Sezon wyścigów NASCAR 2003 -NASCAR Racing 2003 Season

Sezon wyścigów NASCAR 2003
Sezon wyścigów NASCAR 2003 boxart.jpg
Okładka z samochodami Jimmiego Johnsona i Kevina Harvicka
Deweloper(zy) Grupa projektowa papirusu
Wydawcy Sierra Rozrywka
Platformy Windows , Mac
Uwolnienie
Gatunki Wyścigi Simów
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , Tryb dla wielu graczy

NASCAR Racing 2003 Season lub NR2003 w skrócie, jest komputer symulator wyścigów wydany w lutym 2003 roku przez Papyrus Design Group dla systemów Windows i Mac OS X . Gra była ostatnią, która została wydana przez firmę, zanim EA Sports wykupiłolicencję NASCAR wyłącznie w latach 2004-2009 (spółka-matka, która jest następcą Sierry, Activision Blizzard , ponownie nabyła prawa do NASCAR w 2011 roku, wraz z NASCAR The Game: 2011 ). Gra zawierała wszystkietory z sezonu 2003 NASCAR i wielu kierowców, w tym Dave Blaney , który był nieobecny w NASCAR Thunder 2004 .


Rozgrywka

Sezon wyścigów NASCAR 2003 zawiera 40 zespołów Winston Cup, które miały startować przez cały sezon, z wyjątkiem samochodów z Chip Ganassi Racing , a także 23 tory serii Winston Cup, w których gracz zasiądzie za kierownicą fabrycznego samochodu NASCAR. Gracze mogą wybierać między sesjami testowymi, pojedynczymi wyścigami offline, mistrzostwami i opcjami dla wielu graczy, a także ustawieniami samochodu.

Własność

Pod koniec marca 2004 roku NR2003 został wycofany z półek, kiedy Electronic Arts nabyło wyłączne prawa NASCAR. W maju 2004 r., Papyrus został zamknięty, a David Kaemmer kupił kod źródłowy i aktywa kilka miesięcy później dla swojej firmy FIRST, LLC, gdzie stał się kodem bazowym dla iRacing .

Przyjęcie

Gra otrzymała "ogólnie pochlebne recenzje", zgodnie z portalem agregującym recenzje Metacritic .

Zgodnie z krawędzi , gra sprzedała co najmniej 100.000 egzemplarzy w Stanach Zjednoczonych, ale został pokonany przez NASCAR Racing 4 ' s 260.000 sprzedaży w regionie. Całkowita sprzedaż gier komputerowych NASCAR Racing wydanych w 2000 roku w USA osiągnęła 900 000 egzemplarzy do sierpnia 2006 roku.

Gra zdobyła PC Gamer US ' s 2003 «Najlepsza gra wyścigowa» nagrodę. Andy Mahood z magazynu napisał, że „ustanowił nowy, zniechęcający standard symulacji wyścigów na PC, którego zaćmienie może zająć lata”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki