Wojsko: RTS -Army Men: RTS

Wojskowi: RTS
Army Men - RTS Coverart.png
Deweloper(zy) Studia pandemiczne
Wydawcy Firma 3DO
Seria Żołnierz
Silnik
Platformy PlayStation 2 , Microsoft Windows , GameCube
Uwolnienie Playstation 2 Microsoft Windows GameCube
Gatunki Strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Army Men: RTS to strategiczna gra wideo czasu rzeczywistego opracowana przez Pandemic Studios i wydana przez The 3DO Company na PlayStation 2 , Microsoft Windows i GameCube . W tej grze Sarge, jego bohaterowie i Zielona Armia są głodni, aby raz na zawsze położyć kres swojemu wrogowi, tyrańskiej armii Tan, walcząc z nimi w 15 misjach kampanii, 8 specjalnych misjach operacyjnych i 8 wielkich bitwach w The 3DO Company pożegnanie tej serii. Zieloni uderzają w ścieżki, podłogi z linoleum i dywany, przedzierają się przez rabaty kwiatowe, porozrzucane pudła i zestawy zabawek, aby zbierać plastik i elektryczność, aby budować snajperów, aby oczyścić pole z daleka lub zgromadzić armię, która pokona opozycję. Gra jest luźno oparta na filmie Apocalypse Now , w którym dobrzy ludzie polują na szalonego pułkownika, tutaj pułkownika Blintza .

Rozgrywka

Kilku spadochroniarzy atakuje wieżę, gdy wpadają posiłki. W miejscach, w których zniszczono inne jednostki Tan, widać kilka dużych kawałków plastiku.

Rozgrywka w Army Men: RTS wymaga zdobycia i wydobycia dwóch surowców do budowy konstrukcji, pojazdów i żołnierzy: plastiku i elektryczności . Plastik, niezbędny dla każdej konstrukcji, pochodzi z takich przedmiotów jak frisbee , miski dla psów i zabawki rozrzucone na różnych poziomach, od podwórka do blatu kuchennego, a nawet piwnicy. Po zniszczeniu plastikowego przedmiotu, kawałek plastiku pozostaje, dopóki wywrotka, zbieracz plastiku i elektryczności, nie przejedzie obok niego i odkurzy go. Energia elektryczna jest pobierana z baterii, tosterów i krótkofalówek . Budowa i modernizacja większości budynków i niektórych żołnierzy jest uzależniona od wybudowania niektórych budynków. Na przykład, na początku gry skład surowców, zakład przetwórczy, musi być zbudowany tak, aby wywrotki miały gdzie rozładować swoje zbiory.

Gracze wykorzystują swoje zasoby do budowy budynków i jednostek. Ponieważ obie frakcje mają dostęp do tych samych jednostek lub piechoty i pojazdów, przewaga leży w sposobie ich użycia. Niektóre budynki montują pojazdy i produkują żołnierzy, a inne zapewniają obronę. Budynki produkcyjne można ulepszać, aby produkować lepsze jednostki. Oddziały piechoty są tanie w produkcji, ale nie są tak wytrzymałe, a pojazdy bywają drogie. Pojazdy obejmują wywrotki i buldożery do budowy baz, helikoptery, czołgi i półgąsienicówki, a także Dum-dums, roboty samobójcze uzbrojone w petardy. Oprócz trepów i grenadierów, jednostki piechoty mają specjalne zadania: Sapery rozbrajają miny, snajperzy są zabójczy z odległości, a moździerzy, zwłaszcza trzech lub więcej, w krótkim czasie niszczą budynki.

Ze względu na charakter każdej jednostki, gracze muszą skontrować wszystko, z czym mają do czynienia. Bez wysiłku kadra snajperów mogłaby zlikwidować batalion trepów, ale snajperzy byliby bezradni wobec półgąsienicówki. Skontrowanie pojazdu półgąsienicowego czołgiem pozostawiłoby słabość śmigłowcom. Gracze muszą zrównoważyć mocne i słabe strony swoich sił oraz sił przeciwnika z kosztami produkcji jednostek.

Równowagę poziomów mogą zmienić inne czynniki. Wzmocnienia, które mogą poprawić szybkość, przywrócić zdrowie lub zwiększyć obrażenia tej strony, która je znajdzie jako pierwsza, powodują dysproporcje między stronami. Bohaterowie, potężne wersje zwykłej piechoty, mają większą wytrzymałość i mogą zadać znacznie więcej obrażeń niż ich kohorty, zanim zostaną zniszczone. Owady, głównie mrówki, działają jako wolne jednostki dla stron z nimi sprzymierzonych. Cele drugorzędne niektórych misji dla pojedynczego gracza często dotyczą jednej z tych rzeczy.

Wątek

Podobnie jak w fabule prekursora gry, Army Men II , szalony pułkownik Blintz z armii Zielonych zmienił się w Tan, wraz z żołnierzami pod jego dowództwem. Przejął także kontrolę nad podmiejskim domem, zamieniając go w swoją osobistą fortecę. Sarge zostaje wezwany przez pułkownika Grimma, by go odebrał. Prowadzi Zieloną Armię w przełamywaniu obrony Tan.

Sarge'owi towarzyszą różni członkowie Bravo Company, którzy zabezpieczają przednie podwórko, niszczą oświetlenie ogrodowe dostarczające energię elektryczną do fabryk Blintza i przeprowadzają atak na przytrzymywane przez Tan drzwi frontowe tylko po to, by znaleźć je zamknięte. Grimm kontaktuje się z Sarge przez radio i mówi mu, że mogą wejść do domu przez okno w piwnicy. Po zniszczeniu bazy pod oknem sierżant i bohaterowie zeskakują do piwnicy.

W piwnicy Sarge, Riff, Scorch, Hoover, Młotek i przybysz Bullseye podróżują przez piwnicę, walcząc z gigantycznymi ognistymi mrówkami. Grimm kontaktuje się z Sarge i mówi mu, że Blintz wysłał bombowce, aby ich zabić. Docierają do schodów i do kuchni przed przybyciem bombowców. W kuchni Sarge nadzoruje odbudowę niedziałającej zielonej bazy pod stołem i niszczy stanowiska przeciwlotnicze Tan, zanim zostanie przeniesiony na blat. Następnie prowadzi zieloną armię w ataku na fabrykę Blintz zbudowaną w zlewie, po czym przenosi się do salonu.

Tutaj bohaterowie zabezpieczają PlayStation 2 (maszynę do karaoke w wersji GameCube ), której Tan używali jako źródła energii. Blintz kontaktuje się z nimi przez telewizor w salonie i mówi Sarge'owi, że to tylko zabawki. Blintz niszczy PlayStation 2 podczas nalotu bombowego. Firma Bravo następnie przechodzi do podnóża schodów, gdzie buduje kolejną bazę i eskortuje plastikowych mieszkańców wioski w bezpieczne miejsce przez salon.

Sarge i jego bohaterowie wspinają się po schodach, gdzie przedzierają się przez umywalkę w łazience, będąc bezlitośnie ścigani przez mrówki. Wyskakują ze zlewu tylko po to, by zostać złapanym po wejściu do następnego pomieszczenia. Tylko Hooverowi udaje się uniknąć schwytania i pomaga Zielonej Armii w budowaniu bazy i atakowaniu Tanów, aby uwolnić bohaterów.

Firma Bravo przedostaje się na strych i niszczy model mostu kolejowego, którego Blintz używa do transportu surowców do swojej bazy dla swojej armii. Wędrują dalej na strych i odkrywają, że Vikki już tam jest, złapawszy przejażdżkę z kawalerią powietrzną. Opowiada im o pociągu, którym mogą pojechać dalej na strych, a bohaterowie przedzierają się do pociągu. Sarge odkrywa, że ​​brązowie trzymają królową mrówek, co wyjaśnia, dlaczego atakowali tylko Zieloną Armię. Sarge może zdecydować, czy ją uwolnić, czy nie; tak czy inaczej, Zieloni walczą do głównej bazy Blintza. Tutaj Blintz zabarykaduje się w swojej fortecy, a Zielona Armia musi go wypędzić. W ostatniej scenie przerywnikowej Sarge osobiście ściąga opaleniznę z Blintza, a Grimm gratuluje mu przez radio, obiecując „ciasto i lody”, gdy wróci.

Tryb wieloosobowy

PC wersja Army Men: RTS pozwala na multiplayer z maksymalnie ośmiu osób. Kopia GameSpy Arcade została dołączona do gry (która została wycofana). Gracze mogą współpracować w meczach wieloosobowych lub bitwa może być „każdy na każdego”. Zwycięstwo następuje, gdy przeciwna strona nie ma kwatery głównej i nie może jej zbudować w ciągu trzech minut. Oprócz GameSpy Arcade, połączenia mogą być nawiązywane przez sieć LAN lub przez bezpośrednie połączenie między graczami.

Przyjęcie

Army Men: RTS otrzymał „mieszane lub średnie” recenzje, według agregatora recenzji gier wideo Metacritic .

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki