Assassin's Creed (film) - Assassin's Creed (film)

Assassin's Creed
Assassin's Creed film poster.jpg
Plakat z premierą kinową
W reżyserii Justin Kurzel
Scenariusz autorstwa
Oparte na Assassin's Creed
od Ubisoft
Wyprodukowano przez
W roli głównej
Kinematografia Adam Arkapaw
Edytowany przez Christopher Tellefsen
Muzyka stworzona przez Jed Kurzel

Firmy produkcyjne
Dystrybuowane przez 20th Century Fox
Data wydania
Czas trwania
115 minut
Kraje Stany Zjednoczone
Francja
Języki
Budżet 125 milionów dolarów
Kasa biletowa 240,7 miliona dolarów

Assassin's Creed to dystopijny film akcji science fiction z 2016 roku, oparty na serii gier wideo o tej samej nazwie . Film wyreżyserował Justin Kurzel , napisany przez Michaela Lesslie, Adama Coopera i Billa Collage, awrolachgłównych występują Michael Fassbender (który był również producentem), a także Marion Cotillard , Jeremy Irons , Brendan Gleeson , Charlotte Rampling i Michael K. Williams . Akcja filmu toczy się w tym samym wszechświecie, co gry wideo, ale zawiera oryginalną historię, która rozwija mitologię serii. Fabuła opowiada o współczesnym człowieku imieniem Callum Lynch, który za pośrednictwem maszyny zwanej Animus bada wspomnienia swojego przodka Aguilara de Nerhy, członka Bractwa Asasynów w czasach hiszpańskiej inkwizycji , aby zdobyć umiejętności Mistrza Asasynów i walczyć z Zakonem Templariuszy .

Zdjęcia rozpoczęły się pod koniec sierpnia 2015 r. i zakończyły w styczniu 2016 r. Assassin's Creed został wydany 21 grudnia 2016 r. w Stanach Zjednoczonych i Francji. Ogólnie otrzymał negatywne recenzje od krytyków, które były skierowane przede wszystkim na fabułę i pisanie, chociaż niektórzy uznali to za ulepszenie w stosunku do poprzednich adaptacji filmowych gier wideo i chwalili jego obsadę. Film osiągnął gorsze wyniki w kasach, zarobił 240 milionów dolarów na całym świecie w porównaniu z budżetem 125 milionów dolarów. Ze względu na negatywny odbiór filmu, Fox anulował sequel, po przejęciu 21st Century Fox przez Disneya w 2019 roku, a Sony Pictures pracuje nad ponownym uruchomieniem .

Wątek

W 1492 roku w Andaluzji , podczas wojny w Granadzie , Aguilar de Nerha zostaje przyjęty do Bractwa Asasynów i przydzielony do ochrony księcia Ahmeda de Granada przed templariuszami . W 1986 roku dorastający Callum „Cal” Lynch znajduje swoją matkę zabitą przez ojca, Josepha, współczesnego asasyna. Bandyci dowodzeni przez Alana Rikkina, dyrektora generalnego Fundacji Abstergo Templariuszy, przybywają, by schwytać Josepha, który przekonuje syna do ucieczki.

W 2016 roku Cal zostaje skazany na śmierć za zamordowanie alfonsa , ale jego egzekucja zostaje sfingowana przez Fundację Abstergo, która następnie zabiera go do ich ośrodka badawczego w Madrycie . Dowiaduje się, że templariusze szukają Jabłka Edenu , aby wyeliminować przemoc, używając kodu Jabłka do kontrolowania wolnej woli ludzkości . Sofia, córka Alana i główny naukowiec, ujawnia, że ​​Cal jest potomkiem Aguilara, ostatniej osoby, której potwierdzono, że jest w posiadaniu Jabłka. Umieszcza Cala w Animus, maszynie, która pozwala mu przeżyć (a naukowcom obserwować) genetyczne wspomnienia Aguilara, aby Abstergo mógł dowiedzieć się, co zrobił z Jabłkiem.

W XV-wiecznej Hiszpanii Aguilar i jego partnerka Maria zostają wysłani, by uratować Ahmeda, porwanego przez wielkiego mistrza templariuszy Tomasa de Torquemada , aby zmusić ojca Ahmeda, sułtana Muhammada XII , do oddania Jabłka. Aguilar i Maria przechwytują templariuszy, ale zostają pokonani i schwytani przez egzekutora Torquemady, Ojedę. Cal zostaje szybko wyciągnięty z Animusa przez Sofię.

Cal spotyka innych potomków Asasynów przetrzymywanych w ośrodku, z których większość jest podejrzliwa co do jego motywów, z wyjątkiem Lin, potomka szesnastowiecznego chińskiego asasynów Shao Jun ; i Moussa, potomek XVIII-wiecznego haitańskiego asasyna Baptiste'a. Cal zaczyna doświadczać halucynacji, nazywanych „efektem krwawienia”, zarówno Aguilara, jak i Josepha. Cal i Sofia budują kontakt podczas swoich sesji; wyznaje, że jej matka również została zamordowana przez asasyna, dzieląc jego nienawiść do Bractwa, którego członkiem jest jego ojciec.

Z powrotem na Animus, Aguilar i Maria są zaplanowani na egzekucję w auto da fe, ale udaje mu się ich uwolnić, co prowadzi do pościgu na dachu, w którym uciekają przez Asasynów „Skok Wiary” . Umysł Cala gwałtownie reaguje na sesję i jest tymczasowo sparaliżowany. Kiedy Cal dowiaduje się, że jego ojciec również jest w ośrodku, konfrontuje się z nim w sprawie śmierci matki. Joseph informuje go, że efekt krwawienia pozwoli współczesnemu Calowi posiąść zdolności bojowe Aguilara. Dowiaduje się również, że jego matka była asasynką i wybrała śmierć z ręki Josepha, zamiast zostać zmuszona do wejścia do Animusa. Nieprzekonany Cal przysięga zniszczyć Asasynów, odnajdując Jabłko. Tymczasem Alan jest naciskany przez Starszą Templariuszy, Ellen Kaye, aby zamknąć wielomiliardowy Projekt Animus, ponieważ już „wygrali… ludzie nie dbają już o swoje wolności obywatelskie… oni są zadowoleni z podążania”, zmusza Sofię do kwestionowania prawdziwych intencji ojca.

Potwierdzony spotkaniem z ojcem, Cal chętnie ponownie wkracza do Animusa, po czym Aguilar i Maria urządzają zasadzkę na spotkanie Mahometa z Torquemadą. Udało im się zabić templariuszy i odzyskać Jabłko, chociaż Ojeda porywa Marię, aby zmusić Aguilara do poddania się. Zamiast tego Maria wybiera śmierć i wbija się w ostrze Ojedy. Aguilar zabija go i ucieka kolejnym skokiem, którego siła powoduje gwałtowne uszkodzenie Animusa. Aguilar daje Jabłko Krzysztofowi Kolumbowi , który obiecuje zabrać je do grobu. Kiedy Moussa i współcześni więźniowie Asasynów wszczynają zamieszki w celu ucieczki, Alan nakazuje oczyszczenie obiektu. Ochrona Abstergo zabija Josepha i większość pozostałych więźniów.

Cal stoi w komnacie Animusa i spotyka się z projekcjami wielu swoich przodków Asasynów, w tym Aguilara, Arno Doriana , Josepha i jego matki, podczas gdy Sofia widzi projekcję Asasyna identycznego z jej wyglądem. Przekonany przez matkę, Cal przyjmuje Assassins' Creed i, w pełni zasymilował wspomnienia i umiejętności Aguilara, dołącza do Moussy i Lin uciekających z placówki.

Po odzyskaniu Jabłka z grobowca Kolumba, Alan i jego zwolennicy zbierają się na ceremonii w sanktuarium templariuszy w Londynie, aby świętować swój triumf. W sanktuarium rozczarowana Sofia spotyka się z Calem, który przybył po Jabłko, i niechętnie pozwala mu działać. Cal odzyskuje Jabłko, ale zabija Alana, aby to zrobić. Gdy Sofia przysięga zemstę Calowi, asasyni odchodzą, przysięgając, że ponownie ochronią Jabłko przed templariuszami.

Rzucać

  • Michael Fassbender jako Callum „Cal” Lynch i Aguilar de Nerha: Lynch,
    oryginalna postać stworzona na potrzeby filmu, jest potomkiem asasynów, mającym genetyczne powiązania z Aguilarem, asasynem z XV-wiecznej Hiszpanii. Cal prowadzi całe swoje życie, odkąd jako dziecko był zmuszony być świadkiem morderstwa swojej matki. Ale życie na marginesie społeczeństwa chroniło go również przed tajemnicami jego przodków. Oczekując na egzekucję w celi śmierci, Cal zostaje schwytany i przewieziony do ośrodka Abstergo (Fundacja Abstergo w Madrycie, Hiszpania), gdzie może wkrótce zrozumieć swoje miejsce na świecie i kontrolować płonącą w nim moc. Fassbender opisał Cala, mówiąc: „On nie ma linii, do której mógłby czuć przynależność… jest trochę zagubioną duszą. Zawsze dryfował do i z zakładów poprawczych” i odwrotnie opisał Aguilara jako „bardzo Ktoś, kto należy do Credo. Ma cel, w pewnym sensie podąża za tą sprawą. On do niej należy.
    • Angus Brown jako młody Cal
  • Marion Cotillard jako dr Sofia Rikkin:
    Córka Alana Rikkina i czołowego naukowca projektu Animus w Fundacji Abstergo. Sofia jest błyskotliwym naukowcem, który postanowił wykorzystać naukę do wykorzenienia gwałtownych impulsów ludzkości i stworzenia harmonijnego świata. Może nie dostrzegać ciemnego dna spraw współczesnych templariuszy, a jej lojalność nie została jeszcze przetestowana. Marion Cotillard opisała związek Sofii z ojcem jako „pokręcony”. Ich związek jest odległy, a ona robi wszystko, by był z niego dumny”, wyjaśnia. „Ale jednocześnie zaczyna rozumieć, że tak naprawdę nie są po tej samej stronie. Najważniejszą rzeczą dla niej jest nie zaimponować ojcu. Ma osiągnąć to, co zaczęła”.
  • Jeremy Irons jako Alan Rikkin:
    CEO Abstergo Industries, jednego z przywódców współczesnych templariuszy i ojca Sofii, którą bardzo kocha. Prowadzi własną organizację, Abstergo Foundation, z Madrytu, której celem jest „doskonałość” ludzkości. Zdeterminowany, by osiągnąć odwieczny cel Templariuszy, by kontrolować całą ludzkość, Rikkin wierzy, że dzięki Calowi i posiadanym przez niego wspomnieniom przodków, w końcu osiągnie ostateczną moc dla poprawy ludzkości. Irons opisał postać jako „poruszacz i wstrząsacz. Zacienioną postać. Człowieka, który jest bardzo w czołówce tego świata”. Podobnie jak Sofia, Rikkin wierzy w „usuwanie gwałtownego impulsu, który noszą wszyscy mężczyźni” i widzi w Calu szansę. „Rikkin wierzy, że przyczyną nieszczęścia na świecie jest wojna, a jeśli się go pozbędzie, ludzie tacy jak on będą bezpieczniejsi i bogatsi. Nie jest zbyt moralnym człowiekiem, ale tak uważa”. Postać wcześniej odgrywała niewielką rolę mówiącą w pierwszej grze Assassin's Creed .
  • Brendan Gleeson jako Joseph Lynch:
    Ojciec Cala Lyncha i współczesny Asasyn.
  • Charlotte Rampling jako Ellen Kaye:
    Starsza członkini Starszych Templariuszy, określana jako „Wasza Ekscelencjo”, która chce ponownie wykorzystać wielomiliardowy roczny budżet Abstergo wykorzystywany na program Animus.
  • Michael K. Williams jako Moussa:
    potomek Baptiste , haitańskiego asasyna, który użył trucizny voodoo przeciwko swoim wrogom. Mówiąc o postaci, Williams powiedział: „Moussa zdecydowanie ma pewne umiejętności zabójcy. Chociaż myślę, że woli używać sztuczek, magii i voodoo, aby zabijać swoich przeciwników, w przeciwieństwie do walki wręcz, ale jeśli to konieczne mógłby go zabrać na matę. Baptiste pojawił się wcześniej w Assassin's Creed III: Liberation .
  • Denis Ménochet jako McGowen:
    szef sił bezpieczeństwa Fundacji Abstergo.
  • Essie Davis jako Mary Lynch:
    matka Cala, żona Josepha i współczesna Asasynka. Odebrała sobie życie z pomocą męża, aby powstrzymać Abstergo przed schwytaniem i przesłuchaniem jej w sprawie lokalizacji Jabłka Edenu. Jej nazwisko nie jest wypowiadane w filmie, ale jest krótko pokazane na tablicy genealogicznej i wspomniane w powieści filmu.
  • Ariane Labed jako Maria:
    Zabójczyni w XV-wiecznej Hiszpanii i najbliższy sojusznik Aguilara. Bardziej zmierzona niż jej partner w ramionach, Maria jest lekka na nogach i niezwykle szybka, a razem są siłą nie do powstrzymania. Podobnie jak Aguilar, rozumie szkody, jakie wpływ templariuszy wyrządza jej krajowi.
  • Carlos Bardem jako Benedicto:
    Mentor hiszpańskiego Bractwa Asasynów w XV wieku.
  • Khalid Abdalla jako sułtan Muhammad XII
  • Javier Gutiérrez jako Tomás de Torquemada :
    Tomas de Torquemada rządził hiszpańską inkwizycją przez 15 lat, kierując swoich inkwizytorów, by wykorzenili i zamordowali tych, których uważał za manipulujących wiarą w ich własnym dążeniu do władzy. Najpotężniejszym narzędziem w jego arsenale było auto-da-fé : teatralne akty publicznej pokuty, w których wszyscy, którzy przekroczyli Inkwizycję, zostali żywcem spaleni.
  • Hovik Keuchkerian jako Ojeda:
    Podczas gdy Torquemada pociąga za sznurki, Ojeda wykonuje prawdziwą pracę, wymierzając brutalne kary każdemu, kto ośmieli się rzucić wyzwanie Inkwizycji. Nie myśli o zrównaniu z ziemią całych miast i dowodzi wielką armią; jednak jego brak subtelności jest jego słabością, ponieważ pozwala asasynom, którzy działają w cieniu, mieć go przez cały czas na oku.
  • Matias Varela jako Emir:
    potomek Yusufa Tazima, mentora tureckiego Bractwa Asasynów na początku XVI wieku. Tazim pojawił się wcześniej w Assassin's Creed: Revelations .
  • Callum Turner jako Nathan:
    potomek Duncana Walpole'a, zdrajcy asasynów z XVIII wieku. Walpole pojawił się wcześniej w Assassin's Creed IV: Black Flag .
  • Michelle H. Lin jako Lin:
    potomek Shao Jun , XVI-wiecznego chińskiego asasyna. Shao Jun pojawił się wcześniej w filmie krótkometrażowym Assassin's Creed: Embers oraz w Assassin's Creed Chronicles: China .

Produkcja

Rozwój

Wiesz, absolutnie chcemy szanować grę. W grze jest tak wiele fajnych rzeczy, że jesteśmy naprawdę rozpieszczani, jeśli chodzi o to, czego możemy użyć, a czego nie, ale chcemy też wprowadzić do niej nowe elementy i być może naszą własną wersję rzeczy, które już istnieją w grze. Ale zdecydowanie robimy film fabularny i traktujemy go jak film fabularny, a nie grę wideo. Ale kocham świat… Kiedy spotkałem się z chłopakami z Ubisoftu i zaczęli wyjaśniać ten cały świat i ideę pamięci DNA – wiesz, myślę, że to bardzo realna teoria naukowa. Pomyślałem tylko: „To jest takie bogate” io możliwości, że będzie to doświadczenie filmowe. Jestem więc bardzo podekscytowany i ciężko pracujemy, aby mieć pewność, że mamy najlepszy i najbardziej ekscytujący, oryginalny pakiet.

Michael Fassbender , gwiazda i producent filmu, o tym, ile filmu pozostanie wierne grze, a ile będzie oryginalną historią.

W październiku 2011 roku Sony Pictures prowadziło ostateczne negocjacje z Ubisoft Motion Pictures w sprawie stworzenia filmowej wersji Assassin's Creed , która ma zostać wydana w 3D . W lipcu 2012 roku ogłoszono , że Michael Fassbender zagra w filmie, a także będzie współproducentem, za pośrednictwem swojego sztandaru DMC Film, z Conorem McCaughanem. Jean-Julien Baronnet, dyrektor generalny Ubisoft Motion Pictures, powiedział, że Fassbender był pierwszym wyborem studia, aby zagrać w filmie. Ponadto negocjacje między Sony Pictures i Ubisoft Motion Pictures zostały wstrzymane, a kierownictwo Ubisoft planuje niezależnie rozwijać film, aby zachować większą kontrolę nad kreatywnością. Sony nadal było w stanie dystrybuować film, ale Ubisoft Motion Pictures nie wznowi rozmów, dopóki nie zapakuje projektu ze scenarzystą i reżyserem. W październiku 2012 roku Ubisoft ujawnił, że film będzie koprodukowany z New Regency i dystrybuowany przez 20th Century Fox . New Regency sfinansowało część produkcji filmu, aby Ubisoft nie ponosił dużego ryzyka finansowego, a jednocześnie mógł twórczo angażować się; RatPac Entertainment i Alpha Pictures również współfinansowały film. Baronnet ujawnił również, że Ubisoft ma nadzieję wydać film wraz z premierą nowej gry dla serii.

W styczniu 2013 roku Michael Lesslie został zatrudniony do napisania filmu. W czerwcu 2013 roku Frank Marshall rozpoczął negocjacje w sprawie produkcji filmu wraz z Fassbenderem i McCaughanem dla DMC Film oraz Eli Richbourg dla Ubisoft. W lipcu Scott Frank ujawnił, że przepisuje scenariusz. W styczniu 2014 roku profil LinkedIn dla producenta wykonawczego Fannie Pailloux podał, że rozpoczęcie zdjęć zaplanowano na sierpień 2014 roku. W kwietniu 2014 roku do przepisania scenariusza zatrudniono Adama Coopera i Billa Collage. Pod koniec kwietnia Justin Kurzel prowadził rozmowy z reżyserią. W czerwcu Olivia Munn wyraziła zainteresowanie udziałem w filmie.

Przedprodukcja

12 lutego 2015 r. dyrektor generalny Ubisoftu Yves Guillemot potwierdził, że New Regency rozpoczęło produkcję filmu. Następnego dnia Marion Cotillard ujawniła, że ​​dołączyła do obsady. Oczekuje filmowanie było rozpocząć się pod koniec roku 2015. W kwietniu 2015 Fassbender ujawniła, że filmowanie było zaplanowane, aby rozpocząć we wrześniu 2015. W maju 2015, Alicia Vikander prowadzi rozmowy, aby zagrać w filmie, choć w następnym miesiącu, wzięła rolę w piątym filmie o Bourne'u Jason Bourne zamiast tego, a Ariane Labed została obsadzona na jej miejscu. Producentami filmu są Baronnet, Patrick Crowley, Fassbender, Marshall, Conor McCaughan i Arnon Milchan . W lipcu 2015 roku do obsady dołączył Michael K. Williams . Pod koniec sierpnia 2015 roku rola Fassbendera została ujawniona jako Callum Lynch w dzisiejszych czasach i Aguilar w XV-wiecznej Hiszpanii; Ogłoszono także miejsca kręcenia filmu.

Filmowanie

Zdjęcia do filmu rozpoczęły się 31 sierpnia 2015 roku, a zdjęcia miały miejsce na Malcie, w Londynie, w Hiszpanii oraz na scenie 007 w Pinewood Studios . Adam Arkapaw służy jako operator , natomiast Andy Nicholson był scenografem . W październiku 2015 roku do obsady dołączyli Jeremy Irons i Brendan Gleeson . W grudniu 2015 roku strzelanina miała miejsce w Hiszpanii, a rolą Ironsa okazał się być Alan Rikkin. Główne zdjęcia zakończyły się 15 stycznia 2016 r., Kolejne zdjęcia miały miejsce w Katedrze w Ely w lipcu.

Muzyka

W maju 2016 roku ogłoszono, że Jed Kurzel , brat reżysera Justina Kurzela, skomponuje muzykę do filmu.

Połączenia z grami wideo

Aymar Azaïzia, szef działu treści Assassin's Creed w Ubisoft, stwierdził, że film, który jest „zupełnie nową historią, [z] nowymi postaciami osadzonymi w naszym wszechświecie”, mógł zawierać „kilka znajomych twarzy” i że teraźniejszość Elementem dnia będzie Abstergo. Fassbender powiedział: „Naprawdę chcemy szanować grę i elementy do niej. Ale chcieliśmy również wymyślić własne rzeczy. I jednej rzeczy, której nauczyłem się robiąc franczyzy, takie jak X-Men, jest że publiczność, jak sądzę, chce być zaskoczona i zobaczyć nowe elementy tego, co już znają, i inne podejście do tego”. Animus, maszyna używana do doświadczania wspomnień przodków, została przeprojektowana na potrzeby filmu, z krzesła na maszynę, która unosi użytkownika w powietrzu, pozwalając na bardziej nowoczesne, interaktywne i dramatyczne wrażenia. Fassbender zauważył również, że zmiana została dokonana, aby uniknąć porównań do Matrixa . Związek Abstergo w filmie zawiera pomieszczenie z artefaktami, w którym znajduje się asortyment broni z gier poza tradycyjnymi ostrzami na nadgarstek Assassina. Fassbender stwierdził również, że Ubisoft „bardzo zależało mu na tworzeniu elementów do filmu i rozważał włączenie ich do przyszłych gier.

Film zawiera również charakterystyczny dla gry skok „Skok wiary”, wykonany przez kaskadera Fassbendera, Damiena Waltersa , zamiast cyfrowego dublera, ponieważ zespół produkcyjny chciał, aby wiele elementów filmu było jak najbardziej „prawdziwych” , bez użycia efektów wizualnych. Swobodny spadek o długości 125 stóp (38 m) został opisany jako „jeden z najwyższych spadków wykonywanych przez kaskadera od prawie 35 lat”.

Uwolnienie

Assassin's Creed został wydany 21 grudnia 2016 r. Film został pierwotnie zapowiedziany w maju 2013 r. i miał zostać wydany 22 maja 2015 r., co przesunięto w następnym miesiącu na 26 czerwca 2015 r. W listopadzie 2013 r. film został przesunięty wróć ponownie do nowej daty premiery 7 sierpnia 2015 r. We wrześniu 2014 r. film został przesunięty do nieokreślonej daty premiery w 2016 r., która później została ujawniona jako 21 grudnia 2016 r. Film został wydany w 2D , 3D i wybrany Terytoria IMAX 3D .

Przyjęcie

Kasa biletowa

Assassin's Creed zarobił 54,6 miliona dolarów w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie oraz 186,3 miliona dolarów na innych terytoriach, co daje łącznie 240,9 miliona dolarów na całym świecie, przy budżecie produkcyjnym wynoszącym 125 milionów dolarów. The Hollywood Reporter oszacował, że film stracił studio 75–100 milionów dolarów, biorąc pod uwagę wszystkie wydatki i przychody.

W Ameryce Północnej Assassin's Creed zostało otwarte wraz z Sing and Passengers i początkowo oczekiwano, że w ciągu pierwszych sześciu dni premiery zarobi 25–35 milionów dolarów w 2902 kinach. Jednak po zarobieniu 1,4 miliona dolarów z wtorkowych wieczornych podglądów i 4,6 miliona dolarów pierwszego dnia, prognozy sześciodniowe zostały obniżone do 22 milionów dolarów. W weekend otwarcia zarobił 10,3 miliona dolarów brutto (łącznie w ciągu sześciu dni 22,5 miliona), zajmując piąte miejsce w kasie. W drugi weekend spadł o 15% do 8,7 miliona dolarów, zajmując ósme miejsce, a w trzecim o ponad 50%, zarobił 4,2 miliona dolarów i zajął 10. miejsce.

Krytyczny odbiór

Na Rotten Tomatoes , Assassin Creed ma rating zatwierdzenia 18% na podstawie 216 opinii i średnią ocenę 3,9 / 10. Krytyczny konsensus na stronie głosi: „ Assassins Creed jest prawdopodobnie lepiej zrobiony (i na pewno lepiej obsadzony) niż większość adaptacji gier wideo; niestety wynik końcowy napędzany CGI jest wciąż bezradnie przerysowany”. W serwisie Metacritic film uzyskał 36 punktów na 100 w oparciu o 38 krytyków, co wskazuje na „ogólnie nieprzychylne recenzje”. Odbiorcy ankietowani przez CinemaScore przyznali filmowi średnią ocenę „B+” w skali od A+ do F.

Peter Bradshaw z The Guardian napisał: „Założę się, że gra jest o wiele bardziej ekscytująca. Ale wtedy nakłonienie Fassbendera do nałożenia płaszcza Dulux na ścianę jego nowoczesnej celi więziennej i monitorowanie postępującej utraty wilgoci byłoby bardziej ekscytujące. " Robbie Collin z The Daily Telegraph był równie zjadliwy, mówiąc: „Dla wszystkich, którzy sądzili, że powieściom spiskowym Dana Browna brakuje miejsca na parkour, Assassin's Creed może być twoim ulubionym filmem roku. Ale dla klinicznie zdrowych 99,9% reszta z nas jest raczej mniej ekscytująca”.

David Ehrlich z IndieWire przyznał filmowi B− i powiedział: „oświadczenie, że jest to najlepszy film o grach wideo, jaki kiedykolwiek powstał, jest rodzajem dwulicowego komplementu, który brzmi jak hiperbola, ale opis pasuje do rachunku w obu przypadkach”.

Media domowe

Assassin's Creed zostało wydane na Blu-ray i DVD 21 marca 2017 r., a Digital HD z Amazon Video i iTunes 10 marca 2017 r.

Anulowana kontynuacja

W marcu 2016 r. Daphne Yang, dyrektor generalna tajwańskiego współfinansującego film CatchPlay , stwierdziła, że ​​New Regency chce przekształcić film we franczyzę, ponieważ opiera się na „udanych grach Ubisoftu i byłby idealnym sequelem”. Zaplanowano dwa dodatkowe filmy, przy czym pierwszy sequel wszedł w fazę rozwoju podczas produkcji pierwszego filmu. Kurzel powiedział, że chciałby zbadać zimną wojnę w sequelu. Ze względu na negatywny odbiór filmu, po przejęciu aktywów 21st Century Fox przez Disneya , sequele, wraz z innymi filmowymi adaptacjami gier wideo, zostały anulowane.

Restart

Po przejęciu 21st Century Fox przez Disney w 2019 roku , Sony Pictures ogłosiło, że ponowne uruchomienie filmu jest w fazie rozwoju, a od września 2021 r. data premiery ponownego uruchomienia jest obecnie nieznana.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki