SOCOM US Navy SEALs: Konfrontacja -SOCOM U.S. Navy SEALs: Confrontation

SOCOM US Navy SEALs: Konfrontacja
Socom Confrontation.png
Deweloper(zy) Gry Slant Six
Wydawcy Sony Komputerowa Rozrywka
Projektanci Allen Goode
Kompozytor(zy) Justin Burnett
Seria SOCOM
Platformy PlayStation 3
Uwolnienie
Gatunki Strzelec taktyczny
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

SOCOM US Navy SEALs: Confrontation to taktyczna strzelanka wideo opracowana przez Slant Six Games i wydana przez Sony Computer Entertainment wyłącznie na PlayStation 3 . Confrontation pojawiła się w zestawie z zestawem słuchawkowym PlayStation 3 Bluetooth lub jako samodzielna gra, a także została wydana jako tytuł do pobrania z PlayStation Network. Gracz może dostosować swoją postać, wybierając z listy predefiniowanych przedmiotów.

Serwery dla wielu graczy online zostały pierwotnie wyłączone 28 stycznia 2014 r., wraz z serwerami SOCOM 4 US Navy SEALs .

Rozgrywka

Confrontation skupia się na grze online. Praca zespołowa jest niezbędna do odniesienia sukcesu w grze, jak mówi ta fraza: „Sam jestem Zabójczy, jako drużyna Dominuję”. Gracz może spersonalizować swoją postać, wybierając z listy predefiniowanych przedmiotów, używając kombinacji i dopasowywania. Obejmuje to zbroje (lekkie, średnie i ciężkie; zarówno nogi, jak i tułów; dla komandosów i najemników), kamuflaż (głowa, koszule, spodnie, zbroja, paski i maska) oraz dodatki do broni (dwa miejsca, w zależności od broni; np. przedni chwyt i tłumik w karabinie szturmowym M4A1). Gra oferuje kilka grywalnych sił specjalnych zespołów: the United States Navy SEALs , Wielkiej Brytanii Special Air Service (SAS), Niemiec Kommando Spezialkräfte (KSK), Hiszpanii Unidad de Operaciones ESPECIALES (UOE) i Francji 1er Regiment de Parachutistes d'Infanterie de Marine (1er RPIMA).

Rozwój i wydanie

Wczesny zrzut ekranu SOCOM: Confrontation

SOCOM: Confrontation zostało oficjalnie ogłoszone podczas Sony Computer Entertainment America (SCEA) Gamers' Day 17 maja 2007 r. przez Scotta Steinberga, wiceprezesa SCEA ds. marketingu produktów.

Wraz z wydaniem strony internetowej serii SOCOM ogłoszono, że gra miała zostać wydana 16 września 2008 r. Jednak dyrektor ds. Rozwoju SCEA Seth Luisi ogłosił, że gra zostanie opóźniona o miesiąc, aby mogła dostarczyć „najlepsze Możliwość korzystania z SOCOM online."

Kiedy Confrontation została wydana, w grze brakowało kilku funkcji, które zostały wskazane na okładce pudełka i w instrukcji. Gra otrzymała łatkę 9 stycznia 2009 r. w wersji 1.30, która twierdziła, że ​​naprawia kilka błędów, w tym liczbę klatek na sekundę i niewidzialną usterkę broni, jednak niektóre z tych problemów nadal pozostały. Nowe funkcje, których brakowało podczas premiery, w tym obsługa trofeów, zostały dołączone do łatki. Po wypuszczeniu łatki liczba graczy online wzrosła o 50%, a liczba graczy na godzinę wzrosła o 33%.

Sony wyłączyło serwery 28 stycznia 2014 roku.

Strona główna PlayStation

Slant Six Games udostępniło przestrzeń tematyczną poświęconą SOCOM: US Navy SEALs Confrontation w internetowej usłudze społecznościowej PlayStation 3, PlayStation Home . Przestrzeń nazywa się „SOCOM: Centrum Operacji Taktycznych” (TOC). W tym poście strategicznym SOCOM użytkownicy mogą wspólnie ze znajomymi planować kolejny kierunek działań, gromadząc się wokół narzędzia „SOCOM Telestrator” i koordynując kolejny atak. Pełen map i trybów z SOCOM: Confrontation Telestrator to potężne narzędzie, którego społeczność domowa może używać do współpracy, opracowywania strategii i ulepszania rozgrywki. Oprócz tego TOC może pochwalić się regionalnym „Tabelą liderów SOCOM”, który pobiera dane ze strony SOCOM i aktualizuje statystyki kariery (takie jak ranking wszechczasów, zabójstwa, zgony i stosunek zabójstw do zgonów) w czasie rzeczywistym. Istnieje również „Terminal TOC”, w którym użytkownicy mogą czytać mapy Crossroads, Urban Wasteland, Quarantine, Fallen, Kasbah, Desert Glory i Frostfire. Od 16 lipca 2009 r. użytkownicy mogą kupować ubrania tematyczne SOCOM dla swoich awatarów w kompleksie handlowym PlayStation Home. Ta przestrzeń jest pierwszą częścią dwuczęściowego centrum SOCOM Home, które jest idealnym miejscem 3D dla społeczności SOCOM do spotkań i spotkań towarzyskich. Ta przestrzeń została wydana 18 czerwca 2009 r. dla północnoamerykańskiej wersji PlayStation Home, 2 lipca 2009 r. dla wersji europejskiej i 27 sierpnia 2009 r. dla wersji japońskiej. 15 kwietnia 2010 została wydana oczekiwana druga część huba SOCOM Home. Przestrzeń gry „SOCOM: Opposing Force” (OPFOR) zawiera mini-grę z 5 palcami i tabelami wyników. Główną atrakcją OPFOR Game Space jest jednak możliwość złożenia broni szturmowej. Gracze, którzy potrafią złożyć broń szturmową w 12 sekund, odblokują złoty AK-47 do użycia w SOCOM: Konfrontacja . To sprawia, że ​​jest to pierwsza Przestrzeń Gry w Domu, która nagradza przedmioty do wykorzystania w grze, na której opiera się przestrzeń.

Outso opracowało "SOCOM Telestrator" dla Slant Six Games w SOCOM: TOC Game Space.

Przyjęcie

SOCOM: Confrontation otrzymał generalnie mieszane recenzje. Wielu recenzentów skrytykowało jego problemy techniczne, opóźnienia, brakujące funkcje i to, że w momencie premiery było tylko siedem map. Niedługo po premierze gry na oficjalnych forach SOCOM pojawiło się wiele postów ze skargami . Poważny błąd, który pojawił się w momencie premiery gry, spowodował awarię systemów wielu graczy podczas wyszukiwania meczu lub w innych różnych momentach rozgrywki. Kilka łatek naprawiło większość tych problemów, chociaż gra nadal była postrzegana jako porażka ze strony Slant Six Games.

Bibliografia

Zewnętrzne linki