Gra wideo Family Guy! -Family Guy Video Game!

Gra wideo Family Guy!
Family Guy Video Game!.jpg
Okładka z Ameryki Północnej
Deweloper(zy) Oprogramowanie wysokiego napięcia
Wydawcy Gry 2K
Projektanci Kyle Miller
Pisarze
Kompozytor(zy)
Platformy PlayStation 2
PlayStation Przenośna
konsola Xbox
Uwolnienie PlayStation 2, Xbox Przenośny PlayStation
Gatunki Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Gra wideo Family Guy! to przygodowa gra wideo oparta naanimowanym serialu telewizyjnym Fox o tej samej nazwie , opracowana przez High Voltage Software i opublikowana przez 2K Games , została wydana w 2006 roku na PlayStation 2 , Xbox , i PlayStation Portable . Kolejna gra, Family Guy: Back to the Multiverse , została wydana w 2012 roku.

Rozgrywka

Stewie używa kontroli umysłu na Śmierci na poziomie „Szpitalne Szaleństwo Part Deux”.

Gra podzielona jest na 22 poziomy dla trzech grywalnych postaci: Petera , Stewiego lub Briana . Peter i Stewie mają osiem poziomów, a Brian sześć. Każda postać ma swój niepowtarzalny styl gry.

Poziomy Petera mają styl beat 'em up , podobny do Final Fight , Streets of Rage i Double Dragon . Na poziomach Petera gracz szaleje po części miasta, atakując każdego i wszystko na swojej drodze. Ponadto, w zależności od postępów gracza w grze, Peter przyjmie inną postać w wyniku urazu głowy, dając swoim atakom różne animacje, ale poza tym podobne wyniki. Alter ego Petera to Rufus Griffin, Hooker Peter i ANNA (Automaton Nuclear Neo-human Android), grane w tej kolejności. Peter rozpoczyna i kończy grę jako on sam.

Poziomy Stewiego przypominają shoot 'em up jak Galaga czy Space Invaders , ale mają też podobieństwa do gier takich jak gra wideo Futurama . Stewie używa swojego pistoletu laserowego, który można ulepszać i wygodnie umieszczonych „niebo haków”, aby poruszać się po różnych etapach.

Poziomy Briana mają więcej wspólnego z grami skradanki, takimi jak Hitman i Tom Clancy's Splinter Cell . Brian musi unikać wykrycia przez otaczających go ludzi i może przyjmować przebrania, by oszukać gapiów. Drugim elementem na poziomach Briana jest unikanie jego naturalnej potrzeby oddawania moczu na różne rzeczy. Jeśli gracz zbyt długo pozostanie w pobliżu pewnych obiektów (rośliny doniczkowe, hydranty przeciwpożarowe itp.), Brian będzie zmuszony sikać na nie, wystawiając się na otoczenie.

Kluczową cechą gry są mini-gry wykonane w tym samym stylu, co wycięte gagi, z których słynie serial, trwające zwykle mniej niż 10 sekund. Mini-gry często powtarzają przecięte gagi z odcinków, takie jak Peter niewytłumaczalnie palący rękę w gofrownicy . Pomyślne ukończenie mini-gry oferuje bonus: Brian staje się na krótki czas niewidzialny, podczas gdy Peter i Stewie otrzymują power-upy dla swoich umiejętności.

Wątek

Stewie zbudował promień kontroli umysłu i planuje użyć go w połączeniu z anteną satelitarną Petera . Jednak jego plany zostają przerwane przez jego przyrodniego brata Bertrama , który twierdzi, że chce mieć swoją antenę satelitarną. Po dotarciu na dach Stewie postanawia, że ​​wolałby raczej ponieść klęskę w dominacji nad światem, niż pozwolić, by satelita wpadł w ręce jego przyrodniego brata, i dokonuje samozniszczenia anteny satelitarnej. Jednak Bertram ujawnia, że ​​przybył, aby oszukać go do zniszczenia własnego satelity, a także rozpoczął plan dominacji nad światem. Następnie odlatuje swoim helikopterem i zrzuca Stewiego z dachu. Aby odkryć plany Bertrama, Stewie infiltruje jego legowisko w jądrach Petera. Tam Stewie odnajduje lokalizację nowego legowiska Bertrama i szybko niszczy placówkę. Stewie znajduje Bertrama na szczycie silosu rakietowego, który planuje wystrzelić rakietę na orbitę, aby mógł skierować swoją wiązkę kontroli umysłu na cały świat. Aby dodać obrazę do kontuzji, pluszowy miś Stewiego, Rupert, został umieszczony w rakiecie. Stewie niszczy rakietę, ratuje Ruperta i stoczy ostatnią bitwę z Bertramem na placu zabaw. Bertram używa urządzenia, aby urosnąć do ogromnych rozmiarów, ale i tak zostaje pokonany. Zanim Stewie zdoła go wykończyć, wzywa swoją „mamusię” do ucieczki, zostawiając Stewiego, odrzucając go .

W części gry Briana próbuje udowodnić swoją niewinność, gdy zostaje oskarżony o ponowne zapłodnienie Seabreeze. Brian jest zmuszony uciec z więzienia i podążać za zapachem wydobytym z genitaliów Seabreeze'a. To prowadzi go do Toma Tuckera w Quahog News Station, który okazuje się ślepym zaułkiem. Następnym przystankiem Briana są wyścigi psów Quahog, gdzie Brian, przebrany za sprzedawcę żywności, znajduje zapach na odrzuconym odcinku biletu. Zajmuje miejsce Seabreeze'a w wyścigu, wygrywa (poprzez odurzenie innych psów) i wyciąga ojca. Brian ujawnia, że ​​ojcem szczeniąt Seabreeze'a jest Quagmire, tym samym oczyszczając jego imię.

Peter, po zmiażdżeniu głowy przez antenę satelitarną PTV, budzi się w szpitalu i widzi reflektor identyczny z Bat-Signal , tylko w kształcie pana Belvedere . Wierząc, że Belvedere porwał jego rodzinę, Peter szaleje po mieście, próbując go zniszczyć i ocalić rodzinę. W końcu dociera do Cheesie Charlie's, gdzie zostaje uderzony w głowę przez drzwi, otwarte przez kilku Afroamerykanów. Peter przybiera postać Rufusa Griffina i niszczy całą arkadę, zanim obudzi się w szafie. Widząc, że sygnał Belvedere jest teraz w Indian Casino, Peter jedzie tam. Gdy wchodzi, zadaje kolejny cios w głowę, gdy prostytutka próbuje popełnić samobójstwo, skacząc z dachu. Peter staje się Hooker Peter i niszczy kasyno. Następnie zadaje czwarty cios w głowę, widząc ponownie sygnał Belvedere w dokach. Gdy przybywa, szczątki rakiety Bertrama rozbijają się o niego, a Peter pojawia się jako ANNA, android zaprogramowany do zniszczenia pana Belvedere. Przekraczając dok i plażę, Peter dociera do jaskini i zostaje zmuszony do walki z Czarnym Rycerzem. Peter pokonuje rycerza, ale zadaje ostateczny cios w głowę, gdy hełm rycerza spada i uderza go. Kiedy dochodzi do siebie, Lois konfrontuje się z nim, wściekła, że ​​Peter zniszczył połowę Quahoga, szukając Belvedere.

Na ostatnim poziomie gry Peter postanawia utopić swoje smutki u Małży. Tam zostaje skonfrontowany z Belvedere, który zdziera przebranie, odsłaniając nikogo innego jak Erniego Wielkiego Kurczaka . W ostatecznej bitwie gry Peter pokonuje Erniego i ledwo uniknął ogromnej eksplozji w apartamencie, lądując bezpiecznie na Meg, która wraz z Lois i Chrisem stała w niewytłumaczalny sposób na środku ulicy. Po wstaniu z Meg i ponownym dołączeniu do rodziny, Peter ponownie widzi reflektor Belvedere, który okazuje się być Adamem Westem (który prawie zaczyna nawiązywać do serialu telewizyjnego o Batmanie ) tworzącym marionetki cienia. Kurczak, jak zawsze, przeżyje.

Rozwój

Take-Two Interactive uzyskało prawa do wydania gry wideo Family Guy do lutego 2005 roku, przed wyemitowaniem odcinka serii „ North by North Quahog ”. Żadne dalsze zmiany nie zostały ogłoszone do marca 2006 r., kiedy spółka zależna Take-Two, 2K Games, nabyła prawa wydawnicze, z High Voltage Software do wypełnienia w celu opracowania. Gra wykorzystuje głównie obsadę głosową serialu telewizyjnego i styl wizualny cel-shaded . Gra została wystawiona na Electronic Entertainment Expo 2006.

Przyjęcie

Gra wideo Family Guy! otrzymał „mieszane” recenzje na wszystkich platformach zgodnie z witryną agregującą recenzje Metacritic .

The Times przyznał grze trzy gwiazdki na pięć i powiedział: „Chociaż głos i scenariusz został wyrażony przez ludzi stojących za programem telewizyjnym, gra jest lekka, a jej dziwaczne problemy z nawigacją i sterowaniem sprawiają, że jest to gra tylko dla poważnych fanów”. Jednak 411Mania dała wersję PlayStation 2 pięć z dziesięciu i stwierdziła: „Poziomy są zbyt uproszczone i powtarzalne, aby dojrzali gracze mogli się do nich dostać. szorując się nawzajem, ta gra nie jest w żaden sposób przyjazna dzieciom. Myślę, że jeśli jesteś fanem serialu, może ci się spodobać, ale nawet wtedy musiałbyś być zagorzałym fanem i nie zwracać uwagi na całą pracę związaną z brodzeniem poprzez frustrującą grę, aby dostać się do puenty, którą można usłyszeć w programie co 2 minuty”. Klub AV przyznał grze ocenę D i stwierdził, że była „zaśmiecona gagami, które z klapą i podróbkami z programu telewizyjnego, które wyglądają okropnie. Family Guy gra tak, jakby był przeznaczony dla 6-latków. I jakoś obserwowanie, jak bohaterowie biją starych ludzi, dzieci i kobiety – a ty pobijesz i zabijesz setki kobiet, jeśli chcesz się rozwijać – nie jest tak zabawne, gdy jesteś za sterami."

Dalszy ciąg

Kontynuacja gry, Family Guy: Back to the Multiverse , opiera się na odcinku z 2009 roku „ Droga do wieloświata ”. Opracowany przez Heavy Iron Studios i wydany przez Activision , został wydany 20 listopada 2012 roku w Ameryce Północnej, następnego dnia w Australii oraz 23 listopada 2012 roku w Europie.

Bibliografia

Zewnętrzne linki