Titanfall -Titanfall

Upadek Tytana
Titanfall-logo.jpg
Gatunki Pierwszoosobowa strzelanka
Deweloper(zy) Rozrywka odrodzenia
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platformy Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S , Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , iOS , Android , Nintendo Switch
Pierwsze wydanie Titanfall
11 marca 2014
Najnowsze wydanie Apex Legends
4 lutego 2019 r.

Titanfall to seria gier wideo, które zawierają głównie strzelanki FPS . Seria została stworzona przez Respawn Entertainment i zadebiutowała na Xboksie i Microsoft Windows ; rozszerzył się na inne konsole i platformy.

Rozgrywka

W Titanfall gracze kontrolują „Pilotów” i ich tytanów w stylu mecha i walczą w meczach sześciu na sześć rozgrywających się w rozdartych wojną koloniach kosmicznych na Pograniczu. Gra jest zoptymalizowana pod kątem szybkiej, ciągłej akcji, wspomaganej umiejętnościami biegania po ścianach i populacjami żołnierzy sterowanych przez komputer. Inne tytuły z serii zawierają unikalne postacie, które potrafią korzystać ze specjalnych zdolności.

Gry

Oś czasu wydania
2014 Upadek Tytana
2015
2016 Titanfall 2
2017 Titanfall: Szturm
2018
2019 Legendy Apex

Główna seria

Upadek Tytana

Titanfall , pierwsza gra z serii, została wydana na Xbox One i Microsoft Windows 11 marca 2014 roku. 8 kwietnia 2014 roku została wydana na Xbox 360 . Gra była skoncentrowana głównie na trybie wieloosobowym, bez prawdziwej kampanii dla jednego gracza. Zamiast tego dołączono samouczek dla jednego gracza, który służył graczowi do nauczenia się mechaniki gry.

Titanfall 2

Titanfall 2 został wydany 28 października 2016 roku na konsole Xbox One , PlayStation 4 i Microsoft Windows . Tym razem gra zawierała kampanię dla pojedynczego gracza z pełnoprawną fabułą. Powróciło wiele mechanik z Titanfall , w tym mapy w trybie wieloosobowym. Po premierze gra otrzymała kilka darmowych aktualizacji, w tym powracający tryb wieloosobowy znany jako Frontier Defense. Szczególnie dobrze przyjęty został poziom „ Skutek i przyczyna ”.

Podziały

Titanfall: Szturm

Titanfall: Assault to odgórna strategia czasu rzeczywistego na platformy mobilne w stylu Clash Royale . Został opracowany przez Particle City i Respawn Entertainment , opublikowany przez Nexon i wydany na iOS i Androida w sierpniu 2017 roku. 31 lipca 2018 roku Titanfall: Assault został usunięty z Google Play wkrótce po wyłączeniu serwerów.

Legendy Apex

Apex Legends to gra typu Battle Royale, która zawiera mechanikę strzelanki bohaterów i pierwszy duży spin-off tej serii. Chociaż gra nie jest bezpośrednio powiązana z Titanfall , wiele jej atutów i funkcji rozgrywki zostało opartych na Titanfall 2 . Choć Apex Legends toczy się w uniwersum Titanfall, gry nie toczą się równolegle do siebie. Gra została wydana w 2019 roku na Xbox One , PlayStation 4 i Microsoft Windows , a w 2021 roku na Nintendo Switch jako gra free-to-play . Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyki. Gra ma rekordową liczbę graczy zarejestrowanych w ciągu 1 tygodnia przy 25 milionach. Gra ma obecnie bazę graczy 100 milionów osób. Gra ma również premiery mobilne zaplanowane na 2022 rok.

Anulowany

Titanfall: Linia frontu

Titanfall: Frontline to kolekcjonerska gra karciana , w którą grano w czasie rzeczywistym. Gracz zbiera i umieszcza karty Pilota, Tytana i pali, aby uszkodzić i pokonać przeciwnika. Karty Pilota i Tytana mogą się łączyć, aby zadać dodatkowe obrażenia. W styczniu 2017 Titanfall: Frontline został anulowany.

Titanfall Online

W 2016 roku EA ogłosiło, że współpracuje z firmą Nexon w celu stworzenia specyficznej dla rynku azjatyckiego wersji Titanfall o nazwie Titanfall Online , podobnej do Counter-Strike Online i Call of Duty Online . Ta wersja była oparta na pierwszym Titanfallu, a nie na jego sequelu, z pewnymi drobnymi różnicami, takimi jak czterech głównych pilotów w grze, wprowadzenie nowego tytana i nowa mapa. Titanfall Online miał zamkniętą wersję beta w 2017 roku. Titanfall Online został anulowany 9 lipca 2018 roku, głównie z powodu słabego odbioru podczas testów i zmieniającego się rynku.

Rozwój

Titanfall to pierwsza gra stworzona przez Respawn Entertainment , dewelopera założonego przez Jasona Westa i Vince'a Zampellę. Jako byli pracownicy Infinity Ward pomogli stworzyć franczyzę Call of Duty . Obaj zostali zwolnieni po sporach kontraktowych.

Bibliografia