Superman: Człowiek ze stali (gra wideo 2002) - Superman: The Man of Steel (2002 video game)

Superman: Człowiek ze stali
Człowiek ze stali pudełko Art.jpg
Deweloper(zy) Cyrk dziwak
Wydawcy Infogramy
Platformy Xbox
Wydanie
Gatunki Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Superman: The Man of Steel to przygodowa gra wideo na konsolę Xbox , oparta napostaci Supermana z DC Comics . Został opracowany przez Circus Freak i opublikowany przez Infogrames podmarką Atari i wydany we współpracy z Warner Bros. Interactive Entertainment i DC Comics. Opiera się na mitach komiksowych, w przeciwieństwie do większości innych gier Superman, które są adaptacjami postaci w innych mediach poza materiałem źródłowym.

Rozgrywka

Wiele części gry ma określony limit czasowy, w którym gracze muszą wykonać kilka celów. Jeden wspólny motyw w grze na kilku poziomach wymaga, aby Superman podróżował przez duże odległości po Metropolis, aby ugasić serię pożarów swoim arktycznym oddechem. Inne scenariusze w mieście wzywają Supermana do ratowania cywilów poprzez przetransportowanie z zagrożonego obszaru do bezpieczniejszego miejsca, ściganie i chwytanie wrogiego pojazdu do ucieczki i zabranie go do władz oraz walkę z hordami robotów atakujących miasto z Brainiaca 13. Kilku wrogów , zwłaszcza roboty, mają kolorowy celownik w systemie celowniczym, wskazujący na szczególną podatność wroga. Żółty celownik na wrogu oznacza, że ​​jest on podatny na atak fizyczny/w zwarciu, niebieski celownik oznacza, że ​​jest on podatny na arktyczny oddech Supermana, a fioletowy celownik oznacza, że ​​wróg jest podatny na widzenie cieplne Supermana.

Bizarro jest pierwszym bossem gry, a pierwsza część poziomu przeciwko niemu wymaga ścigania go przez miasto i gaszenia pożarów, które powoduje. Sama walka z bossem przebiega według formuły ataku, podczas gdy Bizarro się wygina i można go łatwo pokonać, dzieląc ataki między moce ofensywne i ataki w zwarciu. Stąd gra przenosi się do samego Brainiaca, wymagając od Supermana użycia jego wizji rentgenowskiej i odcięcia zasilania tarczy złoczyńcy. Wizja rentgenowska jest renderowana na mapie, dzięki czemu może zajrzeć pod powierzchnię Metropolis i prześledzić źródła zasilania, które Superman może zakłócić. Wiele poziomów rozgrywa się poza Metropolis, ale scenariusze mają tendencję do powtarzania się. Na Mongul „s Warworld na przykład, gracz może być wymagane, aby zapisać więźniów z więzienia Mongul, która podążają tą samą metodę rozgrywki ratowania cywilów w Metropolis. Walka ze strażnikami z więzienia w powietrzu przebiega tak samo, jak walka z robotami Brainiaca w Metropolis, chociaż w Warworld gracze mają za zadanie znaleźć i zniszczyć kilka statków Mongul za pomocą termowizyjnej wizji. Poziom Warworld kończy się, gdy Superman przesuwa gigantyczne kamienie runiczne, aby zlokalizować potężne urządzenie Mongula, zanim wyruszy w kosmos.

W kosmosie nad Warworld konieczne jest uratowanie uciekającego statku więźnia, niszcząc gigantyczne wieżyczki laserowe na boku statku-matki Mongula. Następnie gracze mają za zadanie przenieść zasilanie statku-matki na statek więźnia, jednocześnie odpierając strażników Mongula. Wszystko to osiąga się w całości poprzez lot i szybkie tempo. Po powstrzymaniu statku Mongula przed ucieczką w celu zniszczenia Ziemi, Superman wraca do Metropolis, by walczyć z Metallo , najpierw musi uratować kilku cywilów i ugasić kilka pożarów, zanim ruszy w jego stronę.

Zdolności

Wiele umiejętności Supermana jest do natychmiastowej dyspozycji gracza. Lot i super siła są nieodłączne, super wspomaga słuch z systemem radarowym gry, widzenie rentgenowskie jest ważne przy poszukiwaniu bomb lub innej broni, a zamrażanie oddechu jest szeroko stosowane do gaszenia pożarów.

Widzenie cieplne jest używane głównie w przypadku wrogów, którzy są podatni na ciepło. Super prędkość jest obecna podczas lotu, tworząc czerwono-niebieską smugę za Supermanem, gdy leci z maksymalną prędkością dozwoloną w grze.

Wątek

Historia wypływa z wydarzeń opisanych w Superman: Y2K , w których futurystyczny złoczyńca Brainiac 13 wstrzyknął Metropolis technologicznego wirusa. Superman był w stanie zapobiec jego rozprzestrzenianiu się, ale w wyniku tego miasto zostało przekształcone w prawdziwe "Miasto Jutra". Ogromne, zaawansowane technologicznie budynki wznoszą się w niebo, a unoszące się samochody i pociski kolejowe Rail Whale podróżują po mieście.

Wraz z rozpoczęciem gry Brainiac 13 postanowił wrócić do Metropolis i zebrać technologię, która znajduje się w mieście. Skutkuje to ogromnym chaosem i niebezpieczeństwem, które Superman musi powstrzymać. Porusza gry z obszarów takich jak miasta Metropolis, orbicie Ziemi , głęboką przestrzeń pola asteroid, złoczyńcy Mongul „s Warworld i niesławnej Strefy Widmo . Historia została napisana przez weterana DC Comics, Scotta Petersona, który jest także współautorem historii do późniejszej gry wideo DC Comics Batman: Dark Tomorrow .

Złoczyńcy w grze to Brainiac 13, Lex Luthor , Mongul , Metallo , Bizarro #1 i Cyborg Superman .

Odlew

  • Jeff Kramer jako Superman
  • Billy Brown jako Stal
  • J. Stuart jako Lex Luthor i Mongul
  • Roger Labon Jackson jako Metallo
  • Monica Murray jako Lois Lane
  • Dave Gochma jako Jimmy Olsen
  • Eric Francis jako Brainiac 13
  • Sean O'Kane jako Bizarro
  • Rebecca Wink jako Narrator
  • Kevin Blackton, Andrew Chaikin, Christiane Crawford, Sean Dornan-Fish, Melissa Hutchisonv, Gary Martinez, David Nowlin, Karl Ramsey, W. Scott Snyder jako „Strażnicy, więźniowie, policjanci i wspaniali ludzie z Metropolis”

Przyjęcie

Gra otrzymała od różnych do negatywnych recenzji, z których wielu powołuje się na mylący schemat sterowania i powtarzalne tryby misji. GameRankings przyznało jej wynik 42,28%, podczas gdy Metacritic dał jej wynik 44 na 100. IGN nazwał grę „czystym kryptonitem ”: „Jestem przekonany, że Superman ma butelkę Wild Turkey schowaną w tylnej kieszeni. Co jeszcze może wyjaśnić, dlaczego jest tak niewiarygodnie trudny do kontrolowania?”

GameSpot był nieco milszy dla gry, chwaląc fabułę, duże i szczegółowe otoczenie oraz wykorzystanie specjalnych zdolności postaci, takich jak widzenie rentgenowskie. I odwrotnie, nazwali system namierzania wroga „problematycznym”, a powtarzalne misje gry na czas jako trudne do ukończenia ze względu na stosunkowo niską prędkość maksymalną gracza i krótki czas na wykonanie pewnych celów.

Bibliografia

  1. ^ Ekskluzywny wywiad Xbox Superman Game na stronie Superman Homepage
  2. ^ „Superman: Człowiek ze Stali Kredyty (Xbox)” . Źródło 19.02.2021 .
  3. ^ a b „Superman: Człowiek ze Stali na Xbox” . Rankingi gier . Pobrano 26.11.2013 .
  4. ^ a b „Superman: The Man of Steel Critic Recenzje dla Xbox” . Metakrytyczne . Pobrano 26.11.2013 .
  5. ^ Orlando, Greg (luty-marzec 2003). „Superman: Człowiek ze Stali” . Xbox Nation Magazine : 86. Zarchiwizowane od oryginału 05.03.2016 . Pobrano 26.11.2013 .
  6. ^ Marriott, Scott Alan. "Superman: Człowiek ze Stali - Recenzja" . AllGame . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2014-11-13 . Źródło 2015-07-04 .
  7. ^ „Recenzja: Superman: Człowiek ze Stali” . Miesięcznik Gier Elektronicznych (163): 154. Luty 2003.
  8. ^ Reiner, Andrew (styczeń 2003). „Superman: Człowiek ze Stali” . Game Informer (117): 110. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 2004-08-24 . Pobrano 26.11.2013 .
  9. ^ Dan Elektro (2002-12-10). „Superman: The Man of Steel Recenzja na Xbox na GamePro.com” . GamePro . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2004-10-01 . Pobrano 26.11.2013 .
  10. ^ B Varanini Giancarlo (26.11.2002). „Superman: Przegląd Człowieka ze Stali” . GameSpot . Pobrano 26.11.2013 .
  11. ^ Valentino, Nick (2002-11-23). „Superman: Przegląd Człowieka ze Stali” . Strefa Gier. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 2009-01-25 . Pobrano 26.11.2013 .
  12. ^ B Goldstein Hilary (2002-11-08). „Superman: Przegląd Człowieka ze Stali” . IGN . Pobrano 26.11.2013 .
  13. ^ „Recenzja: Superman: Człowiek ze Stali” . Oficjalny magazyn Xbox : 83. Styczeń 2003.
  14. ^ D'Aprile, Jason (2002-11-27). " ' Superman: The Man of Steel' (Xbox) Review" . X-Play . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2002-11-25 . Pobrano 26.11.2013 .
  15. ^ Brooks, Mark (2002-11-29). „Superman: Przegląd Człowieka ze Stali” . Tygodnik Rozrywka (684): 114 . Pobrano 26.11.2013 .
  16. ^ Ulane, Paweł (2002-11-06). „Superman: Człowiek ze Stali” . Maksyma . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2003-02-07 . Pobrano 13.11.2014 .

Linki zewnętrzne