Diabeł może płakać -Devil May Cry

diabeł może płakać
Diabeł może płakać.png
Gatunki Akcja-przygoda
Hack i slash
Deweloper(zy)
Wydawcy Capcom (2001-obecnie)
Twórcy Hideki Kamiya
Platformy
Pierwsze wydanie Devil May Cry
23 sierpnia 2001
Najnowsze wydanie Devil May Cry 5: Edycja Specjalna
10 listopada 2020 r.

Devil May Cry (po japońsku :デビル メイ クライ, Hepburn : Debiru Mei Kurai ) to seria przygodowych gier akcji stworzonych przez Hideki Kamiyę . Jest on głównie opracowywany i publikowany przez Capcom . Seria koncentruje się na łowcy demonów Dante i jego wysiłkach, aby udaremnić różne inwazje demonów na Ziemię. Jego rozgrywka składa się ze scen walki, w których gracz musi starać się przedłużać długie łańcuchy ataków, unikając obrażeń i eksponując stylizowaną walkę; ta walka, wraz z czasem i liczbą zebranych i użytych przedmiotów, są brane pod uwagę przy ocenianiu osiągnięć gracza. W całej serii dostępne są nowe postacie z unikalnymi umiejętnościami.

W nawiązuje do serii Dante Alighieri „s Boskiej Komedii . Hideki Kamiya stworzył Devil May Cry po nieudanej próbie stworzenia gry Resident Evil . Kamiya chciała stworzyć grę z większą ilością funkcji akcji, których Capcom uznał, że seria nie jest potrzebna. Gry wyreżyserowali Hideaki Itsuno i scenarzysta Bingo Morihashi . Capcom ogłosił nową grę, DmC: Devil May Cry (opracowaną przez Ninja Theory i Capcom), podczas Tokyo Game Show w 2010 roku . Remaster trzech tytułów na PlayStation 2 w wysokiej rozdzielczości został wydany na PlayStation 3 i Xbox 360 w 2012 roku, a w 2018 roku na PlayStation 4 , Xbox One i Microsoft Windows . Najnowsza gra to Devil May Cry 5 , wydana 8 marca 2019 roku.

Seria odniosła sukces; główne zgłoszenia sprzedały się w kilku milionach egzemplarzy i otrzymały nagrodę Platynowego Tytułu firmy Capcom. Sukces serii gier wideo doprowadził do powstania komiksów , powieści , seriali animowanych, przewodników, przedmiotów kolekcjonerskich, publikacji i różnorodnych figurek . Krytyczna reakcja na kombinacje rozgrywki była pozytywna. Jednak narracja gier była uważana za prostą aż do trzeciej części.

Według Eurogamer , inna franczyza Capcom, Strider , miała istotny wpływ na serię Devil May Cry , a według Retro Gamer , przesadna akcja Devil May Cry czerpie ze Stridera , szczególnie poprzez włączenie „szefa wysypka".

Przegląd gry

Oś czasu wydania
2001 diabeł może płakać
2002
2003 Devil May Cry 2
2004
2005 Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego
2006-2007
2008 Devil May Cry 4 ( edycja specjalna )
2009-2011
2012 Kolekcja Devil May Cry HD
2013 DmC: Devil May Cry
2014–2017
2018 Kolekcja Devil May Cry HD (PS4, Xbox One, PC)
2019 Devil May Cry 5
  • Devil May Cry : Jego rozgrywka skupia się na szybkiej, stylizowanej walce; wysoki ranking stylu wymaga długich ciągów ataku i uników, jednocześnie unikając obrażeń. Chociaż gra zawiera również elementy rozwiązywania zagadek i eksploracji zachowane z rodzących się z survival horroru, są one bagatelizowane na rzecz akcji. W późniejszych grach system został zmodyfikowany; gracze musieli zmieniać swoje ataki, aby utrzymać swoją rangę stylu. Diabelski wyzwalacz umożliwia postaci gracza przybranie diabelskiej postaci z dodatkowymi mocami (w zależności od aktualnej broni), podczas gdy siła i szybkość postaci wzrastają, a zdrowie jest powoli przywracane.
Zrzut ekranu
Dante atakuje wroga mieczem Alastor. Słowo „Fajnie!” ocenia wydajność gracza w walce.
  • Devil May Cry 2 : Dante jest generalnie główną postacią gry. Jednak większość gier oferuje inne grywalne postacie. Wprowadzono możliwość wykonywania ataków kombinowanych w powietrzu oraz przyciski uników i zmiany broni. W tym drugim przypadku gracz może przełączać się między broniami dystansowymi bez przełączania się na ekran ekwipunku.
  • Devil May Cry 3: Dante's Awakening : Dodano wybór stylów rozgrywki, dzięki czemu gracz może skupić się na ulubionych technikach lub broni. Każdy z czterech stylów zyskuje punkty doświadczenia, które odblokowują więcej technik i umiejętności bez kosztowania czerwonych kul (waluta serii). Dodano drugi przycisk zmiany broni, umożliwiający graczowi przełączanie się między bronią do walki wręcz postaci. Gra została ponownie wydana jako Devil May Cry 3: Special Edition z nowymi umiejętnościami dla Dantego i możliwością gry jako Vergil.
  • Devil May Cry 4 : Ramię Devil Bringer Nero daje graczom możliwość przyciągania odległych wrogów, aby zostali zaatakowani lub zniszczeni. Nero jest również uzbrojony w miecz, który można przydusić, dzięki czemu gracze mogą go wstępnie naładować, aby uzyskać dodatkowe obrażenia przy następnym trafieniu; z precyzyjnym czasem, może być ładowany po każdym ataku, aby uzyskać dodatkowe obrażenia i styl. Jako Dante gracze mogą zmieniać style walki w trakcie walki. Zaktualizowana wersja zatytułowana Special Edition została ponownie wydana, umożliwiając grę jako Vergil, a także dwie przyjaciółki Dantego, Trish i Lady.
  • Devil May Cry HD Collection : Kolekcja pierwszych trzech gier z serii na PlayStation 3 i Xbox 360, przeniesiona przez Pipeworks Software i Double Helix Games , ostatecznie wydana 22 marca 2012 w Japonii i 29 marca 2012 w USA. Został później przeniesiony na PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows 13 marca 2018 roku.
  • DmC: Devil May Cry : Ten tytuł z serii Devil May Cry wprowadził do rozgrywki zmieniające się środowiska. Gracze mogli dotrzeć do ukrytych obszarów za pomocą bicza i haka Ophion, a broń miała podobne funkcje do Devil Bringer w Devil May Cry 4 . Środowisko często „atakowało” Dantego, zmieniając swoją architekturę i infrastrukturę na bardziej wrogą formę, powodując szybkie sekwencje pościgów i scenariusze platformowe.
  • Devil May Cry 5 : Wydana w 2019 roku gra przedstawia postać o imieniu V, która kontroluje trzy demony w walce ze względu na swój słaby stan fizyczny. Nero i Dante powracają jako grywalne postacie, chociaż Nero jest słabszy po zastąpieniu swojego Diabelskiego Przynoszącego mechaniczną protezą.
  • Devil May Cry: Peak of Combat : Gra na telefon komórkowy firmy Yunchang Games, oparta na Devil May Cry 3 . Jego interpretacja wyglądu Dantego została skrytykowana, a twórcy obiecali ją naprawić, gdy gra opuściła okres beta do wydania w 2020 roku.

Wątek

Seria rozpoczyna się dwa tysiące lat przed pierwszą grą z demonem Spardą, Czarnym Rycerzem, pokonującym władcę Świata Demonów Mundus . Sparda powstrzymuje Mundusa przed podbojem ludzkiego świata poprzez zapieczętowanie kilku Bram Piekieł i Temen-Ni-Gru (ostatni portal) rytuałem wymagającym jego krwi i pomocy ludzkiej kapłanki. Sparda spotyka Evę, która rodzi jego synów bliźniaków Dantego i Vergila.

Fabuła zaczyna się od Devil May Cry 3 , rok po tym, jak Dante pokłócił się z Vergilem. Duża wieża wyrasta z ziemi w pobliżu sklepu, a Dante interpretuje to jako wyzwanie Vergila. Dante zostaje pokonany w Temen-Ni-Gru przez Vergila, który zabiera swój medalion i odchodzi z Arkham. Uśpiona moc diabła Dantego ożywia go i wznawia pościg za swoim bratem. Vergil chce użyć wisiorków, które dała im matka w rytuale, by stworzyć portal do Świata Demonów. Do bitwy dołącza Lady , która chce pomścić śmierć matki przez Arkham; Arkham zmanipulował całą trójkę, by dokończyli rytuał, co pozwoliło mu zdobyć miecz Spardy: Ostrze Mocy. Dante i Vergil pokonują go i wznawiają walkę ze sobą. Portal zaczyna się zamykać i podchodzi do niego Vergil. Dante błaga swojego brata, aby nie szedł, ale Vergil wskakuje do Świata Demonów, zanim portal się zamknie. Vergil zostaje poddany próbie i spotyka Mundus, zabójcę swojej matki. Kiedy Pani wraca do ludzkiego świata, ukuje frazę „diabeł może płakać”; Dante używa go do sklepu.

Dante zostaje skonfrontowany w Devil May Cry przez Trish , która ujawnia, że ​​Mundus planuje powrót i tylko potomek Spardy może go pokonać. Eksploruje Mallet Island (gdzie Mundus ma powrócić), napotykając demony, w tym generała Mundus: nieumarłego Vergila, Nelo Angelo. Gdy Dante zbliża się do Mundus, wpada w pułapkę, która ujawnia, że ​​Trish jest agentką demona; ratuje ją jednak, ponieważ przypomina jego matkę. Trish ratuje Dantego przed Mundusem, a Dante uświadamia sobie moc swojego ojca. Dante pokonuje Mundusa, gdy Trish pomaga mu wrócić Mundus do Świata Demonów. Dante i Trish uciekają, gdy wyspa się zapada i pracują razem w sklepie Devil Never Cry.

W anime Devil May Cry: The Animated Series Trish jest łowczynią demonów; Dante jest ochroniarzem Patty, młodej dziedziczki, która ma na jego punkcie obsesję. Matka Patty pochodzi od czarnoksiężnika, który zapieczętował moc Abigail, starożytnego władcy diabłów. Patty jest celem Sida, demona szukającego mocy Abigail. Lady i Trish walczą z demonami wezwanymi przez Sida, a Dante go zabija.

Dante zostaje zaproszony przez Lucię w Devil May Cry 2 na spotkanie z matką Matier . Dante dowiaduje się, że Arius zbiera artefakty (Arcana), aby przywołać władcę demonów Argosaxa . Dante rzuca monetą i postanawia pomóc. Lucia konfrontuje się z Ariusem, który ujawnia, że ​​ją stworzył. Lucia daje Dantemowi ostatnią część Arcana, zanim samotnie zmierzy się z Ariusem. Dante spotyka Matiera, który prosi go o zabranie Arcana, aby uratować Lucię przed Ariusem. Lucia atakuje Ariusza, ale on ją łapie. Dante przybywa, wymienia Arcana na Lucię i atakuje Ariusza (który ucieka). Strumień energii uderza w wieżę Ouroboros i otwiera się portal do świata demonów. Dante i Lucia kłócą się o to, kto wejdzie, a Dante postanawia, że ​​wejdzie. Po odejściu Dantego Arius wraca do świata ludzi, a Lucia go pokonuje.

W Devil May Cry 4 Dante i Trish odkrywają nieczystą grę w Zakonie Miecza i badają, ucząc się planu przywódcy religijnego, by podbić świat za pomocą demonicznej mocy. Dante pozornie zabija Sanctus, tylko po to, by zmierzyć się z młodym akolitą łowcy demonów imieniem Nero, który obudził swoje demoniczne siły jako potomek Spardy. Nero stara się schwytać Dantego, jednocześnie zdobywając Yamato, tylko po to, by poznać mroczne sekrety Zakonu, zanim zostanie schwytany przez Sanctusa przez swoją dziewczynę. Dante udaje się sparaliżować plany Sanctusa, zanim uwolni Nero, aby dokończył pracę. Dwie częściowe drogi w dobrych stosunkach z Nero pozwoliły utrzymać Yamato.

W Devil May Cry 5 , osadzonym kilka lat po Devil May Cry 4 , Nero prowadzi mobilny oddział firmy Dante's Devil May Cry. Zaprzyjaźnia się z Nico, artystą broni i potomkiem rusznikarza, który wykuł pistolety Dante z hebanu i kości słoniowej. Ramię Devil Bringer Nero z Devil May Cry 4 zostało skradzione; uzbrojony w protezę Devil Breaker stworzoną przez Nico, odchodzi z Dantem i łowcą demonów V, by stawić czoła ich „najsilniejszemu wrogowi”.

Chociaż oś czasu serii umieściła Devil May Cry 4 przed Devil May Cry 2 , została ona zrewidowana wraz z wydaniem Devil May Cry 5 . DmC: Devil May Cry , opracowane przez Ninja Theory , nie jest częścią osi czasu i rozgrywa się w alternatywnym uniwersum z głównej serii. Odchodzi od gotyckiego wyglądu poprzednich gier do bardziej współczesnego otoczenia z pewnym komentarzem społecznym na temat mediów i kultury.

Rozwój

XVI-wieczny obraz Dantego Alighieri
Seria jest luźno oparty na Boskiej Komedii przez Dantego Alighieri (na zdjęciu) .

Po ukończeniu Resident Evil 2 w 1998 roku wstępne prace nad odsłoną serii Resident Evil na PlayStation 2 rozpoczęło się przez Team Little Devil pod kierownictwem Hideki Kamiyi . Wczesne badania i rozwój obejmowały podróż do Hiszpanii, aby zbadać zamki jako podstawę środowiska gry. Jej pierwowzorem było jednak radykalne odejście od formuły Resident Evil i gatunku survival horror . Kamiya przepisał historię i zmienił jej założenia, czerpiąc z „ Boskiej komedii ” włoskiego poety Dantego Alighieriego do Devil May Cry .

Pomimo sukcesu oryginalnej gry, jej sequel nie został stworzony przez Kamiyę ani Team Little Devils. Chociaż za projekt powierzono niezidentyfikowanego dyrektora, Capcom był niezadowolony z ich pracy i przydzielił Hideaki Itsuno „z zaledwie 4 do 5 miesięcy pozostałych do opracowania”, aby skierować projekt z powrotem na właściwy kurs. Pomimo ograniczonego czasu, jaki Itsuno poświęca na projekt, jest jedyną osobą uznaną za reżysera w ostatecznej wersji gry. Według producenta Tsuyoshi Tanaki, celem projektu było uczynienie Devil May Cry 2 większym niż jego poprzednik; Tanaka oszacował, że środowiska gry były około dziewięć razy większe niż pierwsze.

Po Devil May Cry 2 jest mieszany recepcji, Capcom postanowiła opracować kolejny mecz jak bardziej krytycznie udany Devil May Cry . Zmieniono elementy rozgrywki, takie jak rozmiar środowiska i silnik bojowy. W oryginalnej grze Vergil został wcześnie zabity przez demony, a jego dusza była kontrolowana przez Mundus; Bingo Morihashi chciał stworzyć alternatywny wszechświat, w którym żył Vergil. Jednak Kamiya dała Morihashiemu swobodę przerobienia historii Vergila i uczynienia go żywym nastolatkiem w Devil May Cry 3 . W efekcie gra została zaprojektowana jako prequel serii, osadzony na kilka lat przed wydarzeniami z pierwszej części.

Rozwój Devil May Cry 4 rozpoczął się wkrótce po sukcesie poprzednika. Zespół programistów liczył 80 członków. Nowy bohater był wielokrotnie omawiany w Capcom, ale nie został zatwierdzony, dopóki producent Hiroyuki Kobayashi nie powiedział, że Dante musi być w grze. Kobashi powiedział przed wydaniem gry, że chcieli, aby Dante wydawał się znacznie potężniejszy niż Nero, aby stworzyć oczywistą różnicę między siłą "weterana" w porównaniu z "żółtodziobem". Scenarzysta Morihashi współpracował z reżyserem Yuji Shimomura, który pracował nad wcześniejszymi grami. Morihashi opuścił Capcom w pewnym momencie, ale wrócił na prośbę Itsuno. Skończenie pisania gry zajęło mu rok; miał trudności z charakterystyką Nerona, nowego bohatera. Dante powrócił jako postać drugoplanowa.

Chociaż czwarta gra była sukcesem komercyjnym i krytycznym, pracownicy rozważali ponowne uruchomienie serii, ponieważ inne serie gier miały lepszą sprzedaż. Wybrali Ninja Theory, będąc pod wrażeniem ich pracy nad Niebiańskim Mieczem (który zdaniem personelu będzie działał z grą Devil May Cry ). Jednak w 2013 roku Itsuno wyraziło zainteresowanie opracowaniem piątej części. Początkowo sądzono, że Itsuno zamierzał przerwać lub zakończyć serię, jeśli Devil May Cry 4: Special Edition nie odniesie sukcesu komercyjnego, ale powiedział w wywiadzie dla GameSpot, że przyszłość serii nie zależy od Devil May Cry 4 : Wyprzedaż edycji specjalnej . Złagodził obawy, że sprzedaż DmC: Devil May Cry zabije serię, potwierdzając, że Capcom był z nich zadowolony. W połowie stycznia 2016 Itsuno napisał na Twitterze, że rozpoczął pracę nad nowym projektem. Reuben Langdon i Johnny Yong Bosch, którzy robili aktorstwo głosowe i przechwytywanie ruchu dla Dantego i Nero w Devil May Cry 4 , zrobili sobie zdjęcia w urządzeniach do przechwytywania ruchu w marcu 2016 roku; doprowadziło to do spekulacji, że powstaje nowa gra Devil May Cry . Według Capcom Vancouver: „To nie jest gra, nad którą [oni] ogłosili, że pracują w [ich] studiu”. 17 maja 2018 r. nazwa domeny „DevilMayCry5.com” została zarejestrowana w rejestrze domen Onamae firmy Capcom.

Devil May Cry 5 , przedstawiający powrót Dantego i Nero, został potwierdzony na E3 2018 do wydania w następnym roku. Większość zespołu pracowała nad niedawno wydanym Resident Evil 7 i miała doświadczenie z silnikiem gry ; Itsuno był pod wpływem jego pracy w Monster Hunter: World, aby zapewnić zawartość atrakcyjną dla nowych graczy, ale także czuł, że uczynienie tej gry wyzwaniem spodoba się długoletnim fanom. Inni członkowie ekipy pracowali nad rebootem gry DmC: Devil May Cry , ale ekipa z Osaki była bardziej skłonna zrobić sequel czwartej części głównej serii. Zespół wysłuchał opinii fanów na temat poprzednich gier, aby upewnić się, że nowa gra im się spodoba; tryb „auto” ułatwione kombinacje. Itsuno wzruszył się do łez filmem, w którym trzy roboty połączyły się w gigantycznego robota, aby pokonać wroga i chciały stworzyć podobne momenty. Chciał przekazać styl hollywoodzkiego filmu, takiego jak seria Marvel 's Avengers . Kamiya, obecnie pracująca w PlatinumGames , była zainteresowana zrobieniem remake'u pierwszej części oraz gry crossoverowej z Dantem i Bayonettą .

Inne media

Lekkie powieści

Seria ma kilka adaptacji drukowanych. Dwie powieści świetlne Devil May Cry , napisane przez Shinya Goikedę i zilustrowane przez Shirow Miwę , zostały opublikowane w Japonii w 2002 roku, a przetłumaczone i opublikowane w Stanach Zjednoczonych w 2006 roku. Pierwsza, Devil May Cry Volume 1 , została opublikowana w Japonii we współpracy z wydanie pierwszej gry i zbadanie Dantego w przygodzie, która rozgrywa się przed wydarzeniami w grze. Druga, zatytułowana Devil May Cry Volume 2 w Stanach Zjednoczonych, została wydana w Japonii, zbiegając się z premierą drugiej gry i rozgrywa się po wydarzeniach z pierwszej gry. Tokyopop wydało książki w Stanach Zjednoczonych odpowiednio w czerwcu i listopadzie 2006 roku.

Bingo Morihashi napisał Devil May Cry 4 powieść zatytułowaną Devil May Cry 4 Deadly Fortune . Dwutomowa powieść, wydana w Japonii w 2009 roku, zawiera kilka scen, które nie zostały uwzględnione w oryginalnej grze ze względu na ograniczenia czasowe. Prequelowa powieść Morihashi zatytułowana Before the Nightmare , której akcja rozgrywa się przed Devil May Cry 5 i prowadzi do początku gry, została opublikowana 1 marca 2019 roku.

Komiksy i manga

Trzy numery komiksowej adaptacji pierwszej gry zostały opublikowane przez kanadyjskie Dreamwave Productions w 2004 roku, ale seria pozostała niedokończona, gdy firma zbankrutowała w następnym roku. 25 lipca 2008 WildStorm ( wydawnictwo DC Comics ) i Capcom ogłosiły, że będą współpracować przy serii komiksów Devil May Cry . Szczegóły dotyczące serii planowano ogłosić w późniejszym terminie, ale nie podano żadnych nowych informacji.

Dwa tomy planowanej trzyczęściowej serii mang Devil May Cry 3 zostały opublikowane w Japonii i Stanach Zjednoczonych. Ustawiona na rok przed wydarzeniami z Devil May Cry 3 manga opisuje, w jaki sposób postacie pojawiają się na początku gry.

7 marca 2019 r. Capcom ogłosił, że powiązana manga zatytułowana Devil May Cry 5 Visions of V zostanie opublikowana na japońskiej stronie hostującej mangi Line Manga (LINE マンガ). Prolog mangi został opublikowany przed rozpoczęciem serializacji. Ilustrowana przez Tomio Ogatę manga (dostępna tylko w Japonii) będzie aktualizowana co drugą niedzielę, począwszy od 27 kwietnia.

Animacja

An anime serii Devil May Cry: The Animated Series , premiera Japonii Wowow sieci telewizji w dniu 12 czerwca 2007. Seria 12 odcinku, produkowane przez Madhouse , został skierowany przez Shin Itagaki. Jednym z jej autorów był Bingo Morihashi, autor trzeciej i czwartej gry.

W listopadzie 2018 r. Adi Shankar ogłosił, że nabył prawa do produkcji serialu anime Devil May Cry dla Netflix . Shankar, który kończył podobny serial animowany dla serii Castlevania firmy Konami , powiedział, że uważał obie serie za część wspólnego „Bootleg Multiverse”.

Film

W dniu 28 lutego 2011 roku, Screen Gems (które wykonane Resident Evil w serii filmowej ) nabył prawa funkcje filmowe do Devil May Cry serii. Kyle Ward został zatrudniony do napisania scenariusza do filmu (na podstawie DmC: Devil May Cry ), który miał być historią pochodzenia Dantego. Nie pojawiły się żadne wiadomości o stanie projektu.

Odtwarza

Capcom wyprodukował Sengoku Basara vs. Devil May Cry, wyreżyserowany amalgamat serii Devil May Cry i Sengoku Basara , w sierpniu 2015 roku. W sztuce Dante, Lady, Trish i Vergil napotykają tajemnicze historyczne ruiny, ścigając diabła i zostają odesłani z powrotem w czasie do okresu Walczących Królestw Japonii ; tam spotykają Date Masamune, Sanadę Yukimurę i inne postacie z serii Sengoku Basara . Spektakl wystawiany był w Teatrze AiiA 2.5 w Tokio na 18 przedstawień. Masanari Ujigawa napisał i wyreżyserował sztukę, a Hideaki Itsuno i Izaki Matsuno współpracowali nad scenografią. Producentami byli Kazushi Miyakoda i Tetsuya Yamaura , nadzorowani przez Hiroyukiego Kobayashiego i Makoto Yamamoto .

Musical Devil May Cry: The Live Hacker , w marcu 2019 r. miał 13 występów w Zepp DiverCity w Tokio. Jun Yoriko napisał i wyreżyserował musical oraz jego teledysk, a pod koniec sierpnia tego roku ukazało się DVD.

W innych grach

Postacie Devil May Cry pojawiają się w wersjach na PlayStation gier Viewtiful Joe , kolejnej serii Capcom stworzonej przez Hideki Kamiyę; Dante to grywalna postać w porcie PlayStation 2 pierwszego Viewtiful Joe . PSP wersja Viewtiful Joe: Red Hot Rumble także Dante i kostiumy na podstawie Vergil, Trish, Sparda, Marionette i osocze.

W umowie między Capcom i Atlus , projektant postaci Megami Tensei , Kazuma Kaneko, stworzył demoniczne formy Dantego i Vergila w Devil May Cry 3 . W zamian Atlus umieścił Dantego w swoim kostiumie Devil May Cry 2 jako postać w rozszerzonym wydaniu Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax w Japonii). Angielska lokalizacja Nocturne została oparta na edycji gry Maniax .

Dante i Trish są grywalnymi postaciami w Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , a Vergil, Dante i Trish są grywalnymi postaciami w aktualizacji Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . Dante i Vergil zachowują zaprojektowane przez Kazumę Kaneko formy Devil Trigger, ponieważ są oparte na trzeciej grze z serii Devil May Cry . Dante jest także grywalną postacią w Marvel vs. Capcom: Infinite .

DmC: Devil May Cry wersja Dante jest grywalną postacią w PlayStation All-Stars Battle Royale , a on jest grywalną postacią w Project X Strefa dla Nintendo 3DS jako połowę pary z Darkstalkers ' Demitri Maximoff ; Pani to osobna postać. Dante powraca w sequelu, Project X Zone 2 , z Vergilem; Przyszłe ja Vergila, Nelo Angelo, jest postacią rywalizującą.

28 czerwca 2021 ogłoszono, że kostium Mii oparty na Dante pojawi się w crossoverowej bijatyce Super Smash Bros. Ultimate , jako zestaw dla postaci wojownika Mii Sword z odzieżą inspirowaną jego projektem z oryginalnego Devil May Cry gra. Zestaw został wydany następnego dnia wraz z nowym wojownikiem DLC, Kazuyą Mishima z serii Tekken .

Przyjęcie

Zagregowane wyniki przeglądów
Na dzień 11 marca 2019 r.
Gra Metacritic
diabeł może płakać (PS2) 94
Devil May Cry 2 (PS2) 68
Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego (PS2) 87
(PC) 66
diabeł może płakać 4 (PS3) 84
(X360) 84
(PC) 78
DmC: Devil May Cry (X360) 86
(PS3) 85
(PC) 85
Devil May Cry 5 (PC) 90
(PS4) 88
(XONE) 87

Do 31 marca 2021 seria Devil May Cry sprzedała się w 23 milionach egzemplarzy na całym świecie; każda rata to tytuł Capcom Platinum, sprzedający się w ponad milionie sztuk. Na dzień 31 marca 2021 Devil May Cry 5 jest najlepiej sprzedającą się grą z serii, która sprzedała się w 4,3 miliona egzemplarzy na całym świecie.

Seria zebrała generalnie pozytywne recenzje. W 2010 roku IGN umieścił Devil May Cry na 42 miejscu, a Devil May Cry 3 na 18 miejscu na liście „Top 100 PlayStation 2 Games”. Rozgrywka w serii została oceniona jako innowacyjna. Devil May Cry jest cytowany jako początek podgatunku gier akcji „ekstremalnych walk”, które skupiają się na potężnych bohaterach walczących z hordami wrogów za pomocą stylizowanej akcji. Została opisana jako pierwsza gra, która „z powodzeniem uchwyciła oparty na drganiach, nieustannie płynny styl rozgrywki tak wielu klasycznych gier akcji 2D ”. Seria jest standardem, w stosunku do którego mierzy się inne gry akcji 3D typu hack and slash , z porównaniami w recenzjach gier takich jak God of War , Chaos Legion , czy Blood Will Tell . Devil May Cry 5 ma trzech bohaterów o charakterystycznych zdolnościach, zwiększających liczbę dostępnych ruchów. Według Hiroyukiego Kobayashiego, praca zespołu nad Devil May Cry 4 wpłynęła na Dragon's Dogma firmy Capcom .

Reakcja na narrację serialu była mieszana, pomimo rosnącej popularności Dantego. Popularność serii doprowadziła do powstania serii figurek Devil May Cry wyprodukowanych przez Toycom, a Kaiyodo wyprodukował figurki Devil May Cry 2 i Devil May Cry 3 Dante.

Według recenzenta gamecritics.com, historia była zbyt krótka, a postacie słabo rozwinięte. Zarozumiałość Dantego została zauważona jako w dużej mierze nieobecna w Devil May Cry 2 .

Devil May Cry 3 i jego relacje między obsadą w narracji okazały się lepsze od oryginalnej wersji Kamiyi. Dynamika Dantego z Nero w następnej grze była chwalona, ​​a krytycy mówili, że żaden z nich nie przyćmił drugiego. Według GameCred, wielu fanów chciało ponownie zagrać jako Vergil w Devil May Cry 5 i byli rozczarowani, że nie jest grywalną postacią. HobbyConsolas włamał się do gry, aby znaleźć kod, który wymieniał imię postaci, ale nie był w stanie określić, czy Vergil będzie grywalny jako zawartość do pobrania. Devil May Cry 5- ' s obchodzenie się z jej znaków i ich połączeń został dobrze przyjęty.

Bibliografia

Zewnętrzne linki