1941: Kontratak -1941: Counter Attack
1941: Kontratak | |
---|---|
Deweloper(zy) | Capcom |
Wydawcy | Arkada SuperGrafx |
Dyrektor(zy) | Yoshiki Okamoto |
Projektanci |
Akira Nishitani Noritaka Funamizu Toshihiko Uda |
Programista (y) | Yoshihiro Shindome |
Artysta(y) | Akemi Kurihara Akira Yasuda Sadaki Matsumoto |
Kompozytor(zy) | Hiromitsu Takaoka |
Seria | 194X |
Platformy | Zręcznościowe , SuperGrafx |
Uwolnienie | Arkada SuperGrafx |
Gatunki | Strzelanka z przewijaniem w pionie |
Tryb(y) | |
System zręcznościowy | System CP |
1941: Counter Attack to strzelanka zręcznościowa z przewijaniem w pioniefirmy Capcom , wydana w lutym 1990 roku. Jest to druga kontynuacja gry 1942 i trzecia gra zserii 19XX . Został przeniesiony do SuperGrafx w 1991 roku i do GameTap . Został wydany w Capcom Classics Collection Remixed dla PlayStation Portable i Capcom Classics Collection Vol. 2 na PlayStation 2 i Xbox . Następniew 1996 roku ukazało się 19XX: The War Against Destiny .
Rozgrywka
Celem jest zestrzelenie wrogich samolotów i zebranie ulepszeń broni (POW). Gra używa systemu witalności zamiast systemu życia, w którym jeśli gracz zostanie trafiony, traci jeden punkt witalności, a gracz zostaje zniszczony, jeśli trafiony z witalnością 0, gracz ma możliwość kontynuowania. Ataki piorunami mogą być używane przez naciśnięcie przycisku B, który poświęca część energii życiowej. Na każdym poziomie można wykonać trzy pętle, a na koniec poziomu przyznawana jest premia za nieużywane pętle. Gracz 1 używa P-38 Lightning, a Gracz 2 używa nowego samolotu: DH.98 Mosquito . Przesunięcia gry z oryginalnego Pacific przedniego ustawienia z tym na froncie zachodnim , na północnym Atlantyku .
Jest to pierwsza strzelanka, która dodaje +1 do wyniku, gdy używana jest kontynuacja.
Uwolnienie
1941: Counter Attack został po raz pierwszy wydany w salonach przez Capcom i Electrocoin w 1990 roku, działając na płycie CP System . W lutym 2021 roku został ponownie wydany w paczce 2 kompilacji Capcom Arcade Stadium na Nintendo Switch .
Przyjęcie
Publikacja | Wynik |
---|---|
AllGame | (AC) |
Konsole + | (SG) 83% |
Famitsu | (SG) 28/40 |
Joypad | (SG) 83% |
Drążek sterowy | (SG) 88% |
Gracz pierwszy | (SG) 85% |
Pokolenie 4 | (SG) 86% |
Publikacja | Nagroda |
---|---|
Gamest Mook (1998) | Best Shooting Award 5th Annual Hit Game 20th (Arcade) |
W Japonii Game Machine umieściło 1941: Counter Attack w wydaniu z 15 marca 1990 roku jako trzecią najpopularniejszą grę zręcznościową miesiąca. Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem recenzentów i nagrodami magazynu Gamest . Oryginalna wersja arkadowa spotkała się jednak z mieszanym przyjęciem w wydawnictwach zachodnich. Natomiast konwersja SuperGrafx spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem krytyków japońskich i zachodnich. Czytelnicy PC Engine Fan głosowali za przyznaniem wersji SuperGrafx 19,44 na 30 punktów, zajmując 368 miejsce w ankiecie.