Pilot - Remote Play
Deweloper(zy) | Sony Interactive Entertainment | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pierwsze wydanie | 2006 | ||||||
Stabilne zwolnienie(-a) [±] | |||||||
| |||||||
System operacyjny | PSP , PS Vita , Android , Windows , macOS , iOS | ||||||
Rodzaj | Zabawa | ||||||
Licencja | Oprogramowanie bezpłatne | ||||||
Strona internetowa | Oficjalna strona internetowa |
Remote Play to funkcja konsol do gier wideo Sony, która umożliwia PlayStation 3 , PlayStation 4 i PlayStation 5 przesyłanie wyjścia wideo i audio do innego urządzenia; wcześniej mogło to być tylko PlayStation Portable lub PlayStation Vita . W 2014 roku została rozszerzona o korzystanie z PlayStation TV , smartfonów i tabletów Xperia ( Z2 i nowsze) oraz PlayStation Now . W 2016 roku został rozszerzony na komputery PC z systemem Microsoft Windows i macOS . Wreszcie obsługiwane są systemy iOS i Android. Obsługa zdalnego grania w gry PlayStation 5 na inne urządzenia została dodana w listopadzie 2020 r., tuż przed premierą nowej konsoli.
Podobna funkcjonalność jest dostępna na konsoli Nintendo Wii U , korzystając z funkcji Off-TV Play . Ta funkcja zasadniczo umożliwia granie w zgodne gry na konsolę domową na urządzeniu przenośnym.
Rzadko implementowana na PS3, gra zdalna jest obowiązkową funkcją we wszystkich grach na PS4, z wyjątkiem gier wykorzystujących urządzenia peryferyjne, takie jak PlayStation Move .
Pojęcie
Sony zdefiniowało funkcję Remote Play w następujący sposób:
„Gra zdalna umożliwia systemowi PSP bezprzewodowe połączenie z systemem PS3 i przeniesienie niektórych funkcji PS3 do systemu PSP. Dzięki grze zdalnej system PSP może uzyskiwać dostęp do plików znajdujących się na PS3, a także odtwarzać określone oprogramowanie tytuły..."
Sony później zmieniło tę definicję, aby obowiązywała również między PlayStation 4 i PlayStation Vita . Założenie Off-TV Play na Wii U jest podobne w koncepcji, w tym, jak konsola do gier wideo wykonuje całe przetwarzanie, ale wysyła obraz i dźwięk bezpośrednio na ekran GamePada Wii U zamiast na ekran telewizora . Podobnie w przypadku Remote Play, PlayStation 3 lub PlayStation 4 wykonują całość przetwarzania, ale przesyłają obraz i dźwięk do ekranów i głośników PlayStation Portable lub PlayStation Vita . Choć zwykle w odniesieniu do konsol i urządzeń przenośnych Sony, jest również używany na różne sposoby. W kwietniu 2010 roku wydano aktualizację oprogramowania układowego dla PS3, która umożliwiała grę zdalną między nią a komputerami stacjonarnymi i laptopami marki Sony VAIO oraz smartfonami i tabletami marki Sony Xperia .
Tło
PS3 na PSP
Interakcja między domowymi konsolami do gier wideo Sony a przenośną konsolą do gier wideo sięga roku 2006, przed premierą PlayStation 3 , kiedy to dziennikarze zauważyli ikonę PlayStation Portable , zatytułowaną „Remote Play”, w wersjach przedpremierowych ich PS3. Funkcjonalność została oficjalnie ujawniona tuż przed premierą PS3 w październiku 2006 r., na imprezie Sony „Gamer's Day”, podczas której Sony zademonstrowało możliwość przesyłania danych wyjściowych PS3 do PSP zamiast do telewizora, pokazując pobrane gry PlayStation i filmy, które są transmitowane do ekranu i głośników PSP. Sony ogłosiło, że wszystkie oryginalne gry na PlayStation będą obsługiwać tę funkcję, ale muszą to być cyfrowe, a nie oparte na dyskach, nośniki z wewnętrznego dysku twardego PS3. Zmieniło się to później pod koniec 2007 roku, kiedy aktualizacja oprogramowania sprawiła, że każda oryginalna gra na PlayStation była zgodna z Remote Play, nawet te oparte na płytach.
Pomimo początkowego nacisku Sony na grę zdalną i obsługę oryginalnych gier na PlayStation, był on używany bardzo oszczędnie między PS3 i PSP, a bardzo niewiele tytułów na PS3 pozwalało na jego użycie. Ta funkcja została nawet usunięta z kilku tytułów przed ich ostatecznym wydaniem, w szczególności Gran Turismo HD i Formula One Championship Edition . Większość tytułów to małe tytuły tylko dla PlayStation Network . Tytuł Lair z końca 2007 roku na PS3 wyróżniał się jako jedno z niewielu oryginalnych, fizycznych wydań płyt Blu-ray, które działały między PS3 i PSP.
PS3 na PS Vita
Pod koniec 2011 roku, tuż przed premierą PlayStation Vita , witryna Eurogamer z grami wideo opublikowała pogłoskę, że aktualizacja oprogramowania dla PS3 zapewni kompatybilność Remote Play dla wszystkich gier na PS3 podczas korzystania z Remote Play między PS3 i Vita. Założenie wydawało się prawdopodobne, a strony internetowe informowały, że Sony pokazało działające demonstracje koncepcji przed plotką na Tokyo Game Show , pokazując, że LittleBigPlanet 2 i Killzone 3 obsługują tę funkcję. Mimo to, plotka została sfałszowana przez Sony, które stwierdziło, że funkcja musi być wdrażana po stronie oprogramowania przez programistów indywidualnie, a nie na poziomie sprzętowym.
Gra zdalna PS3 na Vita również była rzadko wdrażana. Zachował wszystkie gry obsługiwane przez PS3 do obsługi PSP Remote Play, w tym wszystkie oryginalne gry na PlayStation, ale ponownie był rzadko używany przez rzeczywiste gry na PS3. Obsługiwało go tylko kilka gier, a mianowicie HD Remasters, takie jak The Ico & Shadow of the Colossus Collection oraz God of War Collection .
Prezes Sony Worldwide Studios dla Sony Interactive Entertainment Inc. Shuhei Yoshida podsumował problemy z PS3 do gry zdalnej Vita:
„Największym pojedynczym problemem, dlaczego nie ma wielu gier na PlayStation 3, które obsługują grę zdalną, było to, że było to opcjonalne – system niewiele zdziałał. Gra musi odłożyć trochę pamięci lub procesora, aby móc to zrobić, i zwykle pamięć jest najcenniejszym zasobem, o który zespoły [rozwojowe] walczą między sobą. Więc jeśli chodzi o priorytety, są to cechy, które bardzo łatwo porzucić”.
Mimo to zgłoszono nieoficjalne włamania do oprogramowania układowego PS3, które odblokowywały funkcję Remote Play w wielu grach na PS3 z różnym powodzeniem. Gry takie jak Battlefield 3 i BioShock Infinite okazały się technicznie wykonalne, choć nadal nie można ich obejść bez nieoficjalnego zhakowania oprogramowania PS3 .
PS4 na PS Vita
W czerwcu 2013 roku Sony ogłosiło, że wszystkie gry na PlayStation 4 będą kompatybilne z Remote Play na PS Vita, z wyjątkiem gier, które koncepcyjnie nie będą działać, takie jak te, które mocno opierają się na korzystaniu z PlayStation Eye . Poza tym, w przeciwieństwie do PS3 na PS Vita Remote Play, PS4 na PS Vita Remote Play zaprojektowano na poziomie sprzętowym, co oznacza, że wszystkie gry są automatycznie kompatybilne i tylko od programistów zależy, czy sterowanie dobrze dopasuje się do gry Vita zamiast DualShock 4 . Ta wersja gry zdalnej została opracowana przez Gaikai , który opracował także PlayStation Now . Gra zdalna na zaktualizowanej PlayStation Vita 2000 została pokazana na Tokyo Game Show w 2013 roku.
Inne warianty
Aktualizacja oprogramowania układowego PS4 1.70 wprowadziła pełną funkcję gry zdalnej dla PlayStation TV , umożliwiając użytkownikom granie w gry PS4 w osobnym pokoju lub domu na telewizorze z urządzeniem PS TV zdalnie podłączonym do PS4.
Remote Play z PS4 jest dostępna dla Android smartfonów i tabletów z Androidem w wersji 5.0 lub nowszej Lollipop i wymaga DualShock 4 , aby grać w gry. Usługa została udostępniona 28 października 2014 r. wyłącznie na telefonach Sony z serii Xperia Z3, a miesiąc później została rozszerzona o starszą serię Sony Z2. W październiku 2019 r. wsparcie zostało rozszerzone na wszystkie smartfony z systemem Android wraz z wydaniem oprogramowania systemowego PS4 7.00.
Wraz z wydaniem oprogramowania systemowego PS4 3.50 w dniu 6 kwietnia 2016 r. Gra zdalna została udostępniona na komputerach z systemem Windows i macOS. Do korzystania z niego wymagany jest kontroler DualShock 4, który należy podłączyć za pomocą kabla USB lub bezprzewodowo za pomocą osobnego akcesorium . Strumieniowanie w rozdzielczości 1080p jest dostępne w przypadku modelu PS4 Pro.
Gra w chmurze i gra zdalna to tylko niektóre z kilku usług przesyłania strumieniowego opartych na Gaikai , które zostały ogłoszone na PlayStation 4 za pośrednictwem usługi PlayStation Now . Gra w chmurze różni się od gry zdalnej tym, że gra zdalna pozwala na zdalne działanie gier na urządzeniach domowych przez sieć bezprzewodową, podczas gdy gra w chmurze odnosi się do gry, która znajduje się na odległym serwerze, a nie na urządzeniu użytkownika.
Wsparcie dla gier PlayStation 5 zostało dodane do aplikacji na początku listopada 2020 r., tuż przed premierą konsoli 12 listopada 2020 r.
Kompatybilność oprogramowania
W 2007 roku firma Sony stworzyła wszystkie oryginalne gry na PlayStation , w które gra się na PlayStation 3, kompatybilne z Remote Play na PSP. Dodatkowo Sony ogłosiło, że wszystkie gry na PlayStation 4 będą dostępne na PlayStation Vita. Poza tymi dwoma scenariuszami gra zdalna była funkcją oszczędnie zaimplementowaną w grach. Poniższa tabela przedstawia przypadki, w których dostępna jest funkcja Gra zdalna na PS3.
Gra | Kompatybilny z PSP | Kompatybilny z PS Vita |
---|---|---|
Aqua Vita/Akwatopia | tak | tak |
Anarchia: Godziny szczytu | tak | tak |
Klejnotami 2 | tak | tak |
Uzbrojony Bionic Commando | tak | tak |
BlazBlue: Wyzwalacz nieszczęścia | tak | tak |
Chaos;Dziecko | tak | tak |
Rydwan | Nie | tak |
Pierwsza gra | tak | tak |
Kolekcja God of War | Nie | tak |
Wspomnienie Gundemonium | tak | tak |
Wysokie stawki na Vegas Strip: Poker Edition | tak | tak |
Kolekcja Ico i Cień Kolosa | Nie | tak |
Idolmaster : Grawiura dla Ciebie! Tom. 9 | tak | tak |
Imabikis | tak | tak |
Leże | tak | tak |
LEGO Batman | tak | tak |
Życie z PlayStation | tak | tak |
Mainichi Issho | tak | tak |
Plan raportowania Misato Katsuragi | tak | tak |
Peggle | tak | tak |
Peggle Nights | tak | tak |
PixelJunk Eden | tak | tak |
Potwory PixelJunk | tak | tak |
Strzelanka PixelJunk | tak | tak |
PlayTV | tak | tak |
Robotyka; Notatki | Nie | tak |
Wsteczny | tak | tak |
Piosenkarz | tak | tak |
SingStar Cz. 2 | tak | tak |
SingStar ABBA | tak | tak |
Przeglądarka SingStar | tak | tak |
Tokio Dżungla | Nie | tak |
Strefa Vid | tak | tak |
Cotygodniowa stacja Toro | tak | tak |
Zuma | tak | tak |