Szpieg kontra Szpieg (gra wideo 2005) - Spy vs. Spy (2005 video game)

Szpieg kontra Szpieg
Szpieg kontra Szpieg Cover 2005 PS2.jpg
Okładka PlayStation 2
Deweloper(zy) Oprogramowanie błędnego cyklu
Wydawcy Oprogramowanie Global Star
MAD
Silnik Złośliwy silnik
Platformy Xbox , PlayStation 2
Wydanie Xbox
Playstation 2
Gatunki Platformówka

Spy vs. Spy to gra wideo stworzona przez Vicious Cycle Software , opublikowanej przez Globalstar Oprogramowania i opartej na MAD magazynu „s tytularny komiksu . Gra zawiera dwóch szpiegów („Czarny” i „Biały”) w unikalnym trybie fabularnym, a także dwa inne tryby gry („Nowoczesny” i „Klasyczny”) oraz tryb wieloosobowy dla maksymalnie 4 graczy. GameCube wersja została zaplanowana, ale został odwołany.

Tryby gry

Tryb opowieści

W tym trybie dla jednego gracza gracz może wybierać między Czarnym Szpiegiem lub Białym Szpiegiem, aby wykonać różnorodne misje wypełnione zagadkami i obsadą wrogów, w tym wrogim szpiegiem, z których wszystkie są kontrolowane przez AI. Historia została opracowana tak, aby przypominać rozszerzony odcinek kreskówki z lat 60. z nowoczesnymi akcentami. Wybór szpiega nie ma znaczenia – gracz nadal otrzyma tę samą broń i gadżety w obu kampaniach. Podobnie, istnieją te same misje w każdą stronę. Główna historia w tym trybie kręci się wokół dwóch szpiegów próbujących powstrzymać superbroń złego generała i próbujących przechytrzyć się nawzajem po drodze.

Tryb nowoczesny/klasyczny

W te tryby można grać w trybie jednoosobowym lub wieloosobowym. Celem tych trybów jest zebranie 4 artefaktów (klucz, przebranie, gadżet (zdalny), worek na pieniądze (worek na pieniądze) z sejfów na mapie (oraz teczki w trybie klasycznym do przenoszenia wszystkich przedmiotów) przed drugim szpiegiem , a następnie ucieczką windą lub (w trybie Modern) jakimś nietypowym pojazdem do ucieczki. Zwycięzcą jest gracz, który zbierze wszystkie 4 artefakty z mapy, a następnie ucieknie. Ta zasada obowiązuje zarówno w trybie Modern, jak i Classic - jedyna różnica to że 8 nowoczesnych map jest unikalnych i różnych, ale klasyczne mapy są bardziej podobne do kreskówek i oryginalnej gry z lat 60. 8 nowoczesnych trybów to: The Mansion, The Kooky Carnival, The Robot Factory, The Oil Rig, The Haunted House , The Volcano Lair, Area 51 i The Space Station, podczas gdy tryb klasyczny zwiększa rozmiar pokoju o 1 na każdym poziomie.

Inne tryby gry wieloosobowej

W tym trybie pojawiają się dwaj nowi kolorowi szpiedzy, czerwony i niebieski. Szpiedzy są kontrolowani przez AI dla 2 graczy lub mogą być wybrani w trybie 3 lub 4 graczy. Są to zasadniczo gry w stylu Deathmatch/Capture the Flag – zabij wszystkich innych szpiegów i zdobądź ich flagi, aby wygrać, i można w nie grać w trybie nowoczesnym lub klasycznym.

Przyjęcie

Wersja na Xboksa otrzymała „mieszane” recenzje, podczas gdy wersja na PlayStation 2 otrzymała „nieprzychylne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic .

Sequel i remaster

Około 2018 roku zespół ONIGAME opracował sequel i remaster, zatytułowany Spy vs. Spy vs. Spy (lub Spies ). Gra została wstrzymana na długi czas, aż w końcu została anulowana z jednego z powodów, dla których ONIGAME poprosił o prawa do gry od Erica Petersona (jednego z programistów w Vicious Cycle Software, który wyprodukował grę), ale nie pytał o prawa od DC Entertainment, która posiadała IP Spy vs. Spy.

Bibliografia

Linki zewnętrzne