Pilot - Remote Play

Pilot
Logo gry zdalnej.png
Deweloper(zy) Sony Interactive Entertainment
Pierwsze wydanie 2006 ; 15 lat temu ( 2006 )
Stabilne zwolnienie(-a) [±]
Komputer z systemem Windows 2.5 / 2 października 2017 ( 02.10.2017 )
Android 2.5.0 / 3 października 2017 ( 03.10.2017 )
System operacyjny Mac 2.5 / 3 października 2017 ( 03.10.2017 )
System operacyjny PSP , PS Vita , Android , Windows , macOS , iOS
Rodzaj Zabawa
Licencja Oprogramowanie bezpłatne
Strona internetowa Oficjalna strona internetowa

Remote Play to funkcja konsol do gier wideo Sony, która umożliwia PlayStation 3 , PlayStation 4 i PlayStation 5 przesyłanie wyjścia wideo i audio do innego urządzenia; wcześniej mogło to być tylko PlayStation Portable lub PlayStation Vita . W 2014 roku została rozszerzona o korzystanie z PlayStation TV , smartfonów i tabletów Xperia ( Z2 i nowsze) oraz PlayStation Now . W 2016 roku został rozszerzony na komputery PC z systemem Microsoft Windows i macOS . Wreszcie obsługiwane są systemy iOS i Android. Obsługa zdalnego grania w gry PlayStation 5 na inne urządzenia została dodana w listopadzie 2020 r., tuż przed premierą nowej konsoli.

Podobna funkcjonalność jest dostępna na konsoli Nintendo Wii U , korzystając z funkcji Off-TV Play . Ta funkcja zasadniczo umożliwia granie w zgodne gry na konsolę domową na urządzeniu przenośnym.

Rzadko implementowana na PS3, gra zdalna jest obowiązkową funkcją we wszystkich grach na PS4, z wyjątkiem gier wykorzystujących urządzenia peryferyjne, takie jak PlayStation Move .

Pojęcie

Sony zdefiniowało funkcję Remote Play w następujący sposób:

„Gra zdalna umożliwia systemowi PSP bezprzewodowe połączenie z systemem PS3 i przeniesienie niektórych funkcji PS3 do systemu PSP. Dzięki grze zdalnej system PSP może uzyskiwać dostęp do plików znajdujących się na PS3, a także odtwarzać określone oprogramowanie tytuły..."

Sony później zmieniło tę definicję, aby obowiązywała również między PlayStation 4 i PlayStation Vita . Założenie Off-TV Play na Wii U jest podobne w koncepcji, w tym, jak konsola do gier wideo wykonuje całe przetwarzanie, ale wysyła obraz i dźwięk bezpośrednio na ekran GamePada Wii U zamiast na ekran telewizora . Podobnie w przypadku Remote Play, PlayStation 3 lub PlayStation 4 wykonują całość przetwarzania, ale przesyłają obraz i dźwięk do ekranów i głośników PlayStation Portable lub PlayStation Vita . Choć zwykle w odniesieniu do konsol i urządzeń przenośnych Sony, jest również używany na różne sposoby. W kwietniu 2010 roku wydano aktualizację oprogramowania układowego dla PS3, która umożliwiała grę zdalną między nią a komputerami stacjonarnymi i laptopami marki Sony VAIO oraz smartfonami i tabletami marki Sony Xperia .

Tło

PS3 na PSP

Interakcja między domowymi konsolami do gier wideo Sony a przenośną konsolą do gier wideo sięga roku 2006, przed premierą PlayStation 3 , kiedy to dziennikarze zauważyli ikonę PlayStation Portable , zatytułowaną „Remote Play”, w wersjach przedpremierowych ich PS3. Funkcjonalność została oficjalnie ujawniona tuż przed premierą PS3 w październiku 2006 r., na imprezie Sony „Gamer's Day”, podczas której Sony zademonstrowało możliwość przesyłania danych wyjściowych PS3 do PSP zamiast do telewizora, pokazując pobrane gry PlayStation i filmy, które są transmitowane do ekranu i głośników PSP. Sony ogłosiło, że wszystkie oryginalne gry na PlayStation będą obsługiwać tę funkcję, ale muszą to być cyfrowe, a nie oparte na dyskach, nośniki z wewnętrznego dysku twardego PS3. Zmieniło się to później pod koniec 2007 roku, kiedy aktualizacja oprogramowania sprawiła, że ​​każda oryginalna gra na PlayStation była zgodna z Remote Play, nawet te oparte na płytach.

Pomimo początkowego nacisku Sony na grę zdalną i obsługę oryginalnych gier na PlayStation, był on używany bardzo oszczędnie między PS3 i PSP, a bardzo niewiele tytułów na PS3 pozwalało na jego użycie. Ta funkcja została nawet usunięta z kilku tytułów przed ich ostatecznym wydaniem, w szczególności Gran Turismo HD i Formula One Championship Edition . Większość tytułów to małe tytuły tylko dla PlayStation Network . Tytuł Lair z końca 2007 roku na PS3 wyróżniał się jako jedno z niewielu oryginalnych, fizycznych wydań płyt Blu-ray, które działały między PS3 i PSP.

PS3 na PS Vita

Pod koniec 2011 roku, tuż przed premierą PlayStation Vita , witryna Eurogamer z grami wideo opublikowała pogłoskę, że aktualizacja oprogramowania dla PS3 zapewni kompatybilność Remote Play dla wszystkich gier na PS3 podczas korzystania z Remote Play między PS3 i Vita. Założenie wydawało się prawdopodobne, a strony internetowe informowały, że Sony pokazało działające demonstracje koncepcji przed plotką na Tokyo Game Show , pokazując, że LittleBigPlanet 2 i Killzone 3 obsługują tę funkcję. Mimo to, plotka została sfałszowana przez Sony, które stwierdziło, że funkcja musi być wdrażana po stronie oprogramowania przez programistów indywidualnie, a nie na poziomie sprzętowym.

Gra zdalna PS3 na Vita również była rzadko wdrażana. Zachował wszystkie gry obsługiwane przez PS3 do obsługi PSP Remote Play, w tym wszystkie oryginalne gry na PlayStation, ale ponownie był rzadko używany przez rzeczywiste gry na PS3. Obsługiwało go tylko kilka gier, a mianowicie HD Remasters, takie jak The Ico & Shadow of the Colossus Collection oraz God of War Collection .

Prezes Sony Worldwide Studios dla Sony Interactive Entertainment Inc. Shuhei Yoshida podsumował problemy z PS3 do gry zdalnej Vita:

„Największym pojedynczym problemem, dlaczego nie ma wielu gier na PlayStation 3, które obsługują grę zdalną, było to, że było to opcjonalne – system niewiele zdziałał. Gra musi odłożyć trochę pamięci lub procesora, aby móc to zrobić, i zwykle pamięć jest najcenniejszym zasobem, o który zespoły [rozwojowe] walczą między sobą. Więc jeśli chodzi o priorytety, są to cechy, które bardzo łatwo porzucić”.

Mimo to zgłoszono nieoficjalne włamania do oprogramowania układowego PS3, które odblokowywały funkcję Remote Play w wielu grach na PS3 z różnym powodzeniem. Gry takie jak Battlefield 3 i BioShock Infinite okazały się technicznie wykonalne, choć nadal nie można ich obejść bez nieoficjalnego zhakowania oprogramowania PS3 .

PS4 na PS Vita

W czerwcu 2013 roku Sony ogłosiło, że wszystkie gry na PlayStation 4 będą kompatybilne z Remote Play na PS Vita, z wyjątkiem gier, które koncepcyjnie nie będą działać, takie jak te, które mocno opierają się na korzystaniu z PlayStation Eye . Poza tym, w przeciwieństwie do PS3 na PS Vita Remote Play, PS4 na PS Vita Remote Play zaprojektowano na poziomie sprzętowym, co oznacza, że ​​wszystkie gry są automatycznie kompatybilne i tylko od programistów zależy, czy sterowanie dobrze dopasuje się do gry Vita zamiast DualShock 4 . Ta wersja gry zdalnej została opracowana przez Gaikai , który opracował także PlayStation Now . Gra zdalna na zaktualizowanej PlayStation Vita 2000 została pokazana na Tokyo Game Show w 2013 roku.

Inne warianty

Aktualizacja oprogramowania układowego PS4 1.70 wprowadziła pełną funkcję gry zdalnej dla PlayStation TV , umożliwiając użytkownikom granie w gry PS4 w osobnym pokoju lub domu na telewizorze z urządzeniem PS TV zdalnie podłączonym do PS4.

Remote Play z PS4 jest dostępna dla Android smartfonów i tabletów z Androidem w wersji 5.0 lub nowszej Lollipop i wymaga DualShock 4 , aby grać w gry. Usługa została udostępniona 28 października 2014 r. wyłącznie na telefonach Sony z serii Xperia Z3, a miesiąc później została rozszerzona o starszą serię Sony Z2. W październiku 2019 r. wsparcie zostało rozszerzone na wszystkie smartfony z systemem Android wraz z wydaniem oprogramowania systemowego PS4 7.00.

Wraz z wydaniem oprogramowania systemowego PS4 3.50 w dniu 6 kwietnia 2016 r. Gra zdalna została udostępniona na komputerach z systemem Windows i macOS. Do korzystania z niego wymagany jest kontroler DualShock 4, który należy podłączyć za pomocą kabla USB lub bezprzewodowo za pomocą osobnego akcesorium . Strumieniowanie w rozdzielczości 1080p jest dostępne w przypadku modelu PS4 Pro.

Gra w chmurze i gra zdalna to tylko niektóre z kilku usług przesyłania strumieniowego opartych na Gaikai , które zostały ogłoszone na PlayStation 4 za pośrednictwem usługi PlayStation Now . Gra w chmurze różni się od gry zdalnej tym, że gra zdalna pozwala na zdalne działanie gier na urządzeniach domowych przez sieć bezprzewodową, podczas gdy gra w chmurze odnosi się do gry, która znajduje się na odległym serwerze, a nie na urządzeniu użytkownika.

Wsparcie dla gier PlayStation 5 zostało dodane do aplikacji na początku listopada 2020 r., tuż przed premierą konsoli 12 listopada 2020 r.

Kompatybilność oprogramowania

W 2007 roku firma Sony stworzyła wszystkie oryginalne gry na PlayStation , w które gra się na PlayStation 3, kompatybilne z Remote Play na PSP. Dodatkowo Sony ogłosiło, że wszystkie gry na PlayStation 4 będą dostępne na PlayStation Vita. Poza tymi dwoma scenariuszami gra zdalna była funkcją oszczędnie zaimplementowaną w grach. Poniższa tabela przedstawia przypadki, w których dostępna jest funkcja Gra zdalna na PS3.

Gra Kompatybilny z PSP Kompatybilny z PS Vita
Aqua Vita/Akwatopia tak tak
Anarchia: Godziny szczytu tak tak
Klejnotami 2 tak tak
Uzbrojony Bionic Commando tak tak
BlazBlue: Wyzwalacz nieszczęścia tak tak
Chaos;Dziecko tak tak
Rydwan Nie tak
Pierwsza gra tak tak
Kolekcja God of War Nie tak
Wspomnienie Gundemonium tak tak
Wysokie stawki na Vegas Strip: Poker Edition tak tak
Kolekcja Ico i Cień Kolosa Nie tak
Idolmaster : Grawiura dla Ciebie! Tom. 9 tak tak
Imabikis tak tak
Leże tak tak
LEGO Batman tak tak
Życie z PlayStation tak tak
Mainichi Issho tak tak
Plan raportowania Misato Katsuragi tak tak
Peggle tak tak
Peggle Nights tak tak
PixelJunk Eden tak tak
Potwory PixelJunk tak tak
Strzelanka PixelJunk tak tak
PlayTV tak tak
Robotyka; Notatki Nie tak
Wsteczny tak tak
Piosenkarz tak tak
SingStar Cz. 2 tak tak
SingStar ABBA tak tak
Przeglądarka SingStar tak tak
Tokio Dżungla Nie tak
Strefa Vid tak tak
Cotygodniowa stacja Toro tak tak
Zuma tak tak

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki