PlayStation TV — PlayStation TV

PlayStation TV
Logo telewizora PlayStation Vita
Logo PlayStation TV
Góra: Logo używane w Azji
Dół: Logo używane poza Azją
PlayStation-TV-FL.jpg
Konsola PlayStation TV
Deweloper Sony Komputerowa Rozrywka
Producent Sony Komputerowa Rozrywka
Produkt rodzinny PlayStation
Rodzaj Mikrokonsola
Pokolenie ósme pokolenie
Data wydania
Cena wprowadzająca 9480 JPY (Japonia)
99 USD (Ameryka Północna)
99 EUR (Europa)
Pełna lista krajów
  • 149 SG$ (Singapur)
    469 MYR (Malezja) 4
    590 TH฿ (Tajlandia) 2
    599 000 IDR (Indonezja ) 5 999
    PH (Filipiny)
    798 HKD (Hongkong)
    128 000 KR (Korea Południowa)
    84,99 £ (Wielka Brytania)
    149,95 $ (Australia)
    159,95 USD (Nowa Zelandia)
Wycofane
Głoska bezdźwięczna PS Vita Card , dystrybucja cyfrowa
System operacyjny Oprogramowanie systemowe PlayStation Vita
procesor Czterordzeniowy procesor ARM Cortex-A9 MPCore
Pamięć 512 MB RAM, 128 MB VRAM
Magazynowanie Wewnętrzna 1 GB z możliwością rozszerzenia za pomocą karty pamięci PS Vita (4, 8, 16, 32 lub 64 GB)
Wyświetlacz Wyjście HDMI (720p, 1080i, 480p)
Grafika Czterordzeniowy PowerVR SGX543MP4+
Dźwięk 2-kanałowy LPCM
Wejście kontrolera DualShock 3 , DualShock 4 , PlayStation Vita
Łączność IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP, AVRCP, HSP, HID), Ethernet LAN (10BASE-T, 100BASE-TX)
Moc Wejście 5 V prądu stałego (maks. 2,8 W)
Usługi online Sieć Playstation
Wymiary 65,0 × 105,0 × 13,6 mm
Masa 110 gramów
Stronie internetowej playstation .com /en-us /poznaj /playstationtv

PlayStation TV (w skrócie PS TV ), znany w Japonii i innych częściach Azji jak PlayStation Vita telewizora lub PS Vita TV , to microconsole , a nie ręczny wariant PlayStation Vita konsoli handheld . Został wydany w Japonii 14 listopada 2013 r., Ameryce Północnej 14 października 2014 r. oraz Europie i Australii 14 listopada 2014 r.

Kontrolowany za pomocą kontrolerów DualShock 3 lub DualShock 4 , PS TV może grać w wiele gier i aplikacji PlayStation Vita za pomocą fizycznych kartridży lub pobranych z PlayStation Store . Jednak nie wszystkie treści są zgodne z urządzeniem, ponieważ niektóre funkcje systemu PS Vita, takie jak żyroskop i mikrofon, nie są dostępne w PS TV. Niemniej jednak PS TV jest w stanie emulować wejście dotykowe zarówno dla przedniego, jak i tylnego panelu dotykowego Vita za pomocą kontrolera PS3 i PS4.

W Japonii „PlayStation TV” to nazwa nadana kioskom detalicznym PlayStation 3 od 2006 do 2014 roku, która składała się z jednostki PS3, monitora LCD i wielu kontrolerów.

Historia

Uwolnienie

System został wydany w Japonii 14 listopada 2013 roku. Samo urządzenie sprzedano za 9954 jeny z podatkiem (około 100 USD), podczas gdy wersja pakietowa z kartą pamięci 8 GB i kontrolerem DualShock 3 została sprzedana za 14 994 jeny (około USA). 150 dolarów).

Andrew House , dyrektor generalny Sony Computer Entertainment, wyjaśnia, że ​​Sony ma nadzieję wykorzystać PS Vita TV do penetracji chińskiego rynku gier, gdzie konsole do gier wideo były wcześniej zakazane. PS Vita TV został wydany w pięciu innych krajach Azji Południowo-Wschodniej oraz w specjalnym regionie Hongkongu 16 stycznia 2014 r. Na targach E3 2014 system został ogłoszony dla Ameryki Północnej i Europy pod nazwą PlayStation TV, do wydania w trzecim kwartale 2014 r. Ostateczne daty premiery zachodniej wersji zostały ogłoszone na Gamescom 2014.

Aktualizacja oprogramowania systemowego 3.15 została wydana 30 kwietnia 2014 r. i włączyła funkcję gry zdalnej PS4 na PS Vita TV. Od października 2014 r. system może być używany z kontami PlayStation Network pochodzącymi spoza pierwotnych terytoriów startowych w Japonii i Azji po wydaniu aktualizacji oprogramowania systemowego w wersji 3.30, która również zmienia nazwę systemu PS Vita TV na PS TV w menu systemu .

Otwarte testy beta funkcji PlayStation Now na PS TV rozpoczęły się 14 października 2014 r. w Ameryce Północnej, w tym samym dniu, w którym pojawiła się tam PS TV. Do końca marca w Europie Sony obniżyło cenę PlayStation TV o 40% przy nowej cenie 59,99 euro. W tym samym tygodniu sprzedaż wzrosła o 1272%.

28 lutego 2016 r. Engadget poinformował, że Sony przestało wysyłać PlayStation TV w Japonii. Potwierdzone przez Sony dostawy zostały przerwane w obu Amerykach i Europie pod koniec 2015 roku, jednak wbrew doniesieniom będą kontynuowane w Azji.

Cechy

Porty w PlayStation Vita TV

Zamiast wyświetlacza, konsola łączy się z telewizorem przez HDMI . Użytkownicy mogą grać za pomocą kontrolera DualShock 3 (z funkcjonalnością dla kontrolerów DualShock 4 dodaną wraz z aktualizacją oprogramowania układowego 3.10 wydaną 25 marca 2014 r.), chociaż ze względu na różnicę w funkcjach kontrolera i urządzenia przenośnego niektóre gry nie są kompatybilne z PS Vita TV, takie jak te, które są zależne od mikrofonu, kamery lub funkcji żyroskopowych systemu. Mówi się, że urządzenie jest kompatybilne z ponad 100 grami PS Vita, a także różnymi cyfrowymi tytułami na PlayStation Portable , PlayStation i PC Engine , a także z wybranymi tytułami na PlayStation 3 przesyłanymi strumieniowo z usługi PlayStation Now . Urządzenie jest technicznie nazywane przez Sony serią VTE-1000, aby odróżnić je od przenośnych modeli PS Vita z serii PCH-1000/2000.

Według Muneki Shimady, dyrektora Sony Division of Software Development, oryginalna seria PCH-1000 PlayStation Vita zawiera już skaler obsługujący rozdzielczość do 1080i, jednak zdecydowano, że pomysł na wyjście wideo dla oryginalnej Vity zostać złomowanym na korzyść wypuszczenia PlayStation Vita TV jako oddzielnego urządzenia do łączności telewizyjnej. Wbudowany skaler został usunięty z modelu PlayStation Vita z serii PCH-2000.

System obsługuje kompatybilność Remote Play z PlayStation 4 , umożliwiając graczom strumieniowe przesyłanie gier z PlayStation 4 na oddzielny telewizor podłączony do PS Vita TV, a także umożliwia użytkownikom strumieniowe przesyłanie treści z usług wideo, takich jak Hulu i Niconico , a także dostęp PlayStation Store . Funkcjonalność PS4 Remote Play dla PS Vita TV zyskała pełne wsparcie wraz z wydaniem aktualizacji oprogramowania układowego PS4 1.70. Urządzenie zawiera funkcje oprogramowania PS Vita, takie jak przeglądarka internetowa i klient poczty e-mail. W przyszłości istnieją plany dotyczące serwera multimediów i obsługi DLNA do zdalnego przesyłania strumieniowego wideo i przesyłania plików obrazu/dźwięku.

Konsola mierzy 6,5 cm na 10,5 cm, mniej więcej wielkości paczki kart do gry.

Jest zasilany (i dostarczany z) tym samym modelem/typem zasilacza, który był używany w oryginalnym PlayStation Portable .

Przyjęcie

PC World nazwał urządzenie niesamowitym wynalazkiem, chwaląc możliwość grania w gry Vita i PSP na dużym ekranie. IGN powiedział, że konsola „może być jednym z najbardziej ekscytujących nowych produktów Sony i może zapewnić krytyczną przewagę PS4”.

Różni komentatorzy porównywali urządzenie do dekoderów — w tym urządzeń do strumieniowego przesyłania multimediów (takich jak Apple TV i Chromecast ) oraz innych mikrokonsol, takich jak Ouya . Czas powiedział, że konsola może dobrze konkurować z konkurentami dekoderów dzięki wysokiej jakości bibliotece gier. Jednak w momencie premiery biblioteka gier była ograniczona do podzbioru gier PS Vita, co negatywnie wpłynęło na wczesne recenzje.

PlayStation TV wraz z PlayStation 4 zdobyły nagrodę Good Design Award 2014 przyznawaną przez Japan Institute of Design Promotion .

PlayStation TV sprzedało 42 172 jednostki w pierwszym tygodniu po premierze w Japonii. PlayStation TV był intensywnie sprzedawany wraz z God Eater 2, który został wydany tego samego dnia co urządzenie i znalazł się na szczycie japońskich list sprzedaży oprogramowania w tym tygodniu.

Kompatybilność i hack na białej liście

Dziennikarze skrytykowali brak kompatybilności platformy z ogólną biblioteką oprogramowania Vita. Sam Byford z The Verge skomentował: „Najbardziej rażącą porażką Vita TV było to, że nie udało jej się być Vitą. Wiele gier opierało się na wątpliwych funkcjach Vita, takich jak tylny touchpad, wróciło, by prześladować Sony, ponieważ ogromna część biblioteki systemu była niekompatybilna ze zwykłym kontrolerem do gier. A nawet niektóre gry, które powinny działać, po prostu nie działały, z jakiegokolwiek powodu”. Andrew Hayward z IGN napisał: „Niestety każdy, kto ma dużą bibliotekę Vita, z pewnością dość szybko odnajdzie niewiarygodnie ogromne dziury na liście kompatybilności PlayStation TV. Ameryka Północna, a pominięcia są zaskakujące”. Wśród pominięć znalazły się niektóre ciężkie hity Vita, takie jak Uncharted: Golden Abyss , Wipeout 2048 , Assassin's Creed III: Liberation , Lumines: Electronic Symphony , Tearaway , Gravity Rush , Borderlands 2 , The Sly Collection i inne. Hayward poinformował również: „Możliwa jest nawigacja po menu w grach za pomocą kursora za pomocą panelu dotykowego DualShock 4, więc dlaczego Sony nie zaangażowało swoich studiów i partnerów zewnętrznych, aby upewnić się, że największe i najlepsze gry Vita zostały załatane i gotowe do grać pierwszego dnia? Nie należy tego ignorować lub martwić się o to. Richard Leadbetter z Digital Foundry firmy Eurogamer podzielił te odczucia, argumentując, że gry takie jak WipEout 2048 nie muszą być umieszczane na czarnej liście, ponieważ używały one tylko ekranu dotykowego do menu i można było uzyskać do nich dostęp za pomocą emulacji wskaźnika dotykowego DualShock 4. jako właściciel PlayStation TV może być dość frustrujące – zwłaszcza, gdy ogromna liczba gier mobilnych Vita, które powinny działać dobrze na niedostatecznie wykorzystywanej mikrokonsoli, w ogóle nie ładuje się, blokowana przez brak ich umieszczenia na białej liście zatwierdzonych tytułów Sony ”. Sean Hollister z Gizmodo narzekał, że na PS TV nie działały nawet porty gier na PlayStation 3 , w tym Sound Shapes , Flower i Guacamelee .

W 2015 i 2016 r. hakerzy znaleźli sposoby na nadpisanie białej listy PS TV, aby umożliwić wczytanie dowolnej gry Vita. Ale chociaż wszystkie gry się ładują, problemy ze zgodnością nadal występują w niektórych grach Vita, które opierają się na sterowaniu dotykiem i ruchem. Na przykład w Uncharted: Golden Abyss można grać do momentu, w którym jakakolwiek mini-gra skłania gracza do przechylania Vity na boki, aby zrównoważyć Nathana Drake'a podczas przechodzenia przez kłodę. Ale w większości przypadków hack Whitelist został dobrze przyjęty przez dziennikarzy, ponieważ w wiele innych gier można było grać od początku do końca. Kyle Orland z Ars Technica poinformował: „niektórzy przedsiębiorczy hakerzy najwyraźniej przeszli długą drogę w kierunku rozwiązania tego problemu, zwiększając kompatybilność oprogramowania PlayStation TV za pomocą prostego włamania”. Joel Hruska z ExtremeTech poinformował, że „pełne 30 dodatkowych tytułów” z jego kolekcji gier Vita było kompatybilnych z hackiem PS TV Whitelist. JC Torres potwierdził, że Assassin's Creed III: Liberation , Call of Duty: Black Ops Declassified , Hatsune Miku: Project DIVA F , Silent Hill: Book of Memories oraz Gravity Rush znalazły się wśród tytułów zgodnych z hackiem. Poinformował również: „Co ciekawe, Netflix również staje się kompatybilny z tym hackiem. Netflix jest ciekawym przypadkiem dla PS TV, ponieważ aplikacja, która działała dla Vita, pozostaje zepsuta dla minikonsoli. Tragedia dla dekodera urządzenie." Leadbetter cieszy się: „Po raz pierwszy możesz grać w niezatwierdzone gry, takie jak WipEout 2048 i Metal Gear Solid HD Collection na swoim urządzeniu przenośnym, a następnie kontynuować grę w domu na dużym ekranie”. Czuł również, że „ten exploit otwiera wspaniałe możliwości grania”. Marliella Moon z Engadget nawet żartowała na temat niekompatybilności standardowego PS TV w swojej recenzji hacka Whitelist: „Jeśli masz PlayStation TV zbierający kurz w szafce, może się to ponownie przydać”.

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne