Łyżwy 2 -Skate 2

Łyżwy 2
Skate 2 Okładka.jpg
Deweloper(zy) Czarna skrzynka EA
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360
Wydanie
Gatunki Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Skate 2 to gra wideo o deskorolce opracowana przez EA Black Box i wydana przez Electronic Arts . Gra została wydana na całym świecie w styczniu 2009 roku na PlayStation 3 i Xbox 360 po spin- offowym tytule Skate It . Jest to kontynuacja Skate z 2007 roku i trzecia część całejserii Skate .

Osadzona w fikcyjnym mieście San Vanelona, ​​tryb kariery dla jednego gracza śledzi deskorolkarza wypuszczonego z więzienia pięć lat po aresztowaniu w pierwszej grze, Skate , którego zadaniem jest ponowne spopularyzowanie skateboardingu w mieście po niszczycielskich trzęsieniach ziemi i unikaniu ochroniarzy wynajęty przez firmę „Mongocorp”, która kupiła większość majątku miasta. Gracze tworzą własną postać i wykonują sztuczki, takie jak ollie i chwytanie, aby zdobywać punkty. Sztuczki można wykorzystać do ukończenia wyzwań, takich jak wyścigi i konkursy sztuczek, które zarabiają pieniądze gracza, które można wykorzystać na zakup ubrań i nieruchomości lub obstawianie wydarzeń. Maksymalnie czterech graczy może grać przeciwko sobie w lokalnym trybie „party play” dla wielu graczy , a tryb online dla wielu graczy pozwala graczom łączyć się z grami przez Internet i brać udział w różnych działaniach konkurencyjnych lub kooperacyjnych.

Trzecia główna gra z serii, zatytułowana Skate 3 , została wydana w maju 2010 roku.

Rozgrywka

Skate 2 to skateboardingowa gra o sportach ekstremalnych osadzona w otwartym świecie i rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby . Akcja gry toczy się w fikcyjnym mieście San Vanelona, ​​a gracz kontroluje deskorolkarza, który właśnie wyszedł z więzienia po tym, jak został aresztowany 5 lat temu w pierwszym tytule z serii Skate . Od czasu spędzenia czasu w więzieniu San Vanelona zostało dotknięte trzęsieniem ziemi, które miało miejsce w spin- offowym tytule Skate It , pozostawiając miasto w ruinie. Rada Miejska i Izba Handlowa uznały jazdę na deskorolce za przestępstwo, a korporacja o nazwie „Mongocorp” kupiła i odbudowała większość nieruchomości w mieście, zabezpieczyła wszystko przed skateboardingiem i zainstalowała prywatne siły bezpieczeństwa, aby uniemożliwić ludziom jeżdżenie na łyżwach. Po wyjściu z więzienia gracz spotyka Giovanniego Redę , kamerzystę, który filmuje postać gracza w trakcie gry i komentuje. Zadaniem gracza jest odbudowanie kariery skatera i ponowne spopularyzowanie skateboardingu w San Vanelona.

Zrzut ekranu z wyzwania w Skate 2 przedstawiający postać gracza wykonującą sztuczkę manualną nosa .

Gracz może zdobywać punkty wykonując triki, takie jak ollies , flip triki , grinds i grabs. Funkcja powracająca z Skate to schemat sterowania „Flickit”, który wymaga od użytkownika poruszania prawym drążkiem kontrolera w określonych wzorach, aby wykonywać triki przy użyciu stóp deskorolkarza. Punkty zdobyte za trik zależą od wielu czynników, takich jak wysokość, długość i złożoność. Gracz może wykonywać wiele lew na raz, które są następnie łączone w „sekwencję”, zdobywając więcej punktów niż pojedyncze lewy. Wykonywanie wielu sekwencji uruchamia stoper, a wykonywanie sekwencji w obrębie stopera tworzy „linię”, która zdobywa więcej punktów niż wykonywanie pojedynczych sekwencji. Gdy licznik linii się skończy, punkty zdobyte z linii są dodawane do wyniku gracza.

Skate 2 ' s główny single-player tryb jest trybem "kariery". Od początku trybu kariery gracz może stworzyć własną, niestandardową postać i mieć możliwość zmiany płci, koloru włosów i kształtu twarzy, a także wybrać ubrania i akcesoria, dostosować deskorolkę i zmienić styl jazdy, m.in. Inne funkcje. Gracz wykonuje wyzwania, aby przejść przez tryb kariery, takie jak ściganie się z innymi deskorolkarzami, robienie sesji zdjęciowych do magazynów czy branie udziału w konkursach trików. Za ukończenie wyzwań gracz otrzymuje pieniądze, które można wykorzystać na zakup ubrań i nieruchomości, takich jak skateparki, a także obstawianie wydarzeń. Ukończenie wystarczającej liczby zawodów z wyzwaniami zapewnia graczowi sponsoring od firm produkujących ciężarówki , koła lub buty, zapewniając graczowi bezpłatny sprzęt, wstęp do większej liczby zawodów i dodatkowe pieniądze.

Jako, że Skate 2 toczy się w otwartym świecie, a wyzwania gry można znaleźć w różnych jego lokacjach. Dostęp do mapy można uzyskać w menu pauzy w grze, wyświetlając wyzwania i lokacje w San Vanelona oraz umożliwiając graczowi teleportację się bezpośrednio do nich. Wyzwania można również ponowić z poziomu mapy. Poza wyzwaniami gracz może swobodnie wędrować po środowisku gry. Niektóre obszary w San Vanelona są kontrolowane przez Mongocorp, zwane „strefami Mongocorp”. Ochroniarze patrolują te obszary, a jeśli ochroniarz Mongocorp zobaczy gracza jeżdżącego na deskorolce w strefie Mongocorp lub gracz zdenerwuje cywila gdziekolwiek, będzie ścigany, dopóki nie ucieknie z tego obszaru. Gracz może zostać zrzucony z planszy przez ludzi, których ściga, a jeśli ochroniarz Mongocorp złapie gracza w strefie Mongocorp, wszystkie usunięte czapki w tym obszarze zostaną zastąpione.

Postać gracza ma możliwość zeskoczenia z deskorolki i chodzenia, co pozwala przemierzać obszary, po których trudno jeździć na łyżwach, takie jak schody. Podczas spaceru gracz ma możliwość chwytania się obiektów, takich jak rampy i ćwiartki, i ciągnięcia ich dookoła, umożliwiając graczowi jazdę na nich w różnych obszarach. Podczas jazdy na deskorolce gracz może również łapać się za samochody i być przez nie ciągniętym, co nazywa się "skichingiem". Gracz ma dostęp do telefonu komórkowego w grze , za pomocą którego można uzyskać dostęp do listy kontaktów. Tutaj gracz może poprosić o usługi takie jak opróżnianie basenu, usuwanie korków z torów na danym obszarze lub tymczasowe zabezpieczenie w strefach Mongocorp. Gracz może również skontaktować się z dowolnymi profesjonalnymi deskorolkarzami poznanymi w trybie kariery i rzucić im wyzwanie, a z telefonu komórkowego można rozpocząć grę SKATE „Team Film Challenges”, w której gracze wykonują określone sztuczki, aby uzyskać sponsoring. Telefon komórkowy może być używany do ustawiania "znaczników sesji", punktów, do których gracz może się szybko teleportować. Ruchome obiekty można wybrać do umieszczenia w znaczniku sesji, resetując je do ich początkowej pozycji za każdym razem, gdy gracz teleportuje się z powrotem do swojego znacznika sesji. Gracz ma możliwość ręcznego zrzucenia kaucji przez gracza lub spadnięcia z deskorolki. Podczas kaucji gracz może obracać swoją postacią i ustawiać ją w czterech różnych pozycjach. W trybie kariery wypłata kaucji wchodzi w tryb „Thrasher Hall of Meat”, w którym zadaniem gracza jest wyrządzenie jak największej szkody swojej postaci.

Skate 2 ' s drugi tryb single-player «Freeskate» pozwala graczowi jeździć wokół San Vanelona swobodnie jako dowolnego znaku odblokowane w trybie kariery. Tryb Freeskate pozwala również graczowi kontrolować ustawienia, takie jak natężenie ruchu i pieszych oraz to, czy strefy Mongocorp są aktywne. Gra zawiera również lokalny tryb wieloosobowy „Party Play” oraz tryb wieloosobowy online . W trybie Party Play od dwóch do czterech graczy może zmierzyć się ze sobą w jednym z trzech wyzwań. Tryb wieloosobowy online w grze pozwala wielu graczom na wspólną jazdę na łyżwach w określonym miejscu przez Internet. Gracze mogą proponować „zajęcia freeskate”, rywalizujące lub kooperacyjne wyzwania, w które można grać z innymi graczami, a także zapraszać znajomych do dołączenia do ich aktualnej gry. Tryb „rankingowy” pozwala graczom grać przeciwko sobie w jednym z sześciu różnych trybów, aby wygrać pieniądze i punkty doświadczenia , a tryb „nierankingowy” umożliwia graczom rozgrywanie wyzwań rankingowych bez wpływu na ich punkty doświadczenia lub wygrywanie pieniędzy.

W każdym z trybów gry gracz może zapisywać filmy swojego łyżwiarza i edytować materiał w „edytorze powtórek”, umożliwiając między innymi zastosowanie różnych filtrów oraz zmianę szybkości materiału filmowego i kąta kamery. Ten materiał filmowy można przesłać do „Skate.Reel”, serwisu internetowego, w którym gracze mogą oglądać i oceniać inne filmy stworzone przez użytkowników w Skate 2 . Gracz może również wejść do edytora „Create-a-Spot Editor”, w którym może tworzyć „spoty” do jazdy na łyżwach, korzystając z różnych ramp, szyn i innych obiektów. Gracz może jeździć na własnych miejscach, a także przesłać je do przeglądarki „Create-a-Spot”, gdzie może ustawić wysoki wynik spotu i rzucić wyzwanie innym graczom, aby go pobrali i pokonali. Kreator grafiki umożliwiał również graczom tworzenie niestandardowych grafik na stronie internetowej Skate i pobieranie ich w grze, aby wyświetlać je na koszulkach, deskach i czapkach. Te funkcje online zostały już wycofane. Do gry zostały wydane różne pakiety zawartości do pobrania, takie jak „Pakiet filmowy”, który dodaje do gry więcej opcji edytora powtórek.

Rozwój

Ze względu na komercyjny sukces oryginalnej gry, EA planowało zrobić z niej franczyzę, jak zauważył były prezes EA Frank Gibeau, mówiąc, że sprzedaż pierwszej gry „znacznie przekroczyła” jego oczekiwania. Skate 2 został oficjalnie zaprezentowany w maju 2008 roku.

Skate 2 został opracowany przez EA Black Box i wydany przez Electronic Arts . Scott Blackwood, producent wykonawczy gry, powiedział, że EA Black Box pozostała wierna „autentycznemu odczuciu analogowego sterowania Flickit”, ale dała graczowi możliwość „o wiele więcej”. Deweloperzy zauważyli, że obszary New San Vanelona mają bardziej wyraźne powiązania architektoniczne z Barceloną w Hiszpanii , San Francisco w Kalifornii i Vancouver w Kolumbii Brytyjskiej niż w poprzednim tytule serii. EA Black Box i Electronic Arts obiecały „bezproblemowe przejście z trybu offline do online” oraz zestaw nowych trybów rywalizacji w grze.

Demo Skate 2 zostało wydane na Xbox 360 za pośrednictwem Xbox Live Marketplace, a na PlayStation 3 za pośrednictwem PlayStation Store . Zawierał kreator postaci i pokazy trybów kariery i gry towarzyskiej, a także edytor powtórek z gry.

Przyjęcie

Skate 2 otrzymał „ogólnie przychylne” recenzje od krytyków na obu platformach według agregatora recenzji Metacritic .

Oficjalny magazyn Xbox powiedział, że gra ma dobrą kontrolę, ale będzie zbyt trudna dla zwykłych graczy. Game Informer powiedział, że Skate 2 wykonuje niemożliwe zadanie, dzięki któremu stara rozgrywka wydaje się świeża. Powiedzieli, że chociaż dodano kilka nowych sztuczek, gra zbudowała się na oryginale i poprawiła swoją formułę.

GameSpot powiedział, że nowa zawartość została przyjęta z zadowoleniem, ale chodzące i poruszające się obiekty były w najlepszym razie niezgrabne. Recenzja IGN w USA pochwaliła Black Box za budowanie na ich zwycięskiej formule i dbanie o dobrą rozgrywkę. Wyjaśnili, że chociaż prezentacja jest dobra, historia wydaje się czasami słaba, a grafika nie jest tak ostra, jak mogłaby być. W Japonii Famitsu przyznał jej wynik wszystkich czterech ósemek, co daje łącznie 32 punkty na 40, podczas gdy Famitsu 360 dał wersji Xbox 360 jeden punkt siedem, dwie ósemki i jedną siódemkę, co daje łącznie 30 punktów na 40.

Dalszy ciąg

Sequel, Skate 3, został wydany w maju 2010 roku. Trzecia gra z serii kładzie większy nacisk na rozgrywkę zespołową i tworzenie treści online niż poprzednie gry.

Bibliografia

Linki zewnętrzne