Danganronpa Kolejny odcinek: Ultra Despair Girls -Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls

Danganronpa Kolejny odcinek: Ultra Despair Girls
Danganronpa AnotherEpisode Cover.jpg
Okładka przedstawiająca Monokumę (na dole) i sylwetki Komaru Naegi (po lewej) i Toko Fukawy (po prawej)
Deweloper(zy) Spike Chunsoft
Wydawcy Spike Chunsoft
Dyrektor(zy)
Producent(y)
Programista (y) Shigeru Inoue
Artysta(y)
Pisarze
Kompozytor(zy) Masafumi Takada
Seria Danganronpa
Platformy PlayStation Vita , PlayStation 4 , Windows
Uwolnienie
25 września 2014
  • PlayStation Vita PlayStation 4 Okna
Gatunki Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls to przygodowa gra wideo stworzona przez Spike Chunsoft dla PlayStation Vita . Gra jest pierwszym spin-offem serii powieści wizualnych Danganronpa, której akcja rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z Danganronpa: Trigger Happy Havoc i Danganronpa 2: Goodbye Despair . Gra została wydana w Japonii 25 września 2014 roku i została wydana przez NIS America w Ameryce Północnej 1 września 2015 roku, w Europie 4 września 2015 roku oraz w Australii 10 września 2015 roku. Gra została wydana na PlayStation 4. i Windows na całym świecie w 2017 roku.

Rozgrywka

Komaru używa megafonu hakerskiego, aby zastrzelić wroga Monokumy .
Toko Fukawa w formie Ludobójstwa Jill, atakujący wroga Monokuma.

W przeciwieństwie do rozgrywki z gatunku visual novel znane z poprzednich gier, Ultra Despair Girls to trzecioosobowa gra przygodowa z elementami horroru, w której gracze kontrolują Komaru Naegi, próbującą przetrwać w mieście opanowanym przez roboty Monokuma . Komaru jest uzbrojony w pistolet hakerski w kształcie megafonu, który może używać różnych rodzajów Pocisków Prawdy, które są odblokowywane w miarę postępów w grze. Za pomocą Hacking Gun Komaru może wykonywać różne czynności, takie jak atakowanie wrogów, przejmowanie nad nimi kontroli, aktywowanie określonych maszyn lub skanowanie otoczenia w poszukiwaniu wskazówek lub ukrytych przedmiotów.

W trakcie gry Komaru towarzyszy również Toko Fukawa , która używa paralizatora, aby przełączyć się na swoją rozdwojoną osobowość, seryjną morderczynię Genocide Jill. Gdy paralizator jest naładowany, gracze mogą tymczasowo przejąć kontrolę nad Jill, która może atakować ostrymi jak brzytwa nożyczkami. Atakowanie wrogów wypełnia wskaźnik „Gorączka nożycowa”, umożliwiając Jill wykonywanie specjalnych ataków, aby natychmiast pokonać wielu wrogów. Monety zdobyte za pokonanie wrogów można wykorzystać do zakupu ulepszeń zarówno broni hakerskiej Komaru, jak i nożyczek Jill, a także można odblokować i wyposażyć różne umiejętności, takie jak zwiększone zdrowie. Gra oferuje trzy poziomy trudności, przy czym trudniejsze poziomy zawierają mniej amunicji i mniej możliwości skorzystania z pomocy Jill.

Wątek

Gra ma miejsce pół roku po wydarzeniach z pierwszej gry, przed wydarzeniami z drugiej gry. Komaru Naegi , młodsza siostra protagonisty pierwszej gry, Makoto Naegi , spędziła ostatni rok zamknięta w kompleksie mieszkalnym w Towa City, nieświadoma wydarzeń, które miały miejsce w świecie zewnętrznym. Nagle zostaje zmuszona do ucieczki, gdy została zaatakowana przez śmiercionośne roboty Monokuma i spotyka członka Fundacji Przyszłości Byakuyę Togamiego , który daje Komaru specjalny Hacking Gun, który może walczyć z robotami i nakazuje jej ucieczkę z miasta. Jednak ucieczka Komaru kończy się niepowodzeniem i zostaje schwytana przez grupę dzieci ze szkoły podstawowej, znanych jako Wojownicy Nadziei, które starają się stworzyć utopię dla dzieci, mordując wszystkich dorosłych robotami. Zmuszają Komaru do przyłączenia się do ich gry „Polowanie na demony” i wrzucają ją do miasta, gdzie zostaje uratowana przez morderczą maniaczkę Genocide Jill , która wkrótce powraca do swojej prawdziwej postaci, Toko Fukawy , która przeżyła morderczą grę w Hopes Peak High School. Toko może teraz kontrolować Jill za pomocą paralizatora. Dowiedziawszy się, że Byakuya mógł zostać porwany przez Wojowników Nadziei, Toko zgadza się połączyć siły z Komaru, aby znaleźć Byakuyę i uciec z miasta. Po drodze napotykają grupę oporu prowadzoną przez Haiji Towa i spotykają robota białego niedźwiedzia o imieniu Shirokuma.

Gdy Komaru i Toko wyruszają w swoją podróż, walcząc z Wojownikami Nadziei i napotykając po drodze wiele rozpaczy, dowiadują się, że Wojownicy Nadziei czczą Junko Enoshimę, Ostateczną Rozpacz odpowiedzialną za doprowadzenie do końca świata. i dążyć do stworzenia następcy. Wobec lidera grupy, Monaca Towa , a pokonanie ich doradcą Kurokuma, Komaru jest możliwość wyboru niszcząc Monokuma kontroler, który zakończy wszystkie roboty, ale kosztem utraty wszystkich dzieci w maskach Monokuma dzieckiem. Monaca następnie ujawnia, że ​​jej celem jest przekształcenie Komaru w następną Junko Enoshimę , próbując zmusić ją do zniszczenia kontrolera, rzekomo ujawniając, że jej rodzice zostali osobiście zabici przez nią. Jednak Toko, która wiele nauczyła się podróżując z Komaru, dodaje jej rozsądku i razem przezwyciężają rozpacz, aby pokonać niekontrolowanego mecha. Po uratowaniu Byakuyi, Komaru i Toko postanawiają zostać w Towa City, aby pomóc tym, którzy tego potrzebują. W międzyczasie, gdy Monaca zostaje nieuchronnie uratowana przez Sługę , który zachęca ją, by sama została następną Junko, okazuje się, że zarówno Shirokuma, jak i Kurokuma były kontrolowane przez kopie prawdziwej SI Junko, która każe Izuru Kamukura przeprowadzić kolejną część jej plan .

Jeśli jednak Komaru zdecyduje się zniszczyć kontroler przed poznaniem jego prawdziwego celu, wyzwalane jest Złe Zakończenie i wszystkie Monokuma Kids zostają zabite, gdy ich maski eksplodują. Komaru staje się bohaterką ruchu oporu, ale czuje się wyjątkowo winna za to, co zrobiła.

Rozwój i wydanie

Ponieważ dwie poprzednie pozycje z serii Danganronpa były grami przygodowymi typu visual novel, członkowie Spike Chunsoft chcieli stworzyć grę typu spin-off , która byłaby bardziej zorientowana na akcję. Jednym z propagatorów gry typu spin-off był pisarz serii Kazutaka Kodaka ; chciał napisać historię o dwóch postaciach uciekających przed rozpaczą i uważał, że najłatwiej to zrobić poprzez grę akcji, która wymaga ruchu. Kiedy Spike Chunsoft zapalił tę propozycję na zielono , dali Kodace wolną rękę w napisaniu narracji do Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls . Kodaka stwierdził, że spędził tyle samo czasu na pisaniu dialogów i historii dla bohaterów (pierwotnie opracowanych dla Danganronpa: Trigger Happy Havoc ), co dla antagonistów. Jednym z aspektów Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , o który martwił się zespół programistów, było to, czy zmiana w gatunkach rozgrywki zrazi graczy, którzy nie są dobrzy w grach akcji. Postanowili dodać mechanikę przełączania się między postaciami, ponieważ Genocide Jill znacznie ułatwiłoby grę.

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls została ogłoszona na konferencji prasowej Sony Computer Entertainment we wrześniu 2013 roku, na której pokazano pierwszy zwiastun rozgrywki; zwiastun zapowiadał również trzeci wpis z serii . Następnie została wydana w Japonii 25 września 2014 roku. Aby promować grę, Spike Chunsoft zaoferował kilka bonusów w przedsprzedaży , w tym cyfrowe tapety , podkładki pod mysz i stojak na smartfona . Na Comikecie oferowano również dodatkowe towary, takie jak wypchane zabawki Monokuma i opaska na ramię . NIS America zlokalizowało i opublikowało międzynarodowe wersje gry. Został wydany w Ameryce Północnej w dniu 1 września 2015 roku, w Europie w dniu 4 września, w Australii na 10 września NIS America zaoferował limitowaną edycję gry, który zawierał pojęcie sztuki książki, gra za ścieżkę dźwiękową oraz pozycji innych kolekcjonerskich . NIS America wydało grę na PlayStation 4 w Ameryce Północnej i Europie latem 2017 roku.

Inne media

Gra doczekała się dwóch mangowych adaptacji. Manga przez Machika Minami, zatytułowany Zettai Zetsubō shôjo: Danganronpa Kolejny odcinek: Tryb Genocider rozpoczął serializacji w Kadokawa Shoten 's Dengeki Maoh magazynu od stycznia 2015. Druga manga przez Hajime Toya zadebiutował w Kadokawa Shoten ' s Famitsu Comic Jasne magazynu w lutym 2015 i był w odcinkach do lipca 2017 r. Dwie antologie komiksowe różnych artystów zostały wydane odpowiednio 24 stycznia 2015 r. i 25 maja 2015 r.

Danganronpa Kolejny odcinek: Ultra Dziewczyny Despair Aplikacja mobilna wyposażony Komaru został wydany na Androida w Japonii w sierpniu 2015. Aplikacja umożliwia zarządzanie plikami smartphone i cache, a ekspresja Komaru może ulec zmianie w zależności od ilości pamięci używany.

Przyjęcie

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls otrzymały „mieszane lub średnie” recenzje krytyków. W serwisie Metacritic , który przypisuje znormalizowaną ocenę na 100 recenzji z głównych publikacji, gra otrzymała średni wynik 72 punktów na podstawie 35 recenzji. Gra sprzedała się w sumie w 70 596 egzemplarzach na PlayStation Vita w pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii i była trzecią najlepiej sprzedającą się grą tygodnia. Wersja na PS4 sprzedała się w sumie w 1810 egzemplarzach w pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii i nie dotarła do list przebojów sprzedaży. Wydanie Steam miało szacunkową liczbę 32 000 graczy do lipca 2018 roku.

Gra sprzedała się w Japonii łącznie w 128 559 egzemplarzach (PS Vita: 123 278 egzemplarzy/PS4: 5 281 egzemplarzy).

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki