Górnik 2049er -Miner 2049er
Górnik 2049er | |
---|---|
Deweloper(zy) |
Oprogramowanie Big Five Eastridge Technology (Game Boy) |
Wydawcy | Oprogramowanie Big Five Tigervision (2600) |
Projektanci | Bill Hogue |
Programista (y) | Nick Eastridge (Game Boy) |
Kompozytor(zy) | Bogata Shemaria (Game Boy) |
Platformy |
Ponowne wydania |
Uwolnienie | |
Gatunki | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Miner 2049er to platformowa gra wideo stworzona przez Billa Hogue, która została wydana w 1982 roku przez Big Five Software . Został opracowany dla rodziny Atari 8-bitowych i szeroko przeniesiony do innych systemów. Tytuł „Górnik 2049er” nawiązuje do XXI-wiecznej gorączki złota w Kalifornii z około 1849 roku, w której górnicy i poszukiwacze złota byli nazywani „49ers”.
W momencie premiery kluczowym punktem sprzedaży gry było posiadanie dziesięciu różnych ekranów, co było dużą liczbą w przypadku gry platformowej . Dla porównania gra zręcznościowa Donkey Kong (1981) miała cztery ekrany (a jej konsolowe wersje tylko dwa lub trzy), co było bardziej typowe dla tamtych czasów.
W przeciwieństwie do większości wersji na komputery domowe, Miner 2049er dla rodziny Atari 8-bit został wydany na kasecie 16K ROM w wysokiej cenie 49,95 USD (równowartość 133,95 USD w 2020 r.).
Wątek
Bounty Bob jest członkiem Królewskiej Kanadyjskiej Policji Konnej z misją przeszukania wszystkich opuszczonych kopalni uranu Nuclear Neda w poszukiwaniu zdradzieckiego Yukona Yohana. Bob musi przejąć każdą sekcję każdej kopalni, przejeżdżając po niej. Istnieje wiele różnych futurystycznych przeszkód, z którymi musi sobie poradzić, takich jak transportery materii, rusztowania hydrauliczne i pływaki odrzutowe; dodatkowo musi także unikać radioaktywnych stworzeń, które zostały pozostawione w kopalniach.
Rozgrywka
Jako Bounty Bob, celem gracza jest zbadanie każdej sekcji każdej kopalni w poszukiwaniu złego Yukon Yohan, jednocześnie unikając radioaktywnych stworzeń zamieszkujących kopalnię. Gdy Bounty Bob przechodzi przez fragment podłogi, wypełnia się kolorem. Aby ukończyć poziom, każda część podłogi musi być pokolorowana. W sumie jest dziesięć min (jedenaście w porcie ColecoVision ). Każdy poziom jest określony w czasie i musi zostać ukończony, zanim graczowi zabraknie tlenu.
Po drodze Bob napotyka wiele obiektów pozostawionych przez byłych górników. Zbierając je, uzyskuje się dodatkowe punkty, a radioaktywne stworzenia uśmiechają się i zmieniają kolor. W tym stanie Bob może je zbierać i zdobywać dodatkowe punkty.
Przeszkody w każdej kopalni pomagają i utrudniają postępy Boba. Drabiny pozwalają mu wspinać się w górę lub w dół na następną platformę; transportery materii teleportują go do innych transporterów w tej kopalni, zsypy zsuwają Boba z platformy (często wbrew jego woli), a pulweryzatory miażdżą Boba, jeśli stanie im na drodze. Większość poziomów jest określona przez unikalny element lub przeszkodę.
Rozwój
Big Five Software współzałożycielami Bill Hogue i Jeff Konyu zaprogramowany gier komputerowych od 1980-82 do Radio Shack „s TRS-80 model I domowym komputerze. Stworzyli gry wzorowane na grach zręcznościowych , takich jak Super Nova ( Asteroids ), Attack Force ( Targ ), Cosmic Fighter ( Astro Fighter ), Galaxy Invasion ( Galaxian ), Meteor Mission II ( Lunar Rescue ), Robot Attack ( Berzerk ) i Dowództwo Obrony ( Dowództwo Rakietowe ).
Hogue pierwotnie zamierzał napisać Minera 2049er dla TRS-80 Model I, ale Radio Shack przerwało go w połowie 1982 roku, więc zamiast tego stworzył grę na Atari 800 . Gra wymagała 16k na raz, gdy wkłady miały normalnie 8k, więc firma musiała wyprodukować własne płytki drukowane zawierające dwa EPROMy. Wczesne wersje nabojów miały błąd w kodzie windy. Z powodu opóźnienia w produkcji został po raz pierwszy wydany na Apple II .
Porty
Miner 2049er został przeniesiony na Apple II , IBM PC (jako dysk samorozruchowy ), Commodore 64 , VIC-20 , Atari 5200 , Atari 2600 , TI-99/4A oraz ColecoVision . Dla Atari 2600 firma Tigervision opublikowała dwa oddzielne wkłady , z których każdy zawierał trzy wybrane poziomy: Miner 2049er i Miner 2049er Volume II .
Przyjęcie
ANALOG Computing w 1982 roku nazwał Miner 2049er „jedną z tych rzadkich gier, które wyglądają, jakby zostały zaprojektowane, a nie tylko zestawione razem”, chwaląc animację i dużą liczbę poziomów, i doszedł do wniosku, że „jest to gra obowiązkowa dla Atari ”. Softline w 1983 roku stwierdził, że wersja Apple jest dobrym portem wersji na Atari, o której "Wiedziałeś już, że... to świetna gra".
Gra osiągnął # 1 na liście Hot Softsel w roku 1983. W tym samym roku, Softline „s czytelników nazwie gra czwartym najbardziej popularny Apple i szósty najbardziej popularny program Atari 1983. Miner 2049er został nagrodzony„1984 Elektroniczny Gra Rok ” na piątej edycji Arkie Awards , gdzie sędziowie zauważyli, że gra była dostępna na tak wielu platformach, że stała się „najczęściej graną domową grą elektroniczną wszechczasów” i że „żaden tytuł zręcznościowy w domu nie miał wpływ”, jaki miała gra. W tym samym roku zdobył również nagrodę za wybitne oprogramowanie od Creative Computing .
Gry komputerowe i wideo oceniły wersję ColecoVision na 82% w 1989 roku.
Spuścizna
Miner 2049er został wymieniony jako inspiracja serii gier Miner Willy i Crystal Caves wyprodukowanych odpowiednio przez Software Projects i Apogee Software .
Sequele
Następnie powstały dwie gry, w których pojawił się Bounty Bob. Pierwsza, nazwana Scraper Caper , miała Boba jako strażaka w budynku z przewijaniem bocznym, ale ta wersja została złomowana i zaczęli od nowa z nienazwaną nową grą, w której Bob był ścigany przez kule ognia w 3D. Żadna z nich nie została uznana za wystarczająco atrakcyjną do wydania, aw 1985 roku ukazała się oficjalna kontynuacja Bounty Bob Strikes Back! . Jednak nigdy nie osiągnął takiego samego sukcesu jak jego poprzednik i była to ostatnia gra Hogue.
Ponowne wydania
Wersja gry na Game Boy z różną grafiką i poziomami została wydana przez Mindscape w 1991 roku.
Miner 2049er został ponownie wydany w 2007 roku przez firmę Magmic na rynek mobilny. Ta wersja zawiera zarówno odtworzenie oryginału Hogue'a, jak i drugą wersję zmodernizowaną. Remake otrzymał nagrodę IGN Editor's Choice Award i wygrał w kategorii Best Revival w konkursie Best of 2007 IGN. W 2011 roku Magmic dodał obsługę urządzeń z systemem iOS .
Również w 2007 roku Hogue wypuścił emulator zakodowany w C++ z obiema grami Bounty Bob w jednym pakiecie dla Windows. Emulator został udostępniony bezpłatnie na stronie Big Five. Hogue twierdzi, że ponieważ żadna z gier nie korzystała z żadnych podprogramów Atari ROM, nie są one konieczne do działania emulatora.
Zaktualizowana wersja gry została zapowiedziana w 2018 roku na Intellivision Amico .
Zobacz też
- Skoczek (1983)
- Pan Robot i jego fabryka robotów (1984)
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- Oficjalna strona internetowa Big Five Software
- Miner 2049er dla rodziny Atari 8-bit w Atari Mania
- W wersję IBM PC Miner 2049er można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Miner 2049er Museum