Uncharted 3: Oszustwo Drake'a -Uncharted 3: Drake's Deception

Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Uncharted 3 Boxart.jpg
Deweloper(zy) Niegrzeczny pies
Wydawcy Sony Komputerowa Rozrywka
Dyrektor(zy)
Projektanci
Programista (y)
Artysta(y)
Pisarze Amy Hennig
Kompozytor(zy) Greg Edmonson
Seria Niezbadany
Platformy PlayStation 3
Uwolnienie
Gatunki Akcja-przygoda , strzelanka z perspektywy trzeciej osoby
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Uncharted 3: Drake's Deception to przygodowa gra akcji z 2011 rokuopracowana przez Naughty Dog i wydana przez Sony Computer Entertainment . Jest to trzecia gra zserii Uncharted , wydana w listopadzie 2011 roku na PlayStation 3 . Historia jednego gracza następująco Nathan Drake , który współpracuje z jego mentor Victor Sullivan w poszukiwaniu legendarnego Lost City of Iram z filarów , podczas gdy konkuruje z grupy najemników kierowana przez byłego pracodawcy Sullivana, Katherine Marlowe .

Prace nad Uncharted 3: Drake's Deception rozpoczęły się w 2010 roku. Po raz pierwszy w historii firmy, Naughty Dog podzieliło się na dwa zespoły; podczas gdy jeden zespół opracował Uncharted 3: Drake's Deception , druga połowa opracowała The Last of Us . Do rozwoju podchodzono z uwzględnieniem lokacji różniących się od poprzednich części serii, a zespół decydował się na pustynię i tereny miejskie, a inspirację do fabuły czerpali od archeologa TE Lawrence'a . Celem Naughty Dog było również ulepszenie otwartości i realizmu gry, co zostało osiągnięte poprzez zwiększenie głośności przechwytywania ruchu i głosu, a także prowadzenie badań terenowych w celu uzyskania lepszych środowisk wizualnych i dźwięków. Zespół programistów starał się również ulepszyć system dla wielu graczy, który obejmował nowe tryby rywalizacji i współpracy, a gra jest również godna uwagi z tego, że jest jedną z pierwszych, która wprowadziła nową funkcję PlayStation Network Pass .

Uncharted 3: Oszustwo Drake'a otrzymało uznanie krytyków, z pochwałami za aktorstwo głosowe, grafikę, pisanie, fabułę i jakość filmową; krytyka była skierowana na sterowanie bronią palną, które zostało ulepszone w aktualizacji po wydaniu, i nie udało się sprostać bardziej krytycznemu poprzednikowi . Gra otrzymała wyróżnienia Game of the Year w licznych publikacjach i wydarzeniach z nagrodami i odniosła komercyjny sukces, sprzedając się w ponad sześciu milionach egzemplarzy na całym świecie, co czyni ją piątą najlepiej sprzedającą się grą na PlayStation 3 . Po grze pojawiła się kontynuacja zatytułowana Uncharted 4: Kres Złodzieja w 2016 roku, która została ponownie wydana na PlayStation 4 w ramach Uncharted: The Nathan Drake Collection .

Rozgrywka

Uncharted 3: Drake's Deception to przygodowa gra wideo platformowa akcji rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby , w której gracz kontroluje Nathana Drake'a . Drake ma wiele różnych zestawów animacji, dzięki czemu może reagować w zależności od otoczenia. Drake jest sprawny fizycznie i potrafi skakać, biegać, wspinać się, pływać, wspinać się po wąskich półkach i ścianach, aby dostać się między punktami oraz wykonywać inne akrobatyczne czynności . Drake może teraz walczyć z przeciwnikami na więcej sposobów niż wcześniej: walka wręcz z wieloma przeciwnikami, kontekstowe ataki wręcz i nowe opcje ukrywania się. Uncharted 3 zawiera również rozbudowane i zróżnicowane ruchy przemierzania z głęboką strzelaniną. Drake może być wyposażony w maksymalnie dwie bronie palne – jedną jednoręczną i jedną dwuręczną – oraz cztery granaty. Drake może podnosić broń, automatycznie zastępując dotychczasową broń, której używał, oraz dodatkową amunicję od powalonych wrogów.

Gracz może kierować Drake podjąć pokrywę za narożnikach i murków z wykorzystaniem zarówno celem lub niewidomych broni do zabijania swoich wrogów. Gracz może również mieć ogień Drake'a podczas ruchu. Jeśli Drake nie zostanie wykryty przez swoich wrogów, gracz może użyć ukrycia, aby się ich pozbyć, na przykład zakradając się za nimi i zabijając ich jednym trafieniem lub rzucając się na wroga, gdy Drake wisi na półce. Mechanika ukrycia została uproszczona i ulepszona. Niektóre obszary gry będą wymagały od gracza rozwiązywania zagadek za pomocą dziennika Drake'a, który dostarcza wskazówek do rozwiązania zagadek. Po włączeniu system podpowiedzi dostarcza wskazówek dotyczących rozgrywki, takich jak kierunek następnego celu.

Tryb wieloosobowy

Podobnie jak Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3 zawiera osobny element rozgrywki wieloosobowej z rozgrywką sieciową, obejmujący tryby rywalizacji i współpracy. Wersja beta zawiera kilka opcji dostosowywania, takich jak różne skórki postaci, maski klauna, wzmacniacze umiejętności, medale umiejętności do zdobycia oraz progresywny system rankingowy. Uncharted 3 wprowadzi tryby dla wszystkich, takie jak standardowy deathmatch, model postaci i modyfikacja broni, a także dynamiczne „wydarzenia” środowiskowe na mapach dla wielu graczy, podobne do stałych fragmentów kampanii w grze – takie jak wrogi samolot lecący ponad strzelaniem do wszystkich graczy, których złapie w krzyżowy ogień. Podobno skarby kolekcjonerskie są również dostępne na mapach dla wielu graczy, które można wykorzystać jako walutę w grze do odblokowywania nowych postaci, wyposażenia do personalizacji i dopalaczy. Odblokowane modyfikacje mogą umożliwiać wprowadzanie zmian w wyglądzie postaci, takich jak ubiór i odcień skóry, lub ulepszanie atrybutów broni.

System Buddy został również zaimplementowany w trybie wieloosobowym. Na początku każdego meczu gracz może dołączyć do losowego partnera lub znajomego, jeśli dołącza do jego gry. Emblemat kumpla pozostaje wyświetlany jako część HUD gracza, aby wskazać jego lokalizację względem własnej na mapie. Wraz ze swoim kumplem możesz wspólnie drwić z martwych wrogów, których wspólnie pokonaliście, a także zbierać dla nich zdobyte skarby. Gracz może odrodzić się obok swojego kumpla, o ile ten pozostanie przy życiu i poza walką. Aby rozgrywka wieloosobowa była bardziej elastyczna i dostępna, dodano kilka usprawnień logistycznych, takich jak możliwość dołączania do trwających gier lub jednoczesne granie na dwóch różnych kontach PlayStation Network w trybie wieloosobowym na podzielonym ekranie na jednej konsoli. W przypadku remisu lub bliskiego remisu, mecze przechodzą w tryb eliminacji, w którym gracze są ograniczeni do jednego życia i muszą rywalizować, aby najpierw wyeliminować wszystkich członków drużyny przeciwnej w wyznaczonym pozostałym czasie.

Do gry wprowadzono kilka nowych funkcji, w tym mechanikę, która tworzy sytuacje w rozgrywce, która ma pomóc przegrywającej drużynie, poprawia ulepszenia umiejętności i ulepszenia, które należy zakupić za każdym razem, specjalne umiejętności, które są dostępne po zdobyciu określonej liczby medali. osiągnięty w trakcie meczu oraz „Uncharted TV”, małe okno wideo, które pojawia się w menu gry wieloosobowej, tworząc wideo, które można przesłać na Facebook, YouTube lub XMB. Tryb wieloosobowy zawiera również system tworzenia postaci, pozwalający użytkownikowi na szerokie dostosowywanie swojej postaci w grze. Z Uncharted 2 powraca także kooperacyjny tryb wieloosobowy .

Serwery wieloosobowe Uncharted 3: Drake's Deception zostały zamknięte 3 września 2019 r., podobnie jak jego poprzednik.

Działka

Krak des Chevaliers był inspiracją dla zamku krzyżowców w Syrii.
Lokalizacja w Jemenie opiera się na mieście Sanaʽa .

Dwa lata po wydarzeniach z poprzedniej gry poszukiwacze skarbów Nathan Drake ( Nolan North ) i Victor „Sully” Sullivan ( Richard McGonagle ) spotykają się w Londynie z Talbotem ( Robin Atkin Downes ) zainteresowanym zakupem pierścienia Nate'a, odziedziczonego po Sir Francis Drake . Duet oskarża Talbota o używanie fałszywych banknotów i dochodzi do bójki. Zostają pokonani przez kohortę Talbota, Charlie Cuttera ( Graham McTavish ), a pracodawca Talbota, Katherine Marlowe ( Rosalind Ayres ), kradnie pierścień Drake'a. Cutter strzela do Nate'a i Sully'ego.

20 lat wcześniej nastoletni Nate ( Billy Unger ) szuka pierścionka w muzeum w Cartagena w Kolumbii . Widzi, jak Sully pracuje z Marlowe'em, aby go odzyskać. Nate zostaje złapany przez Marlowe'a i jej popleczników, ale Sully ratuje go i przyjmuje jako swojego protegowanego.

W teraźniejszości Nate i Sully są bez szwanku; Współpracującym z nimi sojusznikiem jest Cutter. Z pomocą Chloe Frazer ( Claudia Black ) odnajdują Marlowe'a w podziemnej bibliotece. Odzyskują mapę podróży Francisa Drake'a do Arabii , gdzie królowa Elżbieta I zleciła mu odnalezienie zaginionego miasta Ubar . Wskazówki co do jego lokalizacji znajdują się w kryptach krzyżowców we francuskim zamku i syryjskiej cytadeli. Nate i Sully lokalizują zamek i znajdują połowę amuletu, ale zostają napadnięci przez Talbota i jego ludzi, którzy zabierają amulet i podpalają zamek. Nate i Sully uciekają.

W Syrii Nate i Sully spotykają Chloe i Cuttera, dowiadując się, że Marlowe jest głową tego samego zakonu, do którego należał Francis Drake. Odnajdują drugą połowę amuletu, ujawniając kolejną wskazówkę w Jemenie , ale wkrótce zostają odnalezione przez Marlowe'a, Talbota i ich popleczników. Gdy uciekają, Cutter łamie nogę, zmuszając go i Chloe do wycofania się.

W Jemenie Nate i Sully spotykają się z Eleną Fisher ( Emily Rose ), która pomaga im znaleźć grobowiec, który szczegółowo opisuje położenie Ubara na pustyni Rub'al Khali . Nate zostaje postrzelony halucynogenną strzałką i schwytany przez Marlowe'a i Talbota. Marlowe zgromadził dokumenty dotyczące dzieciństwa Nate'a, ujawniając, że przyjął imię Drake dorastając w sierocińcu. Kiedy Talbot dowiaduje się o lokalizacji Sully'ego, Nate ucieka i ściga Talbota. Zostaje schwytany przez Ramzesa, pirata pracującego dla Marlowe'a, który przesłuchuje go i twierdzi, że porwał Sully'ego. Nate ucieka i szuka Sully'ego na statku piratów. Odkrywa, że ​​Ramzes skłamał i nieumyślnie zatapia statek. Nate ucieka, a Ramzes tonie.

Nate zostaje wyrzucony na brzeg w Jemenie. Od Eleny dowiaduje się, że Sully został schwytany przez Marlowe'a i zmuszony do zaprowadzenia ich do Ubaru. Nate zakrada się do samolotu transportowego, zrzucając zapasy do konwoju Marlowe'a, ale zostaje odkryty i dochodzi do strzelaniny, która niszczy samolot. Wypuszcza spadochron i ląduje na pustyni.

Nate wędruje po pustyni i zostaje uratowany przez oddział prowadzony przez Beduina Salima ( TJ Ramini ). Salim wyjaśnia, że ​​Ubar został stracony przez króla Salomona, kiedy uwięził Djinna w naczyniu i wrzucił go do miasta. Salim i Nate atakują konwój Marlowe'a i ratują Sully'ego. Nate i Sully tracą Salima w burzy piaskowej , ale znajdują i wchodzą do Ubaru, gdzie Nate pije z fontanny. Pojawia się Talbot i strzela do Sully'ego, zabijając go. Nate rusza w pościg i doświadcza halucynacji. Spotyka Sully'ego, jego śmierć była iluzją. Sully uświadamia sobie, że Solomon wrzucił statek zawierający materiały halucynogenne do Ubaru, zanieczyszczając zasoby wody. Statek jest tym, co królowa Elżbieta wysłała do odnalezienia Francisa Drake'a, ale poznawszy prawdę, porzucił swoją misję i okłamał królową.

Nate i Sully znajdują Marlowe'a za pomocą wyciągarki, aby wydobyć statek z wody. Nate niszczy wyciągarkę i kolumnę wsparcia, powodując zawalenie się miasta. Marlowe i Talbot napierają na Nate'a i Sully'ego, ale niestabilna podłoga wrzuca Marlowe'a do zapadliska. Nate próbuje ją uratować, ale Marlowe tonie na śmierć, zabierając ze sobą pierścień Drake'a. Nate i Sully walczą z rozhisteryzowanym Talbotem, który zostaje postrzelony i wpada do zapadliska. Salim ratuje ich, gdy miasto jest pochłonięte przez pustynię.

Nate i Sully wracają do Jemenu. Sully zwraca obrączkę ślubną Nate'a, którą trzymał w tajemnicy od czasu rozstania Nate'a i Eleny. Elena dołącza do nich, a Nate oferuje jej swoją obrączkę. Oboje obejmują się i cała trójka leci do domu nowym hydroplanem Sully'ego.

Rozwój

Gra została po raz pierwszy ujawniona przez Entertainment Weekly w grudniu 2010 roku. Dyrektor kreatywny Amy Hennig wyjaśniła, że ​​pragnienie stworzenia Uncharted o tematyce pustynnej wzięło się z chęci kreatywnego i technologicznego popchnięcia zespołu jako „organicznych” elementów, takich jak piasek, woda i ogień są „trudne technicznie do wiarygodnego renderowania za pomocą animacji”.

Reżyser gry Justin Richmond wyjaśnił, że gra wydaje się bardziej otwarta niż inne gry Uncharted : „Nie jesteśmy grą z otwartym światem, nigdy nie będziemy grą z otwartym światem, ale możemy spróbować. Powietrze, ile rozgrywki pozwolimy Ci wędrować po okolicy. Ale naszym celem jest umożliwienie Ci po prostu przejechania tysiąca mil w głąb pustkowia i wciąż znajdowania akcji i przygody podczas podróży. tak, twoja postać zgubiła się na pustyni. Więc musi tak być. Staramy się, aby wyglądała jak otwarty świat”. Jeśli chodzi o to, czy PlayStation Move będzie obsługiwane w Uncharted 3 , Naughty Dog wyjaśnił, że „świetna gra Move to gra stworzona wokół Move, a Uncharted rozpoczęliśmy na długo przed tym. Byłoby nam bardzo trudno ją dostosować. próbowałem kilku rzeczy, ale nie miało to większego sensu”.

Naughty Dog przyznał, że Uncharted 2 ' s multiplayer mogło być znacznie lepiej, gdyby dano im więcej czasu, aby go idealnym. W przypadku Uncharted 3 , Naughty Dog czerpie inspirację z Assassin's Creed: Brotherhood firmy Ubisoft i Red Dead Redemption firmy Rockstar, aby zaoferować „go-to game for PS3 multiplayer”. Naughty Dog powiedział również, że jedną z rzeczy, których nauczyli się podczas wszystkich testów w trybie dla wielu graczy, jest to, że obrażenia i zdrowie w trybie dla wielu graczy powinny być „takie same lub podobne do jednego gracza”. Naughty Dog ujawniło później, że Uncharted 3 nie będzie zawierał dedykowanego serwera, ponieważ zamiast tego Naughty Dog szukał potencjalnej czteroletniej żywotności.

Juan Jimenez, menedżer oprogramowania w Sony Spain, powiedział hiszpańskiej stronie o grach The Vault, że Uncharted 3 korzysta z PlayStation Network Pass, co czyni ją drugą grą, która zawiera tę funkcję po Resistance 3 . Zgodnie ze standardem jednorazowy kod został dostarczony z kopiami Uncharted 3 dla kupujących po raz pierwszy, dając im natychmiastowy dostęp do funkcji online dla wielu graczy, podczas gdy nabywcy gry z drugiej ręki musieli dodatkowo zapłacić za grę online. Zapytany, dlaczego twórcy wdrożyli system przepustek, reżyser gry Justin Richmond odpowiedział, że bez pieniędzy z PSN Pass Sony nie byłoby w stanie pozwolić sobie na włączenie tak dużej ilości treści online, jak w przypadku Uncharted 3 , i prawdopodobnie musiałby to zrobić. rozdziel zawartość online i offline na osobne produkty. Według głównego projektanta, Richarda Lemarchanda, Naughty Dog pracowało nad „największą i najbardziej epicką grą o oszałamiającej gadce” z Uncharted 3 . Uncharted 3 oficjalnie osiągnął złoty status w październiku 2011 roku, dzięki czemu gra wideo może wejść w proces produkcyjny dla nadchodzącej premiery w przyszłym miesiącu. Płyta Uncharted 3 zawiera cztery filmy zza kulis szczegółowo opisujące rozwój i produkcję gry wideo, w tym ekskluzywny materiał od Naughty Dog. Uncharted 3 zawiera kody umożliwiające wczesny dostęp do wieloosobowej bety Starhawk .

Przechwytywanie ruchu

Strateg społeczności Naughty Dog, Arne Meyer, powiedział, że Uncharted 3: Oszustwo Drake'a jest tworzone jak hollywoodzki film, zwłaszcza w trybie motion capture i podkładania głosu. Seria Uncharted otrzymała pochwały za sekcje podobne do filmów, które Naughty Dog chciało przenieść na wyższy poziom w Uncharted 3 :

Mamy dwie przestrzenie do przechwytywania ruchu – mniejszą w studio, która pozwala nam rejestrować mniejsze fragmenty, takie jak bezczynności, a następnie mamy dedykowaną scenę w Sony Studios, gdzie otrzymujemy zarówno przechwytywanie ruchu, jak i dźwięk – ponieważ rób wszystkie dialogi w tym samym czasie – zarówno w rozgrywce, jak i filmikach. Jest wystarczająco duży, abyśmy mogli ustawić i wykonać wszystko, od prób po występy końcowe, a to podejście, które jest w zasadzie takie samo, jak tworzenie dużego filmu, sprawia, że ​​występy w naszych grach są tak płynne i realistyczne. Kiedy jesteśmy w pełnym rozkwicie, co tydzień robimy nowy motion capture.

—  Arne Meyer, w wywiadzie dla PlayStation Blog

Grafika i technologia

„Piasek będzie ogromny w taki sam sposób, w jaki efekty śniegu były ogromne w Uncharted 2. Trudno wyjaśnić, jak to działa i jak go opracowaliśmy, ale ostatecznie okazało się to prawdziwe i wiarygodne. To było jedno z naszych największych wyzwań. Piasek nie służy tylko do tworzenia przyczółków, leje się, przesuwa, dlatego chcieliśmy przedstawić go w sposób, który świetnie wygląda, ale także stawia przed Tobą duże wyzwania”.

—Arne Meyer wspomina o piasku w Uncharted 3

Naughty Dog powiedział, że Uncharted 3: Drake's Deception wykorzystuje „rozwiniętą” wersję tego samego silnika, z którego korzystali w Uncharted: Drake's Fortune i Uncharted 2: Among Thieves , dzięki czemu gra ma lepszą fizykę, grafikę i efekty środowiskowe. Gra zawiera nowe innowacje w dynamice i efektach piasku, ognia, dymu i wody; dodaje również do ruchu postaci, bardziej realistyczne tekstury i animacje. Według Naughty Dog Uncharted 3 jest graficznie lepszy od Uncharted 2 .

Prawdziwa fizyka i deformacja otoczenia są kluczem do stworzenia realistycznego doświadczenia z gry, według stratega społeczności Naughty Dog, Arne Meyera. Reżyser gry, Justin Richmond, powiedział, że Uncharted 3 rozszerzył możliwości graficzne PlayStation 3 do granic możliwości, ale Uncharted 3 nie radzi sobie z takim samym postępem graficznym, jaki widać między dwoma pierwszymi grami, ponieważ PlayStation 3 po prostu sobie z tym nie radzi: „My pchnął to naprawdę mocno. Uncharted 2 do 3 to nadal skok, ale jest to skok węższy. A idąc dalej, to zależy od tego, co robimy".

W wywiadzie na GamesCon 2011 starszy menedżer ds. komunikacji marketingowej Arne Meyer mówił o bezprecedensowym rozmiarze Uncharted 3, stwierdzając, że „ Uncharted 2 ledwo osiągnął 25 GB, podczas gdy Naughty Dog tym razem przekracza 50 GB dla Uncharted 3. Ale w koniec będziemy mieć mniej niż 50 lat. Będziemy na jednym dysku”. Meyer mówił również o tym, jak to jest pracować z platformą PlayStation: „Myślę, że to naprawdę pomaga. Nie chodzi nawet o sprzedaż. Chodzi o to, co możemy popchnąć na platformie i jak daleko możemy to zajść. Jestem pewien, że ty usłyszę to od każdego innego programisty Sony, ale wiesz, nie mogę powiedzieć, jak bardzo udało nam się zoptymalizować Cell i wiesz, ile treści możemy umieścić na Blu-ray”.

Dwa miesiące przed premierą gry, współprezes Naughty Dog, Christophe Balestra, zamieścił zdjęcie za pośrednictwem swojego konta na Twitterze, które pokazało, że zasoby Uncharted 3 zużywają prawie 24,2 terabajtów zużytych, stwierdzając: „Lepiej dokończmy tę grę wkrótce… ”. Nie było jasne, czy ten dysk sieciowy jest przeznaczony do ogólnego użytku, czy do zasobów i danych gry Uncharted 3 , ale komentarz Balestry wydawał się nawiązywać do tego pierwszego, wskazując, że przeznaczeniem dysku jest gra. Większa gra zazwyczaj przekłada się na moc-cap i zasoby graficzne, tekstury o wysokiej rozdzielczości, muzykę, dźwięk głosu, więcej środowisk, więcej treści, a w rezultacie bardziej satysfakcjonującą grę. Uncharted 3 to największa jak dotąd gra. Według Micka Hockinga, dyrektora zespołu 3D Sony WorldWide Studios, Uncharted 3 „pokaże nowy poziom w grach 3D”. Dodał, że „ Uncharted 3 w 3D naprawdę przekona ludzi do naszego pełnoekranowego rozwiązania HD 3D… Naprawdę, Uncharted 3 wygląda fenomenalnie w 3D”.

Marketing

30 sierpnia 2011 r. Sony Computer Entertainment America i Spike TV ogłosiły konkurs, w którym rzucili wyzwanie fanom Uncharted , aby zostali „lepszym poszukiwaczem przygód niż Nathan Drake!”. Fani w wieku 21 lat lub starsi mogli wziąć udział w konkursie i wygrać szansę na zagranie w Uncharted 3 przed publiczną publikacją. 31 października firma Spike's GameTrailers TV zaprezentowała w Spike TV Uncharted 3: Race to the Ring . W 30-minutowej ofercie specjalnej pięciu fanów Uncharted ze Stanów Zjednoczonych stawiało czoła fizycznym i psychicznym wyzwaniom, a zwycięzca otrzymał pakiet nagród o tematyce Uncharted , w tym system kina domowego Sony.

We wrześniu 2011 roku Sony Computer Entertainment Europe ogłosiło konkurs, w którym fani Uncharted rzucili wyzwanie tytułowi „Uncharted Treasure Hunter”. Fani w wieku 18 lat i starsi mogli wziąć udział w konkursie i wygrać szansę na dołączenie do wypełnionego akcją poszukiwania skarbów przez Arabską Pustynię inspirowanego grą, a także szansę zagrania w Uncharted 3 przed publikacją. Podróż odbyła się od 2 do 6 października z 20 rywalizującymi poszukiwaczami przygód z całej Kanady, Europy, Bliskiego Wschodu i Australazji. 20 rywalizujących poszukiwaczy przygód zaangażowało się w fizyczne i umysłowe wyzwania, a zwycięzca otrzymał „nagrody o wartości 10 000 $”.

Od 18 do 20 października AMC Theatres gościło wydarzenie Uncharted 3 „Zagraj najpierw w 3D”, prezentując Uncharted 3 w uczestniczących kinach w całych Stanach Zjednoczonych. Uczestniczące kina oferowały „od środka spojrzenie zespołu programistów Naughty Dog”, turniej dla wielu graczy, rozgrywkę pokazaną na dużym ekranie w 3D, a także loterie, nagrody i upominki. Bilety „General Admission” na wydarzenie kosztowały 25 dolarów, a „Insider Access” 60 dolarów, co pozwoliło uczestnikom nie tylko uzyskać wstęp na wydarzenie, ale także otrzymać kopię gry Uncharted 3 przed jej premierą. Wszyscy „wtajemniczeni” otrzymali kopię gry do swoich domów 25 października za pośrednictwem FedEx , dając uczestnikom cały tydzień przewagi nad wszystkimi innymi wśród ogółu społeczeństwa.

Pierwsza reklama telewizyjna została wydana 8 września podczas meczu NFL Kickoff 2011 pomiędzy Packers i Saints. 16 października firma Naughty Dog opublikowała reklamę telewizyjną dotyczącą gry. Japońska reklama promująca grę została wydana 19 października, w której wystąpił aktor i producent Harrison Ford oraz to, co sam Harrison Ford myślał o grze, którą zainspirował. Aby promować grę, Sony zorganizowało w październiku 2011 r. kilka wydarzeń promocyjnych, podczas których publiczność miała okazję wypróbować rozgrywkę dla wielu graczy i jednego gracza, której towarzyszyła sesja pytań i odpowiedzi z Naughty Dog. Wydarzenia te odbyły się w kilku regionach, takich jak kraje europejskie Norwegia i Wielka Brytania. 15 października Sony zaoferowało graczom „pierwszą publiczną próbkę” kampanii dla jednego gracza Uncharted 3 w The Pelican Bar w Londynie. Deweloperzy z Naughty Dog również pojawili się na wydarzeniu, z kolejną sesją pytań i odpowiedzi.

Firma Sony Computer Entertainment UK wydała 5 milionów funtów (7,82 miliona dolarów) na działania marketingowe dla Uncharted 3 , co według właściciela platformy czyni grę największą premierą oprogramowania w historii. Kampania obejmuje krótki film dokumentalny wyprodukowany przez Edwarda Zwicka , a także reklamy telewizyjne, filmy online, przejęcia strony głównej i plakaty outdoorowe.

Aby uczcić premierę Uncharted 3 , Sony i Media Molecule wypuściły kostium Nathana Drake'a do LittleBigPlanet 2 . Dołączono także wybór naklejek z motywem Uncharted 3: Oszustwo Drake'a . Pakiet był dostępny do pobrania za pośrednictwem PlayStation Store od 1 listopada w Ameryce Północnej i 2 listopada w Europie, czyli tego samego dnia, w którym Uncharted 3 został wydany na tych terytoriach.

Dwa oficjalne przewodniki Uncharted 3: Drake's Deception zostały wydane wraz z wydaniem gry, oba zaprojektowane przez Piggyback. Wersja standardowa jest dostępna z kompletnym przewodnikiem po grze, mapami w wysokiej rozdzielczości, szczegółowymi dodatkami i pełnymi 64 stronami w samym trybie wieloosobowym. The twarda Edycja Kolekcjonerska dysponuje 272 stron z wyłącznej 16-stronicowym Naughty Dog Obsada galerii dostępu do barana w grze wieloosobowej godła i CD z dziesięciu utworów z oficjalnego Uncharted 3 partytury.

W czasie z wydaniem Uncharted 3 , główny wykonawca głos Nolan Północna (Nathan Drake) napisał książkę szczegółowo podróż podczas Uncharted 3: Oszustwo Drake'a " rozwoju s. Drake's Journal , 128-stronicowa książka, która przygląda się tworzeniu Uncharted 3 z punktu widzenia Nolana Northa, trafiła do sprzedaży w listopadzie, krótko po wydaniu gry. Książka zawiera ponad 500 zdjęć ze sceny dźwiękowej Sony Pictures Sound Stage (gdzie wykonano przechwytywanie ruchu do Uncharted 3 ) oraz mnóstwo historii Nolana, które dokumentują rozwój gry. Dołączone są również kody szybkiej odpowiedzi, które odsyłają do „50 nieoszlifowanych filmów ze sceny mocap”. Jeśli książka została zamówiona w przedsprzedaży, kupujący otrzymał 20% zniżki i wziął udział w loterii na podpisaną kopię Uncharted 3: Explorer Edition .

W marcu 2012 r. firma Sony przeprowadziła internetową kampanię marketingową, Multiplayer Character Worldwide Auditions, aby stworzyć nową postać do gry wieloosobowej w grze. Łącząc otwarte przesłuchania z Europy za pośrednictwem Facebooka, Sony wybrało 10 finalistów do udziału w finale w Los Angeles 28 marca, gdzie zwycięzca spotkał się z Naughty Dog Inc., w tym Nolanem Northem, który gra Nathana Drake'a.

Lider narracji Taylor Kurosaki i koordynator ruchu kaskaderskiego Mike Mukatis pojawili się w odcinku America's Next Top Model: College Edition, który został wyemitowany we wrześniu 2012 roku, w którym finaliści odgrywali scenę z Uncharted: Drake's Fortune, a zwycięzca wyzwania miał swój charakterystyczny zwycięski ruch w Uncharted 3 .

Subway Smak Przygody

W Ameryce Północnej w październiku, na miesiąc przed pełnym wydaniem gry w sprzedaży detalicznej, gracze, którzy kupili określone przedmioty w Subway, mieli dostęp do całego trybu wieloosobowego Uncharted 3 , w ramach wzajemnej promocji między Sony i siecią kanapek Subway. Promocja Subway Taste for Adventure trwała od 29 września do 31 października. Kupujący mogli wprowadzić kod ze specjalnie oznaczonego kubka napoju Uncharted 30 uncji przed 1 listopada, aby uzyskać wczesny dostęp do trybu wieloosobowego Uncharted 3 . Oferta uprawniała fanów do zagrania we wszystkie konkurencyjne mapy i tryby wieloosobowe na miesiąc przed premierą gry. Przedmioty Subway, takie jak czapka i koszulka Subway, można odblokować, zbierając skarby Subway. Ranga gracza i przedmioty do odblokowania zostały przeniesione do głównej gry.

W Europie, Republice Południowej Afryki, na Bliskim Wschodzie, w Australii i Nowej Zelandii tylko członkowie PlayStation Plus mieli szansę na dostęp do pełnego pakietu wieloosobowego od 5 października. Były inne sposoby, aby uzyskać dostęp do członków innych niż PlayStation Plus (według Sony ), jednak zwracam uwagę na lokalne blogi PlayStation i fora społeczności. Chociaż oba pakiety dla wielu graczy zawierały tę samą zawartość, w Europie, Afryce Południowej, na Bliskim Wschodzie, w Australii i Nowej Zelandii nie było elementów Subway, jak w USA. Inne bony że kupujący mógł uzyskać dostęp do przez podniesienie kanapkę metrem lub procesor był Uncharted 3 dynamiczne PlayStation 3 motyw, Uncharted 3 zdolność paczka Fortune Hunter Bounty, Uncharted 3 multiplayer skóra Drake, 3 Uncharted multiplayer broń skóry lub metra wirtualny kostium puchar i kanapka dla PlayStation Home .

Strona główna PlayStation

PlayStation Home zostało zaktualizowane o nową przestrzeń i grę o tematyce Uncharted 3 w październiku. Uncharted 3: Fortune Hunter było wydarzeniem Total Game Integration, które umożliwiało graczom odblokowanie ekskluzywnej zawartości w Drake's Deception bezpośrednio z PlayStation Home. Fortune Hunter to częściowe odtworzenie poziomu Jemenu z trybu wieloosobowego Uncharted 3: Drake's Deception oraz system strzelania oparty na okładce wraz z bronią i rozgrywką inspirowaną serią Uncharted .

Gracze musieli stawić czoła falom wrogów (opracowanych na podstawie modeli postaci z Oszustwa Drake'a ) i mogli odblokować specjalne nagrody PlayStation Home po ukończeniu wyzwań; na przykład gracze mogli odblokować broń kolekcjonerską, a nawet „Kickback Endurance Booster” do gry wieloosobowej w Uncharted 3, jeśli gracz ukończył wszystkie dziesięć wyzwań. Jeśli gracz zamówił Uncharted 3 w przedsprzedaży w PlayStation Home, otrzymał również ekskluzywny kostium Nathana Drake'a z niestandardową animacją strzelania do swojego awatara PlayStation Home. Uncharted 3: Fortune Hunter Całkowita integracja gra była dostępna od dzielnicy przygoda w PlayStation Home.

Wersja beta gry wieloosobowej

Beta gry wieloosobowej Uncharted 3 rozpoczęła się na całym świecie 28 czerwca, z wczesnym dostępem dla członków PlayStation Plus i wszystkich nabywców specjalnie oznaczonych kopii Infamous 2 . Wersja beta została udostępniona wszystkim członkom PSN 5 lipca. Wersja beta dla wielu graczy pozwala na tryby Team Deathmatch, Three Team Deathmatch, Team Objective, Free For All, Plunder, Hardcore, Co-op Hunter, Co-op Arena i Co-op Adventure. . Dwie mapy były dostępne jako pierwsze, Chateau i Airstrip, ale dwie kolejne mapy zostały odblokowane w trakcie wersji beta, Jemen i Syria. Podczas premiery gracze doświadczali zawieszania się konsoli, przerywających grę usterek, problemów z opóźnieniami i długich czasów połączenia. Naughty Dog wypuściło pierwszą łatkę do bety dla wielu graczy 29 czerwca, zatytułowaną wersję 1.01. Niektórzy gracze nadal zgłaszali, że ich PlayStation 3 nadal jest całkowicie blokowana i wymaga twardego ponownego uruchomienia. Naughty Dog napisał na Twitterze:

[Znaleźliśmy] problem z kojarzeniem kilka godzin temu i poprawka jest w drodze. Dzisiaj będzie lepszy dzień. Dziękuję za wsparcie :)

5 lipca Naughty Dog wydała drugą łatkę, zatytułowaną wersję 1.02, która zawierała kilka znaczących ulepszeń i poprawek. W aktualizacji, poza integracją z Facebookiem i skalowaniem do 1080i, zmieniono szereg elementów w grze, takich jak medale i gry o władzę, aby zapewnić bardziej zbalansowaną rozgrywkę w sieci. 6 lipca Naughty Dog wydała trzecią łatkę 1.03 w Europie i powinna była rozwiązać wszelkie problemy z łącznością w Europie. Współprzewodniczący Naughty Dog, Christophe Balestra, napisał na Twitterze:

Dobra... Właśnie wypchnąłem w Europie łatkę beta 1.03 #uncharted3, która powinna wyeliminować problemy z matchmakingiem.

Naughty Dog wydało 8 lipca czwartą łatkę, zatytułowaną wersję 1.04, która naprawiła problemy związane z Facebookiem, XP i gotówką podczas odtwarzania plików kinowych. Naughty Dog ujawnił, że zaledwie jeden dzień po tym, jak beta stała się w pełni publiczna 5 lipca, przekroczyła milion unikalnych graczy w becie wieloosobowej Uncharted 3, a liczba graczy wciąż rosła. Naughty Dog doradzało również graczom czerpanie korzyści z wersji beta, takich jak awatar beta testera Uncharted 3 PSN i pakiet startowy Treasure Hunter's Starter Pack, a także gotówkę w grze za pełne wydanie komponentu Uncharted 3 dla wielu graczy. Naughty Dog potwierdził 12 lipca, że ​​postępy graczy w becie wieloosobowej Uncharted 3 zostały dla niektórych zresetowane, co oznacza powrót do pierwszego poziomu. Dane użytkownika, które śledzą poziom, gotówkę i odblokowania, nie mogą być pobierane przez studio. Jednak gracze beta, którzy nie mogli się doczekać nagród w ostatecznej wersji Uncharted 3 w oparciu o historię gry wieloosobowej w wersji beta, otrzymali te nagrody. Christophe Balestra z Naughty Dog napisał na Twitterze, że beta Uncharted 3 dotarła do 1,5 miliona unikalnych graczy. Kiedy beta powinna się zakończyć, Naughty Dog przedłużyła wersję beta o dodatkowe 24 godziny, aby dać graczom trochę więcej czasu na wyrównanie statystyk gry wieloosobowej.

Uwolnienie

Uncharted 3: Drake's Deception został oficjalnie wydany w Ameryce Północnej 1 listopada 2011 roku, następnie 2 listopada w Europie i Japonii oraz 3 listopada w Australii. W Wielkiej Brytanii Uncharted 3 miał ukazać się 4 listopada, ale w lipcu 2011 roku jego premiera została przesunięta o dwa dni do przodu na 2 listopada, dzięki czemu jego premiera była równoczesna z resztą Europy. 22 października zaczęły pojawiać się doniesienia, że ​​kilku graczom w Europie i innych regionach udało się zdobyć detaliczne kopie Uncharted 3 , a wszystko to dzięki sprzedawcom, którzy złamali uliczną datę premiery. Kilka minut później po potwierdzeniu, że detaliczne kopie Uncharted 3 wyciekły wcześniej, w Internecie pojawiło się więcej zdjęć, aby udowodnić roszczenie dotyczące wycieku. Zdjęcia przybył pokazując Uncharted 3 " ekran tytułowy s. Jednak data premiery została przesunięta w ostatniej chwili na 28 października 2011 r. W niektórych częściach Europy.

Wypowiadając się na temat ceny gier wideo, reżyser gier Justin Richmond powiedział VideoGamer.com:

Nie wiem jakie są koszty produkcji, nie wiem jakie są koszty wysyłki. Nie mam pojęcia o tym. Wiem, że jak na ilość rzeczy, które tu wrzucamy, to z pewnością nie jest to zły interes. W tej grze są dosłownie tysiące godzin treści. Nie wydaje mi się to szaloną ceną. Ale znowu nie mam pojęcia, jakie są właściwe marginesy. Jeśli ktoś mówi „Co mam zamiar kupić w tym miesiącu?” w listopadzie mam nadzieję, że nasza gra jest tą, którą wybierają, ponieważ oferujemy coś, czego nie ma nic innego na rynku. Ale jeśli nie, całkowicie rozumiem. Jest wiele naprawdę fajnych rzeczy. Mam nadzieję, że w miarę upływu czasu… Te rzeczy nadal będą na półce, nie jest tak, że je zabieramy. Może nie kupują tego pierwszego dnia, ale może kupują w lutym? Może kupią to w marcu? Nie wyjeżdżamy i oczywiście ludzie chcą grać w różne rzeczy w dniu, w którym wyjdą, jeśli to możliwe, ale czasami nie mogą.

W Ameryce Północnej było kilka ofert przedsprzedażowych za pośrednictwem kilku punktów sprzedaży detalicznej. Zamówienie w przedsprzedaży składało się z modów broni dla wielu graczy, odrzutów medali i dopalacza. To, które z premii za zamówienie w przedsprzedaży otrzymał gracz, zależało od tego, gdzie zamówił grę w przedsprzedaży. Mody do broni wieloosobowej, odrzuty medalowe i dopalacze to Regeneration Booster , Carpet Bomb Kickback i Clip Size Mod dla Para 9 i G-MAL, Creepy Crawler Kickback , Callout Mod dla AK-47, a także Uncharted 3 PSN Avatar i Static Motyw dla PlayStation 3. Wszystkie te premie za zamówienia w przedsprzedaży były również dostępne i różniły się w zależności od sprzedawców w całej Europie. W krajach nordyckich gracze, którzy zamówili grę w przedsprzedaży na GameStop, otrzymali pakiet bonusowy, który składał się z dwóch ekskluzywnych plakatów, koszulki z nadrukiem „Przyszły bohater akcji” oraz sześciu w grze. kody do gry wieloosobowej (które są bonusami przedpremierowymi). Gracze, którzy zamówili grę w przedsprzedaży w kilku punktach sprzedaży detalicznej, takich jak Elkjøp i Game , otrzymali kolejny pakiet bonusowy, który składał się z sześciu kodów do gry wieloosobowej oraz koszulki „Przyszły bohater akcji” .

Wydania detaliczne

Wyłącznie w Europie, Australii i Nowej Zelandii dostępna jest Edycja Specjalna , która zawiera pudełko na grę w stylu „Steelbook”. Special Edition zawiera również voucher PSN, który pozwalał graczowi ściągnąć skórę multiplayer i broń „London Drake i Pirat AK-47” multiplayer „Upper Cut kpina”, „Kasa Mnożnik” i "Special Edition Folie opakowania. Zawiera również Dziennik Drake'a z w pełni ilustrowanymi stronami, zrzutami ekranu i szkicami z gry.

Wyłącznie w Ameryce Północnej dostępna jest edycja kolekcjonerska . W zestawie figurka Nathana Drake'a z kolekcji Sideshow , replika klamry do paska Drake'a, replika pierścionka/naszyjnika Drake'a oraz opakowanie „Steelbook” z ekskluzywną grafiką, wszystko zapakowane w stylu „Traveling Chest”.

Wersja Explorer Edition dostępna jest wyłącznie w Europie, Australii i Nowej Zelandii . Zawiera statuę Nathana Drake'a, klamrę do paska i pierścionek/naszyjnik z północnoamerykańskiej edycji kolekcjonerskiej . Zamiast opakowania „Steelbook” z Edycji Kolekcjonerskiej , Explorer Edition zawiera Edycję Specjalną i jej DLC, a także wszystkie bonusy przedpremierowe. „Podróżna skrzynia” została zastąpiona większą „drewnianą walizką podróżną Uncharted”, w której jest miejsce na 19 gier na PlayStation 3. Dołączony jest również obraz soczewkowy 3D.

Wyłącznie w Japonii dostępny jest kontroler DualShock 3 w brązowo-brązowej kolorystyce z Uncharted 3 . Kontroler z limitowanej edycji ma dwukolorową kolorystykę, z projektem mapy i kilkoma górami i liniami brzegowymi naszkicowanymi na panelu sterowania. Dzięki wysokiej szczegółowości kontroler ma również kompas narysowany za podkładką kierunkową oraz charakterystyczny pierścień Nathana Drake'a na prawym uchwycie. Został dołączony do gry za łączny koszt 9980 jenów (129 USD) przez ograniczony czas.

W Wielkiej Brytanii i Irlandii, z okazji premiery gry, GameStop sprzedawał wyłącznie system PlayStation 3 „Classic White” o pojemności 320 GB w sklepach w Irlandii i Wielkiej Brytanii, ponieważ GameStop uzyskał wyłączne prawo do sprzedaży konsoli 9 września 2011 r. Konsola została dołączona do dwóch kontrolerów DualShock 3 „Classic White” i została uruchomiona 1 listopada, na dzień przed premierą Uncharted 3 w Europie. Dla kupujących z Wielkiej Brytanii konsola była dostępna tylko online, podczas gdy kupujący w Irlandii mogli ją odebrać w lokalnym sklepie. Konsola była również sprzedawana od listopada w sklepach GameStop w Europie, Micromania i EB Games Australia oraz w serwisach e-commerce. W Ameryce Północnej, z okazji premiery gry, oferta sprzętu z limitowanej edycji obejmowała system PlayStation 3 „Charcoal Black” o pojemności 320 GB, kontroler DualShock 3 „Charcoal Black”, bezpłatny miesiąc PlayStation Plus oraz kopię gry Uncharted 3 .

Game of the Year Edition został wydany w dniu 21 września 2012 roku, w Europie, bez wzmianki o zewnętrznej uwolnienia Europy. Jednak edycja została wydana w Ameryce Północnej 25 września jako część pakietu gier 250 GB wersji cieńszego PlayStation 3. Ta edycja zawierała wszystkie wcześniej wydane DLC (łącznie do 14 elementów zawartości), które wcześniej były dostępne w ramach „Klubu Łowców Fortuny Uncharted 3 ”.

Zawartość do pobrania

Justin Richmond, dyrektor kreatywny w Naughty Dog, powiedział, że tryb wieloosobowy w grze trwa setki godzin, stwierdzając, że „po premierze będziemy nadal dodawać nową zawartość z zawartością do pobrania (DLC), taką jak skarby, nowe części postaci i tak dalej . Chociaż nie możemy teraz rozmawiać o DLC, powiedziałbym, że zawartość łatwo wynosi setki godzin. To znaczy, możesz grać w trybie rywalizacji, współpracy, wielu trybach. Po prostu nie mogę tego wystarczająco oszacować ”. Później potwierdzono z nie zwalniając żadnego DLC dla Uncharted 3: Oszustwo Drake'a " tryb single-player s:„Jest to bardzo konkretny powód Kiedy siadamy i że powinniśmy zrobić jednego gracza DLC, smoła ktoś coś i zdajemy sobie sprawę. – to pięciogodzinny poziom. Wolelibyśmy zbudować kolejną grę niż tworzyć epizodyczne treści. Jesteśmy tak mali, że nie stać nas na pracę całego zespołu nad DLC”.

Sony i Naughty Dog zaprezentowały „ Uncharted 3 Fortune Hunters' Club”, który uprawniał graczy do pierwszych czterech pakietów map dla wielu graczy i pierwszych trzech pakietów skórek dla wielu graczy z zawartością do pobrania ze zniżką (ponad 45%), która została wprowadzona w ciągu w następnym roku, z pierwszą partią zawartości wydaną w listopadzie 2011 roku. W miarę wydawania każdego dodatku do gry nabywca otrzymywał wiadomość PSN z bezpośrednim linkiem do zawartości w PlayStation Store . Jako dodatkowy bonus do zakupu Sony zaoferowało darmowy, ekskluzywny motyw Fortune Hunters' Club na PlayStation 3 rozdawany od ręki. „ Uncharted 3 Fortune Hunters' Club” został zaktualizowany 17 stycznia 2012 r. i oferuje łącznie 14 paczek, 7 nowych paczek, oszczędzając ponad 60% jako członek „Fortune Hunters' Club”. „Klub łowców fortuny” dobiegł końca 17 kwietnia, wraz z wydaniem „Pakietu map Drake’s Deception”, ale Naughty Dog zauważył, że pomimo zakończenia „Klubu łowców fortuny”, „nie oznaczało to DLC do Uncharted 3 zostanie zatrzymane”.

Pierwsze pakiety DLC pojawiły się w 2011 roku:

  • Wraz z premierą detaliczną gry dostępne było również DLC pierwszego dnia. Trzy klasyczne pakiety skórek zawierające łącznie 25 skórek postaci z Uncharted: Drake's Fortune i Uncharted 2: Among Thieves zostały wydane na PlayStation Network. Członkowie „Klubu łowców fortuny” otrzymali te trzy klasyczne pakiety skórek za darmo.
  • 15 listopada został wydany pakiet skórek dla wielu graczy w stylu Killzone dla Uncharted 3 jako „Pakiet akcesoriów dla wielu graczy”. Członkowie „Fortune Hunters' Club” otrzymali ten pakiet za darmo jako zawartość dodatkową oprócz trzech pakietów skórek postaci z Fortune Hunters' Club.
  • Wraz z pakietem skórek Killzone pojawił się kolejny pakiet jako pakiet retro map Uncharted 3 , zwany „Pakietem retrospekcji nr 1”. Zawierał zrzuty ekranu z dwóch map, które znalazłyby się w pakiecie, które wydają się przedstawiać podmokłe podejście do mapy Fort z Uncharted 2 i rozmrożonej wersji Lodowej Jaskini.

Następujące pakiety DLC zostały wydane w 2012 roku:

  • DLC zostało wydane 17 stycznia i zawierało zremiksowane wersje map Cave, Fort, Lost City i Sanctuary z Uncharted 2 . Do etapów dodano dynamiczne efekty świetlne, nowe efekty cząsteczkowe, poprawione tekstury i różne nowe efekty pogodowe.
  • „Rogues Skin Pack 1 and 2” pozwalał grać „jako jedni z głównych bandytów i pomniejszych postaci” z Uncharted 3 , podczas gdy „Donut Skin Pack” oferował duże wersje bohaterów i złoczyńców z Uncharted 3 . Te pakiety zostały wydane 7 lutego.
  • 7 lutego wydano „Fort Co-Op Adventure”, w którym złoczyńcy serialu Zoran Lazarević, Eddy Raja i Harry Flynn łączą siły w nowym dodatku, który dalej bada tajemnicę stojącą za posągiem głowy Janusa z oryginału. dyskowa przygoda w trybie współpracy.
  • „Flashback Map Pack 2” został wydany 21 lutego, który oferował etapy wieloosobowe Plaza, Temple, Train Wreck i Village z Uncharted 2 . Podobnie jak w przypadku „Pakietu retrospekcji nr 1”, do etapów dodano dynamiczne efekty świetlne, nowe efekty cząsteczkowe, poprawione tekstury i różne nowe efekty pogodowe.
  • „Co-Op Shade Survival” został wydany 13 marca, w którym gracze współpracowali, aby odeprzeć kolejne fale coraz bardziej wymagających przeciwników.
  • „Drake's Deception Map Pack” został wydany 10 kwietnia. „Pakiet map” zawiera 4 zupełnie nowe mapy (Graveyard, Old Quarter, Oasis, London Streets), każda z nowym dynamicznym wydarzeniem, które ma miejsce w miarę postępu meczu. „Drake's Deception Map Pack” to ostatnie DLC w ramach „ Uncharted 3 Fortune Hunters' Club”.
  • 18 grudnia Naughty Dog wydało bezpłatną, świąteczną aktualizację zawartości dla wielu graczy. Aktualizacja zawierała koszulkę w grze ozdobioną twarzą współprzewodniczącego Naughty Dog, Christophe'a Balestry, przebranego za elfa oraz Nathana Drake'a z bogato owiniętym prezentem wokół głowy. Dołączono również mapę „Block Mesh Lab” stworzoną przez byłego głównego projektanta gry Naughty Dog i obecnego profesora USC Richarda Lemarchanda. Przedmioty te były dostępne za darmo do 8 stycznia 2013 r., po czym należało je zdobyć w grze turniejowej.
  • W styczniu 2013 roku Naughty Dog zaprezentowało nową mapę Block Mesh Lab dla komponentu multiplayer. Mapa, która jest podobna w stylu do mapy „Block Mesh Lab”, jest „mniejszą mapą z dwiema głównymi bazami, bliskimi kwaterami i kilkoma najlepszymi wieżami snajperskimi”.

Przyjęcie

Zapowiedzi

Uncharted 3: Oszustwo Drake'a zostało zaprezentowane szerokiej publiczności zajmującej się grami wideo na targach E3 2011 i otrzymało cztery nominacje do nagród Game Critics Awards za „Najlepszy z serialu”, „Najlepszą grę konsolową”, „Najlepszą grę akcji/przygodową” oraz „Najlepsza gra wieloosobowa online”. Uncharted 3 został w szczególności nagrodzony tytułem „Najlepszej gry na PS3” przez kilka mediów, takich jak 1UP , X-Play , IGN , Digital Trends , GameSpot , GameSpy , Game Informer i Electric Playground . Uncharted 3 został również nagrodzony „Najlepszą grą akcji/przygodową” przez X-Play, Machinima and Game Rant, „Najlepszą grą akcji” przez Shortlist , „Najlepszą strzelanką z perspektywy trzeciej osoby” i „Najlepszą grafiką” przez VGChartz , „Najlepszą grafiką” przez GameTrailers , a także „Najlepsza grafika 3D”, „Najlepsza gra wieloosobowa” i „Najlepsza strzelanka z perspektywy trzeciej osoby”. Official PlayStation Magazine i Game Revolution przyznano Uncharted 3 z "Najlepsza gra targów E3".

Uncharted 3 znalazł się na trzecim miejscu w kolumnie „Top 10 Best Games of E3 2011” magazynu Big Picture Big Sound i został uwzględniony w konkursie GameRadar i oficjalnym magazynie PlayStation Magazine w kategorii „Most Valuable Game Award”. Uncharted 3 był również prezentowany dla ogólnej publiczności gier wideo na Gamescom 2011 i otrzymał jedną nominację w kategorii „Najlepsza gra konsolowa”. Wiele witryn z grami nazwało Uncharted 3 jedną z najbardziej oczekiwanych gier 2011 roku, a 1UP i IGN plasują ją na pierwszym miejscu w swojej kolumnie „Top 10 gier na PS3 2011”. Metacritic umieścił Uncharted 3 w swojej kolumnie „Most Anticipated Games of 2011” i stwierdził, że „konsola Sony ma niezwykle dużą liczbę ekskluzywnych gier zaplanowanych na 2011 rok, co zostało podkreślone przez jeden z największych tytułów roku, Uncharted 3: Drake's Deception ”. W Japonii magazyn o grach Famitsu umieścił ją na liście najbardziej oczekiwanych gier w swoim okresowym sondażu czytelników. Wiele sklepów w całym kraju miało duże wyświetlacze reklamujące datę premiery 2 listopada.

Recenzje

Uncharted 3: Oszustwo Drake'a zyskało uznanie krytyków, otrzymując liczne nagrody „Gry Roku”. Gra uzyskała wynik 92 na 100 punktów w serwisie Metacritic , co czyni ją jedną z najbardziej docenianych przez krytyków gier 2011 roku. Pierwszą publikacją, która zrecenzowała Uncharted 3 był hiszpański magazyn Playmania , który przyznał jej ocenę 9,9 na 10 punktów. najwyższy wynik, jaki magazyn kiedykolwiek przyznał grze. Recenzent zignorował prośbę współprezesa Naughty Dog, Christophe'a Balestry, proszącą wydawców o nieuwzględnianie spoilerów fabuły w swoich relacjach. Druga recenzja została opublikowana przez holenderski magazyn Power Unlimited , który przyznał jej 94% i stwierdził: „Jest oszałamiająca. Cała gra ma wiele zalet. Jedna z najlepszych gier w historii na PlayStation 3”.

Trzecia recenzja została opublikowana przez hiszpańską edycję Official PlayStation Magazine , która przyznała jej ocenę 9,8 na 10, nazwała ją „arcydziełem do zapamiętania przez wiele lat, które będzie trudne do pokonania”. Oficjalny magazyn PlayStation (Wielka Brytania) przyznał grze doskonały wynik i złotą nagrodę. W swojej recenzji stwierdzili: „Po raz drugi z rzędu Naughty Dog stworzył grę, która może twierdzić, że jest nie tylko najlepsza na PS3, ale także jedna z najlepszych w historii gier… Wizualna, techniczna i narracyjna Tour de force, który bierze niebotycznie wysokie oczekiwania całej społeczności i wysadza je z tyłu jumbo odrzutowca, zastępując je większą liczbą niesamowitych momentów, niż można mieć nadzieję znaleźć w tuzinie innych gier razem ”. Amerykańskie wydanie oficjalnego magazynu PlayStation napisało: „Postrzegany wyłącznie jako gra wideo, Uncharted 3: Oszustwo Drake'a reprezentuje szczyt osiągnięć technicznych — najnowocześniejszych, jeśli wolisz — dla interaktywnej konsoli”.

Kilka głównych recenzji prasowych chwaliło grę, szczególnie za jej grafikę i jakość kinową. Garrett Martin z Paste powiedział:

Podobnie jak sekwencja hoteli w poprzedniej grze, segment statków wycieczkowych robi wrażenie, ponieważ wykorzystuje nasze postrzeganie zarówno zasad gry, jak i otoczenia naszej postaci. Gdy łódź schodzi w dół, musimy manewrować Drake'iem w górę przez korytarze i kabiny, które przechylają się na boki, wspinając się przez drzwi i ramy łóżek. Nasza oś pozioma obraca się w pionie, gdy ściana wody wzbiera w naszym kierunku, a piraci-samobójcy nadal atakują, zmuszając nas do szybkiego przystosowania się do tej nowej perspektywy. W końcu wpadamy do wielkiej komnaty, której świetlik jest całkowicie zatopiony. Wystrój w stylu art deco, podwodne oświetlenie i przekrzywione kąty przywodzą na myśl zarówno Bioshock, jak i The Poseidon Adventure . Niestety nie ma kamei z Red Buttons czy Shelley Winters . Takie chwile sprawiają, że Uncharted 3 jest świetne.

Recenzent Ars Technica, Ben Kuchera, pochwalił pisanie i aktorstwo głosowe, mówiąc: „Ogólnie rzecz biorąc, jest to niesamowite osiągnięcie w projektowaniu i spoczywa wygodnie na szczycie stosu, jeśli chodzi o gry akcji. Jest to również jedna z rzadkich gier wideo gdzie pisanie i aktorstwo głosowe są dobre nie tylko „do gry wideo”, są dobre do programu telewizyjnego lub filmu. Radość można znaleźć w małych momentach i ruchach postaci, a ich interakcje są zawsze zabawne oglądać". W recenzji dla The Telegraph Tom Hoggins opisał to jako „jeśli miałbyś rozbić Oszustwo Drake'a do jego podstawowych elementów, to jest to ten sam Uncharted , który pokochaliśmy, tylko trochę przycięty, bardziej zgrabny”. Dan Silver z Daily Mirror podsumował recenzję: „Ogólnie rzecz biorąc, Drake's Deception to jedno z najbardziej spektakularnych doświadczeń rozrywkowych, jakie kiedykolwiek wyprodukowano, ale takie, które spodoba ci się trzymanie joypada zamiast wiadra popcornu. w ogóle ma znaczenie”. Recenzent Sydney Morning Herald powiedział: „To kolejna ekscytująca przejażdżka ze wspaniałą prezentacją, absolutnie ekscytującymi scenkami, dobrze zintegrowanymi łamigłówkami i solidną walką, która jest równie satysfakcjonująca, niezależnie od tego, czy trzymasz broń, czy walczysz na gołe pięści”.

1UP przyznało grze doskonały wynik i stwierdził, że „twórca Naughty Dog nadal udowadnia, że ​​jest mistrzem w swoim rzemiośle, a trzeci rozdział Uncharted to zabawna i satysfakcjonująca przygoda, która z pewnością jest jedną z najlepszych gier w tym roku”. IGN „s Greg Miller pochwalił tytuł przyznając jej doskonały wynik, a mówiąc, że„od początku do końca, dla jednego gracza do gry wieloosobowej, ta gra śpiewa znaków, grafika, dźwięk, historia. - oni wszyscy Jeśli chcesz pominąć Uncharted 3 , przygotuj się na przegapienie jednego z najlepszych momentów w grach i nazwanie go „doświadczeniem, kompletnym pakietem”.

Edge dał mu 9 na 10 i stwierdził, że „podobnie jak Machu Picchu , piramidy i każdy inny cud inżynierii starożytności, Uncharted 3 będzie przypominać przyszłym pokoleniom graczy, że wystarczająca ilość wyobraźni do rozwiązywania problemów może zmienić każdą starą kielnia w magiczną różdżkę". Jeden z najniższych wyników przyznał Simon Parkin z Eurogamer : „Jako kawałek rozrywki z jednym widokiem, Uncharted 3 jest niezrównany… Jednak jako wyraz tego wszystkiego, czym może być gra wideo, Uncharted 3 jest wąski, skoncentrowany i ostatecznie płytkie". Recenzent Technique, Hank Whitson, również był pod mniejszym wrażeniem gry: „ Uncharted 2: Among Thieves to nie tylko jedna z najlepszych gier na PlayStation 3, ale także jedna z najlepszych gier wideo do tej pory. Zawierała zabawny, ostro napisany scenariusz , wciągającą rozgrywkę, genialną ścieżkę dźwiękową i najlepszą kinową scenę, jaką kiedykolwiek zaprezentowano w grze wideo. Nie trzeba dodawać, że oczekiwania dotyczące Uncharted 3: Drake's Deception były niezwykle wysokie. Podczas gdy Uncharted 3 to niezwykle satysfakcjonująca gra i jedna z najlepszych premier 2011 roku, nie jest w stanie w pełni dorównać dziedzictwu swojego legendarnego poprzednika”.

Gra została skrytykowana za pewne negatywne kwestie, takie jak system celowania w strzelaninie. W oświadczeniu Naughty Dog przeciwdziałał skargom, że był niedokładny; to nie złagodziło narastających skarg, a deweloper zaprosił później kilku fanów do siedziby firmy, aby omówić problem. Krótko po wydaniu gry, Naughty Dog wydała łatkę, która oferowała poprawkę dla tych, którzy nie są zadowoleni z dopracowanego sterowania celowaniem w grze. Aktualizacja oferuje opcję przełączania się między nowymi kontrolkami i ustawieniami bardziej zbliżonymi do tych z Uncharted 2 . Pomimo tego, że rozwiązano to w poprzednich grach z serii, kolejnym drobnym problemem podniesionym była liniowość gry. Amy Hennig w wywiadzie dla GameTrailers broniła tego aspektu, argumentując, że zbyt mała liniowość w serii wpłynęłaby na narrację gry.

W 2013 roku Liz Lanier z Game Informer umieściła Marlowe w pierwszej dziesiątce złoczyńców w grach wideo, stwierdzając, że „Marlowe to definicja kobiety władzy . Kieruje Hermetic Order, tajną organizacją, która zrobi wszystko, aby znaleźć Atlantydę the Sands . Marlowe nadal będzie wykorzystywać każdą okazję, by umniejszyć Drake’a i innych, którzy staną jej na drodze na poziomie osobistym, oprócz podejmowania brutalnych działań”.

Obroty

Według NPD Group , Uncharted 3: Oszustwo Drake'a było piątą najlepiej sprzedającą się grą w USA w listopadzie 2011 roku w liczbie 700 000 egzemplarzy. W pierwszym tygodniu sprzedaży w Wielkiej Brytanii, Uncharted 3 stał się drugim najlepiej sprzedającym gra na wykresie wszystkie formatu, pokonany tylko przez EA „s Battlefield 3 . Stało się 11 najlepszym w historii PS3 premierą w Wielkiej Brytanii i przewyższyło sprzedaż w tygodniu premiery swojego poprzednika o 37 procent. Uncharted 3 znalazł się na szczycie list przebojów PS3 i poszczególnych platform, zastępując Battlefield 3 . W pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii Uncharted 3 stał się drugą najlepiej sprzedającą się grą na liście i sprzedał się w liczbie 124 989 egzemplarzy, czyli 3 razy więcej niż Uncharted 2 sprzedany w regionie w 2009 roku.

Na całym świecie gra pobiła wszelkie rekordy dla serii Uncharted , w dziale sprzedaży, zdecydowanie wyprzedzając ostatnią grę z serii. Sony potwierdziło, że w dniu premiery sprzedało 3,8 miliona egzemplarzy na całym świecie, co czyni go „jednym z najlepiej sprzedających się tytułów 2011 roku, co stawia trzecią część na klarownym kursie, by stać się najlepiej sprzedającą się grą w trylogii”. Uncharted 3 to także czwarta najszybciej sprzedająca się ekskluzywna gra na PlayStation 3 w historii, po Gran Turismo 5 , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots i God of War III . Seria Uncharted sprzedała się w ponad 21 milionach egzemplarzy na całym świecie, a menedżer ds. marketingu produktu Uncharted 3 Asad Quizilbash stwierdził, że sprzedaż Uncharted 3 w pierwszym tygodniu była dwukrotnie wyższa niż Uncharted 2 , „znacznie przekraczając” oczekiwania. W marcu 2015 roku Uncharted 3 sprzedało się w 6,6 miliona egzemplarzy.

Nagrody

W związku z uznaniem krytyków, jakie spotkało się z premierą, Uncharted 3: Oszustwo Drake'a otrzymało wiele nagród w różnych magazynach, targach i witrynach z grami. Uncharted 3 był nominowany do ośmiu nagród w konkursie Spike Video Game Awards 2011 , w tym do gry roku, i został wybrany przez krytyków za dwa zwycięstwa. W rankingu 50 najlepszych tytułów polecanych przez czytelników Famitsu na PlayStation 3, Uncharted 3 znalazło się na trzecim miejscu, co czyniło ją drugą najwyższą grą zachodnią na liście, pokonując jedynie swojego poprzednika, który zajął pierwsze miejsce. Uncharted 3: Oszustwo Drake'a otrzymało dwanaście nominacji na 15. dorocznym konkursie Interactive Achievement Awards (w tym „Game of the Year”), jedną nominację do Writers Guild of America Awards 2011 oraz trzy nominacje do 12. dorocznej edycji Game Developers Choice Awards . Uncharted 3 otrzymał także sześć nominacji do 8. edycji British Academy Video Games Awards oraz nominację do jedynej w Wielkiej Brytanii publicznie głosowanej nagrody GAME Award 2011.

Honor Nagrody Przedstawione przez Data
Numer 2 10 najlepszych gier na PS3 GamePro 25 listopada 2011
Najlepsza gra na PS3 Nagrody gier wideo 2011 Spike Nagrody gier wideo 10 grudnia 2011
Najlepsza grafika
Najlepsze zdjęcia do gier Inside Gaming Awards 2011 Machinima.pl 10 grudnia 2011
Gra roku 5. doroczne nagrody Cody Cheat Code Central 10 grudnia 2011
Najlepsza gra na PS3
Najlepsza przygodowa gra akcji
Najlepsza gra wieloosobowa
Najlepsza grafika
Najlepsza postać męska (Nathan Drake)
Gra roku Najlepsze gry w 2011 roku RegSprzęt 10 grudnia 2011
Najlepszy występ Nolan North Najlepsze nagrody 2011 X-Play 14 grudnia 2011
Gra roku 10 najlepszych gier 2011 roku VentureBeat 16 grudnia 2011
Nagroda Fanboy dla najlepszego ekskluzywnego PS3 Platynowy Kielich 2011 GryRadar 16 grudnia 2011
Przerywniki, które naprawdę chcemy oglądać
Nagroda BFF dla najlepszego pomocnika (Victor Sullivan)
Najlepszy projekt wizualny Najlepsze gry 2011 roku Krawędź 17 grudnia 2011
Boże Narodzenie numer jeden Boże Narodzenie numer jeden Magazyn Play 20 grudnia 2011
Najlepsze ekskluzywne PS3 Najlepsze nagrody 2011 Rewolucja w grze 21 grudnia 2011
Najlepsze ekskluzywne PS3 Najlepsze gry 2011 roku Świat PlayStation 22 grudnia 2011
Najlepsza gra akcji/przygodowa
Najlepsza strzelanka z perspektywy trzeciej osoby Nagrody Gry Roku – PS3 VGChartz 22 grudnia 2011
Najlepsza grafika
Gra roku na PS3 (wybór czytelników)
Najlepsze ekskluzywne PS3 Lazygamer Awards 2011 Lazygamer 23 grudnia 2011
Gra roku Gra roku dla personelu/społeczności MediaKick 23 grudnia 2011
Gra roku na PlayStation 3
Najlepsza przygodowa gra akcji
Najlepszy wygląd wizualny
Najlepsze ekskluzywne PS3 Najlepsze gry wideo 2011 roku Metacritic 23 grudnia 2011
Gra roku Gra roku Oficjalny magazyn PlayStation (Wielka Brytania) 23 grudnia 2011
Najlepsze ekskluzywne PS3 Najlepsze nagrody 2011 Styl życia na PlayStation 23 grudnia 2011
Gra roku (wybór czytelników)
Gra roku na PS3 Gry Wideo Roku 2011 Sieci UGO 23 grudnia 2011
Najlepsze ekskluzywne PS3 Best of 2011 Awards: Gry wideo Trendy cyfrowe 27 grudnia 2011
Najlepsza gra na PS3 (wybór czytelników) Najlepsze z 2011 r. GameSpot 30 grudnia 2011
Najlepsza strzelanka z perspektywy trzeciej osoby Nagrody Gry Roku 2011 GameTrailer 30 grudnia 2011
Najlepsza grafika
Najlepsza platforma ekskluzywna
Najlepsza kampania dla jednego gracza
Najlepsza gra na PS3
Gra roku
Najlepsza historia Nagrody Gry Roku Strefa Gier 30 grudnia 2011
Najlepsza grafika (techniczna)
Najlepsza aktorstwo głosowe
Gra roku na PlayStation 3
Numer 7 (najlepsza ekskluzywna gra) 50 najlepszych gier czytelników roku 2011 Eurogamer 1 stycznia 2012
Najlepszy programista (niegrzeczny pies) Najlepsze z 2011 r. 1UP 5 stycznia 2012
Gra roku na PS3 Najlepsze z 2011 r. IGN 17 stycznia 2012 r.
Najlepsza grafika PS3
Najlepszy dźwięk PS3
Najlepsza gra akcji na PS3 (wybór czytelników)
Najlepsza grafika PS3 (wybór czytelników)
Najlepszy dźwięk PS3 (wybór czytelników)
Najlepsza historia na PS3 (wybór czytelników)
Gra roku na PS3 (wybór czytelników)
Ogólna przygoda akcji (wybór czytelników)
Najlepsza ogólna grafika
Najlepsza ogólna grafika (wybór czytelników)
Najlepsze studio ogólne (Naughty Dog) (Wybór czytelników)
Najlepsza gra akcji Najlepsze gry 2011 roku PlayStation: oficjalny magazyn 18 stycznia 2012
Najbardziej fascynująca postać (Nathan Drake)
Wybitne osiągnięcie w animacji 15. doroczna nagroda za osiągnięcia interaktywne Akademia Sztuki i Nauki Interaktywnej 9 lut 2012
Wybitne osiągnięcie w kierunku artystycznym
Wybitne osiągnięcie w inżynierii wizualnej
Najlepsza gra akcji Trzecie coroczne duńskie nagrody w grach Duńskie nagrody w grach 9 lut 2012
Pisanie gier wideo Writers Guild of America Awards 2011 Amerykańskie Nagrody Gildii Pisarzy 19 lut 2012
Najlepsze sztuki wizualne 12. doroczne nagrody Game Developers Choice Awards Nagrody dla twórców gier 7 marca 2012

Dalszy ciąg

W Official PlayStation Magazine UK " wywiadzie s o Uncharted 4 , Richmond omówiono niektóre z nowych kierunków, że koncesja może trwać w przyszłości, jak również utrzymanie zainteresowania fanów i zbyt daleko idące. Według Richmonda, Nate wciąż miał dużo więcej do zaoferowania, a studio będzie nadal tworzyć nowe doświadczenia z Uncharted tak długo, jak będą tego chcieli fani. Richmond zwrócił uwagę, że studio nigdy nie zamierzało tworzyć trylogii. Zamiast tego zawsze „sortował postrzegał to jako samodzielną przygodę”, a każda gra istniała jako samowystarczalne doświadczenie w grach: „Zawsze mówiliśmy, że jeśli myślimy, że możemy stworzyć coś nowego i interesującego, jeśli fani nadal ich chcesz, wtedy możemy zrobić kolejny".

Czwarta część, Uncharted 4: Kres Złodzieja , została wydana na PlayStation 4 10 maja 2016 roku, służąc jako zakończenie historii Drake'a.

Bibliografia

Linki zewnętrzne