Ubisoft Quebec - Ubisoft Quebec
Rodzaj | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 27 czerwca 2005 |
Założyciele | |
Kwatera główna |
, Kanada
|
Liczba lokalizacji |
2 biura (2019) |
Liczba pracowników |
520 (2020) |
Rodzic | Ubisoft |
Stronie internetowej | quebec.ubisoft.com |
Ubisoft Quebec to kanadyjski twórca gier wideo i studio firmy Ubisoft z siedzibą w Quebec City . Studio powstało w czerwcu 2005 roku i jest najbardziej znane z pracy w serii Assassin's Creed .
Historia
Francuski wydawca gier wideo Ubisoft ogłosił plany otwarcia studia deweloperskiego w Quebec City w kwietniu 2005 r. Studio Ubisoft Quebec zostało oficjalnie otwarte 27 czerwca 2005 r. Jego założycielami byli Nicolas Rioux i Andrée Cossette, z których Rioux został mianowany generałem. kierownik . W czerwcu 2008 roku firma Ubisoft Quebec ogłosiła, że ustanowiła generowane komputerowo ramię do produkcji obrazów, które będzie współpracować z dystrybutorem Guillemot . Jednostka została ponownie zamknięta wraz z założeniem Ubisoft Motion Pictures w maju 2011 roku.
Studio deweloperskie Longtail Studios w Quebec City zostało przejęte przez Ubisoft w marcu 2010 roku i połączone z Ubisoft Quebec. Czterdziestu ośmiu pracowników zostało przeniesionych do Ubisoft Quebec, a kolejnych 6-7, w tym kierownik przejętego studia, odeszło. W czerwcu 2013 roku François Pelland został mianowany dyrektorem wykonawczym ds . Rozwoju w Ubisoft Quebec . We wrześniu 2013 roku firma Ubisoft ogłosiła zamiar zainwestowania 373 milionów dolarów CA w Ubisoft Quebec w ciągu siedmiu lat, aby stworzyć do 500 miejsc pracy. Pierwsza inwestycja w wysokości 28 milionów dolarów CA w styczniu 2014 roku otworzyła 100 pozycji. Po kolejnej inwestycji w wysokości 4 milionów dolarów CA w lipcu 2014 roku, Ubisoft Quebec ogłosił, że przeprowadzi się do nowych biur w dzielnicy Saint-Roch w Quebecu i otworzy kolejne 100 stanowisk.
Kiedy Rioux został „wiceprezesem ds. Technologii” dla wszystkich kanadyjskich studiów Ubisoft w listopadzie 2017 roku, Patrick Klaus został mianowany dyrektorem zarządzającym Ubisoft Quebec , a Cossette jako zastępca dyrektora zarządzającego. W grudniu 2018 roku Mike Laidlaw dołączył do studia jako dyrektor kreatywny , po uprzednim ustąpieniu z tego samego stanowiska w BioWare , przed ponownym odejściem w lutym 2020 roku. Lokalizacja Saint-Roch, znana jako UbiNord, została otwarta w kwietniu 2019 roku. jako dyrektor zarządzający w listopadzie 2019 r., po tym, jak Klaus opuścił studio na początku tego roku. Cossette opuściła Ubisoft Quebec w lipcu 2020 roku.
Gry opracowane
Po opracowaniu pakietów rozszerzeń do Assassin's Creed III i Assassin's Creed IV: Black Flag , Ubisoft Quebec stał się pierwszym studiem Ubisoft poza Ubisoft Montreal, które kierowało rozwojem głównej gry Assassin's Creed . Pierwszą grą studia Assassin's Creed była Assassin's Creed Syndicate , która ukazała się w październiku 2015 roku i była kontynuowana w Assassin's Creed Odyssey , wydanym w październiku 2018 roku.