Nathan Drake ( niezbadany ) -Nathan Drake (Uncharted)

Nathan Drake
Niezbadana postać
Ujęcie mężczyzny po czterdziestce, idącego w połowie kroku.  Ma na sobie lekko rozpiętą niebieską koszulę, z kaburą i bandolierem na piersi.  W dłoni dzierży pistolet.  Jego włosy są ciemnobrązowe i ma zarost.
Drake, gdy pojawia się w Koniec złodzieja
Pierwsze pojawienie się Uncharted: Fortuna Drake'a (2007)
Ostatni występ Uncharted 4: Kres złodzieja (2016)
Stworzone przez Amy Hennig
Grany przez Tom Holland ( film 2022 )
Wyrażone przez
Inne języki
  • Bruno Choël (francuski)
  • Roberto Encinas (hiszpański)
  • Leandro „Leto” Dugatkin (hiszpański latynoamerykański)
  • Matteo Zanotti (włoski)
  • Hiroki Tōchi (japoński)
  • Jarosław Boberek (Polski)
  • Denis Bespaly (rosyjski)
  • Jens Wendland (niemiecki)
  • Rafael Tombini (brazylijski portugalski)
  • Sérgio Calvinho (portugalski)
Przechwytywanie ruchu
Informacje we wszechświecie
Pełne imię i nazwisko Nathan Morgan
Przezwisko Nate
Rodzina
Współmałżonek Elena Fisher
Dzieci Cassie Drake
Narodowość amerykański

Nathan Drake (né Morgan ) to fikcyjna postać i protagonista serii gier wideo Uncharted , opracowanej przez Naughty Dog . Występuje we wszystkich głównych grach: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception , oraz Uncharted 4: A Thief's End , spin-offach Uncharted: Złota Otchłań oraz Uncharted: Walka o fortunę , komiks ruchowy prequelowa seria Uncharted: Eye of Indra autorstwa DC Comics i innych powiązanych mediów. Jako charyzmatyczny i dobroduszny, ale zbuntowany poszukiwacz skarbów , gracz kontroluje Drake'a, podróżując po całym świecie, aby odkryć różne historyczne tajemnice. Jest grany za pomocą głosu i przechwytywania ruchu przez Nolana Northa , który wpłynął na osobowość Drake'a, dodając fragmenty dialogów postaci.

Naughty Dog oparło wygląd i osobowość Drake'a na śmiałku Johnnym Knoxville'u , aktorze Harrisonie Fordie i bohaterach magazynów , powieści i filmów. Aby uczynić go bliskim, postać była ubrana w dżinsy i długi rękaw Henley i otrzymała osobowość everyman ; ma silną wolę, często żartuje i żartuje. Projektanci skupili się na nadawaniu mu realistycznych reakcji na otoczenie; na przykład potyka się w biegu, ledwo usuwa przedmioty podczas skoków, rozpoznaje absurd sytuacji, w których się znajduje.

Projekt i osobowość Drake'a doprowadziły do ​​porównań do innych postaci z gier wideo i filmów, takich jak Lara Croft i Indiana Jones . Wielu recenzentów nazwało Drake'a sympatyczną i wiarygodną postacią i zauważyło, że jest rzadkim przykładem fizycznie atrakcyjnej postaci, która nie jest hipermęska .

Projektowanie postaci

Amy Hennig stworzyła Drake'a

Ilustrator i projektant Kory Heinzen pracował nad wstępną wizualizacją, koncepcją i projektem postaci w grze wideo Uncharted: Drake's Fortune , opracowanej przez Naughty Dog . Początkowa koncepcja Heinzena różniła się od gotowej postaci. Pracownicy produkcji czerpali inspirację z gatunku przygodówek z pulpy podczas tworzenia gier wideo z serii Uncharted i oparli Drake'a na stereotypowych postaciach filmów przygodowych i powieści, dodając mu dowcipu, zaradności i silnych zasad. Naughty Dog chciał podkreślić osobowość Drake'a poprzez jego interakcje z otoczeniem podczas rozgrywki. Aby to zrobić, opracowali szeroką gamę animacji dla Drake'a, które pozwalają mu wyświetlać reakcje i jego złośliwe usposobienie w kontekście. Te animacje zostały zaprojektowane tak, aby były płynne i wiarygodne; usunęli wszelkie animacje, które nie promowały tej płynności lub zajęły dużo czasu. Mieszany system animacji w grze, z ponad 30 animacjami składającymi się z jednego ruchu, został zaimplementowany, aby Drake stał się bardziej bliską postacią.

Zespół Naughty Dog przy tworzeniu Drake'a szukał kilku źródeł. Jego wygląd i charyzma opierały się na aktorze i śmiałku Johnnym Knoxville'u . Główny projektant gier, Richard Lemarchand, chciał, aby Drake odzwierciedlał „fajność i dobroć”, które widział w Knoxville. Pisarka serialu Amy Hennig opisała Drake'a jako surową, czarującą mieszankę aktorów Harrisona Forda i Bruce'a Willisa , z dodatkowym wpływem romantycznych bohaterów przygodowych akcji, w tym Cary'ego Granta :

... cofnęliśmy się nawet do najwcześniejszych seriali filmowych, filmów z lat 30. i 50., a także do nowszych wznowień gatunku przygodowych gier akcji w latach 80., a nawet ostatnio do filmów takich jak Skarb Narodowy . Są pewne cechy, które łączy wiele z tych postaci – to lekceważące, łobuzerskie poczucie humoru, ten urok.

Lemarchand wymienił komiksowe postacie Doc Savage i Tintin , a także bohatera Szklanej pułapki Johna McClane'a jako inspiracje dla postaci. Fizyczna sprawność Drake'a była wzorowana na Savage'u, a jego osobowość inspirowana żywymi kolorami i globtroterską tożsamością Tintina.

Nolan North wcielił się w postać Nathana Drake'a w serii gier wideo

Naughty Dog chciał, aby Drake ucieleśniał archetyp everymana . E. Daniel Arey, były dyrektor kreatywny Naughty Dog, powiedział, że „istnieje cienka granica między palantem a sympatycznym łobuzem” i że opracowali Drake'a, aby był bardziej ludzki i dostępny: „Jeśli bohater stale pokazuje swoją ludzką stronę, mówimy i wybacz wszelkie pozory nadmiernej pewności siebie, ponieważ wszyscy tam byliśmy”. Neil Druckmann , główny projektant Uncharted 2: Among Thieves , wyjaśnił, że Drake miał reagować na sytuacje w sposób, w jaki mógłby to zrobić przeciętny gracz. Hennig skomentował:

... kiedy postanowiliśmy zrobić Uncharted , zdecydowaliśmy, że chcemy zająć się jedną z tych ukochanych przygodowych gier akcji w duchu całej tej tradycji. Wiedzieliśmy, że aby to zrobić, musimy mieć bohatera, z którym można się związać, po prostu zwykłego faceta. Więc kiedy ludzie go widzieli i mówili: „Dlaczego chcę grać faceta w koszulce i dżinsach”, było to celowe posunięcie z naszej strony, powiedzmy „patrz, on jest po prostu facetem”. Jest taki jak ty i ja.

Josh Scherr, lider zespołu sekwencyjnego Drake's Fortune , powiedział, że stworzyli Drake'a jako „zwykłego faceta” bez specjalnych mocy. Zamiast tego Drake czasami był wyraźnie zdenerwowany, ledwo pokonywał przedmioty podczas skakania i potykał się podczas biegu. Charakteryzacje miały pokazać Drake'a jako kruchą postać. Nie jest mistrzem walki wręcz i zadaje ciosy bez stylu i umiejętności. Sam Thompson, producent Among Thieves , opisał umiejętności Drake'a w sztukach walki jako „omylne”. Sam Thompson, producent linii Sony Entertainment of America, zastanawiał się, czy Naughty Dog stworzył już kultowe postacie, w tym Crash Bandicoot . Jednak w przypadku Nathana Drake'a firma chciała stworzyć bardziej przeciętną postać, taką, która nie posiadałaby takiej samej pewności siebie i która była bardziej realistyczna i pokorna.

Nolan North , aktor, który grał Drake'a, odegrał dużą rolę w określeniu fizycznych i wokalnych reakcji postaci. W serii Uncharted aktorzy byli wykorzystywani do przechwytywania ruchu i zachowywali się jak w filmie. Przechwytywanie ruchu zostało wykonane na scenie dźwiękowej, a dialogi nagrane podczas tego procesu zostały wykorzystane w grze. North mógł swobodnie dialogować i wstawiać aspekty swojej osobowości do postaci. Nadając imię postaci, zespół programistów rozważył wiele różnych wyborów, w tym Ethana, Samuela i Johna. Matthew Drake był poważnie rozważany, ale otrzymał słabą reakcję od tych, którym został przedstawiony. Ostatecznie Naughty Dog zdecydował się na imię Nathan ze względu na jego zdolność do skrócenia do Nate i przekonanie, że brzmiało to historycznie. Według animatora Jonathana Coopera Drake nie otrzymuje obrażeń od kul podczas gry; czerwony efekt w grze wskazuje, że jego szczęście kończy się, zanim zostanie w końcu postrzelony.

Atrybuty

Osobowość

Drake ma wyraźną osobowość, ponieważ twórcy nie chcieli, aby pojawił się jako karykatura lub „tekturowa wycinanka”. Hennig nieustannie rozwijał osobowość Drake'a poprzez dialogi w grze i interakcje z innymi postaciami, a nie wyłącznie poprzez przerywniki . Drake reaguje na wydarzenia po ludzku, często komentując i narzekając na absurdalność lub trudność swojej sytuacji. Podróżując przez rozdziały, Drake często robi sarkastyczne żarty i drwiny. Drake, samouk w historii i różnych językach, jest również bardzo inteligentny. Matt Casamassina z IGN skomentował interakcje postaci podczas rozgrywki, które ujawniają naturę Drake'a: „jest beztroski i zabawny, ale pokazuje również, że Nate zdaje sobie sprawę z tego, jak absurdalne są czasami jego kłopoty. obaj zachowywaliby się dokładnie tak, jak robią”.

Drake mówi głośno to, co myśli, funkcja zaprojektowana tak, aby korelować z prawdopodobnymi myślami i reakcjami gracza. Amy Hennig nazwała Drake'a " Szlachetnym facetem, który wchodzi tam i po prostu zajmuje się sytuacją; "mucha w maści"". North został poinstruowany, aby wpoić w postać własną osobowość.

Wygląd zewnętrzny

Wygląd zewnętrzny Drake'a jest dość ogólny, składający się z zwykłego T-shirtu lub henleya, dżinsów i kabury na broń na plecach. Był celowo ubrany w prostą koszulę i dżinsy, aby zapewnić „pustą kartę”, na której można było narzucić osobowość everymana. Programiści zaprojektowali warstwowy system animacji, aby ruchy Drake'a były realistyczne, łącząc ze sobą różne pozy i reakcje. Umożliwiło to złożony system mapowania twarzy i zmarszczek, który zapewnił Drake'owi więcej ludzkich reakcji emocjonalnych. Sylwetka Drake'a jest dość wysportowana, ale nie nadmiernie muskularna. Wygląd Drake'a uległ niewielkim zmianom w Uncharted 2: Among Thieves . Hennig powiedział, że Drake był chudszy niż zamierzał w pierwszej grze, dlatego projektanci wzmocnili go w drugiej.

Koszula Drake'a jest zawsze wsunięta w spodnie tylko z jednej strony, co komentatorzy nazwali "półzawiniętym". Termin ten, po raz pierwszy wymyślony przez projektanta gier wideo Tima Schafera , doprowadził do tego, że Naughty Dog zmienił wygląd Drake'a, tak że jego koszula była prawie wsunięta z przodu, a do połowy wsunięta z tyłu. „trzy czwarte zakładki”. Pół-zawinięcie było częścią większego wysiłku, aby zapewnić asymetryczność projektu Drake'a. Tim Schafer skomentował, że „to wszystko było super nowej generacji, ale dla mnie najbardziej następną rzeczą była koszula Drake'a. wszystkie cuda techniki zawarte w Uncharted , to był ten, który mnie naprawdę zdumiał".

Występy

Główna seria

W Uncharted: Drake's Fortune

Brodaty mężczyzna w zielonej koszuli i dublonach stoi z rękami na biodrach.  W tle widać morze.  Kirys (metalowa zbroja) chroni jego górną część tułowia.  Nosi też zielony kapelusz z czerwoną różą i białą kryzą na szyi.  Na lewym biodrze wisi gotowy rapier.  Za nim, po jego prawej stronie, przechodzi mężczyzna, niosąc na ramieniu załadowany plecak.
Nathan Drake jest przedstawiany jako (samozwańczy) potomek odkrywcy i korsarza Sir Francisa Drake'a.

W grze wideo z 2007 roku Uncharted: Drake's Fortune Drake śledzi zaginiony skarb El Dorado znajdujący się na odległej tropikalnej wyspie. Gdy gra się rozpoczyna, Drake, w towarzystwie reporterki Eleny Fisher , odzyskuje trumnę swojego „samozwańczego” przodka Sir Francisa Drake’a , którą zlokalizował na podstawie współrzędnych zapisanych na rodzinnej pamiątki: pierścionku, który Drake nosi na szyi. W trumnie znajduje się pamiętnik Sir Francisa Drake'a, który podaje lokalizację El Dorado . Piraci atakują i niszczą łódź Drake'a, ale przyjaciel Drake'a, Victor Sullivan, ratuje ich dwoje. Kiedy Sully i Drake podążają za pamiętnikiem do wskazanego miejsca, dowiadują się, że El Dorado jest wielkim złotym bożkiem, którego Hiszpanie próbowali usunąć z wyspy przed wiekami. Po znalezieniu U-Boota najemnicy dowodzeni przez Gabriela Romana przechwytują Drake'a, Fishera i Sully'ego. Sully zostaje zastrzelony, ale Drake'owi udaje się uciec na wyspę, na której znajduje się pamiętnik Sir Francisa Drake'a. W drodze na wyspę ogień przeciwlotniczy zmusza Elenę i Drake'a do wyskoczenia z samolotu i zostają rozdzieleni. Drake zmierza do starego hiszpańskiego fortu, by odnaleźć Elenę. Choć na krótko schwytany przez przywódcę piratów Eddiego Raję, starego znajomego, Drake i Elena spotykają się i uciekają do starego urzędu celnego na wyspie. Tam dowiadują się, że Sully przeżył ranę postrzałową. Drake odkrywa, że ​​bożek znajduje się w pobliżu urzędu celnego, i znajduje i ratuje Sully'ego. Drake uświadamia sobie, że bożek jest przeklęty, co zmieniło szukających go Hiszpanów i Kriegsmarine w zombie. Drake próbuje powstrzymać Romana przed usunięciem idola z wyspy i przybywa na czas, aby zobaczyć, jak Atoq Navarro , człowiek wynajęty przez Romana, znajduje posąg. Navarro skłania Romana do przeklęcia. Drake następnie wskakuje na posąg i jeździ na nim, gdy jest przenoszony drogą powietrzną na łódź w zatoce. Tam pokonuje Navarro i udaje mu się zatopić idola na dnie oceanu. Sully przybywa, a Elena i Drake opuszczają wyspę z kilkoma skrzyniami skarbów, po okazaniu sobie wzajemnych uczuć.

W Uncharted 2: Wśród złodziei

Drake powraca jako protagonista Uncharted 2: Among Thieves w 2009 roku. Bogaty dobroczyńca zatrudnia Drake'a, Harry'ego Flynna i Chloe Frazer do kradzieży małej lampy z tureckiego muzeum. Drake i Chloe, spotykając się w przeszłości, odnawiają swój romans za plecami Flynna. W muzeum Flynn zdradza Drake'a i Drake zostaje uwięziony. Drake teoretyzuje, że prawdziwym celem kradzieży było odkrycie lokalizacji zaginionej floty Marco Polo . Flynn przekazuje informacje uzyskane z żywicy znalezionej w lampie swojemu pracodawcy, zbrodniarzowi wojennemu Zoranowi Lazareviciu , który poszukuje Kamienia Cintamani, który rzekomo przewoziła flota. Gdy Chloe i Sully zapewniają uwolnienie Drake'a, Drake podąża za Lazareviciem i odkrywa, że ​​flota nie posiadała kamienia, ale miała wskazówki, w tym phurbę , co do lokalizacji Szambali . Drake podróżuje do Nepalu, aby znaleźć następną wskazówkę, chociaż Lazarevic rozpoczął wojnę domową w regionie, aby znaleźć świątynię zawierającą wskazówkę. W mieście odnajduje Elenę i jej kamerzystę Jeffa, z których ten ostatni zostaje stracony przez Lazarevicia. Drake ściga Lazarevicia, a następnie odkrywa klucz do Szambali, ale pociąg, którym podróżują, eksploduje, pozostawiając Drake'a na mieliźnie. Drake traci przytomność po znalezieniu phurby i budzi się w tybetańskiej wiosce. Tutaj odnajduje Karla Schäfera, oficera SS , który prowadził ekspedycję Ahnenerbe do Szambali, chociaż zabił ich wszystkich, aby powstrzymać nazistów przed zdobyciem władzy w mieście. Tenzin, człowiek, który nie mówi po angielsku, prowadzi Drake'a przez lodową jaskinię, gdzie zostają zaatakowani przez gigantyczne rogate potwory. Lazarević atakuje wioskę, porywając Schäfera. Drake i Elena śledzą Lazarevicia do klasztoru, gdzie znajdują wejście do Szambali. W środku odkrywają, że potwory są strażnikami miasta. Drake i Elena zostają zatrzymani przez Lazarevicia, ale uciekają przed atakiem strażników. Drake konfrontuje się z Lazareviciem przy Drzewie Życia , którego sokiem jest kamień Cintamani. Drake rani Lazarevicia, zostawiając strażników, by go zabili, i wraca do wioski, gdzie on i Elena całują się i rozpoczynają związek.

W Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

Trzecia odsłona serii, Uncharted 3: Oszustwo Drake'a, polega na szukaniu przez Drake'a zaginionego miasta Iram of the Pillars , położonego na pustyni Rub'al Khali. W przerwie między tymi dwiema grami Drake i Elena pobrali się, ale potem zostali odseparowani i teraz są rozdzieleni. W tej grze okazuje się, że przeszłość Drake'a jest bardziej tajemnicza, niż gracz może sądzić. W końcu okazuje się, że Drake nie jest jego prawdziwym nazwiskiem (jego prawdziwe nazwisko, Morgan, nie zostało ujawnione aż do Uncharted 4 ) i wychował się w katolickim sierocińcu od piątego roku życia. Jego matka popełniła samobójstwo, a ojciec przekazał dziecko państwu. Uciekł z sierocińca i wyjechał do Kolumbii, gdzie w wieku 15 lat nabył pierścionek Francisa Drake'a (który w pierwszej grze określał jako pamiątkę rodzinną), kradnąc go z muzeum. Doprowadziło to do tego, że po raz pierwszy nawiązał współpracę z Victorem Sullivanem. Z pomocą Sully, Chloe i Charliego Cuttera Drake kradnie cenne historyczne wskazówki od tajemniczej organizacji kierowanej przez Katherine Marlowe i jej asystenta Talbota. Podróżują do Francji i Syrii, gdzie znajdują wskazówki prowadzące ich do Jemenu, gdzie Drake niechętnie korzysta z pomocy Eleny. Znajdują niebiańską mapę, która pokazuje lokalizację Irama. Jednak Sully zostaje porwany przez Marlowe'a i Talbota, co skłania Drake'a do uratowania go, wsiadając do jednego z samolotów transportowych Marlowe'a. Samolot rozbija się w Rub'al Khali po strzelaninie, ale Drake przeżywa. Po wielodniowej wędrówce po pustyni grupa jeźdźców, prowadzona przez Salima, ratuje Drake'a i zabiera go z powrotem do ich obozowiska. Salim wyjaśnia Drake'owi, że muszą powstrzymać Marlowe'a i Talbota przed dotarciem do zaginionego miasta, aby nie dostali halucynogennej mocy dżinów. Drake i Salim ratują Sully'ego z karawany Marlowe'a i docierają do miasta. Drake i Sully niszczą wciągarkę, wyciągając mosiężny statek z dżinami z wód, powodując zawalenie się całego miasta. Marlowe ginie w ruchomych piaskach, a Drake strzela do Talbota, zanim ten zdąży zabić Sully'ego. Drake i Sully uciekają z tonącego miasta i spotykają się z Eleną w Jemenie. Drake i Elena pojawiają się, aby rozwiązać swoje małżeństwo i wracają do domu nowym wodnosamolotem.

W Uncharted 4: Kres złodzieja

Czwarta i ostatnia część serii z Drake'iem, Uncharted 4: Kres Złodzieja , skupia się wokół jego poszukiwania skarbu niesławnego pirata Henry'ego Avery'ego. Jako dziecko Nate ucieka z sierocińca i spotyka się ze swoim starszym bratem Samem, który wyjaśnia, że ​​odnalazł dzienniki ich matki. Włamują się do domu, w którym zostali sprzedani, gdzie starsza właścicielka ujawnia, że ​​znała ich matkę, historyk, który snuł teorię, że Francis Drake miał spadkobierców. Umiera z powodu niewydolności serca, zanim może odwołać policję, zmuszając Nate'a i Sama do ucieczki i przyjęcia nazwiska Drake. Kilka lat przed wydarzeniami z Drake's Fortune Nate i Sam, z pomocą współpracownika Rafe'a Adlera, infiltrują panamskie więzienie, gdzie odkrywają krzyż przedstawiający świętego Dyzmę, dobrego złodzieja . Rozpoczynają ucieczkę, jednak Sam zostaje zastrzelony przez strażników, a Nate i Rafe zakładają, że nie żyje. Kilka lat po oszustwie Drake'a Nate wycofał się z poszukiwania skarbów i mieszka z Eleną, pracując jako ratownik w Nowym Orleanie. Sam, który przeżył i spędził minione lata żywy i uwięziony, odwiedza Nate'a i ujawnia, że ​​został wyrwany z więzienia przez barona narkotykowego Hectora Alcazara, który zmusił go do odnalezienia skarbu Avery'ego lub zginięcia. Nate okłamuje Elenę, że podjął pracę ratowniczą i wraz z Samem i Sullym kradnie kolejny krzyż z aukcji, doprowadzając ich do konfliktu z Rafe'em i jego partnerką, przywódczynią najemników Nadine Ross. Przedmiot prowadzi trio do Szkocji, gdzie Drake'owie znajdują mapę King's Bay na Madagaskarze. Nadine ściska ich oboje, ale uciekają. W King's Bay dowiadują się, że Avery i inni kapitanowie piratów zebrali wszystkie swoje skarby i osiedlili się z nimi w Libertalii . W hotelu znajdują Elenę, zdenerwowaną oszustwem Nate'a, i wychodzi, ale mimo to Nate odmawia zaniechania poszukiwań. On i Sam udają się na wyspę, na której znajduje się Libertalia i odkrywają, że skarb został przeniesiony przez wyspę do miasta New Devon. Wkrótce zostają skonfrontowani przez Nadine i Rafe'a, którzy ujawniają, że uwolnił Sama z więzienia, ponieważ Alcazar od dawna nie żył. Rafe próbuje zastrzelić Nate'a, który zostaje przypadkowo strącony z klifu, a później uratowany przez Elenę. Podróżują do New Devon, odkrywając, że Avery i jego drugi dowódca, Thomas Tew, zabili innych założycieli i zachowali skarb dla siebie. Obaj lokalizują i ratują Sama z pomocą Sully'ego i postanawiają uciec, ale Sam postanawia kontynuować polowanie. Nate podąża za nim i znajduje pełen skarbów statek Avery'ego, w którym Sam uruchamia pułapkę, która podpala statek. Nadine zdradza Rafe'a i odchodzi, zmęczona ryzykiem. Rafe wyzywa Nate'a na pojedynek na miecze, który kończy się tym, że Nate zrzuca na niego ładunek skarbów. Nate ratuje Sama i zostają zabrani przez Elenę i Sully'ego. Następnie Sam i Sully łączą siły, podczas gdy Elena kupuje firmę ratowniczą, instalując Nate'a jako właściciela. Wiele lat później ich nastoletnia córka Cassie odkrywa ślady dawnego życia tych dwojga w poszukiwaniu skarbów, o czym postanawiają jej opowiedzieć.

Inne gry

Drake występuje w Uncharted: Drake's Trail , internetowej grze przeglądarkowej i prequelu Uncharted: Drake's Fortune , wydanej w 2007 roku. Występuje również w 2012 roku w Uncharted: Golden Abyss , który został wydany na PlayStation Vita firmy Sony . Wydarzenia w grze mają miejsce jakiś czas przed Drake's Fortune , choć twórcy stwierdzili, że nie jest to prequel Drake's Fortune, ale raczej osobna, oryginalna historia. Nathan Drake znalazł się również na liście kandydatów do roli gościa w Street Fighter x Tekken , jednak pomysł został porzucony. Dodatkowo Drake pojawia się epizodycznie w Astro's Playroom , tytule startowym na PlayStation 5 zaprojektowanym jako uczczenie marki PlayStation.

Drake to grywalna postać w 2012 roku na PlayStation All-Stars Battle Royale wydanej na PlayStation 3 . Rywalem Nathana w grze jest Sly Cooper , ponieważ Drake znalazł strony książki Sly'a The Thievius Racoonus i na początku jego fabuły był na bezludnej wyspie z Sullym podobnym do tego z Uncharted 2: Among Thieves . Kiedy Drake dociera na arenę bossa, zaczyna rozszyfrowywać strony Thieviusa Racoonusa , po czym pojawia się Sly i wyjaśnia, że ​​jest prawowitym właścicielem stron, które posiada Nathan. Drake odmawia, a Sly kpi z jego umiejętności, próbując go zastraszyć, w wyniku czego Drake odpowiada obraźliwie i obaj walczą. Po pokonaniu bossa w grze, Nathan wraca na tę samą wyspę co poprzednio i używając mocy All-Star, którą otrzymał od bossa, znacznie ulepszył samolot Sully'ego, gdy ekran robi się czarny, Drake losowo mówi: „Uderzyłem kurczaka „.

Drake występuje w Uncharted: Fight for Fortune , turowej grze karcianej wydanej na PlayStation Vita w 2012 roku, oraz Uncharted: Fortune Hunter , darmowej grze mobilnej wydanej w 2016 roku.

W innych mediach

Tom Holland jako Nathan Drake w filmowej adaptacji z 2022 roku .

Uncharted: Eye of Indra to prequelowa seria komiksów ruchowych z 2009 roku. Ich wydarzenia mają miejsce przed pierwszą grą, ale seria została wydana po drugiej. Aby zebrać pieniądze na znalezienie trumny Sir Francisa Drake'a, Nathan Drake pracuje dla Amerykanina, który został indonezyjskim szefem przestępczym o imieniu Daniel Pinkerton. Drake poszukuje legendarnego Oka Indry w Dżakarcie , gdzie spotyka Eddy'ego Raję – który pojawia się w pierwszej grze – i Drake nawiązuje romantyczny związek z siostrą Raja, Riką Rają. W 2011 roku Uncharted: The Fourth Labyrinth , samodzielna powieść napisana przez Christophera Goldena, osadzona pomiędzy wydarzeniami z pierwszej i drugiej gry, w której Drake pracuje nad odkryciem tajemnic króla Midasa i kilku starożytnych labiryntów. Drake pojawił się również w fanowskim filmie akcji na żywo z 2018 roku , a grał go Nathan Fillion . DC Comics wydało w 2011 roku sześcioczęściowy miniserial komiksowy zatytułowany Uncharted , którego akcja toczy się pomiędzy wydarzeniami z drugiej i trzeciej gry, w której Drake szuka legendarnego miasta Agartha . Tom Holland wcieli się w postać Nathana Drake'a w filmowej adaptacji z 2022 roku .

Przyjęcie

Nathan Drake zebrał głównie pozytywne recenzje, wiele z nich skupiało się na jego sympatycznej osobowości. Tom Cross z Gamasutry nazwał Drake'a "kochanym palantem", który jest "lekki, nonszalancki i po prostu zabawny", nazywając go idealną karykaturą łajdaka. Stephen Totilo z Kotaku zauważył, że „krótko mówiąc, Nathan Drake ma postawę bez bycia palantem i radośnie, ale żałośnie wpada mu w głowę. To sprawia, że ​​jest czarujący, a nie irytujący”. Porównując Drake'a do podobnej postaci, Matt Casamassina z IGN stwierdził: „Nathan Drake, bohater w Uncharted 2 Naughty Dog , jest bardziej realistyczny, zabawny, czarujący, sympatyczny i całkowicie ludzki w ciągu 30 minut niż Leon S. Kennedy przez całą karierę z Resident Evil gry”. Rush Frushtick z UGO przyznał, że Drake może wydawać się „rodzajem kutasa”, ale że był „ lubianym kutasem ”. GamesRadar wymienił Nathana jako jedną z 25 najlepszych nowych postaci dekady, kontrastując go z postaciami takimi jak główny bohater Halo Master Chief i Marcus Fenix z serii Gears of War, ponieważ w przeciwieństwie do nich Drake nigdy nie kontroluje sytuacji. GamesRadar później umieścił Drake'a w 2012 roku jako trzeciego „najbardziej zapadającego w pamięć, wpływowego i złego” bohatera w grach, mówiąc: „Dzięki swojemu pół-zawinięciu, szybkiemu dowcipowi, krzywym uśmiechu i rozczochranym włosom, Nate doskonale oddaje uczucie bycia facetem wszyscy inni faceci chcą być i wszystkie dziewczyny chcą być z…” Empire umieściło Drake'a na swojej liście 50 najlepszych postaci z gier wideo, umieszczając go na 22. miejscu. W 2009 roku Drake został przedstawiony jako jedna z 64 postaci w GameSpot w plebiscycie „Najlepszy Bohater Gry”, w którym przegrał z Pikachu . Drake został wybrany jako czwarta najlepsza postać dekady w ankiecie przeprowadzonej w 2010 roku przez Game Informer i został wybrany jako 16. najlepsza postać w grach wideo wszechczasów przez czytelników Guinness World Records Gamer's Edition w 2011 roku. Nathan Drake jest również widziany jako maskotka PlayStation . Został uznany za jednego z najlepszych bohaterów gier wideo w 2010 roku przez zespół Polygon, a pisarz Colin Campbell napisał, że „jest skłonny żartować z trudnych sytuacji, w których się znajduje, i wielu zawiłych spisków, z którymi się mierzy. wykazuje lojalność wobec bliskich”. Firma HobbyConsolas umieściła również Nathana w swojej „30 najlepszych bohaterach ostatnich 30 lat”.

Fizyczna atrakcyjność Drake'a była kolejnym obszarem komentarzy, z co najmniej jednym recenzentem deklarującym, że jest dla niego zakochany . Drake został opisany jako „marzycielski” i „przystojny, charyzmatyczny bohater”. Claudia Black , która grała Chloe Frazer w Uncharted 2: Among Thieves , również przyznała, że ​​zakochała się w Drake'u. Drake był cytowany jako przykład męskiej postaci, która choć atrakcyjna, nie jest zbyt męska. Jeden z komentatorów zauważył: „Bardzo niewielu naszych bohaterów (Nathan Drake i Alan Wake, by wymienić kilka wyjątków) przedstawia mężczyzn w sposób, który nazwałbym nie poniżającym”. Steve McGarvey z GameSpy napisał, że Drake „prawie nie emanował z machismo w porównaniu z większością bohaterów gier”. Atrakcyjność Drake'a spotkała się z krytyką ze strony Meagan Marie z Game Informer , która stwierdziła, że ​​„nie wyróżniał się zbytnio wśród tłumu innych ikon gier o idealnych proporcjach i celowo nieskazitelnych”. GameDaily nazwało Drake'a trzecim największym przystojniakiem gier. GamesRadar nazwał Drake'a „Mister 2007”, stwierdzając, że nie został wybrany tylko dlatego, że mogli „wpatrywać się w jego tyłek godzinami”, ale dlatego, że jest bohaterski i ma „zwycięską postawę”. W 2014 roku La Nueva España umieściła go w pierwszej dziesiątce najseksowniejszych postaci z gier wideo obu płci.

Komentując osobowość Drake'a „everyman”, Tom Hoggins z Daily Telegraph nazwał słabość postaci „ujmującą”, podczas gdy Chad Sapieha z The Globe and Mail nazwał go „jedną z najbardziej ekspresyjnych postaci z gier wideo, jakie kiedykolwiek stworzono”. Jednak Ben Kuchera z Ars Technica skrytykował Drake'a, jak wiele innych postaci i brakowało mu indywidualności. Rozwijać „s Owain Bennallack dalej krytykował blandness Drake'a, wątpiąc, czy gracz może odpowiednio opisać go jako postać. Dan Hsu z Bitmob napisał, że chociaż inne postacie, takie jak Master Chief, mogą się bardziej wyróżniać, Drake jawi się jako „stary kumpel”.

Nathan Drake został porównany z kilkoma innymi postaciami z gier wideo i filmów, w szczególności z poszukiwaczką przygód z gier wideo Larą Croft z serii Tomb Raider i postacią filmową Indiana Jones , ze względu na podobieństwa między postaciami i narracją, w których się pojawiają. Johnny Minkley z Eurogamer a Lee Ferran z ABC News nazwał te skojarzenia „oczywistymi” i „nieuniknionymi”. W rzeczywistości Drake został nazwany mieszanką dwóch postaci. Drake został okrzyknięty „nową Larą Croft” po tym, jak seria Uncharted dobrze się sprzedała, a jego podobieństwo do Crofta przyniosło mu przydomek „facet-” lub „dude-raider”. Michael Owen-Brown z The Advertiser zauważył, że Drake odróżnił się od Crofta swoim dowcipem, podczas gdy reżyser serialu Uncharted Bruce Straley twierdził, że Drake dorównywał popularnością Croftowi. CBS dokonało ścisłego rozróżnienia między Indianą Jonesem a Drake'iem, wskazując, że podczas gdy Jones działa altruistycznie, Drake jest w tym dla zysku. Avi Arad , producent nadchodzącego filmu fabularnego Uncharted , doszedł do podobnego wniosku, zauważając, że chociaż Jones zawsze był dobry, Drake niekoniecznie jest dobrym facetem. Projektant Neil Druckmann stwierdził, że wierzy, że Drake różni się od Jonesa i Crofta. Inni recenzenci porównywali Drake'a do różnych postaci, w tym Jacka Coltona z filmu Romancing the Stone . North, który gra Drake'a, również podkłada głos w The Prince w grze Prince of Persia z 2008 roku i dokonano porównań między tymi dwiema postaciami. Książę został opisany jako bardziej szorstka, bardziej szorstka forma Nathana Drake'a.

Artykuł opublikowany przez Vice Media , który opowiadał o nadchodzącym wydaniu Uncharted 4: Kres Złodzieja , zawierał długi wywiad z dr E. Lee Spence , który został opisany jako „pionier w dziedzinie archeologii podwodnej, świat - sławny poszukiwacz skarbów i prawie tak bliski prawdziwemu, oddychającemu Nathanowi Drake'owi, jaki kiedykolwiek odkryjesz”. W swoim adresie URL , Vice zapowiadane także Spence jako „prawdziwego” Nathan Drake.

Dobra sprzedaż serii Uncharted i rosnąca identyfikacja Drake'a z konsolą PlayStation 3 skłoniły niektórych do twierdzenia, że ​​jest on teraz de facto maskotką PlayStation 3. Adam Hartley z TechRadar UK twierdził, że „bohater o gardłowym głosie Nathan Drake jest prawowitym spadkobiercą korony „PlayStation Hero”, podczas gdy Now Gamer twierdził, że Drake został nowym chłopcem z plakatu PlayStation 3 . Drake został nominowany do nagrody „Najbardziej fascynująca postać” podczas konkursu Inside Gaming Awards w 2009 roku.

Niemniej jednak postać została również skrytykowana za nadmierne zabijanie, które ma miejsce w grach Uncharted . W odpowiedzi Druckmann skomentował to:

Zawsze starasz się, aby tekst i rozgrywka pasowały do ​​siebie nawzajem, a my naprawdę ciężko nad tym pracujemy, dostosowując rozgrywkę, dostosowując pisanie. Wiesz, w grze akcji prawdopodobnie zabijesz więcej ludzi, niż widzisz w filmie.

Jako ukłon w stronę koncepcji krytyki, do gry Uncharted 4 zostało dołączone trofeum o nazwie „ Dysonans ludonarracyjny ”, z opisem „Zabij 1000 wrogów”.

Towar i promocja

W 2007 roku Sony umieściło materiały promocyjne w Empire, podkreślając osobowość Drake'a everymana i pokazując jego podobieństwo do bohaterów filmów przygodowych. Naughty Dog wypuściło airsoftową replikę pistoletu Nathana Drake'a, Berettę 92 FS.

Krótko przed wydaniem Uncharted 2: Among Thieves ukazały się cztery miejskie zabawki winylowe oparte na Nathan Drake. Erick Scarecrow, założyciel ESC Toys, zaprojektował lalki w wielu kolorach; tylko 2500 zostało wydanych na całym świecie. Recenzenci nie byli entuzjastycznie nastawieni do projektu, a Luke Plunkett z Kotaku skomentował: „choć żaden z nich nie ma imion, wydaje się, że są Drake, Hellboy Drake, Berlin Nightclub Drake i Radioactive Drake”.

W lutym 2016 r. Naughty Dog ogłosił wydanie 7-calowego mechanizmu Nathana Drake'a z przegubowymi przegubami oraz arsenałem sprzętu i akcesoriów. Ta figurka jest produkowana przez firmę zabawkową National Entertainment Collectibles Association , znaną również jako NECA.

Bibliografia