Postgenderyzm – ideologia społeczna, która, choć obecnie nie jest możliwa, dąży do dobrowolnej eliminacji płci z gatunku ludzkiego poprzez zastosowanie zaawansowanej biotechnologii i technologii wspomaganego rozrodu .
  • Singularitarianism – ideologia moralna oparta na przekonaniu, że osobliwość technologiczna jest możliwa i nawołująca do świadomego działania, aby na nią wpłynąć i zapewnić jej bezpieczeństwo.
  • Technogaianizm – ideologia ekologiczna oparta na przekonaniu, że nowe technologie mogą pomóc w odbudowie środowiska Ziemi, a rozwój bezpiecznej, czystej i alternatywnej technologii powinien być zatem ważnym celem ekologów .
Transhumanistyczne ideologie polityczne
Zobacz transhumanistyczne ideologie polityczne poniżej

Polityka transhumanistyczna

Transhumanistyczne ideologie polityczne

Prawa transhumanistyczne

Historia transhumanizmu

Termin transhumanizm jest w dużej mierze uznawany za ukuty w 1957 roku przez Juliana Huxleya , zoologa i wybitnego humanisty .

  • Preludia do transhumanizmu
    • Humanizm renesansowy – reforma kulturalno-oświatowa w XIV i na początku XV wieku, jako odpowiedź na wyzwanie średniowiecznej edukacji scholastycznej, kładąca nacisk na studia praktyczne, przedzawodowe i naukowe. Zamiast szkolić profesjonalistów w żargonie i ścisłej praktyce, humaniści starali się stworzyć społeczeństwo (czasem obejmujące kobiety) zdolne do mówienia i pisania z elokwencją i jasnością.
    • Age of Enlightenment – elitarny ruch kulturalny intelektualistów w XVIII-wiecznej Europie, który starał się zmobilizować siłę rozumu w celu zreformowania społeczeństwa i rozwoju wiedzy. Promował wymianę intelektualną i sprzeciwiał się nietolerancji i nadużyciom w Kościele i państwie.
    • Kosmizm rosyjskidawny ruch filozoficzny i kulturowy, który pojawił się w Rosji na początku XX wieku. Pociągała za sobą szeroką teorię filozofii przyrody, łącząc elementy religii i etyki z historią i filozofią powstania, ewolucji i przyszłego istnienia kosmosu oraz rosnącej w nim roli ludzkości.
  • Pojawienie się transhumanizmu

Aktualne czynniki technologiczne

  • Kondycja ludzka – nieredukowalna część człowieczeństwa, która jest nieodłączna i niezwiązana z płcią, rasą, klasą itd., a także doświadczeniami bycia człowiekiem w kontekście społecznym, kulturowym i osobistym. Transhumanizm ma na celu radykalną poprawę kondycji ludzkiej. Obecna kondycja ludzka jest wysoce technologiczna i staje się coraz bardziej.
  • Noosfera – „sfera myśli ludzkiej”. W oryginalnej teorii Wernadskiego noosfera (odczuwanie) jest trzecią w kolejności fazą rozwoju Ziemi, po geosferze (materia nieożywiona) i biosferze (życie biologiczne). Noosfera zawiera technologiczne przedsięwzięcie.
  • Zmiana technologiczna – całościowy proces wynalazczości, innowacji i rozpowszechniania technologii (w tym procesów).
    • Tempo zmian technologicznych
      • Przyspieszenie zmiany – postrzegany wzrost tempa postępu technologicznego (a czasem społecznego i kulturowego) na przestrzeni dziejów, co może sugerować szybszą i głębszą zmianę w przyszłości. Chociaż wiele osób sugeruje przyspieszenie zmian, popularność tej teorii w czasach współczesnych jest ściśle związana z różnymi zwolennikami osobliwości technologicznej, takimi jak Vernor Vinge i Ray Kurzweil.
        • Prawo Moore'a – obserwacja, że ​​w historii sprzętu komputerowego liczba tranzystorów w układach scalonych podwaja się mniej więcej co dwa lata. Prawo nosi imię współzałożyciela Intela Gordona E. Moore'a, który opisał ten trend w swoim artykule z 1965 roku.
    • Zarządzanie zmianą technologiczną
      • Zróżnicowany rozwój technologiczny – strategia zaproponowana przez transhumanistycznego filozofa Nicka Bostroma, w której społeczeństwa starałyby się wpływać na kolejność rozwoju nowych technologii. Przy takim podejściu społeczeństwa dążyłyby do opóźnienia rozwoju szkodliwych technologii i ich zastosowań, przy jednoczesnym przyspieszeniu rozwoju technologii pożytecznych, zwłaszcza chroniących przed szkodliwymi.
    • Wpływy na zmiany technologiczne
      • Ideologie promujące zmiany technologiczne
        • Ekonomia innowacji – rozwijająca się teoria ekonomii, która kładzie nacisk na przedsiębiorczość i innowacyjność. Ekonomia innowacji opiera się na dwóch fundamentalnych założeniach: że głównym celem polityki gospodarczej powinno być pobudzenie wyższej produktywności poprzez większą innowacyjność oraz że rynki polegające wyłącznie na zasobach wejściowych i sygnałach cenowych nie zawsze będą tak skuteczne w pobudzaniu wyższej produktywności, a tym samym rozwój ekonomiczny.
        • Singularitarianism – technocentryczna ideologia i ruch społeczny definiowane przez przekonanie, że osobliwość technologiczna (TS), czyli utworzenie superinteligencji, prawdopodobnie nastąpi w średniej przyszłości i że należy podjąć świadome działania, aby zapewnić, że Osobliwość odniesie korzyści ludzie. Singularitarianie starają się doprowadzić do ZT.
      • Innowacja – zastosowanie lepszych rozwiązań (w postaci nowych pomysłów, nowych urządzeń lub nowych procesów), które spełniają nowe wymagania, niewyartykułowane potrzeby lub istniejące potrzeby rynku. Jest to osiągane dzięki bardziej efektywnym produktom, procesom, usługom, technologiom lub pomysłom, które są łatwo dostępne dla rynków, rządów i społeczeństwa.

Technologie ulepszania człowieka

W biologii

W genetyce

Związane ze starzeniem się

Oparte na neurologii

Oparte na informacjach

Protetyka

Pojawiające się technologie interesujące transhumanistów

Wschodzące technologie – Współczesne postępy i innowacje w różnych dziedzinach technologii, przed lub na wczesnym etapie ich rozpowszechnienia . Zazwyczaj mają one postać postępowych zmian mających na celu osiągnięcie przewagi konkurencyjnej. Transhumaniści wierzą, że ludzie mogą i powinni używać technologii, aby stać się czymś więcej niż człowiekiem . Powstające technologie oferują w tym największy potencjał. Przykłady rozwijających się technologii, które stały się przedmiotem zainteresowania transhumanizmu, obejmują:

  • Anti-aging – inny termin na przedłużenie życia.
  • Sztuczna inteligencja – inteligencja maszyn i dziedziny informatyki, która ma na celu jej stworzenie. Podręczniki AI definiują tę dziedzinę jako „badanie i projektowanie inteligentnych agentów”, gdzie inteligentny agent to system, który postrzega swoje otoczenie i podejmuje działania, które maksymalizują jego szanse na sukces. John McCarthy , który ukuł ten termin w 1956 roku, definiuje go jako „naukę i inżynierię tworzenia inteligentnych maszyn”.
  • Rzeczywistość rozszerzona – na żywo, bezpośrednio lub pośrednio, widok fizycznego, rzeczywistego środowiska, którego elementy są uzupełniane przez generowane komputerowo dane sensoryczne, takie jak dźwięk, wideo, grafika lub dane GPS. Wiąże się to z ogólniejszą koncepcją zwaną rzeczywistością zapośredniczoną, w której obraz rzeczywistości jest modyfikowany (być może nawet pomniejszany, a nie powiększany) przez komputer. W rezultacie technologia działa poprzez wzmocnienie aktualnego postrzegania rzeczywistości. Natomiast rzeczywistość wirtualna zastępuje świat rzeczywisty symulowanym.
  • Inżynieria biomedyczna – zastosowanie zasad inżynierskich i koncepcji projektowych w biologii i medycynie w celu poprawy diagnostyki, monitorowania i terapii w opiece zdrowotnej. Zastosowania obejmują opracowywanie biokompatybilnych protez, sprzętu klinicznego, mikroimplantów, sprzętu do obrazowania, takiego jak MRI i EEG, regeneracyjny wzrost tkanek, leki farmaceutyczne i biologiczne produkty lecznicze.
    • Inżynieria neuronowa – dyscyplina, która wykorzystuje techniki inżynieryjne do zrozumienia, naprawy, zastąpienia, ulepszenia lub innego wykorzystania właściwości systemów neuronowych. Inżynierowie neuronowi są wyjątkowo wykwalifikowani do rozwiązywania problemów projektowych na styku żywej tkanki nerwowej i nieożywionych konstrukcji. Znany również jako „neuroinżynieria”.
      • Neurohacking – potoczny termin obejmujący wszelkie metody manipulowania lub ingerowania w strukturę i/lub funkcję neuronów w celu poprawy lub naprawy.
  • Biotechnologia – dziedzina biologii stosowanej, która wykorzystuje żywe organizmy i bioprocesy m.in. w inżynierii, technologii, medycynie i produkcji. Obejmuje szeroki zakres procedur modyfikacji organizmów żywych do celów ludzkich. Wczesne przykłady biotechnologii obejmują udomowienie zwierząt, uprawę roślin i hodowlę poprzez sztuczną selekcję i hybrydyzację.
    • Bionika – w medycynie odnosi się do zastąpienia lub wzmocnienia narządów lub innych części ciała wersjami mechanicznymi. Implanty bioniczne różnią się od zwykłych protez tym, że bardzo dokładnie naśladują pierwotną funkcję, a nawet ją przewyższają.
      • Cyborg – będący zarówno z częściami biologicznymi, jak i sztucznymi (np. elektronicznymi, mechanicznymi lub zrobotyzowanymi).
    • Interfejs mózg-komputer – bezpośrednia ścieżka komunikacji między mózgiem a urządzeniem zewnętrznym. BCI są w trakcie opracowywania, aby wspomagać, wzmacniać lub naprawiać ludzkie funkcje poznawcze i czuciowo-motoryczne. Czasami nazywany bezpośrednim interfejsem neuronowym lub interfejsem mózg-maszyna (BMI).
    • Klonowanie – w biotechnologii odnosi się do procesów wykorzystywanych do tworzenia kopii fragmentów DNA (klonowanie molekularne), komórek (klonowanie komórek) lub organizmów.
  • Kognitywistyka – interdyscyplinarne naukowe badanie umysłu i jego procesów. Bada czym jest poznanie, co robi i jak działa. Obejmuje badania nad sposobem przetwarzania informacji (w takich zdolnościach, jak percepcja, język, pamięć, rozumowanie i emocje), reprezentowania i przekształcania w zachowaniu (ludzi lub innych zwierząt) układu nerwowego lub maszyny (np. komputera). Obejmuje badania nad sztuczną inteligencją.
  • Rzeczywistość za pośrednictwem komputera — możliwość dodawania, odejmowania informacji lub innego manipulowania postrzeganiem rzeczywistości za pomocą komputera do noszenia lub urządzenia podręcznego, takiego jak smartfon.
  • Krionika – konserwacja ludzi i zwierząt w niskich temperaturach, której współczesna medycyna nie jest już w stanie utrzymać, z nadzieją, że w przyszłości możliwe będzie uzdrowienie i resuscytacja. Kriokonserwacja ludzi lub dużych zwierząt nie jest odwracalna przy obecnej technologii.
  • Cyberware – sprzęt lub części maszyn wszczepione w ludzkie ciało i działające jako interfejs między ośrodkowym układem nerwowym a podłączonymi do niego komputerami lub maszynami. Badania w tej dziedzinie to protonauka.
  • Rząd przez algorytm – alternatywna forma ładu rządowego lub społecznego, w której algorytmy komputerowe, w szczególności sztucznej inteligencji i blockchain, są stosowane w przepisach, egzekwowaniu prawa i ogólnie w każdym aspekcie życia codziennego.
  • Head-mounted display (HMD) – urządzenie wyświetlające, noszone na głowie lub jako część kasku, które ma małą optykę wyświetlacza przed jednym (monocular HMD) lub każdym okiem (binocular HMD).
  • Technologie ulepszania człowieka (HET) – techniki stosowane w leczeniu chorób lub niepełnosprawności lub w celu wzmocnienia ludzkich cech i zdolności.
  • Inżynieria genetyczna człowieka – zmiana genotypu osobnika w celu wyboru fenotypu noworodka lub zmiany istniejącego fenotypu dziecka lub osoby dorosłej.
  • Interfejs człowiek-maszyna – część maszyny obsługująca interakcję człowiek-maszyna.
  • Technologia informacyjna – pozyskiwanie, przetwarzanie, przechowywanie i rozpowszechnianie informacji głosowych, obrazkowych, tekstowych i numerycznych za pomocą opartej na mikroelektronice kombinacji informatyki i telekomunikacji.
    • Internet of Autonomous Things – osiągnięcia technologiczne, które mają wprowadzić komputery do środowiska fizycznego jako autonomiczne jednostki bez ludzkiego kierownictwa, swobodnie poruszające się i wchodzące w interakcje z ludźmi i innymi obiektami. Spodziewana ewolucja Internetu rzeczy .
  • Wydłużenie życia – badanie spowolnienia lub odwrócenia procesów starzenia w celu wydłużenia zarówno maksymalnej, jak i średniej długości życia. Niektórzy badacze w tej dziedzinie oraz osoby, które chcą osiągnąć dłuższe życie dla siebie (nazywani przedłużeniami życia lub długowiecznymi), spodziewają się, że w przyszłości nastąpi przełom w odmładzaniu tkanek za pomocą komórek macierzystych, naprawie molekularnej i wymianie narządów (np. za pomocą sztucznych narządów lub ksenotransplantacji). ostatecznie umożliwi ludziom życie w nieskończoność (agerazja) poprzez całkowite odmłodzenie do zdrowego stanu młodzieńczego. Znany również jako medycyna przeciwstarzeniowa, gerontologia eksperymentalna i gerontologia biomedyczna.
  • Nanotechnologia – badanie zjawisk fizycznych w nanoskali, zajmujące się rzeczami mierzonymi w nanometrach, miliardowych częściach metra. Rozwój maszyn mikroskopowych lub molekularnych .
  • Nootropy – leki, suplementy, nutraceutyki i żywność funkcjonalna, które poprawiają funkcje umysłowe, takie jak poznanie, pamięć, inteligencja, motywacja, uwaga i koncentracja. Nazywane również „inteligentnymi lekami”, „sterydami mózgowymi”, „wzmacniaczami pamięci”, „wzmacniaczami funkcji poznawczych”, „wzmacniaczami mózgu” i „wzmacniaczami inteligencji”.
  • Przeszczepy narządów – przenoszenie narządu z jednego ciała do drugiego lub z miejsca dawcy na własnym ciele pacjenta w celu zastąpienia uszkodzonego lub nieobecnego narządu biorcy. Powstająca dziedzina medycyny regeneracyjnej umożliwia naukowcom i inżynierom tworzenie organów, które będą odrastać z własnych komórek pacjenta (komórek macierzystych lub komórek pobranych z uszkodzonych narządów).
    • Autoprzeszczep – narządy i/lub tkanki przeszczepiane w obrębie ciała tej samej osoby.
    • Allograft – przeszczepy wykonywane między dwoma osobnikami tego samego gatunku.
    • Ksenograft – żywe komórki, tkanki lub narządy przeszczepione z jednego gatunku do drugiego.
  • Komunikatory osobiste – około 1990 roku cyfrowe telefony komórkowe nowej generacji nazwano cyfrowymi komunikatorami osobistymi. Inna definicja, ukuta w 1991 roku, dotyczy kategorii urządzeń przenośnych, które zapewniają funkcje zarządzania informacjami osobistymi i możliwości bezprzewodowej transmisji danych z komutacją pakietów w bezprzewodowych sieciach rozległych, takich jak sieci komórkowe. Urządzenia te są obecnie powszechnie określane mianem smartfonów lub bezprzewodowych urządzeń PDA.
  • Rozwój osobisty – obejmuje działania poprawiające świadomość i tożsamość, rozwijające talenty i potencjał, budujące kapitał ludzki i ułatwiające zatrudnienie, podnoszące jakość życia oraz przyczyniające się do realizacji marzeń i aspiracji. Koncepcja nie ogranicza się do samopomocy, ale obejmuje formalne i nieformalne działania mające na celu rozwój innych w rolach takich jak nauczyciel, przewodnik, doradca, menedżer, coach lub mentor. Wreszcie, ponieważ rozwój osobisty odbywa się w kontekście instytucji, odnosi się do metod, programów, narzędzi, technik i systemów oceny, które wspierają rozwój człowieka na poziomie indywidualnym w organizacjach.
  • Zasilany egzoszkielet – napędzana maszyna mobilna składająca się głównie z szkieletu podobnego do egzoszkieletu noszonego przez osobę oraz zasilacza, który dostarcza przynajmniej część energii aktywacyjnej potrzebnej do poruszania kończynami. Znany również jako „pancerz wspomagany” lub „egzoramka”.
  • Protetyka – sztuczne przedłużenia urządzeń, które zastępują brakujące części ciała.
  • Robotyka – projektowanie, budowa, eksploatacja, dyspozycja konstrukcyjna, produkcja i zastosowanie robotów. W dużym stopniu czerpie z elektroniki, inżynierii, mechaniki, mechatroniki i inżynierii oprogramowania.
    • Autonomous Things (również Internet of Autonomous Things) – wyłaniający się termin dla rozwoju technologicznego, który ma wprowadzić komputery do środowiska fizycznego jako autonomiczne jednostki bez ludzkiego kierownictwa, swobodnie poruszające się i wchodzące w interakcje z ludźmi i innymi przedmiotami.
    • Robotyka roju
  • Symulowana rzeczywistość
  • Zawieszona animacja – spowolnienie procesów życiowych środkami zewnętrznymi bez wygaśnięcia. Oddychanie, bicie serca i inne mimowolne funkcje mogą nadal występować, ale można je wykryć tylko sztucznymi środkami. Ekstremalne zimno może być użyte do przyspieszenia spowolnienia funkcji jednostki. Na przykład Laina Beasley była trzymana w zawieszeniu jako dwukomórkowy embrion przez trzynaście lat.
  • Wirtualny wyświetlacz siatkówki — technologia wyświetlania, która wyświetla obraz rastrowy (jak telewizor) bezpośrednio na siatkówce oka. Użytkownicy widzą coś, co wydaje się być konwencjonalnym wyświetlaczem unoszącym się w przestrzeni przed nimi.

Ewolucja technologiczna

Schematyczny harmonogram informacji i replikatorów w biosferze

Ewolucja technologiczna – postęp techniczny, który postępuje od narzędzi, przez maszyny, do automatyzacji, ostatecznie hipotetycznie kończąc się osobliwością technologiczną , czyli pojawieniem się sztucznej inteligencji ogólnej .

  • Ekstropia – przeciwstawne pojęcie entropii. Zakłada, że ​​kultura i technologia pomogą wszechświatowi rozwijać się w uporządkowany, progresywny sposób. Tak więc ekstropia to tendencja systemów do stania się bardziej zorganizowanymi.
  • Eksplozja inteligencji – możliwy wynik budowania przez ludzkość sztucznej inteligencji ogólnej (AGI) i hipotetycznie bezpośredni wynik takiej technologicznej osobliwości, w której AGI byłaby zdolna do rekurencyjnego samodoskonalenia prowadzącego do szybkiego pojawienia się ASI (sztucznej superinteligencji), granic z których są nieznane.
  • Megatrajectory - koncepcja teoretyczna w biologii ewolucyjnej , która opisuje paradygmatycznych etapy rozwojowe (główne etapy ewolucyjne) oraz potencjalne kierunkowość w ewolucji z życia . Teoretyzowana megatrajektoria, która jeszcze nie nastąpiła, to ewolucja postbiologiczna wywołana pojawieniem się silnej sztucznej inteligencji i kilku innych podobnie złożonych technologii.
  • Ewolucja uczestnika – proces celowego przeprojektowania ludzkiego ciała i mózgu za pomocą środków technologicznych, a nie poprzez naturalne procesy mutacji i doboru naturalnego, w celu usunięcia „ograniczeń biologicznych”.
  • Postczłowieczeństwo – wszystkie osoby technologicznie wyewoluowały z ludzi, ale to już nie są ludzie. Postludzkość może obejmować:
    • Postludzie – w transhumanizmie są hipotetycznymi przyszłymi istotami, „których podstawowe zdolności tak radykalnie przewyższają zdolności obecnych ludzi, że według naszych obecnych standardów nie są już jednoznacznie ludźmi ”. Istota technologicznie wyewoluowana z ludzi.
      • Nadludzie – ludzie o niezwykłych i niezwykłych zdolnościach, które umożliwiają im dokonywanie wyczynów znacznie wykraczających poza wszystko, co zwykła osoba mogłaby osiągnąć, nawet poprzez długi trening i rozwój. Nadczłowiek może oznaczać ulepszonego człowieka, na przykład poprzez modyfikację genetyczną, cybernetyczne implanty, nanotechnologię lub to, co ludzie mogą ostatecznie wyewoluować w tysiące lub miliony lat później w odległej przyszłości.
        • Bogowie postludzcy – postludzie, nie będąc już ograniczeni parametrami ludzkiej natury, mogą stać się tak potężni fizycznie i psychicznie, że według ludzkich standardów wydają się boscy.
        • Übermensch – koncepcja nadczłowieka w filozofii Fryderyka Nietzschego . Nietzsche miał jego charakter Zaratustra postulować o Ubermensch jako cel dla ludzkości do zestawu dla siebie w jego 1883 powieści Tako rzecze Zaratustra (niem także Sprach Zaratustra ).
  • Ewolucja społeczno-kulturowa z perspektywy technologicznej – ewolucja przechodząca od jednej podstawy do nowych form, takich jak ewolucja przez biologię, potem przez poznanie, potem przez kulturę, a potem przez technologię, w tym możliwość fuzji biologii i technologii.
  • Konwergencja technologiczna – tendencja do ewolucji różnych systemów technologicznych w kierunku wykonywania podobnych zadań. Konwergencja może odnosić się do wcześniej oddzielnych technologii, takich jak funkcje głosowe i telefoniczne, aplikacje danych i produktywności oraz wideo, które teraz współdzielą zasoby i współdziałają ze sobą synergistycznie.
  • Osobliwość technologiczna (TS) – hipotetyczne przyszłe wyłonienie się superinteligencji za pomocą środków technologicznych. Można to osiągnąć poprzez rozwój sztucznej inteligencji tak inteligentnej jak ludzie ( silna sztuczna inteligencja ). Gdy komputery staną się tak zdolne jak ludzie, będą rekurencyjne, to znaczy będą mogły się poprawić poprzez przeprojektowanie i modyfikację. Można by też wyobrazić sobie masową produkcję coraz bardziej wydajnych modeli sztucznie inteligentnych komputerów i robotów. Inną drogą może być połączenie człowieka i komputera, w wyniku czego powstanie istota o szybkim, rekurencyjnym potencjale doskonalenia. Dlatego osobliwość technologiczna jest postrzegana jako intelektualny horyzont zdarzeń, poza którym przyszłość staje się trudna do przewidzenia. Niemniej jednak, zwolennicy osobliwości zazwyczaj przewidują „eksplozję inteligencji”, prowadzącą szybko do rozwoju superinteligencji i powodującą tak szybką zmianę technologiczną i socjologiczną, że zwykli ludzie nie byliby w stanie za nią nadążyć. Czy TS ma obietnicę dla cywilizacji ludzkiej, czy niebezpieczeństwo?

  • Utopia – idylliczne społeczeństwo, jeden z celów transhumanizmu.
    • Technoutopia – hipotetyczne idealne społeczeństwo, w którym prawa, rząd i warunki społeczne działają wyłącznie dla dobra i dobra wszystkich jego obywateli, osadzone w bliskiej lub dalekiej przyszłości, gdy zaawansowana nauka i technologia pozwolą na to idealne standardy życia do istnienia; na przykład postniedobory, przemiany w ludzkiej naturze, zniesienie cierpienia, a nawet koniec śmierci.
    • Technoutopizm – każda ideologia oparta na przekonaniu, że postęp w nauce i technologii doprowadzi w końcu do utopii lub przynajmniej pomoże urzeczywistnić ten czy inny utopijny ideał.
  • Omega Point – termin ukuty przez francuskiego jezuitę Pierre'a Teilharda de Chardin (1881-1955) w celu opisania maksymalnego poziomu złożoności i świadomości, w kierunku którego, jak wierzył, ewoluował wszechświat.

Technologie hipotetyczne

Technologia hipotetyczna – Technologia, która jeszcze nie istnieje, ale której rozwój można potencjalnie osiągnąć w przyszłości. Różni się od powstającej technologii, która odniosła pewien sukces rozwojowy. Hipotetyczna technologia zazwyczaj nie jest niemożliwa. Wiele hipotetycznych technologii było tematem science fiction.

  • Sztuczna inteligencja ogólna – hipotetyczna sztuczna inteligencja, która demonstruje inteligencję podobną do ludzkiej – inteligencję maszyny, która może z powodzeniem wykonać każde intelektualne zadanie, jakie może wykonać człowiek. Jest to główny cel badań nad sztuczną inteligencją i ważny temat dla pisarzy science fiction i futurystów. Sztuczna inteligencja ogólna jest również określana jako silna sztuczna inteligencja , pełna sztuczna inteligencja lub jako zdolność do wykonywania „ogólnego inteligentnego działania”. Silna sztuczna inteligencja jest głównym i hipotetycznym powodem technologicznej osobliwości.
    • Przyjazna sztuczna inteligencja – sztuczna inteligencja (AI), która ma pozytywny, a nie negatywny wpływ na ludzkość. Przyjazna sztuczna inteligencja odnosi się również do dziedziny wiedzy wymaganej do zbudowania takiej sztucznej inteligencji. Sztuczna inteligencja może być szkodliwa dla ludzi, jeśli nie zostaną podjęte kroki w celu zaprojektowania ich jako życzliwych. Skuteczne działanie jest głównym celem przyjaznej sztucznej inteligencji.
  • Dzieci projektantów – dzieci, których skład genetyczny został sztucznie wyselekcjonowany za pomocą inżynierii genetycznej połączonej z zapłodnieniem in vitro, aby zapewnić obecność lub brak określonych genów lub cech.
  • Klonowanie człowieka – stworzenie genetycznie identycznej kopii człowieka. Zwykle nie odnosi się do monozygotycznych porodów mnogich ani reprodukcji ludzkich komórek lub tkanek. Termin ten jest ogólnie używany w odniesieniu do sztucznego klonowania ludzi; Ludzkie klony w postaci bliźniąt jednojajowych są powszechne, a ich klonowanie następuje podczas naturalnego procesu rozmnażania.
  • Mind upload – hipotetyczny proces przenoszenia lub kopiowania świadomego umysłu z mózgu na niebiologiczny substrat poprzez szczegółowe skanowanie i mapowanie biologicznego mózgu oraz kopiowanie jego stanu do systemu komputerowego lub innego urządzenia obliczeniowego. Komputer musiałby uruchomić model symulacyjny tak wierny oryginałowi, że zachowywałby się zasadniczo tak samo, jak oryginalny mózg, lub dla wszystkich praktycznych celów, nie do odróżnienia.
  • Nanotechnologia molekularna – technologia oparta na umiejętności budowania struktur o złożonych, atomowych specyfikacjach za pomocą mechanosyntezy.
    • Asemblery molekularne – zgodnie z definicją K. Erica Drexlera, to „proponowane urządzenie zdolne do kierowania reakcjami chemicznymi poprzez pozycjonowanie reaktywnych cząsteczek z atomową precyzją”. Niektóre cząsteczki biologiczne, takie jak rybosomy, pasują do tej definicji, ponieważ otrzymują instrukcje od informacyjnego RNA, a następnie składają określone sekwencje aminokwasów, aby skonstruować cząsteczki białka. Jednak termin „asembler molekularny” zwykle odnosi się do teoretycznych urządzeń stworzonych przez człowieka.
  • Odmłodzenie – odwrócenie procesu starzenia, co pociąga za sobą naprawę uszkodzeń związanych ze starzeniem się lub wymianę uszkodzonej tkanki na nową. Odmładzanie może być sposobem na przedłużenie życia, ale większość strategii przedłużania życia nie obejmuje odmładzania.
  • Reprogenetyka – połączenie technologii reprodukcyjnych i genetycznych, które ma nastąpić w niedalekiej przyszłości, ponieważ techniki takie jak technologia wyboru zarodków staną się bardziej dostępne i potężniejsze.
  • Maszyna samoreplikująca – sztuczny konstrukt, który teoretycznie jest w stanie samodzielnie wyprodukować swoją kopię z surowców pobranych z otoczenia, wykazując w ten sposób samoreplikację w sposób analogiczny do tego, jaki występuje w naturze.
  • Kolonizacja kosmosu – koncepcja stałego zamieszkania człowieka poza Ziemią. Chociaż w chwili obecnej jest to hipotetyczne, istnieje wiele propozycji i spekulacji dotyczących pierwszej kolonii kosmicznej. Jest to długoterminowy cel niektórych krajowych programów kosmicznych. Nazywany również osadnictwem kosmicznym, humanizacją przestrzeni i mieszkaniem kosmicznym.
  • Superinteligencja – hipotetyczny agent, który posiada inteligencję znacznie przewyższającą inteligencję najzdolniejszych i najbardziej utalentowanych ludzkich umysłów. Na przykład superkomputer o zdolnościach umysłowych przekraczających możliwości umysłowe i poznawcze wszystkich ludzi na Ziemi łącznie, a jednocześnie rozwijający się jeszcze bardziej.

Pola pokrewne

  • Studia przyszłości – studium postulowania możliwych, prawdopodobnych i preferowanych przyszłości oraz światopoglądów i mitów, które leżą u ich podstaw. Zwana także futurologią.

Filmy dokumentalne o transhumanizmie

Książki transhumanistyczne

Czasopisma transhumanistyczne

Transhumanizm w fikcji

Wiele tropów science fiction można uznać za podobne do celów transhumanizmu. Literatura science fiction zawiera wiele pozytywnych przedstawień technologicznie ulepszonego życia ludzkiego, czasami osadzonych w utopijnych (zwłaszcza techno-utopijnych) społeczeństwach. Jednak w obrazach science fiction technologicznie ulepszonych ludzi lub innych postludzkich istot często pojawia się przestroga. Bardziej pesymistyczne scenariusze obejmują wiele dystopijnych opowieści o nieudanej bioinżynierii człowieka.

Znani autorzy transhumanistyczni

Programy telewizyjne i filmy o tematyce transhumanistycznej

Komiksy lub powieści graficzne

  • Anioł Bitewny Alita/Gunm
  • Dresden Codak – komiks internetowy, w którym występuje transludzki cyborg o imieniu Kimiko Ross, który powiększa swoje ciało w miarę opowiadania historii.
  • Transmetropolitan – komiks o transludzkim społeczeństwie kilka wieków w przyszłości, który zawiera wiele cyborgów, załadowanych ludzi i genetycznie zmodyfikowanych mutantów.
  • Upgrade – satyryczna, dystopijna powieść graficzna Louisa Rosenberga o ludziach zbliżających się do osobliwości
  • Monkey Room – satyryczna, dystopijna powieść graficzna Louisa Rosenberga o człowieku zbliżającym się do osobliwości

Gry wideo

Gry planszowe

  • Eclipse Phase – gra fabularna, która przenosi transhumanizm do postapokaliptycznej scenerii horroru, w której ogólna sztuczna inteligencja zbuntowała się, przedstawiając się hasłem „Twój umysł to oprogramowanie. Zaprogramuj go. Twoje ciało jest powłoką. Zmień to. Śmierć jest chorobę. Wylecz ją. Zbliża się zagłada. Walcz z nią."
  • Transhuman Space – suplement GURPS przedstawiający transhumanistyczną przyszłość osadzoną w naszym Układzie Słonecznym w roku 2100.
  • Warhammer 40,000 – seria gier i fikcji autorstwa Games Workshop , która przedstawia uniwersum zawierające cybernetyczne i genetyczne modyfikacje, interfejsy człowiek-maszyna, samoświadome „duchy” komputerowe (zaawansowane AI), wszechobecne podróże kosmiczne i postludzkich bogów. Główni bohaterowie wielu powieści i kampanii, Imperialni Kosmiczni Marines, są dosłownie podręcznikowymi transludźmi: normalnymi ludźmi, którzy zostali tak rozszerzeni i zmienieni przez technologię, że nie są już Homo sapiens, ale jakimś innym, nowym gatunkiem.

Organizacje transhumanistyczne

  • 2045 Initiative – inicjatywa rozwoju cybernetycznej nieśmiertelności do 2045 roku.
  • Alcor Life Extension Foundation – firma non-profit z siedzibą w Scottsdale w Arizonie, USA, która bada, opowiada się za i wykonuje krioniki, ochronę ludzi w ciekłym azocie po legalnej śmierci, w nadziei na przywrócenie im pełnego zdrowia, gdy nowa technologia zostanie opracowana w przyszły.
  • Amerykańskie Towarzystwo Krioniki
  • Instytut Krioniki
  • Foresight Institute – organizacja non-profit z siedzibą w Palo Alto w Kalifornii, która promuje technologie transformacyjne. Sponsorują konferencje na temat nanotechnologii molekularnej, publikują raporty, produkują biuletyn i oferują kilka nagród bieżących, w tym coroczne nagrody Feynmana przyznawane w kategoriach eksperymentalnych i teoretycznych oraz nagrodę główną Feynmana w wysokości 250 000 USD za zademonstrowanie dwóch maszyn molekularnych zdolnych do nanoskalowej dokładności pozycjonowania i obliczeń .
  • Humanity+ – międzynarodowa organizacja pozarządowa, która opowiada się za etycznym wykorzystaniem nowych technologii w celu zwiększenia ludzkich zdolności. Dawniej nosiło nazwę „Światowe Stowarzyszenie Transhumanistów”.
  • Machine Intelligence Research Instituteorganizacja non-profit założona w 2000 roku (jako „Singularity Institute for Artificial Intelligence”) w celu opracowywania bezpiecznego oprogramowania do sztucznej inteligencji oraz podnoszenia świadomości zarówno niebezpieczeństw, jak i potencjalnych korzyści, jakie według AI niesie ze sobą sztuczna inteligencja. Ich zdaniem potencjalne korzyści i zagrożenia wynikające z technologicznej osobliwości wymagają poszukiwania rozwiązań problemów związanych z systemami celów AI, aby zapewnić, że potężne AI nie są niebezpieczne, gdy są tworzone.
  • Mormońskie Stowarzyszenie Transhumanistyczne
  • Partia Transhumanistyczna Stanów Zjednoczonych

Liderzy i uczeni transhumanistyczni

Niektórzy ludzie, którzy wywarli duży wpływ na rozwój transhumanizmu:

  • Nick Bostrom – szwedzki filozof z Uniwersytetu Oksfordzkiego, znany ze swojej pracy nad ryzykiem egzystencjalnym, zasadą antropiczną, etyką rozwoju człowieka, ryzykiem superinteligencji, testem odwrócenia i konsekwencjalizmem.
  • K. Eric Drexler
  • Jerzy Dworski
  • Robert Ettinger
  • Nikołaj Fiodorowicz Fiodorow
  • FM-2030 (15.10.1930 – 8.07.2000) – autor, pedagog, filozof transhumanistyczny, futurysta i konsultant. Jego imię brzmiało Fereidoun M. Esfandiary. Zasłynął jako transhumanista dzięki książce Are You a Transhuman?: Monitoring and Stimulating Your Personal Rate of Growth in a Rapidly Changing World , opublikowanej w 1989 roku.
  • Aubrey de Gray – angielski autor i teoretyk w dziedzinie gerontologii oraz Chief Science Officer Fundacji SENS . Prawdopodobnie jest najbardziej znany ze swojego poglądu, że istoty ludzkie mogą teoretycznie żyć znacznie dłużej niż dotychczas.
  • James Hughes – socjolog i bioetyk wykładający politykę zdrowotną w Trinity College w Hartford, Connecticut w Stanach Zjednoczonych. Hughes pełnił funkcję dyrektora wykonawczego World Transhumanist Association (które od tego czasu zmieniło nazwę na Humanity+) od 2004 do 2006 roku, a następnie pełnił funkcję dyrektora wykonawczego Institute for Ethics and Emerging Technologies , który założył wraz z Nickiem Bostromem. .
  • Juliana Huxleya
  • Raymond Kurzweil – pionier w optycznym rozpoznawaniu znaków, syntezie tekstu na mowę, technologii rozpoznawania mowy i syntezatorach muzycznych instrumentów klawiszowych. Obecnie jest najbardziej znany jako publiczny rzecznik ruchów futurystycznych i transhumanistycznych oraz jako dyrektor ds. inżynierii w Google, gdzie ma jednozdaniowy opis stanowiska: „wnieść zrozumienie języka naturalnego do Google”. Autorskie książki dotyczące transhumanizmu to m.in. The Age of Intelligent Machines , The 10% Solution for a Healthy Life , The Age of Spiritual Machines , Fantastic Voyage: Live Long Enough to Live Forever , The Singularity Is Near , Transcend: Nine Steps to Żyć dobrze na zawsze i jak stworzyć umysł . Jest współzałożycielem Singularity University , a także współzałożycielem Singularity Summit .
  • Hans Moravec – adiunkt w Instytucie Robotyki Carnegie Mellon University. Znany jest z pracy nad robotyką, sztuczną inteligencją i pracami o wpływie technologii. Moravec jest także futurystą, a wiele jego publikacji i przepowiedni skupia się na transhumanizmie. Moravec opracował techniki widzenia komputerowego do określania obszaru zainteresowania (ROI) w scenie.
  • Max More – filozof i futurysta, który pisze, mówi i konsultuje zaawansowane procesy decyzyjne dotyczące pojawiających się technologii
  • David Pearce – myśliciel utylitarny i autor The Hedonistic Imperative , w którym bada możliwość, w jaki sposób technologie takie jak inżynieria genetyczna, nanotechnologia, farmakologia i neurochirurgia mogą potencjalnie zbiegać się, aby wyeliminować wszelkie formy nieprzyjemnych doświadczeń z ludzkiego życia i stworzyć postludzką cywilizację .
  • Giulio Prisco
  • Anders Sandberg – badacz, dyskutant naukowy, futurysta, transhumanista i autor urodzony w Solna w Szwecji, którego ostatnie prace obejmują prace nad rozwojem poznawczym (metody, wpływy i analiza polityki); techniczna mapa drogowa dotycząca emulacji całego mózgu ; o neuroetyce; oraz na globalne ryzyko katastroficzne, w szczególności na pytanie, jak uwzględnić subiektywną niepewność w oszacowaniach ryzyka niskiego prawdopodobieństwa ryzyka o dużych skutkach.
  • Stefan Lorenz Sorgner – filozof opowiadający się za transhumanizmem nietzscheańskim
  • Frank J. Tipler

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki