Gambit królowej - Queen's Gambit

Gambit królowej
a b C D mi F g h
8
Szachownica480.svg
a8 czarna wieża
b8 czarny rycerz
c8 czarny goniec
d8 czarna królowa
e8 czarny król
f8 czarny goniec
g8 czarny rycerz
h8 czarna wieża
czarny pionek a7
b7 czarny pionek
c7 czarny pionek
e7 czarny pionek
czarny pionek f7
czarny pionek g7
czarny pionek h7
czarny pionek d5
c4 biały pionek
d4 biały pionek
biały pionek a2
b2 biały pionek
e2 biały pionek
f2 biały pionek
biały pionek g2
biały pionek h2
a1 biała wieża
b1 biały rycerz
c1 biały goniec
d1 biała królowa
e1 biały król
f1 biały goniec
g1 biały rycerz
h1 biała wieża
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b C D mi F g h
Ruchy 1.d4 d5 2.c4
EKO D06–D69
Pochodzenie koniec XV wieku
Rodzic Zamknięta gra

Przez Gambit Hetmański jest otwarcie szachy , który rozpoczyna się z ruchów:

1. d4 d5
2. c4

Jest to jeden z najstarszych otwarć i nadal jest powszechnie grany. Jest to tradycyjnie opisywane jako gambit, ponieważ wydaje się, że białe poświęcają pionka c; jednakże można to uznać za błędną nazwę, ponieważ czarne nie mogą zatrzymać pionka bez poniesienia straty.

Historia

Gambit królowej jest jednym z najstarszych znanych otwarć w szachach. Została wymieniona w manuskrypcie z Getyngi z 1490 r., a później została przeanalizowana przez Gioachino Greco w XVII wieku. W XVIII wieku został polecony przez Philippa Stammę i czasami nazywany jest na jego cześć Gambitem Aleppo . We wczesnym okresie współczesnych szachów otwieranie pionów hetmana nie było modne, a gambit hetmana nie stał się powszechny aż do turnieju w Wiedniu w 1873 roku .

W miarę jak Wilhelm Steinitz i Siegbert Tarrasch opracowali teorię szachów i zwiększyli uznanie dla gry pozycyjnej , gambit królowej stał się coraz bardziej popularny, osiągając apogeum w latach 20. i 30. XX wieku, a w meczu o mistrzostwo świata w 1927 r. rozegrano go we wszystkich poza 2 z 34 partii. między José Raúlem Capablancą a Aleksandrem Alechinem .

Po wznowieniu międzynarodowej działalności szachowej po II wojnie światowej było to rzadziej spotykane, ponieważ wielu graczy odeszło od symetrycznych otwarć, mając tendencję do używania Obrony Indii do zwalczania otwierania pionów hetmanów; jednak nadal jest często odtwarzany.

Przegląd

Z 2.c4 białe grożą zamianą pionka skrzydłowego (pionka c) na środkowego (pionka d czarnych) w celu zdominowania środkowego pionka e2–e4. Zauważ, że czarne nie mogą trzymać pionka, na przykład: 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 b5 ? (Czarne starają się strzec swojego pionka, ale powinny kontynuować rozwój 3...Sf6 lub 3...e5) 4.a4 c6? 5.axb5 cxb5 ?? 6.Hf3! wygrywając kawałek.

Gambit hetmana dzieli się na dwie główne kategorie w oparciu o odpowiedź czarnych: zaakceptowany gambit hetmana (QGA) i odrzucony gambit hetmana (QGD). W QGA czarne grają 2...dxc4, tymczasowo rezygnując z centrum, aby uzyskać swobodniejszy rozwój. W QGD czarne zwykle grają trzymając d5. Często czarne będą ciasne, ale czarne dążą do wymiany bierek i wykorzystania przerw w pionkach na c5 i e5, aby uwolnić grę czarnych.

Wariacje

Technicznie rzecz biorąc, każda odpowiedź Czarnych inna niż 2...dxc4 (lub inna linia z wczesnym...dxc4, która transponuje się do QGA) jest odrzuceniem hetmańskiego gambitu, ale słowiańska, albinowska obrona i obrona chigorina są generalnie traktowane oddzielnie. Jest tak wiele linii QGD po 2...e6, że wiele z nich jest na tyle charakterystycznych, że uzasadniają oddzielne traktowanie. Dwa ważne przykłady to Obrona Prawosławna i Obrona Tarrascha . (Zobacz Odrzucony Gambit Królowej, aby uzyskać więcej informacji.)

Po 1.d4 d5 2.c4:

  • 2...e6 ( odrzucony gambit hetmana lub QGD) ECO D30–D69. To jest główna linia, z wieloma odmianami.
  • 2...dxc4 ( Akceptowany Gambit hetmana lub QGA) D20–D29. Mniej popularny niż Odrzucony Gambit Królowej, ma jednak solidną reputację.
  • 2...c6 ( Obrona Słowian ) D10–D19. To solidna odpowiedź, chociaż wiele odmian jest bardzo taktycznych. Jeśli czarne zagrają zarówno ...c6, jak i ...e6 (w dowolnej kolejności), otwarcie przyjmuje cechy obrony słowiańskiej i prawosławnej i jest klasyfikowane jako obrona półsłowiańska .
  • 2...e5 ( Albin Countergambit ) D08–D09, ostra próba czarnych przejęcia inicjatywy . To rzadkość w szachach na najwyższym poziomie, ale może być niebezpieczną bronią w grze klubowej.
  • 2...Sc6 ( Obrona Chigorina ) D07 Obrona Chigorina odrywa grę od normalnych kanałów pozycyjnych QGD i jest faworyzowana przez Aleksandra Morozevicha na najwyższym poziomie; wydaje się, że jest grywalna dla czarnych.
  • 2...Gf5 !? ( Baltic Defense ) D06, niecodzienna, ale grywalna linia.
  • 2...c5 ( Obrona symetryczna ) D06. To jest rzadko odtwarzane; choć nie zostało to definitywnie obalone, sztuka wydaje się faworyzować białe.
  • 2...Sf6 ?! ( Marshall Defense ) D06, nazwany na cześć Franka Marshalla , który jako pierwszy wymyślił ruch, krótko zagrał w nim w latach 20., zanim go porzucił.
  • 2...g6?! (pomysł Alechin) D06. Białe mogą uzyskać przewagę poprzez 3.cxd5 Hxd5 (3...Sf6 4.Ha4 +/− ) 4.Sc3 Ha5 5.Sf3 Gg7 6.Gd2 c6 7.e4 Hb6 8.Gc4 ! Gxd4 9.Sxd4 Hxd4 10.Hb3 Hg7 11.0-0 +/- ( Minev ).

Jeśli zdecyduje się na Biały Fianchetto przez biskupa króla , az transponuje do gry Otwarcie Katalonii .

Bibliografia

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne