Ich najlepsza godzina (gra wideo) - Their Finest Hour (video game)

Ich najlepsza godzina
Ich najlepsza godzina Coverart.png
Deweloper(zy) LucasGry Filmowe
Wydawcy
Projektanci Lawrence Holland
Programista (y) Lawrence Holland
Artysta(y) Martin Cameron
James McLeod
Pisarze Victor Cross
Lawrence Holland
Platformy Amiga , Atari ST , MS-DOS
Uwolnienie Październik 1989
Gatunki Symulator lotu bojowego
Tryb(y) Jeden gracz

Ich Finest Hour: The Battle of Britain to gra symulacyjna lotu bojowego z czasów II wojny światowej autorstwa Lawrence'a Hollanda , wydana w październiku 1989 roku nasystemy Amiga , Atari ST i MS-DOS . Była to druga gra w trylogii tytułów II wojny światowej autorstwa Lucasfilm Games , pozostałe to Battlehawks 1942 (1988) i Secret Weapons of the Luftwaffe (1991). Gra została wydana z 192-stronicowym podręcznikiem napisanym przez Victora Crossa, który zawierał szczegółowy historyczny przegląd bitwy i perspektywy pilotów. Dodatek , ich misji Finest: Volume One , został wydany w 1989 roku.

Rozgrywka

Ich Finest Hour to symulacja samolotów Royal Air Force i niemieckiej Luftwaffe podczas Bitwy o Anglię od lipca do września 1940 roku. Oferuje osiem samolotów latających, dwa RAF ( Supermarine Spitfire , Hawker Hurricane ) i sześć Luftwaffe ( Messerschmitt Bf 109 E, Messerschmitt Bf 110 C-4 "Zerstörer", Junkers Ju 87 Stuka , Dornier 17 z-2, Heinkel He 111 H-3, Junkers Ju 88 A-1).

Gra była pionierem elementów rozgrywki, które pojawiły się w późniejszych wydaniach Lucasfilm, takich jak konstruktor misji i rejestrator filmów bojowych, możliwość obsadzenia wszystkich pozycji załogi w bombowcu oraz tryb kampanii, w którym o historycznym wyniku decyduje sukces lub porażka misje wykonywane przez gracza.

Przyjęcie

Ich Najlepsza Godzina otrzymała 5 na 5 gwiazdek od Dragona . STart opisał to jako „świetną kontynuację” Battlehawks 1942 . Stwierdzając, że "latanie 'Finest Hour' to czysta przyjemność", magazyn stwierdził, że "dla miłośników lotnictwa to 'must have'".

W wydaniu Games International z czerwca 1990 r. (wydanie 15) Brian Walker podziwiał opakowanie, komentując, że jest „tak przystojny jak samoloty [...] książka (to nie jest tylko instrukcja), która towarzyszy, wyznacza standardy, które inni będą musiały zostać osądzone”. Zauważył, że „aby odnieść sukces, musisz uchwycić strategię, a także joystick”. Walker zakończył, dając grze doskonałą ocenę 10 na 10 za rozgrywkę i 9 na 10 za grafikę, mówiąc: „Chociaż żyjemy w świecie śmieci [...] jest miejsce na tak wyjątkową produkcję, jak ta ”.

Computer Gaming World stwierdził, że gra była „jeszcze bardziej niesamowita” niż Battlehawks 1942 . Pochwalił grafikę, dźwięk karty dźwiękowej i dokumentację, jednocześnie lekko krytykując sterowanie, gdy nie używa się myszy, i doszedł do wniosku, że gra spodoba się zarówno graczom gier akcji, jak i gier wojennych. Magazyn nazwał ją grą akcji roku w 1990 r. W 1991 r. magazyn nazwał grę swoją galerią sław dla gier ocenianych przez czytelników z biegiem czasu, a ankieta dotycząca strategii i gier wojennych dała jej cztery i pół gwiazdki na pięć. Kolejna ankieta z 1993 roku dała grze cztery gwiazdki na pięć. W 1996 roku magazyn uznał ją za 21 najlepszą grę wszechczasów, dodając, że „przypomina nam, że świetna symulacja może być również świetną grą”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne