Produkcja konika polnego - Grasshopper Manufacture
Imię ojczyste |
株式会社 グ ラ ス ホ ッ パ ー · マ ニ フ ァ ク チ ュ ア |
---|---|
Zromanizowana nazwa |
Kabushiki Gaisha Gurasuhoppa Manifakuchua |
Rodzaj | Kabushiki gaisha |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | |
Założyciel | Goichi Suda |
Siedziba |
, Japonia
|
Kluczowi ludzie |
Goichi Suda ( dyrektor generalny ) |
Produkty | |
Liczba pracowników |
20 (2019) |
Rodzic | GungHo Online Rozrywka (2013-obecnie) |
Strona internetowa | konik polny.co.jp |
Imię ojczyste |
ス ー パ ー ト リ ッ ク · ゲ ー ム ズ 株式会社 |
---|---|
Zromanizowana nazwa |
Sūpātorikku Gēmuzu Kabushiki Gaisha |
Dawniej | Konik polny Produkcja Inc. |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | |
Założyciel | Kazuki Morishita |
Siedziba |
Chiyoda, Tokio , Japonia
|
Produkty | Niech umrze |
Rodzic | GungHo Online Rozrywka (2013-obecnie) |
Strona internetowa | supertriki.com |
Grasshopper Manufacture Inc. (株式会社グラスホッパー・マニファクチュア, Kabushiki Gaisha Gurasuhoppā Manifakuchua ) to japoński producent gier wideo założony 30 marca 1998 roku przez Goichi Suda . Są dobrze znani z tworzenia takich tytułów jak killer7 i seria No More Heroes .
Historia
Firma została założona 30 marca 1998 roku w Suginami w Japonii. Jej założyciel, Suda, podał dwa powody, dla których wybrał nazwę Grasshopper: Pierwszy to nawiązanie do utworu o tym samym tytule brytyjskiego zespołu Ride , którego słuchał wielokrotnie, tworząc firmę. Drugim powodem jest to, że pierwotnie chciał użyć japońskiego słowa „battamon” jako nazwy firmy. „Batta” oznacza „konik polny”, a „mon” to „rzecz”, a kiedy połączysz te słowa, oznacza to „kopia lub podróbka”. Jednak później zmienił zdanie i zamiast tego trzymał się Grasshoppera. Słowo „Produkcja” zostało dodane, ponieważ jego firma zajmująca się grami zajmowała się „budowaniem rzeczy”.
Grasshopper zwrócił na siebie uwagę głównego nurtu w 2005 roku za sprawą zabójcy gier na GameCube i PlayStation 27 . Oprócz killer7 opracowali także Michigan: Report from Hell (wydany w Japonii i Europie) oraz kilka tytułów tylko w Japonii. Grasshopper Produkcja była również odpowiedzialna za Nintendo DS gry Contact The Wii gry No More Heroes i jego sequel No More Heroes 2: Desperate Struggle , a Shadows of the Damned . Firmą kieruje Goichi Suda , znana również jako Suda51, i jest znana z oryginalnych i pomysłowych tytułów – tych, które są również obarczone ryzykiem finansowym. Potencjalne straty często rekompensuje rozwój gier opartych na popularnych seriach anime, takich jak Samurai Champloo: Sidetracked , Blood+: One Night Kiss czy Rebuild of Evangelion: Sound Impact .
W maju 2007 Suda ogłosiła podczas przemówienia na konferencji Game Developers 2007, że Grasshopper pracował wówczas nad trzema tytułami na Wii, z których dwa zostały już wydane: No More Heroes i Fatal Frame IV . Nie ma wtedy informacji o stanie trzeciej gry na Wii w fazie rozwoju.
Grasshopper podobno pracował nad tytułem na konsolę Xbox 360 i przedstawił koncepcję gry na PlayStation 3 o nazwie Kurayami , nieliniowej przygodowej gry akcji inspirowanej niepokojącym i zdezorientowanym światem czeskiego pisarza Franza Kafki , którego podziwia Goichi Suda. Zostało to później anulowane, a idee ponownie wprowadzone do gry Shadows of the Damned .
W 2010 roku Yasuhiro Wada dołączył do Grasshopper Manufacture jako COO. Następnie opuścił Grasshopper i założył firmę Toybox w 2011 roku. Podczas tworzenia Shadows of the Damned liczba pracowników Grasshoppera podwoiła się do 140.
30 stycznia 2013 roku Grasshopper Manufacture została przejęta przez GungHo Online Entertainment . Ich pierwszym tytułem wydanym w ramach GungHo był Let It Die . W 2018 r. firma opublikuje zawiadomienie o podziale typu absorpcyjnego w kwestiach zarządzania, potwierdzając, że nowa Grasshopper Manufacture, Inc. będzie teraz działać niezależnie od GungHo i pracować nad własną własnością intelektualną, taką jak No More Heroes pod kierownictwem Goichi Suda . Stara Grasshopper Manufacture, Inc. (obecnie Supertrick Games) zachowałaby wówczas większość personelu Grasshopper, który byłby przydzielony do pracy nad własnością GungHo, taką jak Let It Die . Grasshopper Manufacture następnie zmniejszy się do bardziej niezależnego studia, które od 2019 roku będzie gościć 20 pracowników.
Pierwszym tytułem firmy opracowanym po splicie był Travis Strikes Again: No More Heroes , spinoff z serii No More Heroes, reklamowany jako powrót do serii, hołd dla gier niezależnych i tytuł upamiętniający historię Grasshopper Manufacture. Kontynuacją gry była No More Heroes III , pierwsza właściwa główna część serii od 2010 roku. Gra zachowuje trzon zespołu programistów z poprzedniego tytułu i została stworzona we współpracy z zewnętrznymi pracownikami, a wydana przez Grasshopper Manufacture, przy pomocy fizycznej dystrybucji od Nintendo . Obie gry oznaczają powrót Goichi Sudy do roli reżysera, który nie wyreżyserował gry od czasu oryginalnego No More Heroes w 2007 roku.
Opracowane gry
Rok | Tytuł | Wydawca | Platformy | Uwagi |
---|---|---|---|---|
1999 | Srebrna obudowa | Rozrywka ASCII | Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation , PlayStation 4 , Windows | Nie dotyczy |
2001 | Kwiat, słońce i deszcz | Oprogramowanie Victor Interactive | Playstation 2 | |
2002 | Lśniąca Dusza | Sega | Game Boy Advance | Opracowany wspólnie z Nextech |
2003 | Błyszcząca Dusza II | |||
2004 | Michigan: Raport z piekła | Kolec | Playstation 2 | Nie dotyczy |
2005 | zabójca7 | Capcom | GameCube , PlayStation 2, Windows | Opracowany wspólnie z Capcom Production Studio 4 |
25. oddział: srebrna skrzynia | Genki | Linux, macOS, Mobile , Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows | Nie dotyczy | |
2006 | Samurai Champloo: Zboczony trop | Gry Namco Bandai | Playstation 2 | |
Kontakt | Cudowna rozrywka | Nintendo DS | ||
Krew+: pocałunek na jedną noc | Gry Namco Bandai | Playstation 2 | ||
2007 | Bez bohaterstwa | Cudowna rozrywka | Amazon Luna , Przełącznik Nintendo , Wii , Windows | |
2008 | Kwiat, słońce i deszcz: morderstwo i tajemnica w raju | Nintendo DS | Opracowane ręcznie | |
Fatal Frame: Maska Zaćmienia Księżyca | Nintendo | Wii | Opracowany wspólnie z Tecmo i Nintendo SPD | |
2010 | No More Heroes 2: Desperacka walka | Cudowna rozrywka | Amazon Luna, Przełącznik Nintendo, Wii, Windows | Nie dotyczy |
2011 | Żaba Minuty | Produkcja konika polnego | iOS | |
Cienie Potępionych | Sztuka elektroniczna | PlayStation 3 , Xbox 360 | ||
Rebuild of Evangelion: Wpływ dźwięku | Gry Namco Bandai | Przenośny PlayStation | ||
2012 | Sinus Mora | Rzeczywistość cyfrowa | Android , iOS, Ouya , PlayStation 3, PlayStation Vita , Windows, Xbox 360 | Opracowany wspólnie z Digital Reality |
Diaboliczny skok | Microsoft Studios | Xbox 360 | Nie dotyczy | |
Dziewica wyzwolenia | Poziom 5 | Nintendo 3DS , iOS | ||
Piła łańcuchowa Lollipop | Gry Kadokawa | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Nigdy więcej bohaterów: World Ranker | Cudowne AQL | Android, iOS | ||
Miecz Czarnego Rycerza | Rzeczywistość cyfrowa | PlayStation 3, Xbox 360 | Opracowany wspólnie z Digital Reality | |
2013 | Zabójca nie żyje | Gry Kadokawa | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | Nie dotyczy |
2014 | Najdłuższy dzień Ranko Tsukigime | Gry Bandai Namco | PlayStation 3 | Opracowany wspólnie z Crispy's! |
2016 | Niech umrze | Rozrywka online GungHo | PlayStation 4, Windows | Opracowany wspólnie z SUPERTRIK GAMES |
2017 | Sine Mora EX | THQ Nordic | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One | Opracowany wspólnie z Digital Reality |
2019 | Travis znowu uderza: nigdy więcej bohaterów | Produkcja konika polnego | Przełącznik Nintendo, PlayStation 4, Windows | Nie dotyczy |
2021 | Nigdy więcej bohaterów III | Przełącznik Nintendo |