Fritz (szachy) - Fritz (chess)

Fritz
Gatunki Szachy
Deweloper(zy)
Wydawcy SzachyBaza
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS
Najnowsze wydanie Fat Fritz 2.0
9 lutego 2021 ; 6 miesięcy temu ( 09.02.2021 )

Fritz to niemiecki program szachowy pierwotnie opracowany dla Chessbase przez Fransa Morscha w oparciu o jego program Quest, przeniesiony na DOS, a następnie na Windows przez Mathiasa Feista . W wersji 13, Morsch emeryturę, a jego silnik został zastąpiony przez pierwszy Gyula Horvath za Pandix, a następnie z Fritz 15, vasik rajlich „s Rybka .

Najnowsza wersja produktu konsumenckiego to Fat Fritz 2.0. Ta wersja domyślnie obsługuje sprzęt 64-bitowy i przetwarzanie wieloprocesowe.

Historia

W 1991 roku niemiecka firma ChessBase zwróciła się do holenderskiego programisty szachowego Fransa Morscha o napisanie silnika szachowego do dodania do programu bazy danych, który sprzedawali. Morsch dostosował swój program Quest , a ChessBase wypuściło go na sprzedaż w tym samym roku jako Knightstalker w USA i Fritz na całym świecie. W 1995 roku Fritz 3 wygrał mistrzostwa świata w szachach komputerowych w Hongkongu, pokonując wczesną wersję Deep Blue . Po raz pierwszy program działający na mikrokomputerze na poziomie konsumenckim pokonał komputery mainframe, które wcześniej dominowały w tym wydarzeniu.

W 1998 roku, Fritz 5 został wydany wraz z trybem Friend, który powodował, że silnik dostosowywał swoją siłę gry w trakcie gry w oparciu o poziom, na którym wydawał się grać przeciwnik. Fritz 5.32 został wydany wkrótce po zastąpieniu architektury 16-bitowej architekturą 32-bitową.

W 2002 roku Deep Fritz zremisował mecz Brains in Bahrain z Vladimirem Kramnikiem 4-4. Fritz 7, który został wydany w tym roku, zawierał możliwość gry na serwerze Playchess .

W listopadzie 2003 roku X3D Fritz , wersja Deep Fritz z interfejsem 3D, zremisował czteromeczowy pojedynek z Garrym Kasparowem .

Fritz 8, który pojawił się w tym czasie, zapewnił hiszpańską salę 3D do rozgrywania gier. Fritz 9 dodał wirtualnego przeciwnika 3D, Turka.

W 2004 roku Fritz 8 dodał tryb Handicap and Fun, pozwalający graczom wybrać ocenę Elo i styl, z którego będzie korzystał silnik.

23 czerwca 2005 roku w studiach ABC Times Square pasek narzędzi AI Accoona , prowadzony przez prototyp Fritz 9, zremisował z ówczesnym mistrzem świata FIDE Rustamem Kasimdzhanovem .

Od 25 listopada do 5 grudnia 2006 Deep Fritz rozegrał sześciomeczowy mecz z Kramnikiem w Bonn . Fritzowi udało się wygrać 4-2. W tym meczu Kramnik popełnił błąd na wyjeździe 2, pozwalając na mata w jednym.

Na liście rankingowej SSDF z września 2010 roku Deep Fritz 12 zajął szóste miejsce z oceną 3110, 135 punktów wyższą niż Deep Junior 10.1 i 103 punktami niższą niż zero. 1 w rankingu Rybka Głęboka 3 x64. Deep Fritz 11 zajmuje ósme miejsce na tej samej liście z oceną 3073.

W grudniowej edycji listy rankingowej CCRL, Deep Fritz 12 zajął szóste miejsce z oceną Elo 3088, 29 punktów wyższą niż Deep Junior 11,1a x64 i 174 punkty niższą niż zero. 1 w rankingu Rybka Głęboka 4 x64. Deep Fritz 11 jest również szósty na tej samej liście, z oceną 3097. Fritz nie nadąża za nowoczesnymi postępami, osiągając tylko 14 miejsce na liście rankingowej CCRL 2013 i nie uczestnicząc w żadnych mistrzostwach świata od 2004 roku.

W wydaniu z 2013 r. Deep Fritz 14 zmieniono silniki z oryginalnego autora Fransa Morscha na Pandix, napisany przez Gyulę Horvátha. Długoletni uczestnik mistrzostw świata w komputerach od 1984 roku, Pandix został znacznie przepisany w 2009 roku i od tego czasu jest silnym pretendentem.

Fritz 15 został wydany 25 listopada 2015 roku z nowymi funkcjami, w tym przejściem na słynny silnik Rybka Vasika Rajlicha . Zrezygnowano z trybu Handicap i Fun, ale jest teraz funkcja dla handicapów pionków i figur (np. oddanie pionka i ruch).

Fritz 16 został wydany 12 listopada 2017 roku z nowym łatwym trybem gry, który zapewnia wspomagane obliczenia oznaczające dobre ruchy zielonym kółkiem i złe ruchy czerwonym. Ta wersja ponownie wykorzystuje silnik Rybka.

Fritz 17 został wydany 12 listopada 2019 roku i wykorzystuje silnik Ginkgo.

W lipcu 2021 roku, deweloperzy open source Sztokfisz szachy silnika złożyła pozew przeciwko ChessBase twierdząc, że Fat Fritz 2.0 jest pochodną Sztokfisz i jest naruszeniem obowiązku „centralnej” z Sztokfisz za GNU General Public License . Współzałożyciel Chessbase Matthias Wullenweber odpowiedział: „Spodziewamy się wygrać, ale to nie zmniejszy naszego szacunku dla pracy stojącej za firmą Stockfish”.

Silnik Fritz w innych firmach

Amerykańska firma Viva Media , obecnie oddział firmy Encore, Inc., uzyskała licencję na sprzedaż wielu wersji kombinacji silnika i GUI Fritz. Brytyjski wydawca gier Eidos Interactive (obecnie część Square Enix Europe ) opublikował Fritz 6 i 7. W 1998 roku niemiecka firma Data Becker wydała program 3D Schach Genie, zawierający silnik Shredder i interfejs Fritz. Niemiecka firma Purple Hills sprzedała Fritz od 6 do 12 jako Profi Schach od 1 do 7. Brytyjskie wydawnictwo Excalibur Publishing opublikowało Fritz od 9 do 14. Amerykański wydawca książek Simon & Schuster wykorzystał silnik Fritz w swoim programie Extreme Chess, podobnie jak niemiecki wydawca gier TopWare Interactive w ich grze Battle vs. Chess .

Fritz i Chester

Fritz and Chester to seria wprowadzających programów szachowych opartych na silniku Fritza. Każdy program zapewnia podstawowe samouczki i gry oparte na jednym aspekcie szachów, pozwalając dzieciom łatwo nauczyć się podstawowych zasad bez przytłaczania ich zbyt wieloma opcjami na raz.

Gry podążają za księciem Fritzem, synem króla White'a i jego kuzynką Biancą, gdy szczur Chester (między innymi) uczy ich podstaw szachów, aby mogli pokonać króla Blacka.

W serii dostępne są trzy programy:

  • Naucz się grać w szachy z Fritzem i Chessterem obejmuje wszystkie zasady gry w szachy, od podstawowych ruchów po roszadę i pat .
  • Naucz się grać w szachy z Fritz i Chesster 2: Szachy w zamku Czarnego obejmuje strategię szachy i taktyki , otwory szachy i zakończeń .
  • Naucz się grać w szachy z Fritzem i Chessterem, część 3: Szachy dla zwycięzców zawiera schematy otwierania, taktyki, rozpoznawanie matów , trening końcowy i kluczowe pola .

Przyjęcie

Redakcja magazynu Computer Games nominowała Fritza 6 do nagrody „Klasyczna gra roku 2000”.

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne