Płyta (gra wideo) - Hob (video game)

Kołek
Płyta przedpremierowa Steam header.jpg
Deweloper(zy) Gry Runiczne
Wydawcy Gry Runiczne
Kompozytor(zy) Matt Uelmen
Silnik OGR
Platformy PlayStation 4 , Windows , Nintendo Switch
Uwolnienie Windows, PlayStation 4
26 września 2017
Nintendo Switch
17 kwietnia 2019
Gatunki Akcja Przygoda

Hob to przygodowa gra akcji stworzona przez Runic Games i wydana na systemy Windows i PS4 we wrześniu 2017 roku. Jej akcja toczy się w świecie science-fiction wypełnionym dziwaczną przyrodą, przerośniętą architekturą i nieznanymi maszynami.

Rozgrywka

Rozgrywka w Hob koncentruje się wokół dwóch głównych elementów: eksploracji i walki.

Badanie

Po rozpoczęciu gry gracz ma dostęp tylko do niewielkiego obszaru. W miarę postępów w grze gracz rozwiązuje zagadki i odblokowuje moce, które otwierają kolejne obszary mapy.

Walka

Trzon Hob prosty system walki „s składa się z czterech głównych działań: szybki atak mieczem, powolny atak stempel, wolniej ataku ładowania i walców. W trakcie gry gracz może odblokować bardziej zaawansowane manewry bojowe, takie jak uderzenie w ziemię i rozkładana tarcza. Wiele z tych manewrów zużywa energię, która odnawia się powoli. Gracz może również znaleźć przedmioty na całym świecie, które zwiększają domyślne obrażenia, maksymalne zdrowie i maksymalną energię.

Wątek

Fabuła Hob jest wyrażona poprzez narrację środowiskową, a wraz z postępem gry ujawnia się coraz więcej wskazówek. Ponieważ nie ma dialogów ani języka pisanego, wskazówki te są podawane przez środowiska, wrogów i inne stworzenia, z którymi gracz wchodzi w interakcję.

Historię świata można wymyślić z 5 „pokojów wiedzy” obecnych w grze, a także z własnego komiksu z prequeli gry na stronie Runic Games. Pomieszczenia wiedzy w sekwencji pokazują, w symbolicznych, animowanych formach glifów:

1. Słońce umierające wokół planety i statek kosmiczny z 4 starszymi i 20 uczniami.

2. Statek kosmiczny opuszcza ten Układ Słoneczny przed śmiercią Słońca i ląduje na nowym świecie z aktywnym słońcem.

3. Wykorzystując moc słońca, statek kosmiczny buduje podniesione platformy i wysoką wieżę obecną w grze.

4. Następnie pojawia się nowy statek kosmiczny i przekazuje wirusa lub infekcję jednemu ze starszych w wysokiej wieży, który następnie rozprzestrzenia go na pozostałe struktury platformy (infekcja jest reprezentowana przez „kolce” pokazane w symbolach ). Towarzyszy temu dźwięk „woahlah”, który wydaje również królowa pod koniec gry. Pojawieniu się kolców towarzyszą ćwierkające, pełzające dźwięki.

5. Wreszcie, w wyniku rozprzestrzeniania się infekcji roboty budzą się. Ten pokój wiedzy zawiera jednego z czterech starszych, który nie żyje, co sugeruje, że to oni stworzyli glify.

Komiks prequel pokazuje następnie budzącego się robota, który ma zostać przetransportowany na powierzchnię jednej z platform, gdzie widzi wiele robotów walczących z infekcją i zabijanych. Wysuwa ostrze z nadgarstka, ale zostaje dźgnięty przez jedną z infekujących roślin. Wycofuje się z walki, a jeden z „duszków” w grze leczy go, powodując, że z jego rany wyrasta zieleń. Następnie wyszukuje i otwiera jedną z komnat uczniów, uwalniając postać tego samego gatunku, co główny bohater. Ten konkretny uczeń ma na czubku głowy parę przypominających rogi kikutów. Niestety, zostaje zaatakowany i zarażony przez roślinę, po jednej stronie jego twarzy rozwija się podobne do zarazy narośla i zanim zdąży zrobić cokolwiek więcej, jest otoczony krystaliczną formacją tęczy. Gdy krystaliczna struktura zaczyna się rozpadać, robot opuszcza i otwiera kolejne komnaty uczniów. Wiele komór jest otwieranych i zakłada się, że nie udało się powstrzymać infekcji. Ostatnią komnatą, którą otwiera, jest Hob.

W trakcie samej gry Hob odnajdzie wielu zmarłych uczniów, od których pozyskuje elementy miecza. Natkną się również na niektóre formacje tęczowych kryształów, którym zawsze towarzyszy motyl, co sugeruje, że kryształy to poczwarki, z których wyłoniły się motyle. A w punktach pomoże im zarażony uczeń pokazany w prequelu, który stał się pół-zarażonym, pół-uczniem, z grzybopodobnymi rogami wyłaniającymi się z kikutów głowy, poszarpaną sierścią i tylko połową twarzy. nadal nie dotknięty infekcją.

Pod koniec gry Hob znajduje wystarczającą ilość rdzeni zasilających, aby obudzić jednego z większych robotów, który tworzy most do Wysokiej Wieży. Hob wspina się na wysoką wieżę, gdzie znajduje pozostałych trzech starszych i zarażonego ucznia. Dwóch z trzech starszych jest żywych i niezainfekowanych, ale ubezwłasnowolnionych przez rośliny infekujące, podczas gdy trzeci jest zarażony i otoczony przez rośliny. Hob natyka się na kapsułę z zarodnikami, kiedy uświadamia sobie, że starsi żyją i zaczyna się zarazić. Zainfekowana „królowa” budzi się i używa swojej mocy, by wydobyć infekcję z Hoba. Wskazuje na siebie i wydaje dźwięk „woahlah”, wskazując imię. Następnie wyjaśnia gestami, że infekcja nie jest nią, że przeszła z góry do niej, a przez nią na planetę. Ale pokazuje piękno, które jest w stanie stworzyć, pokazując motyle, które rozwinęły poczwarki. Następnie oferuje Hobowi wybór przyłączenia się do niej i infekcji we współistnieniu na planecie lub stanięcia po stronie innych starszych i zniszczenia infekcji.

Jeśli Hob ​​wybierze Królową, świat pokryją się tęczowymi strukturami krystalicznymi, co sugeruje, że więcej z nich przekształca się w symbiozę. Robot jest pokazany po napisach otwierających kolejną komnatę dla uczniów, aby spróbować powstrzymać infekcję.

Jeśli Hob ​​wybierze Starszych, walczy z zarażonym uczniem. Kiedy Hob zabija ucznia, królowa akceptuje swój los i proponuje, że zostanie zniszczona. Hob następnie zajmuje jej miejsce na tronie jako starszy. To niszczy infekcję na całej planecie, a świat jest pokazany czysty, a uczniowie wychodzą ze swoich komnat i ponownie się łączą. Po napisach pokazano robota, który w końcu kładzie się spać w towarzystwie duszków.

Rozwój i wydanie

Hob został opracowany przez Runic Games . Gra została ogłoszona w sierpniu 2015 roku na PAX Prime . Matt Uelmen skomponował ścieżkę dźwiękową do gry. Gra została wydana na PlayStation 4 i Windows w 2017 roku.

Ulepszona wersja zatytułowana Hob: The Definitive Edition , wydana przez Perfect World Entertainment i przeniesiona przez Panic Button , została wydana na konsolę Nintendo Switch 17 kwietnia 2019 roku.

Recepcja i recenzje

Hob otrzymał „ogólnie przychylne” recenzje od krytyków według agregatora recenzji Metacritic .

Od kwietnia 2020 r. Hob ma „bardzo pozytywną” ocenę na Steamie , przy czym 89% opinii użytkowników jest pozytywnych.

Game Informer ocenił to pozytywnie, stwierdzając: „Od archaicznych maszyn rozsianych po krajobrazie, po dziwaczne stworzenia, a nawet tajemnice otaczające głównego bohatera, siła narracji Hoba polega na pokazywaniu, a nie mówieniu… Odszedłem od tego demo pod wrażeniem". .

PC Gamer przyznał mu wynik 77/100, mówiąc w swoim werdykcie, że był to „wspaniały świat, który chce odkrywać z satysfakcjonującymi łamigłówkami i zabawną, choć czasami niezdarną akcją”.

IGN powiedział, że ogólnie gra jest „piękną układanką w stylu Zeldy z zabawnymi elementami walki, która toczy się w czarującym świecie, w którym natura i maszyny zmieniają krajobraz tak łatwo, jak skręt kostki Rubika. Bezsłowne podejście do historii wprowadza pewne zamieszanie a kamera naprawcza czasami powoduje niepotrzebną śmierć, ale nigdy czas spędzony z Hobem nie jest zmarnowany”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki