Dzień rozrachunku WWE -WWE Day of Reckoning

Dzień rozrachunku WWE
Dzień Rozrachunku.jpg
Okładka z Ameryki Północnej z Trish Stratus , Triple H i Randym Ortonem
Deweloper(zy) Yuke's
Wydawcy
Platformy GameCube
Wydanie
Gatunki Sport ( walki )
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

WWE Day of Reckoning jest wrestlingu gra komputerowa wydana na GameCube konsoli w roku 2004. Gra jest oparta na World Wrestling Entertainment i wielu zapaśników, którzy byli na roster WWE w momencie zwolnienia zostały włączone jako postaci graczy . Gra zawiera również opcję tworzenia zapaśników .

W trybie dla jednego gracza gracz prowadzi stworzonego zapaśnika przez szeregi jako nowicjusz i stanie się gwiazdą turnieju głównego na jednej z marek WWE Raw lub SmackDown! .

Rozgrywka

Gra posiada system kontroli podobnej do tej z AKI jest Nintendo 64 zapaśniczych gier o słabych / silnych Grappling ataków i uderzeń . Gracze są również w stanie odpierać ataki przeciwników za pomocą czasowego naciśnięcia przycisku. Jedną z unikalnych cech gry jest ruch "Momentum Shift" - atak desperacji, który daje postaci natychmiastową przewagę podczas meczu. Tryb Wystawy w grze pozwala graczom zmagać się w różnych typach meczów, w tym meczach Hell in the Cell i Iron Man. Tryb fabularny gry pozwala graczom przenieść stworzonego wrestlera ze statusu rozwojowego WWE do statusu głównego wydarzenia , osiągając różne cele podczas meczów.

Wątek

Gracz tworzy nową supergwiazdę rozwoju WWE i wciela się w ich rolę w grze. Stworzona supergwiazda zaczyna się jako nowy zapaśnik, który podpisał kontrakt z WWE, próbując awansować na główną listę. Po tej serii meczów i przerywników, supergwiazda może wystąpić w Sunday Night Heat , zanim w końcu dostanie się do głównego rosteru. Do wyboru są dwie różne marki ( Raw lub SmackDown! ), każda z własną, odrębną listą zapaśników. W efekcie spowoduje to również wybór stajni, do której dołączą. Wybór Raw powoduje dołączenie do Triple H 's Evolution . Wybór SmackDown! skutkuje dołączeniem do nowego Ministerstwa The Undertaker .

Supergwiazda idzie dalej i wspina się po „szczeblach drabiny” w serii meczów, ostatecznie doprowadzając do zdobycia mistrzostwa świata w serialu. Jeśli gracz wybrał Raw, przyznane zostaną Mistrzostwa Świata Wagi Ciężkiej . Jeśli SmackDown! został wybrany, zostaną przyznane mistrzostwa WWE .

W miarę rozwoju fabuły Triple H lub The Undertaker zaczynają wyrzucać ludzi z zespołu, gdy go zawiodą lub (jak w przypadku stworzonej supergwiazdy) stają się zagrożeniem dla jego mistrzostwa. Ostatnia bitwa to mecz Iron Mana na WrestleManii XX o mistrzostwo.

Historia jest kontynuowana w sequelu, WWE Day of Reckoning 2 , choć przy założeniu, że supergwiazda wybrała Raw .

Przyjęcie

Alex Navarro z GameSpot pochwalił grę za ulepszony tryb fabularny i grafikę w porównaniu z poprzednią grą GameCube WWE WWE WrestleMania XIX , podobnie jakMatt Casamassina z IGN . Jednak obie strony znalazły błąd w ograniczonej liczbie zapaśników w grze. Sama gra otrzymała "pochlebne" recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . W Japonii Famitsu przyznał mu ocenę jedną ósemkę, jedną siedem, jedną ósemkę i jedną sześć, co daje łącznie 29 punktów na 40.

Dalszy ciąg

Po grze pojawiła się kontynuacja wydana w 2005 roku, zatytułowana WWE Day of Reckoning 2 .

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne