Wydział Prywatny - Private Division

Wydział prywatny
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony 14 grudnia 2017 ; 3 lata temu ( 14.12.2017 )
Założyciele
Siedziba ,
nas
Liczba lokalizacji
4 biura (2018)
Kluczowi ludzie
Produkty Kerbal Space Program , The Outer Worlds
Rodzic Take-Two Interactive
Spółki zależne Przechwytywanie gier
Stronie internetowej privatedivision.com

Private Division to amerykański wydawca gier wideo z siedzibą w Nowym Jorku . Pomysł Michaela Worosza z Take-Two Interactive , filia została założona przez Worosza i Allena Murray i oficjalnie ogłoszona 14 grudnia 2017 roku. Private Division to trzecia wytwórnia wydawnicza Take-Two Interactive, po Rockstar Games i 2K . Private Division finansuje i wydaje gry niezależne, tworzone przez małe i średnie studia. Obejmuje to przejęcie Kerbal Space Program , który został opracowany przez Squad i wcześniej przejęty przez Take-Two Interactive, a także wydawanie tytułów od Obsidian Entertainment, Panache Digital Games oraz V1 Interactive.

Oprócz biur w centrali Take-Two w Nowym Jorku, Private Division posiada również biura w Seattle , Las Vegas i Monachium .

Historia

Wcześniejszy model wydawniczy Take-Two koncentrował się na dwóch wewnętrznych wytwórniach, Rockstar Games, która jest wykorzystywana do przygodowych gier akcji, takich jak Grand Theft Auto , oraz na etykiecie 2K, która obejmuje 2K Games i 2K Sports dla innych gier. Wszystkie takie gry są opracowywane głównie przez wewnętrzne studia deweloperskie lub duże, zewnętrzne studia triple-A (takie jak Firaxis Games with Civilization IV lub Gearbox Software dla serii Borderlands ).

Take-Two utworzyło Private Division jako nową wytwórnię wydawniczą, aby pomagać mniejszym i niezależnym studiom. Wytwórnia stara się zapewnić finansowanie i publikowanie gier typu „potrójne I”, takich jak Ninja Theory 's Hellblade: Senua's Sacrifice , tych, które znalazły się pośrodku między grami typu triple-A przez duże studia, a grami niezależnymi tworzonymi przez stosunkowo nowe i małe studia niezależne. Pionem prywatnym kierował szef rozwoju korporacji i niezależnego wydawnictwa Take-Two Michael Worosz. Worosz, oceniając potencjalne gry do opublikowania pod nazwą Take-Two, znalazł kilka średniej wielkości studiów założonych przez programistów, którzy mieli wcześniejsze doświadczenie w tworzeniu potrójnego A, ale chcieli tworzyć mniej ambitne gry. Worosz dowiedział się, że te studia zmagał się z finansowania, gdyż nie pasowały do rodzaju studiach obstawione przez niezależnych wydawców gra jak Devolver cyfrowe , a ich projekty były zbyt duże, aby być wsparte przez siebie funduszy lub crowdfunding . Około dwa i pół roku przed ogłoszeniem wytwórni Worosz przedstawił pomysł Private Division dyrektorowi generalnemu Take-Two Straussowi Zelnickowi, który zgodził się na stworzenie wytwórni i zatrudnił Allena Murraya pod koniec 2015 r. do prowadzenia produkcji i rozpoczęcia rekrutacji programistów i zbuduj swój zespół i infrastrukturę. Etykieta pomaga w procesie rozwoju i współpracuje z programistą w celu tworzenia harmonogramów i kamieni milowych projektu, a także pomaga w publikowaniu i dystrybucji gier po ukończeniu, ale nie stara się być właścicielem własności intelektualnej programistów.

Wraz z utworzeniem wytwórni 14 grudnia 2017 r. Take-Two ogłosiło, że pod szyldem tej wytwórni mają zostać wydane już cztery gry: The Outer Worlds od Obsidian Entertainment , Darkborn (pierwotnie jako tytuł roboczy Project Wight ) od The Outsiders, Disintegration od V1 Interactive i Ancestors: The Humankind Odyssey od Panache Digital Games . Dodatkowo Kerbal Space Program , przejęty wcześniej przez Take-Two, zostanie ponownie wydany pod marką Private Division. W przypadku Darkborn , jakiś czas w 2018 roku, Private Division i The Outsiders zdecydowały się pójść osobnymi drogami, przy czym Private Division stwierdził, że nadal wspiera The Outsiders przez kilka miesięcy po rozwiązaniu umowy.

W lutym 2020 r. Take-Two założyło jeszcze nazwane studio w ramach Private Division w Seattle w celu opracowania Kerbal Space Program 2 , później nazwanego Intercept Games, a kilku pracowników Star Theory Games , w tym Jeremy Ables i Nate Simpson, dołączyło do nowego studio.

Private Division ogłosił w lipcu 2020 r. umowy publikowania z Moon Studios , League of Geeks i Roll7 na jeszcze nieogłoszone gry.

Opublikowane gry

Rok Tytuł Deweloper(zy) Platformy
2018 Kerbal Space Program: Edycja Rozszerzona BlitWorks , Skład PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
2019 Przodkowie: Odyseja Ludzkości Gry cyfrowe Panache Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Światy zewnętrzne Obsydianowa rozrywka Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2020 Rozpad V1 Interaktywny Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2021 Świat OlliOlliego Rolka7 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , Przełącznik Nintendo
Hades Gry nadolbrzymów PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
2022 Kerbal Space Program 2 Gry z teorią gwiazd, gry z przechwyceniem Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
TBA Nieogłoszony tytuł Liga Geeków TBA
Nieogłoszony tytuł Księżycowe studia

Bibliografia

Linki zewnętrzne