Podwójny Smok IV -Double Dragon IV

Podwójny Smok IV
Okładka Double Dragon IV.jpg
Deweloper(zy) Prace systemu łukowego
Wydawcy Prace systemu łukowego
Dyrektor(zy) Yoshihisa Kishimoto
Producent(y) Takaomi Kaneko
Programista (y) Kei Oyama
Artysta(y) Koji Ogata
Kompozytor(zy) Kazunaka Yamane
Seria Podwójny smok
Silnik Jedność
Platformy PlayStation 4
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Android
iOS
Xbox One
Uwolnienie PlayStation 4 Microsoft Windows Przełącznik Nintendo Xbox One
Gatunki Pobij ich
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Double Dragon IV ( japoński :ダブルドラゴンIV , Hepburn : Daburu Doragon IV ) jest bicie „em up gra wideo w podwójne smoka serii na PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo przełącznika i Xbox One .

Rozgrywka

Oprócz trybu fabularnego, gra zawiera tryb pojedynku dla dwóch graczy oraz tryb bitwy na wieży. Wrogów i bossów, a także ukrytych postaci można odblokować w trybach fabularnych i pojedynkach w trybie Wieży.

Wątek

Po pokonaniu Czarnych Wojowników w Double Dragon II , Billy i Jimmy Lee chcą szerzyć swoją sztukę walki Sōsetsuken poprzez zakładanie dojo w całym kraju. Jednak wkrótce stają w obliczu nowego zagrożenia w gangu zwanym Renegatami, którzy połączyli siły z Czarnymi Wojownikami, aby raz na zawsze położyć kres Billy'emu i Jimmy'emu.

Rozwój

W przeciwieństwie do wcześniejszych gier z serii, ten sequel został opracowany przez firmę Arc System Works , która zakupiła prawa do serii w 2015 roku po przejęciu oryginalnego wydawcy Technōs Japan . Kilku twórców serii kontynuowało ten projekt, w tym oryginalny reżyser, projektant postaci i kompozytor, a produkcją kierował projektant Arc System Works Takaomi Kaneko. Grę zapowiedziano pod koniec grudnia 2016 roku za pośrednictwem zwiastuna rozgrywki. GameSpot spodziewał się aktualizacji graficznej, podobnej do Double Dragon Neon , ale rozgrywka i grafika nowego sequela są bardziej zbliżone do portów stworzonych dla Nintendo Entertainment System , z kilkoma sprite'ami postaci zaczerpniętymi bezpośrednio z tych tytułów, a nie z arkadowego oryginału.

Gra została wydana cyfrowo 30 stycznia 2017 r. na PlayStation 4 i 31 stycznia na Microsoft Windows . Wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo 7 września. Gra otrzymała limitowaną fizyczną premierę na PlayStation 4 8 grudnia tego samego roku przez Limited Run Games .

Przyjęcie

Double Dragon IV otrzymał negatywne recenzje. Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , PS4 ma wynik 49, podczas gdy wersja na PC ma wynik 50. Destructoid przyznał mu 6/10: „Nieugięte zaangażowanie Arc System Work w estetykę retro Double Dragon IV jest godne podziwu , ale nadal nie spełnia znaku nawet w zestawieniu z kilkoma własnymi wpisami z serii”. IGN przyznał mu ocenę 3,5/10, mówiąc, że „ Double Dragon 4 to bijatyka w stylu retro, która zbyt mocno opiera się na elementach, które wcale się nie zestarzały”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki