System CP - CP System

System CP
Tablica Cps1.gif
Płyta systemowa CP
Producent Capcom
Data wydania 13 maja 1988 ( 1988-05-13 )
Wycofane 11 maja 1995 r. ( 11.05.1995 )
procesor Motorola 68000 (@ 10 MHz)
Wyświetlacz Raster , 384 × 224 piksele (w poziomie), 4096 kolorów
Wejście 8-kierunkowy joystick , od 3 do 6 przycisków

System CP ( CPシステム, shīpī shisutemu , w skrócie CPS ) to arkadowa płyta systemowa opracowana przez firmę Capcom, która uruchamiała oprogramowanie do gier przechowywane na wymiennych płytach- córkach. Ponad dwa tuziny gier zręcznościowych zostały wydane dla CPS-1, zanim Capcom przeniósł rozwój gry na swojego następcę, CP System II .

Wśród 33 tytułów wydanych dla oryginalnego CP System znalazło się Street Fighter II: The World Warrior i jego pierwsze dwie kontynuacje, Street Fighter II: Champion Edition i Street Fighter II: Hyper Fighting .

Historia

Procesor i układ graficzny 10 MHz 68000 firmy CP System

Po wielu planszach do gier arkadowych zaprojektowanych do obsługi tylko jednej gry, Capcom rozpoczął projekt stworzenia płyty systemowej, która mogłaby być używana do uruchamiania wielu gier, w celu zmniejszenia kosztów sprzętu i uczynienia systemu bardziej atrakcyjnym dla operatorów arkad.

Firma Capcom zaczęła opracowywać sprzęt CPS około 1986 roku, kiedy prezes Capcom Kenzo Tsujimoto wpadł na pomysł zainspirowany sukcesem Nintendo Entertainment System (NES). Widział rozwój domowych gier wideo jako konkurencję dla salonów gier, więc powiedział, że „jedynym sposobem, w jaki możemy zarabiać, jest dawanie ludziom dwa razy więcej niż mogą dostać w domu”.

Capcom rozwijał sprzęt CPS przez około dwa i pół roku, w tym czasie opracowali dwa niestandardowe mikroukłady , które nazwali CPS Super Chips, równoważne mocy dziesięciu normalnych arkadowych płytek drukowanych (PCB) w tamtym czasie. Dwa żetony kosztowały 5 500 000 £ lub 9 800 000 $ (równowartość 21 000 000 $ w 2020 roku).

System był nękany wieloma bootlegowymi wersjami swoich gier. W szczególności było tak wiele bootlegowych wersji Street Fighter II , że były one bardziej powszechne w niektórych krajach niż oficjalna wersja. Problem ten został praktycznie wyeliminowany przez Capcom w późniejszym CP System II .

Sprzęt CP System został również wykorzystany w nieudanej próbie penetracji rynku konsol domowych przez Capcom, CPS Changer, krajowej wersji systemu CP podobnej do Neo-Geo AES.

Specyfikacja techniczna

  • Procesor :
  • Koprocesory : 2x CPS Super Chip
  • Chipy dźwiękowe:
    • Yamaha YM2151 @ 3,579 MHz
    • Oki OKI6295 @ 1 MHz (próbki 7,576 kHz)
  • Wyświetlacz
    • Rozdzielczość: Raster, 384x224 @ 59,6294 Hz
    • Głębia kolorów: 16-bit (12-bit RGB z 4-bitową wartością jasności)
    • Dostępne kolory: 65 536
    • Kolory na ekranie: 4096 (192 globalne palety po 16 kolorów każda)
  • duszki:
    • Wyświetlane jednocześnie: 256 (na linie skanowania)
    • Rozmiary: 16x16, max. 16 kolorów (15 unikalnych + 1 przezroczysty)
    • Możliwość obracania w pionie i poziomie
  • Płytki: Rozmiary 8x8, 16x16, 32x32 z 16 kolorami (15 unikalnych + 1 przezroczysty)
  • Mapy kafelkowe: 3 mapy, 512x512, 1024x1024, 2048x2048 pikseli
  • 68 KB RAM: 64 KB RAM ROBOCZY + 192 KB VRAM (Cień)
  • PPU: 192 kB VRAM + 16 kB pamięci podręcznej RAM
  • RAM Z80: RAM ROBOCZY 2 KB

Lista gier

angielski tytuł Data wydania Deweloper japoński tytuł Gatunek muzyczny System zręcznościowy
Zapomniane światy 1988-05-13 Capcom Utracone światy
(ロストワールド)
Zastrzel ich System CP
Upiory i duchy 1988-12 Capcom Daimakaimura
(大魔界村)
Platformówka System CP
Strider 1989-03 Capcom Strider Hiryū
(ストライダー飛竜)
Platformówka System CP
Wojny dynastii 1989-04 Capcom Tenchi o Kurau
(天地を喰らう)
Pobij ich System CP
Wierzba 1989-06 Capcom Wierzba
(ウィロー)
Platformówka System CP
Eskadra ONZ 1989-08 Capcom Powierzchnia 88
(エリア88)
Zastrzel ich System CP
Walka finałowa 1989-12-01 Capcom Ostateczna walka
(ファイナルファイト)
Pobij ich System CP
Ostry ból 1989-12-31 Capcom / Mitchell Corporation Pang
(パン, Pan), znany również jako Pomping World (jap. ポンピング・ワールド, Hepburn: Ponpingu Wārudo)
Akcja Sprzęt Capcom Mitchell
1941: Kontratak 1990-02 Capcom 1941
(1941)
Zastrzel ich System CP
Najemnicy 1990-03-02 Capcom Senjō no Ōkami II
(戦場の狼II)
Strzelanka typu „run-and-gun” System CP
Mega Bliźniaczki 1990-06-19 Capcom Chiki Chiki Chłopcy
(チキチキボーイズ)
Platformówka System CP
Magiczny Miecz - Heroiczna Fantazja 1990-06-23 Capcom Magiczny Miecz
(マジックソード)
Platformówka System CP
Super Pang 1990-09-19 Capcom / Mitchell Corporation Super Pang
(スーパーパン)
Super Buster Bros. (Ameryka Północna Znany również jako Super Buster Bros. )
Strzelec Sprzęt Capcom Mitchell
Skrzydło przewoźnika lotniczego 1990-10-09 Capcom US Navy
(USNAVY)
Zastrzel ich System CP
Nemo 1990-11-20 Capcom Nemo
(ニモ)
Platformówka System CP
Street Fighter II: Wojownik świata 1991-02-06 Capcom Street Fighter II: Wojownik Świata
(ストリートファイターII - Wojownik Świata-)
Walka łeb w łeb System CP
Trzy cuda 1991-05-20 Capcom Cud 3
(ワンダー3)
Wiele gier System CP
Król Smoków 1991-07-11 Capcom Król Smoków
(ザ・キングオブドラゴンズ)
Pobij ich System CP
Blokuj blok 1991-09-10 Capcom Blokuj Blok
(ブロックブロック)
Puzzle Sprzęt Capcom Mitchell
Kapitan Komandos 1991-09-28 Capcom Kapitan Komandos
(キャプテンコマンドー)
Pobij ich System CP
Rycerze Rundy 1991-11-27 Capcom Rycerze Rundy
(ナイツオブザラウンド)
Pobij ich System CP
Street Fighter II: edycja mistrzowska 1992-03-13 Capcom Street Fighter II′ (Dash): Edycja Mistrzowska
(ストリートファイターIIダッシュ -Edycja Mistrzowska-)
Walka łeb w łeb System CP
Quiz przygodowy: Capcom World 2 1992-06-11 Capcom Quiz przygodowy Capcom World 2
(アドベンチャークイズカプコンワールド2)
Gra quizowa System CP
Varth: Operacja Burza z piorunami 1992-06-12 Capcom Varth: Operacja Burza z piorunami
(バース -オペレーションサンダーストーム-)
Zastrzel ich System CP
Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game 1992-07-01 Capcom Quiz i smoki
(クイズ&ドラゴンズ)
Gra quizowa System CP
Street Fighter II′ Turbo: Hyper Fighting 1992-12-09 Capcom Street Fighter II′ (Dash) Turbo: Hyper Fighting
(ストリートファイターIIダッシュターボ -Hyper Fighting-)
Walka łeb w łeb System CP
Ken Sei Mogura: Street Fighter II 1994-04-18 Capcom /Togo/Sigma Ken Sei Mogura
(拳聖土竜)
Uderz w kreta System CP
Pnickie 1994-06-08 Capcom / Kompilacja Pnickie
(ぷにっきいず)
Puzzle System CP
Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban 1995-01-23 Capcom Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban
(クイズ 殿様の野望 2 全国版)
Gra quizowa System CP
Ostry ból! 3 1995-05-11 Capcom / Mitchell Corporation Platformówka System CP

CP System Dash

CP System Dash
CPS 1.5 board.gif
Płytka CPS-1.5
Producent Capcom
Data wydania 1 lutego 1992 r. ( 01.02.1992 )
Wycofane 6 grudnia 1993 ( 06.12.1993 )
procesor Motorola 68000 (@ 10 MHz)
Wyświetlacz Raster , 384 × 224 piksele (poziomo), 3072 kolory
Wejście 8-kierunkowy joystick , od 3 do 6 przycisków

Na rok przed wydaniem CP System II firma Capcom wydała ulepszoną wersję oryginalnego CP System o nazwie CP System Dash , która posiadała pewne funkcje, które później zostały wykorzystane w CP System II, takie jak układy QSound .

Płyty CP System Dash mają cztery blokujące się płytki drukowane i są umieszczone w szarych plastikowych pudełkach. Do walki z piractwem wdrożono „baterie samobójcze”, które zasilają ulotną pamięć RAM zawierającą ręczną konfigurację rejestrów sprzętowych wyświetlacza, a także rejestrów priorytetów. Kod CPS-1 Dash 68000 nie jest w ogóle szyfrowany. Jeśli napięcie baterii spadnie poniżej +2V, rejestry ręcznie zdefiniowane fabrycznie przez Capcom w pamięci RAM zostaną utracone, a PPU nie będzie już mieć dostępu do rejestru sprzętowego ustawionego w używanej grze, co spowoduje, że gra nie będzie działać, a konieczność wysłania przez operatora tablicy do Capcom do naprawy na własny koszt. W przeciwieństwie do CP System II, ROMy dźwiękowe CP System Dash zostały zaszyfrowane przy użyciu "Kabuki" Z80s.

Lista gier

angielski tytuł Data wydania Deweloper japoński tytuł Gatunek muzyczny
Cadillaki i dinozaury 1992-02-01 Capcom Cadillaki Kyōryū Shinseiki
(キャディラックス 恐竜新世紀)
Pobij ich
Wojownicy losu
Sangokushi II ( Azja )
1992-10-02 Capcom Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai
(天地を喰らう2・赤壁の戦い)
Pobij ich
Punisher 1993-04-22 Capcom Punisher
(パニッシャー)
Pobij ich
Mistrzowie sobotniej nocy 1993-07-13 Capcom Bombowiec Mięśniowy: Eksplozja Ciała
(マッスルボマー -Eksplozja Ciała-)
Gra sportowa
Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle 1993-12-06 Capcom Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors
(マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-)
Gra sportowa

Zmieniacz systemu zasilania Capcom

Wersja domem CP systemu, Capcom Changer zasilania systemu lub CPS Changer został wydany pod koniec 1994 roku w Japonii, aby konkurować z SNK „s Neo Geo . Capcom wypuścił CPS Changer jako próbę sprzedaży swoich gier zręcznościowych w formacie przyjaznym dla domu. Adapter CPS Changer był w zasadzie zamkniętym SuperGun ( adapter telewizyjny JAMMA ) i był kompatybilny z większością standardowych płytek drukowanych JAMMA. „Ochroną” Capcomu przed osobami korzystającymi z CPS Changera na innych planszach arcade był fizyczny kształt urządzenia. Na normalnej płytce drukowanej JAMMA nie przyczepiłby się on mocno i miał tendencję do pochylania się pod dziwnymi kątami, ale zadziała. CPS Changer posiada wyjścia dla sygnału kompozytowego wideo, S-video i liniowego dźwięku mono.

CPS Changer zawierał porty kontrolera Super Famicom , umożliwiające korzystanie ze wszystkich kontrolerów Super NES, w tym z sześcioprzyciskowym joystickiem „CPS Fighter”.

Wszystkie gry CPS Changer wykorzystywały sprzęt arkadowy CPS. Gry CPS Changer były po prostu arkadowymi płytkami PCB w specjalnej plastikowej obudowie, nadającej się do użytku domowego. Koncepcja ta została później ponownie wykorzystana w sprzęcie CP System II. Niektóre gry CPS1 zostały nieznacznie zmienione w celu wydania domowego, czasami zawierają funkcje debugowania lub inne pisanki.

CPS Changer został sprzedany jako pakiet samej konsoli, jednego kontrolera joysticka CPS Fighter i gry Street Fighter II ′ (Dash) Turbo za 39 800 jenów. Dodatkowe gry sprzedano za około 20 000 jenów.

Ostatnią grą dla CPS Changer była przeportowana wersja Street Fighter Zero . Pierwotnie wydana na sprzęcie CP System II, ta specjalna wersja CPS Changer, wydana za premium 35 000 jenów, została nieco zdegradowana dla starszego sprzętu: miała mniej klatek animacji dla postaci w grze, mniej kolorów na ekranie oraz dźwięku i muzyki efekty były pobierane z mniejszą częstotliwością.

Lista gier

Data wydania Deweloper angielski tytuł japoński tytuł Gatunek muzyczny
1994 Capcom Wojownicy losu
Sangokushi II ( Azja )
Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai
(天地を喰らう2・赤壁の戦い)
Pobij ich
1994 Capcom Capcom World 2: Quiz przygodowy Quiz przygodowy Capcom World 2
(アドベンチャークイズカプコンワールド2)
Gra quizowa
1995 Capcom Kapitan Komandos Kapitan Komandos
(キャプテンコマンドー)
Pobij ich
1994 Capcom Walka finałowa Ostateczna walka
(ファイナルファイト)
Pobij ich
1995 Capcom Rycerze Rundy Rycerze Rundy
(ナイツオブザラウンド)
Pobij ich
1995 Capcom Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors
(マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-)
Gra sportowa
1994 Capcom Mistrzowie sobotniej nocy Bombowiec Mięśniowy: Eksplozja Ciała
(マッスルボマー -Eksplozja Ciała-)
Gra sportowa
1994 Capcom Street Fighter II′: edycja mistrzowska Street Fighter II Dash: edycja mistrzowska
(ストリートファイターIIダッシュ -edycja mistrzowska-)
Kontra walki
1994, pakowanie Capcom Street Fighter II′ Turbo: Hyper Fighting Street Fighter II Dash Turbo: Hyper Fighting
(ストリートファイターIIダッシュターボ -Hyper Fighting-)
Kontra walki
1995 Capcom Street Fighter Alpha Street Fighter Zero
(ストリートファイターZERO)
Kontra walki
1995 Capcom Król Smoków Król Smoków
(ザ・キングオブドラゴンズ)
Pobij ich

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki