Kinetica - Kinetica

Kinetica
Kinetica cover.jpg
Deweloper (y) Studio w Santa Monica
Wydawca (y) Sony Computer Entertainment
Producent (y) Shannon Studstill
Projektant (y) Richard Foge
Quinlan Richards
Tobin A. Russell
David Jaffe
Programista Tim Moss
Platformy Playstation 2
Wydanie
Gatunek (y) Wyścigi
Tryb (y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Kinetica to futurystyczna gra wyścigowa opracowana przez Santa Monica Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment wyłącznie na PlayStation 2 . Został wydany 14 października 2001 roku w Ameryce Północnej. Była to pierwsza gra wykorzystująca silnik gry Kinetica, który później został użyty w grach wideo SOCOM US Navy SEALs , God of War i God of War II . Gra wykorzystuje technologię audio SoundMAX firmy Analog Devices . Do gry została dołączona książka zatytułowana The Art of Kinetica , zawierająca grafikę postaci z gry. W 2016 roku gra została ponownie wydana na PlayStation 4 .

Rozgrywka

Akcja Kinetica rozgrywa się w przyszłych wersjach głównych miast Ziemi, przestrzeni kosmicznej i niektórych fikcyjnych lokacji w odległej przyszłości Ziemi. Dwunastu zawodników rywalizuje w „kombinezonach kinetycznych”, które mają koła na rękach i stopach, nadając zawodnikom wygląd motocykli. Kombinezony kinetyczne mają zdolność skalowania ścian i sufitów, pojazdy są w stanie osiągnąć prędkość graniczną i większą, osiągając prędkość ponad 350 mil na godzinę (560 km / h).

Cel jest taki sam jak w każdej grze wyścigowej: przekroczyć linię mety jako pierwszy. W grze jest piętnaście utworów i trzy sezony. Każdy sezon składa się z czterech torów, na które gracz musi zdobyć określone miejsce, aby awansować. Zdobycie pierwszego miejsca w każdym wyścigu w sezonie odblokuje dodatkowy tor, a zdobycie pierwszego miejsca na torze bonusowym odblokuje zarówno domyślną, jak i alternatywną wersję jednej z postaci do odblokowania. Aby przejść przez grę, gracz musi zająć pierwsze, drugie lub trzecie miejsce w wyścigach pierwszego sezonu. W drugim sezonie gracz musi zająć pierwsze lub drugie miejsce, podczas gdy w trzecim sezonie gracz musi wygrać każdy wyścig na pierwszym miejscu, aby awansować.

Wokół torów porozrzucane są kryształy wzmacniające, które występują w kolorach żółtym i fioletowym. Zebranie pięciu żółtych kryształów zapewni graczowi wzmocnienie, podczas gdy zdobycie jednego fioletowego kryształu automatycznie zapewni graczowi wzmocnienie, niezależnie od tego, ile żółtych kryształów zebrał gracz. Postacie mogą wykonywać akrobacje na ziemi iw powietrzu, aby dodać je do wskaźnika doładowania, aby uzyskać dostęp do prędkości szybszych niż normalne, chociaż ten wskaźnik można również wypełnić, uzyskując jeden z trzech wzmocnień doładowań z kryształów mocy.

Przyjęcie

Kinetica otrzymała „ogólnie przychylne recenzje” według serwisu internetowego Metacritic gromadzącego recenzje . Louis Bedigian z GameZone pochwalił grę, stwierdzając, że „praktycznie unicestwia Extreme G3 i dwie ostatnie wydane gry F-Zero ”. Gary Whitta z Next Generation nazwał to „Intrygującą odmianą w dużej mierze odgrywaną grą , chociaż wyścigi w stylu Autobotów mogą zniechęcić niektórych graczy”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki