GameTap - GameTap

GameTap
Gametap logo.png
Gametap35.jpg
GameTap 2007-2009 pulpit
Deweloper (y) Metaboli (dawniej Turner Broadcasting System )
System operacyjny Windows
Rodzaj Dystrybucja cyfrowa
Licencja Prawnie zastrzeżony
Stronie internetowej gametap.com

GameTap to internetowa usługa gier wideo założona przez Turner Broadcasting System (TBS) w 2005 roku. Zapewniała użytkownikom klasyczne arkadowe gry wideo i związane z nimi treści wideo. Usługa została przejęta przez francuski serwis gier wideo Metaboli w 2008 r. Jako spółka zależna będąca w całości jej własnością; Metaboli chce stworzyć globalny serwis gier. Usługa działała do października 2015 r., Kiedy została zamknięta przez Metaboli.

funkcje

GameTap został pomyślany przede wszystkim jako usługa wypożyczania subskrypcji online , konkurująca z usługami pocztowymi, takimi jak GameFly . GameTap oferował dwa poziomy subskrypcji: subskrypcję Premium z dostępem do całej biblioteki zawartości oraz subskrypcję Classic z dostępem do starszych konsoli i gier zręcznościowych działających w emulacji . GameTap sprzedawał również gry za pośrednictwem metody dystrybucji online. GameTap początkowo oferował ograniczony wybór gier do darmowej gry bez abonamentu, ale ta opcja została wycofana.

Pierwotnie GameTap miał oferować nie tylko gry wideo, ale także kompletne centrum multimedialne (GameTap TV), korzystając z katalogu TBS, a także oferując oryginalną zawartość wideo, w tym serial animowany Revisioned: Tomb Raider i nowe odcinki Space Ghost Od wybrzeża do wybrzeża . GameTap TV została wycofana.

W większość gier wieloosobowych może grać dwóch użytkowników na tym samym komputerze, podczas gdy wiele innych, które pierwotnie nie były przeznaczone do grania poza siecią LAN, można odtwarzać przez Internet za pomocą klienta VPN, takiego jak Hamachi . Ograniczona liczba gier została wzbogacona o tabelę wyników online i lobby wyzwań, dodając internetowy tryb wieloosobowy do gier, w które wcześniej można było grać tylko twarzą w twarz. W każdy poniedziałek GameTap organizuje turniej tabeli liderów z inną grą co tydzień.

Oryginały GameTap

GameTap sfinansował rozwój wielu tytułów, a następnie tytuły te były premierowane jako ekskluzywne dla GameTap. Takie gry to Sam & Max Season One i Myst Online: Uru Live .

7 lutego 2007 GameTap ogłosił swoją trzecią oryginalną grę, Galactic Command: Echo Squad , od niezależnego dewelopera 3000AD. Czteroczęściowa gra epizodyczna to kosmiczny tytuł bojowy, który wcześniej miał zostać wydany latem 2007 roku. Jednak cierpiał z powodu ciągłych opóźnień, a na początku 2008 roku GameTap ogłosił, że anulował umowę z 3000AD. „To był dobry mecz, był bardzo solidny, ale w miarę jak przechodziliśmy, nie był to odpowiedni tytuł dla naszej publiczności” - mówi Ricardo Sanchez. "To był trudny wybór. Myślę, że to jedna z najsilniejszych gier, jakie [Derek] wykonał. Włożyliśmy w to dużo wysiłku ... Szczerze myślę, że to jedna z najsilniejszych gier Dereka."

15 maja 2007 r. Magazyn PC Gamer po raz pierwszy obejrzał najnowszą oryginalną grę GameTap, American McGee's Grimm , 24-częściową serię epizodyczną autorstwa projektanta gier American McGee .

Historia

GameTap wystartował 17 października 2005 z ponad 300 grami i rozrósł się do ponad 1000. Usługa była pomysłem pracownika Turnera, Blake'a Lewina. Początkowa lista licencjobiorców gier obejmowała Activision , Atari , Intellivision Lives! , Midway , Namco , Sega i Taito . Po jego powstaniu więcej firm licencjonowało swoje oprogramowanie, w tym: Eidos Interactive , G-Mode , Ubisoft , Codemasters , Vivendi Games , Konami , Electronic Arts , Capcom , Take-Two Interactive , Interplay i SNK Playmore .

W dniu 1 maja 2007 r. GameTap zmienił swój model biznesowy, aby korzystać z trzech różnych poziomów usług: Visitor, Green i Gold. Poziomy Visitor i Green były bezpłatne, miały dostęp do ograniczonego wyboru gier i były wspierane przez reklamy. Członkowie Green zarejestrowali się w serwisie i otrzymali dostęp do kilku innych gier. Członkowie Gold byli zasadniczo identyczni z płatnymi subskrybentami, jak poprzednio.

29 listopada 2007 GameTap ogłosił, że od 11 grudnia ponad 70 gier zostanie usuniętych z ich katalogu, wiele z nich to tytuły Electronic Arts lub Interplay , prawdopodobnie z powodu wygaśnięcia dwuletniej umowy licencyjnej z tymi firmami.

10 stycznia 2008 r. Pracownik GameTap ogłosił powrót licencji Humongous Games, która przywróciła do biblioteki popularne gry, takie jak Putt Putt i Pajama Sam .

6 sierpnia 2008 r. Turner Broadcasting ogłosił, że zamierza sprzedać GameTap. 24 września 2008 Time Warner sprzedał usługę firmie Metaboli z siedzibą w Paryżu . Turner kontynuował obsługę GameTap w okresie przejściowym, który trwał do 2009 roku. Po przejściu usługa stała się dostępna dla mieszkańców spoza Stanów Zjednoczonych / Kanady.

31 marca 2009 GameTap Player został zastąpiony przez wtyczkę po pożegnaniu ze swoimi graczami, model biznesowy GameTap został ponownie zmieniony - na wtyczkę GameTap; usługa była następnie obsługiwana za pośrednictwem witryny internetowej. Poziomy subskrypcji zostały zmienione na Free Pack (wybrane kilka gier za darmo), nowy Classic Pack (obniżona cena pełnej wersji usługi, która nie obejmuje gier dla systemu Windows) i Premium Pack (członkostwo Gold). Jednak ze względu na problemy techniczne wiele oferowanych wcześniej funkcji zostało wyłączonych podczas migracji. Użytkownicy 64-bitowych wersji systemu Windows mogli grać tylko w gry oznaczone jako zgodne z 64-bitowymi. GameTap pracował nad zaszyfrowaniem pozostałej części swojego katalogu Windows za pomocą szyfrowania Yummy, aby były kompatybilne z 64-bitami.

W dniu 14 października 2010 r. Amerykańskie biuro Metaboli zostało zamknięte, a cała działalność przeniesiona do Paryża, zrywając w ten sposób wszelkie więzi z oryginalnymi pracownikami Turnera.

Przyjęcie

GameTap został skrytykowany za proces anulowania, który wymagał od klientów skontaktowania się z personelem wsparcia na żywo; recenzenci zauważyli, że takie rozmowy były celowo przedłużane przez personel pomocniczy w celu zatrzymania abonentów.

Bibliografia

Linki zewnętrzne