Ubisoft Leamington - Ubisoft Leamington
Dawniej | FreeStyleGames Limited (2002–2017) |
---|---|
Rodzaj | Pomocniczy |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 29 listopada 2002 Warwick w Anglii | w
Założyciel | |
Siedziba |
, Zjednoczone Królestwo
|
Kluczowi ludzie |
Lisa Opie ( dyrektor zarządzający ) |
Produkty | |
Liczba pracowników |
50 (2016) |
Rodzic | |
Stronie internetowej | Leamington |
Ubisoft Leamington (dawniej FreeStyleGames Limited ) to brytyjski producent gier wideo i studio Ubisoft z siedzibą w Leamington Spa , Warwickshire . Założone w listopadzie 2002 r. przez sześciu weteranów branży, wcześniej z Codemasters i Rare , studia zostały kupione przez Activision we wrześniu 2008 r. W styczniu 2017 r. Ubisoft nabył studio od Activision i przemianował je na Ubisoft Leamington. Ubisoft Leamington pracuje nad grami AAA , przede wszystkim z serii Tom Clancy's The Division , w ścisłej współpracy z siostrzanym studiem Ubisoft Reflections .
Historia
Wczesne lata (2002-2008)
FreeStyleGames zostało założone 29 listopada 2002 roku przez Alexa Darby'ego, Davida Obsourna, Phila Hindle i Jamiego Jacksona, dawniej z Codemasters oraz Alexa Zoro i Jonny'ego Ambrose, dawniej z Rare .
Ich pierwszy tytuł, B-Boy , gry konkurencyjnej break-dancing , została opublikowana i dystrybuowana przez Sony Computer Entertainment Europe w Europie w 2006 roku i opublikowane przez Evolved Games i dystrybuowana przez SouthPeak Games w Ameryce Północnej w 2008 roku B-Boy funkcji Crazy Legs of the Rock Steady Crew , a także wielu innych znanych b-boyów z całego świata. Zdobył nagrodę IGN Best of E3 2006 za najlepszą grę muzyczną na PSP .
W ramach Activision (2008-2017)
12 września 2008 FreeStyleGames zostało zakupione przez Activision za nieujawnioną kwotę, po okresie współpracy komercyjnej, obejmującej głównie zlokalizowaną zawartość do pobrania z serii Guitar Hero .
Pierwszą grą stworzoną przez firmę w ramach własności Activision był DJ Hero (2009), spin-off serii Guitar Hero , w której gracze używali kontrolera opartego na gramofonie, aby naśladować działania dżokeja w wielu utworach. Tytuł uznano za udany i ukończyli DJ Hero 2 w następnym roku, chociaż mniej więcej w tym czasie gatunek gier rytmicznych cierpiał z powodu nadmiaru wydań i podupadał, a Activision postanowiło zakończyć dalszą produkcję dowolnego tytułu Guitar Hero . Firma musiała w tym czasie zwolnić część pracowników, ale nadal była opłacalna finansowo dzięki sukcesowi Sing Party (2012). Jak Śpiewać Party " Rozwój e została podsumowującej, Activision zbliżył FreeStyleGames mieć je pod uwagę w jaki sposób, aby ponownie uruchomić Guitar Hero franczyzy. Firma FreeStyleGames opracowała nowy kontroler gitarowy, nietypowy dla tych, które zostały stworzone do tego momentu, i stworzyła inne podejście do prezentowania gry graczom za pomocą pełnoekranowego wideo z perspektywy pierwszej osoby . Ta praca zakończyła się Guitar Hero Live (2015), pierwszym nowym tytułem Guitar Hero dla ósmej generacji konsol do gier wideo .
Choć Guitar Hero Live był chwalony przez krytyków, nie osiągnął znaczącej sprzedaży, nie spełniając przewidywań Activision. 1 kwietnia 2016 r. ogłoszono, że w ramach przetasowań Activision zwolniono około 50 pracowników. Założyciele Jackson i Osbourn zdecydowali się opuścić studio w tym momencie, rozczarowani tym, jak studia deweloperskie są traktowane, gdy gry nie odnoszą sukcesów finansowych, i wraz z dwoma zwolnionymi pracownikami, Jonathanem Napierem i Garethem Morrisonem, utworzyli nowe studio, Slingshot Kartel . To studio przewiduje tworzenie gier w procesie bardziej zbliżonym do tworzenia filmów, coś, co studio musiało zrobić podczas opracowywania Guitar Hero Live , co wydaje się, że może lepiej usprawnić proces i obniżyć koszty produkcji gier.
Jako Ubisoft Leamington (2017-obecnie)
18 stycznia 2017 r. francuski wydawca Ubisoft nabył studio od Activision i przemianował je na Ubisoft Leamington, nawiązując do lokalizacji w Leamington Spa . Pod nowym właścicielem Ubisoft Leamington będzie ściśle współpracować nad tytułami AAA z partnerskim studiem Ubisoft Reflections z Newcastle-upon-Tyne .
Opracowane gry
Rok | Tytuł | Platformy |
---|---|---|
2006 | B-Boy | PlayStation 2 , przenośny PlayStation |
2007 | Brzęczeć! Junior: Potwór Rumble | Playstation 2 |
Brzęczeć! Junior: Robo Jam | ||
2009 | DJ bohater | PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
2010 | Bohater DJ 2 | PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
2012 | Śpiewaj impreza | Wii U |
2013 | Call of Duty Ghosts | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One |
Call of Duty: Drużyna uderzeniowa | Android , iOS | |
2015 | Gitarowy bohater na żywo | iOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , tvOS , Wii U , Xbox 360 , Xbox One |
Skylanders: Battlecast | Android , iOS | |
2016 | Call of Duty: Infinite Warfare | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Tom Clancy's The Division | ||
2018 | Starlink: Bitwa o Atlas | PlayStation 4 , Xbox One |
2019 | Microsoft Windows | |
Tom Clancy's The Division 2 | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |