Mroczne przygody Billy'ego i Mandy (gra wideo) - The Grim Adventures of Billy & Mandy (video game)

Mroczne przygody
Billy'ego i Mandy
Okładka gry wideo Billy i Mandy art.jpg
Okładka Wii
Deweloper(zy) Oprogramowanie wysokiego napięcia
Full Fat (Game Boy Advance)
Wydawcy Gry Midway
Kompozytor(zy) Gregory Hinde
Drew Neumann
Platformy GameCube , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Wii
Uwolnienie PlayStation 2 , GameCube
Game Boy Advance
Wii
Gatunki Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Mroczne przygody Billy'ego i Mandy jest walka gra wideo oparta na Cartoon Network serialu animowanego telewizyjnego pod tym samym tytułem . Został opracowany przez High Voltage Software i opublikowany przez Midway . Midway ogłosił grę 15 lutego 2005 r. i wydał 25 września 2006 r. na GameCube i PlayStation 2 ; 31 października 2006 roku na Game Boy Advance ; a 19 listopada 2006 r. jako tytuł premiery Wii . Funkcja kompatybilności DVD w wersji na PlayStation 2 zawiera materiały zza kulis i odcinek pierwszego sezonu „Little Rock of Horrors”. Microsoft Windows wersja została zaplanował, ale został odwołany z nieznanych powodów.

Fabuła

Ktoś włamuje się do bagażnika Grima i uwalnia jego kulki Mojo, powodując, że wszyscy w Endsville zostają zarażeni nadprzyrodzoną wściekłością i bezsensownie walczą ze sobą. Podążając podejrzanym śladem kurzych piór, Billy, Mandy, Grim i Irwin podróżują do różnych miejsc z serii, takich jak Underworld, dynia Jacka, a nawet podwórko Billy'ego, aby jednocześnie odzyskać kulki Mojo i dowiedzieć się, kto je wypuścił. Po pokonaniu pożerającego mózg meteoru z "Little Rock of Horrors", który rozbił się na podwórku Billy'ego, Billy ujawnia, że ​​to on otworzył bagażnik Grima, mając nadzieję na uwolnienie "Moe and Joe". Klątwa, którą Grim nałożył na kufer, jako środek zabezpieczający, spowodowała, że ​​Billy zaczął kiełkować kurzymi piórami, które zostawiał po sobie, żeby się nie zgubić. Pozostałe postacie są wściekłe na Billy'ego, który zostaje pobity przez Mandy podczas napisów końcowych.

Rozgrywka

Rozgrywka mocno odzwierciedla tę z serii Power Stone i Shrek SuperSlam . W grze do czterech graczy walczy na trójwymiarowej arenie i wykonuje lekkie i ciężkie ataki, próbując pozbawić przeciwników zdrowia i znokautować ich. Każdy etap zawiera elementy, które mogą wpłynąć na bitwę, takie jak wrogowie, którzy zaatakują graczy lub pułapki, które można uruchomić. Większość poziomów obejmuje wiele podobszarów, które po krótkim czasie będą przechodzić z jednej do drugiej, na przykład podnoszący się poziom lawy w jaskini Underworld, zmuszający graczy do jazdy na gigantycznym wężu, aby uciec. Gracze mogą znaleźć i wyposażyć różne bronie rozsiane po arenach, takie jak halabarda lub maczuga, aby zadawać dodatkowe obrażenia. Skrzynie skarbów zawierają przedmioty, w tym broń, przedmioty lecznicze i kule Mojo, które przywracają wskaźnik Mojo gracza. Kiedy wskaźnik Mojo zapełni się raz, można wykonać Mojo Smackdown, w którym postać atakuje przeciwnika salwą ataków, które natychmiast go znokautują. Gdy wskaźnik Mojo zapełni się dwukrotnie, można wykonać Stopienie Mojo, natychmiast eliminując wszystkich przeciwników. Przeciwnik nie zostaje w pełni pokonany, dopóki jego życie nie zostanie wyczerpane, a gracz lub inny przeciwnik go zaatakuje, uruchamiając sekwencję „kończącego ciosu”.

Dostępnych jest kilka trybów rozgrywki. W trybie fabularnym gracze muszą rozegrać pięć bitew z serią kontrolowanych przez komputer przeciwników, zanim zakończą się ostateczną bitwą z pożerającym mózg meteorem z odcinka „Mała skała grozy”. Tryb fabularny obsługuje zarówno grę jednoosobową, jak i kooperacyjną dla dwóch graczy. Vs. Tryb pozwala maksymalnie czterem graczom walczyć ze sobą, z możliwością dalszego dostosowania zasad gry. Mission Mode stawia przed graczami zadanie wykonania określonych celów przy użyciu z góry ustalonych postaci w ustalonych scenariuszach. Dodatkowe postacie, etapy, kostiumy i zestawy zasad można odblokować, wykonując misje, kończąc tryb fabularny każdą postacią i wypełniając inne cele.

Wersja gry na Wii zawiera pewne elementy sterujące ruchem, które umożliwiają graczowi machanie pilotem Wii w celu wykonywania ciężkich ataków, a także używanie wskaźnika podczerwieni do wskazywania serii celów na ekranie w celu wykonywania ruchów kończących. Obsługuje również dwa schematy sterowania: jeden obejmujący Wii Remote i Nunchuk, który wykorzystuje wspomniane elementy sterujące ruchem, oraz drugi, który wykorzystuje kontroler GameCube .

Obsada i postacie

Gra zawiera piętnaście w pełni grywalnych postaci, a także pięć dodatkowych „postaci hordy”, wrogów w grze, którzy mają ograniczony zestaw ruchów. Obsada głosowa w serialu powtarza swoje role w grze, z wyjątkiem Jacka O'Lanterna, któremu podkłada głos Maurice LaMarche w miejsce swojego oryginalnego aktora Wayne'a Knighta . „Weird Al” Yankovic wyraża głos spikera w grze.

^a  : Postać Hordy.

Przyjęcie

Gra otrzymała „mieszane lub średnie recenzje” na wszystkich platformach, zgodnie z serwisem agregującym recenzje Metacritic . Greg Mueller z GameSpot powiedział, że chociaż gra jest fajna przez „pierwsze godziny” i ma „szybką rozgrywkę”, akcja gry „szybko się starzeje” i ma bardzo krótki tryb fabularny. IGN „s Mark Bozon podkreślił prezentacji i atrakcyjność GameCube, PS2 i anulowane wersje PC. Bozon później nazwał wersję Wii „solidną grą z minimalnymi zaletami Wii i kilkoma ograniczeniami technicznymi”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki