X3D Fritz - X3D Fritz

X3D Fritz był wersją programu szachowego Fritza , który w listopadzie 2003 roku rozegrał czteromeczowy mecz szachowy człowiek-komputer przeciwko światowemu liderowi, arcymistrzowi Garry Kasparowowi . Mecz zakończył się remisem 2:2, przy czym X3D Fritz wygrał grę 2, Kasparow wygrał grę 3 i losowanie gier 1 i 4.

Warunki meczowe

Fritz pobiegł na czterech Intel Pentium 4 Xeon CPU 2,8 GHz.

Mecz był wyjątkowy pod względem sposobu, w jaki Kasparow przekazywał swoje ruchy komputerowi. W większości rozgrywek człowiek-komputer człowiek wykonuje swoje ruchy na normalnej planszy, tak jak w normalnej grze. Te ruchy są wprowadzane do komputera przez pośrednika siedzącego tam, gdzie byłby normalny ludzki przeciwnik, a jego odpowiedzi odtwarzane na planszy przez tę samą osobę. Jednak w tym meczu nie użyto normalnej planszy ani pośrednika. Zamiast tego Kasparow, ubrany w specjalne okulary dostarczone przez X3D Technologies Corp, zobaczył przed sobą trójwymiarową projekcję deski unoszącej się w powietrzu. Wypowiadał na głos swoje ruchy, przenosząc je w ten sposób do komputera wyposażonego w system rozpoznawania mowy . Odpowiedzi komputera zostały pokazane na tablicy projekcyjnej.

Te kontrole czasowe dla każdej gry przedstawiały się następująco:

  • Zacznij od 120 minut.
  • Po 40 ruchu dodaj 60 minut.
  • Po 60 ruchu dodaj 15 minut i 30 sekund na ruch.

Mecz odbył się w New York Athletic Club w Nowym Jorku w Stanach Zjednoczonych. Kasparow otrzymał 150 000 USD za grę i dodatkowe 25 000 USD za remis. Kasparow zarobiłby dodatkowe 50 000 $, gdyby wygrał.

Gry

Ruchy gier są podane poniżej.

Gra 1: 11 listopada 2003, Kasparow–Fritz ½–½

Gra 1: Kasparow - Fritz
a b C D mi F g h
8
Szachownica480.svg
b8 czarna wieża
g8 czarny król
czarny pionek a7
czarny pionek f7
czarny pionek g7
czarny pionek h7
czarny pionek c6
c5 biała królowa
biały pionek g5
d4 biała wieża
biały pionek h4
a2 czarny goniec
b2 biały pionek
c1 biały król
d1 biała wieża
g1 czarna królowa
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b C D mi F g h
Pozycja końcowa

Otwarcie : Odrzucony gambit królowej (QGD) semi-Slav: odmiana Stoltza
ECO : D45

Pierwsza gra z Kasparowem jako białymi zakończyła się remisem po tym, jak Kasparow poświęcił pionka w Semi-Słowianach dla lepszej pozycji. Ostatecznie wygrał wieżę za gońca i pionka , ale nie był w stanie zamienić tej przewagi na zwycięstwo. Fritz zdołał otworzyć linie przeciwko królowi Kasparowa i zremisował z wiecznym szachem .

1. Sf3 d5 2. c4 c6 3. d4 Sf6 4. NC3 e6 5. e3 Sbd7 6. Qc2 Bd6 7. g4 Gb4 8. Bd2 Qe7 9. Rg1 Bxc3 10. Bxc3 Ne4 11. O–O–O Qf6 12. Be2 Sxf2 13. Rdf1 Ne4 14. Gb4 c5 15. cxd5 exd5 16. dxc5 Qe7 17. Sd4 O–O 18. Sf5 Qe5 19. c6 bxc6 20. Bxf8 Kxf8 21. Sg3 ​​Sdc5 22. Sxe4 Sxe4 23. Bd3 Be Gxe4 dxe4 25. Wf4 Gd5 26. Hc5+ Kg8 27. Wgf1 Wb8 28. W1f2 Hc7 29. Wc2 Hd7 30. h4 Hd8 31. g5 Gxa2 32. Wxe4 Hd3 33. Wd4 Hxe3+ 34. Wc2+ Hd. 37. Ow1 ½–½

Mecz 2: 13 listopada 2003, Fritz–Kasparow 1–0

Gra 2: Fritz - Kasparow
a b C D mi F g h
8
Szachownica480.svg
e8 biała wieża
g8 czarna wieża
b7 czarny pionek
d7 biała królowa
h7 czarny król
g6 czarna królowa
h6 czarny goniec
biały pionek a5
biały pionek d5
czarny pionek h5
d4 czarny pionek
czarny pionek g4
f2 biały pionek
biały pionek g2
biały pionek h2
f1 biały rycerz
g1 biały król
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b C D mi F g h
Pozycja końcowa

Otwarcie: Ruy Lopez : obrona Berlina
ECO: C65

Druga gra, w której Fritz był białym, to Ruy Lopez . Kasparow grał w obronie Berlina (3...Sf6), z którym Vladimir Kramnik zremisował przeciwko Deep Fritzowi w meczu Brains in Bahrain 2002 (i który Kramnik z powodzeniem wykorzystał również jako odmianę remisową przeciwko samemu Kasparowowi w meczu o mistrzostwo świata w 2000 roku). ). Fritz unikał jednak upraszczającej głównej linii (4.0-0 Sxe4 5.d4 Sd6 6.Gxc6 dxc6 7.dxe5 Sf5 8.Hxd8+ Kxd8), zamiast tego trzymał figury na szachownicy z 4.d3. Kasparow wydawał się mieć co najmniej równe szanse, dopóki nie popełnił błędu w ruchu 32, gdy miał mało czasu (patrz kontrola czasu ) i przegrał.

1. e4 e5 2. Sf3 NC6 3. Bb5 Sf6 4. d3 d6 5. c3 g6 6. O–O Bg7 7. Nbd2 O–O 8. Re1 Re8 9. d4 Bd7 10. d5 Ne7 11. Bxd7 Sxd7 12. a4 h6 13. a5 a6 14. b4 f5 15. c4 Sf6 16. Gb2 Hd7 17. Wb1 g5 18. exf5 Hxf5 19. Sf1 Hh7 20. N3d2 Sf5 21. Se4 Sxe4 22. Wxe4 h5 23. Hd3 Wf8 24. Wbe1 Wf7 25. W1e2 g4 26. Hb3 Raf8 27. c5 Hg6 28. cxd6 cxd6 29. b5 axb5 30. Hxb5 Gh6 31. Hb6 Kh7 32. Hb4 Wg7?? 33. Wxe5 dxe5 34. Hxf8 Sd4 35. Gxd4 exd4 36. We8 Wg8 37. He7+ Wg7 38. Hd8 Wg8 39. Hd7+ 1–0

Mecz 3: 16 listopada 2003, Kasparow–Fritz 1–0

Gra 3: Kasparow - Fritz
a b C D mi F g h
8
Szachownica480.svg
a8 czarna wieża
h8 czarny król
b7 czarna wieża
d7 czarna królowa
e7 czarny rycerz
czarny pionek f7
czarny pionek g7
czarny pionek h7
biały rycerz a6
b6 biały pionek
czarny pionek c6
f6 czarny rycerz
h6 czarny goniec
c5 biały pionek
czarny pionek d5
d4 biały pionek
e4 czarny pionek
b3 biała wieża
c3 biały goniec
e3 biały pionek
biały pionek g3
h3 biały pionek
a2 biała wieża
c2 biała królowa
f2 biały pionek
a1 biały król
f1 biały goniec
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b C D mi F g h
Pozycja końcowa

Otwarcie: QGD semi-Slav: przyspieszony Meran (odmiana Alechin)
ECO: D45

Partia trzecia była kolejnym Semi-Słowianka , ale Fritz różnił się od pierwszej partii wcześnie z 5...a6. Kasparow odpowiedział 6.c5, co wprowadziło grę w rodzaj zamkniętej pozycji, o której ogólnie uważa się, że komputery nie grają dobrze. Mecz następował po jednym pomiędzy Samuelem Reshevskym i Paulem Keresem z Turnieju Mistrzostw Świata w 1948 roku, aż do ruchu 12, kiedy Kasparow zmienił się (czarne ostatecznie wygrały tę partię, chociaż białe wydawały się być lepsze po otwarciu ). Kasparow wygrał pionka, utrzymując zamkniętą pozycję, a Fritz wydawał się nie rozumieć dobrze zamkniętej pozycji, przesuwając swoje pionki w tę i z powrotem bez wyraźnego planu. W międzyczasie Kasparow pchnął swojego dodatkowego piona „a” i przebił się po hetmanowej . Ponieważ komputer nie miał absolutnie żadnej kontr, a Kasparow chciał przeforsować swojego pionka b, aby awansować, wygrywając więcej materiału , operatorzy Fritza zrezygnowali w 45 posunięciu, dzięki czemu mecz zakończył się remisem 1½–1½.

1. Sf3 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 d5 4. d4 c6 5. e3 a6 6. c5 Sbd7 7. b4 a5 8. b5 e5 9. Qa4 Hc7 10. Ba3 e4 11. Sd2 Be7 12. b6 Hd8 13. h3 O–O 14. Nb3 Bd6 15. Rb1 Be7 16. Nxa5 Nb8 17. Bb4 Qd7 18. Rb2 Qe6 19. Qd1 Sfd7 20. a3 Qh6 21. Nb3 Bh4 22. Qd2 Sf6 23. Kd1 Be6 24. Kc1 Rd8 25. Wc2 Sbd7 26. Kb2 Sf8 27. a4 Sg6 28. a5 Ne7 29. a6 bxa6 30. Na5 Wdb8 31. g3 Bg5 32. Bg2 Qg6 33. Ka1 Kh8 34. Na2 Bd7 35. Bc3 Ne8 36. Sb4 Kg8 37. Wb1 Bc8 38. Wa2 Gh6 39. Gf1 He6 40. Hd1 Sf6 41. Ha4 Gb7 42. Sxb7 Wxb7 43. Sxa6 Hd7 44. Hc2 Kh8 45. Wb3 1–0

Mecz 4: 18 listopada 2003, Fritz–Kasparov ½–½

Gra 4: Fritz - Kasparow
a b C D mi F g h
8
Szachownica480.svg
d8 biała królowa
czarny pionek g7
h7 czarny król
czarny pionek h6
a2 czarna wieża
f2 czarna królowa
biały pionek g2
biały pionek h2
d1 biała wieża
h1 biały król
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b C D mi F g h
Pozycja końcowa

Otwarcie: Akceptacja Gambitu Królowej (QGA): klasyczna, 6...a6
ECO: D27

Fritz, ponownie białymi figurami, zmienił się od drugiej partii natychmiast 1.d4. Następnie zaakceptowany gambit hetmana i przez chwilę Kasparow prowadził szybką partię, którą wygrał z czarnymi przeciwko Kramnikowi w 2001 roku. Podczas gdy w tej partii wymienił hetmana na wieżę, gońca i pionka (13...Sxd5 14.Rad1 Sxf4 15.Wxd8 Wxd8), tutaj grał bardziej trzeźwo, szybko wymieniając figury i szybko rysując. Mecz zakończył się remisem, 2-2.

1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Sf3 e6 4. e3 a6 5. Bxc4 c5 6. O–O Sf6 7. Bb3 cxd4 8. exd4 Nc6 9. Nc3 Be7 10. Re1 O–O 11. Bf4 Na5 12. d5 Sxb3 13. Hxb3 exd5 14. Rad1 Be6 15. Hxb7 Gd6 16. Gg5 Wb8 17. Hxa6 Wxb2 18. Gxf6 Hxf6 19. Hxd6 Hxc3 20. Sd4 Wxa2 21. Sxe6 fxe6 22. Hxe6 Hx2 Hxd5 24. 25. Wxf2 Hxf2+ 26. Kh1 h6 27. Hd8+ Kh7 ½–½

Bibliografia

Zewnętrzne linki