Podwójny Smok IV -Double Dragon IV
Podwójny Smok IV | |
---|---|
Deweloper(zy) | Prace systemu łukowego |
Wydawcy | Prace systemu łukowego |
Dyrektor(zy) | Yoshihisa Kishimoto |
Producent(y) | Takaomi Kaneko |
Programista (y) | Kei Oyama |
Artysta(y) | Koji Ogata |
Kompozytor(zy) | Kazunaka Yamane |
Seria | Podwójny smok |
Silnik | Jedność |
Platformy |
PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch Android iOS Xbox One |
Uwolnienie | PlayStation 4 Microsoft Windows Przełącznik Nintendo Xbox One |
Gatunki | Pobij ich |
Tryb(y) | Tryb jednoosobowy , wieloosobowy |
Double Dragon IV ( japoński :ダブルドラゴンIV , Hepburn : Daburu Doragon IV ) jest bicie „em up gra wideo w podwójne smoka serii na PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo przełącznika i Xbox One .
Rozgrywka
Oprócz trybu fabularnego, gra zawiera tryb pojedynku dla dwóch graczy oraz tryb bitwy na wieży. Wrogów i bossów, a także ukrytych postaci można odblokować w trybach fabularnych i pojedynkach w trybie Wieży.
Wątek
Po pokonaniu Czarnych Wojowników w Double Dragon II , Billy i Jimmy Lee chcą szerzyć swoją sztukę walki Sōsetsuken poprzez zakładanie dojo w całym kraju. Jednak wkrótce stają w obliczu nowego zagrożenia w gangu zwanym Renegatami, którzy połączyli siły z Czarnymi Wojownikami, aby raz na zawsze położyć kres Billy'emu i Jimmy'emu.
Rozwój
W przeciwieństwie do wcześniejszych gier z serii, ten sequel został opracowany przez firmę Arc System Works , która zakupiła prawa do serii w 2015 roku po przejęciu oryginalnego wydawcy Technōs Japan . Kilku twórców serii kontynuowało ten projekt, w tym oryginalny reżyser, projektant postaci i kompozytor, a produkcją kierował projektant Arc System Works Takaomi Kaneko. Grę zapowiedziano pod koniec grudnia 2016 roku za pośrednictwem zwiastuna rozgrywki. GameSpot spodziewał się aktualizacji graficznej, podobnej do Double Dragon Neon , ale rozgrywka i grafika nowego sequela są bardziej zbliżone do portów stworzonych dla Nintendo Entertainment System , z kilkoma sprite'ami postaci zaczerpniętymi bezpośrednio z tych tytułów, a nie z arkadowego oryginału.
Gra została wydana cyfrowo 30 stycznia 2017 r. na PlayStation 4 i 31 stycznia na Microsoft Windows . Wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo 7 września. Gra otrzymała limitowaną fizyczną premierę na PlayStation 4 8 grudnia tego samego roku przez Limited Run Games .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | PC: 50/100 PS4: 49/100 |
Publikacja | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
NWZA | 6/10 |
Informator gry | 6/10 |
GameSpot | 5/10 |
IGN | 3,5/10 |
TouchArcade |
Double Dragon IV otrzymał negatywne recenzje. Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , PS4 ma wynik 49, podczas gdy wersja na PC ma wynik 50. Destructoid przyznał mu 6/10: „Nieugięte zaangażowanie Arc System Work w estetykę retro Double Dragon IV jest godne podziwu , ale nadal nie spełnia znaku nawet w zestawieniu z kilkoma własnymi wpisami z serii”. IGN przyznał mu ocenę 3,5/10, mówiąc, że „ Double Dragon 4 to bijatyka w stylu retro, która zbyt mocno opiera się na elementach, które wcale się nie zestarzały”.