Księżniczka Zelda - Princess Zelda

Zelda
The Legend of Zelda charakterem
Zelda (postać).png
Promocyjna grafika Zeldy, która pojawia się w The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Pierwsze pojawienie się
Ostatni występ The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (2021)
Stworzone przez Shigeru Miyamoto
Oparte na Zelda Fitzgerald (imię i nazwisko)
Grany przez Diane Burns, Annie Ward ( Przygoda Zeldy )
Wyrażone przez
Informacje we wszechświecie
Alias
Wyścigi Hylian
Płeć Płeć żeńska
Tytuł Księżniczka Hyrule
Przynależność Rodzina królewska Hyrule
Styl walki magia
Broń Łuk Światła
Rodzina
Rodzina według tytułu
  • Przygoda Link
  • Król Hyrule (ojciec)
  • Książę Hyrule (rodzeństwo)
  • Odniesienie do przeszłości
  • Król Hyrule (ojciec)
  • Okaryna Czasu
  • Król Hyrule (ojciec)
  • Budziciel wiatru
  • Daphnes Nohansen Hyrule (przodek)
  • Księżniczka przedpotopowa (przodek)
  • Matka Tetry
  • Czapka Miniska
  • Król Daltus (ojciec)
  • Gustaw (przodek)
  • Duchowe ślady
  • Tetra (pra prababka)
  • Miecz ku niebu
  • Gaepora (ojciec)
  • Oddech Dziczy
  • Rhoam Bosphoramus Hyrule (ojciec)
Początek Hyrule
Narodowość Hyrulean

Księżniczka Zelda jest tytularnym postać w Nintendo „s The Legend of Zelda serii gier wideo. Została stworzona przez Shigeru Miyamoto i wprowadzona w oryginalnej grze The Legend of Zelda z 1986 roku . Pojawia się w kilku wcieleniach w całej serii, na ogół jako członek rodziny królewskiej Hyrule , współpracownik głównego bohatera Linka i nosiciel Triforce of Wisdom. Wystąpiła również jako grywalna postać w Super Smash Bros. serii.

Chociaż jest tytułową postacią, rola Zeldy jest często rolą damy w niebezpieczeństwie lub dawcy, która pomaga Linkowi. W wielu grach Zelda zostaje schwytana przez antagonistę Ganona , co zmusza Link do przyjścia jej na ratunek. W kilku grach jest jedną z Mędrców lub Mistrzów, których bohaterstwo jest niezbędne do pokonania Ganona; w innych, takich jak Ocarina of Time i The Wind Waker , przyjmuje alternatywne postacie, aby wziąć bardziej aktywną rolę w historii. W Skyward Sword jest reinkarnacją bogini Hylii, odradzającej się w historii wraz ze swoim obrońcą Linkiem.

Koncepcja i projekt

Zelda, jak przedstawiono w grafice promocyjnej oryginalnej The Legend of Zelda

Według Shigeru Miyamoto , współtwórcy serii The Legend of Zelda , imię księżniczki Zeldy zostało zainspirowane nazwiskiem Zeldy Fitzgerald , amerykańskiej powieściopisarki, tancerki i towarzyskiej, a także żony innego pisarza F. Scotta Fitzgeralda . Miyamoto wyjaśnia: „[Fitzgerald] była sławną i piękną kobietą ze wszystkich relacji i podobało mi się brzmienie jej imienia. Dlatego pozwoliłem sobie na użycie jej imienia jako pierwszego tytułu Zeldy ”.

Podobnie jak w przypadku Link , w serii jest wiele wcieleń księżniczki Zeldy, które różnią się wiekiem, wyglądem i usposobieniem. Zelda na ogół ma blond lub brązowe włosy i niebieskoszare oczy; często jest przedstawiana w królewskiej sukni i biżuterii. Jest związana z boginiami Hylia i Nayru, a także z Trójmocą Mądrości . Większość iteracji Zeldy ma również magiczne moce, takie jak teleportacja, telepatia, prekognicja oraz zdolność do tworzenia lub cofania barier i pieczęci.

Podczas tworzenia Twilight Princess ilustrator Yusuke Nakano próbował przedstawić Zeldę „jakby się nad czymś zastanawiała”. Rysował ilustracje Zeldy z uczuciami „beznadziejności i niepokoju” i starał się unikać kojarzenia jej i Linka z „mrokiem i zagładą”.

W Spirit Tracks Zelda aktywnie przeżywa przygody u boku Linka w duchowej formie, w ostrym kontraście do jej damy w niebezpieczeństwie w niektórych wcześniejszych częściach serii. Eiji Aonuma , wieloletni menedżer i producent serii, wyjaśnił, że silniejszy charakter Zeldy w tej grze odzwierciedla zarówno pragnienia fanów, jak i twórców: Ankieta przeprowadzona w Stanach Zjednoczonych wykazała, że ​​konsumenci woleli bardziej niezależne postacie kobiece, w tym alter ego Zeldy Sheik ( z Ocarina of Time ) i Tetra (z The Wind Waker i Phantom Hourglass ). Daiki Iwamoto, dyrektor Phantom Hourglass i Spirit Tracks , również wyraził zainteresowanie uczynieniem Zeldy „bardziej integralną częścią gry”, gdy rozpoczęto prace nad drugim tytułem.

W związku z wydaniem Breath of the Wild w 2017 roku , przy projektowaniu postaci Zeldy brano pod uwagę różnorodne grafiki koncepcyjne. Reżyser Hidemaro Fujibayashi wyjaśnił: „Planiści zaczęli od myślenia o tym, jaką osobą jest Zelda i dlaczego znajduje się w sytuacji, która sprawia, że ​​chcemy ją uratować”. Oprócz różnych projektów sukienek, wizerunek Zeldy został zaktualizowany, aby zawierał stroje, które pokazały jej gotowość do walki, w tym niebieską bluzkę i spodnie, które uzupełniały podstawowy strój Linka.

Występy

Gry wideo

Legenda Zeldy

Księżniczka Zelda pojawia się w większości gier The Legend of Zelda , często jako główny cel lub wspierający dawca questów Linka. Tak jak Link jest związany z Trójsiłą Odwagi, Księżniczka Zelda jest związana z Trójsiłą Mądrości. Do tej pory występowała bezpośrednio we wszystkich grach z wyjątkiem Przebudzenia Link (1993); Maska Majory (2000), w której pojawia się tylko w retrospekcji; oraz Tri Force Heroes (2015), w którym pojawia się sobowtór o imieniu Styla.

W swoim pierwszym występie w oryginale The Legend of Zelda (1986) zostaje porwana przez Ganona , głównego antagonistę serii, który stara się ukraść jej Triforce of Wisdom. Jednak zanim zdoła ją schwytać, dzieli Trójmoc Mądrości na osiem części i ukrywa je w całej krainie. W końcu zostaje uratowana przez Linka i oboje ponownie łączą Triforces of Wisdom and Power (te ostatnie odzyskane od Ganona po jego śmierci).

Kolejne wcielenie pojawia się w sequelu, Zelda II: The Adventure of Link (1987). Ta Zelda została umieszczona w wiecznym śnie, dopóki Link nie złamie klątwy. Według legendy w grze, Zelda była tak długo przeklęta, że ​​to na jej cześć rodzina królewska Hylian utrzymuje tradycję nazywania wszystkich swoich księżniczek jej imieniem. Jest to pierwsza gra pokazująca związek między nimi, ponieważ można zobaczyć, jak całują się pod koniec gry.

W Link to the Past (1991) Zelda jest jedną z siedmiu dziewcząt pochodzących od siedmiu mędrców podczas wojny w więzieniu. Została porwana i wkrótce zostanie wysłana do Mrocznego Świata, tak jak inne dziewczęta. W noc jej schwytania pojawia się telepatycznie Linkowi, błagając go o pomoc. Choć uratowana przez Linka, zostaje ostatecznie wysłana do Mrocznego Świata. Ona i sześć innych dziewcząt, po uratowaniu, pomagają Linkowi w złamaniu pieczęci na wieży Ganona, aby bohater mógł stawić czoła złoczyńcy.

W Ocarina of Time (1998), Zelda po raz pierwszy pojawia się jako dziecko. Podejrzliwa wobec króla Gerudo Ganondorfa, powierza Linkowi zadanie zebrania trzech duchowych kamieni, aby otworzyć drzwi do Świętego Królestwa i zdobyć Mistrzowski Miecz i Trójmoc, zanim zrobi to Ganondorf. Tuż przed tym, jak Link wyciąga Miecz Mistrza z piedestału, Ganondorf ujawnia swoje nikczemne intencje, a Zelda ucieka z Zamku Hyrule ze swoim opiekunem Impą, zanim zdoła schwytać któregoś z nich. Wciąż ukrywając się siedem lat później, udaje młodego szejka o imieniu Szejk. W tym przebraniu oferuje Linkowi porady i pomoc przez resztę jego misji, aż do ujawnienia swojej prawdziwej tożsamości i pojmania przez Ganondorfa. Po tym, jak Link ją ratuje, Zelda pracuje z nim, aby uciec z zapadającego się zamku, prowadząc go i używając swoich mocy, aby otworzyć zapieczętowane bramy. Kiedy Link pokonuje wskrzeszonego Ganona, ona i pozostałych sześciu mędrców są w stanie zapieczętować Ganona w Świętym Królestwie. Następnie odsyła Linka do jego czasu, siedem lat wcześniej.

W Oracle of Seasons i Oracle of Ages (2001), księżniczka, niebezpieczeństwo czujnikach ziemiach Holodrum i Labrynna, wysyła ją służebnicą IMPA chronić Din , wyroczni sezonów i Nayru , Oracle of Ages. W pełnej połączonej grze Zelda w końcu osobiście zachęca ludzi z Holodrum lub Labrynny i pomaga bronić się przed jej rosnącym poczuciem przeczucia. Szybko zostaje schwytana, a Link musi ją uratować. Następnie spędza czas w okolicach Horon Village (Holodrum) lub Lynna City (Labrynna) z Impą, dopóki nie zostanie schwytana przez Twinrovę . Zabierają księżniczkę do ukrytego królestwa i okazuje się, że planują ją poświęcić, aby rozpalić Płomień Rozpaczy i ponownie wskrzesić Ganona. Chociaż częściowo odnoszą sukces, Link przerywa im, zanim zdążą wyssać energię życiową Zeldy, więc ona żyje. Link pokonuje Twinrovę i Ganona, a ziemia zostaje przywrócona.

W Four Swords (2002) księżniczka Zelda zabiera Link do Sanktuarium Czterech Mieczy, które pieczętuje złego czarnoksiężnika Vaati . Wyczuwając, że moc pieczęci maleje, próbuje ją zbadać, ale zostaje schwytana przez Vaatiego, który już uciekł i zabiera ją do swojego Pałacu Wiatrów, by ją poślubić. Ponownie zostaje uratowana przez Linka dzięki mocy Czterech Mieczy.

Postać Zeldy w The Wind Waker (2002) nie jest świadoma swojej królewskiej tożsamości, żyjąc zamiast tego jako kapitan piratów o imieniu Tetra. Po raz pierwszy pojawia się w szponach gigantycznego ptaka zwanego Królem Helmaroc, choć walczy i zostaje upuszczona na szczycie macierzystej wyspy Linka, Outset. Następnie zgadza się pomóc Linkowi uratować jego młodszą siostrę Aryll, którą następnie schwytał król Helmaroc. Postanawia również pomóc Linkowi w konfrontacji z Ganonem w Zakazanej Fortecy, ale nie udaje im się go pokonać. W tym momencie Ganon odkrywa prawdziwą tożsamość Tetry jako Zeldy, ale zostaje zaatakowany przez smoka Valoo i dwóch wojowników Rito , zanim jest w stanie ją schwytać. Ujawniono jej prawdziwą tożsamość, a dla Zeldy najbezpieczniej jest pozostać w zamku Hyrule. Jest tam chroniona przez pewien czas, ale Ganon ostatecznie najeżdża i zabiera ją do swojej Wieży, również w Starożytnym Hyrule. Następnie asystuje Linkowi w jego ostatecznej walce z Ganonem, używając swojego łuku do wystrzeliwania strzał światła. Po klęsce Ganona Tetra i Link wyruszają ze swoją załogą na poszukiwanie nowych ziem. Ta inkarnacja jest wyjątkowa, ponieważ nadal żyje i identyfikuje się ze swoją nie-królewską osobowością, a nie jako księżniczka Zelda.

W Four Swords Adventures (2004), Zelda zostaje ponownie porwana przez Vaati. Po tym, jak Link ją ratuje, okazuje się, że Ganon stoi za schwytaniem i złamaniem pieczęci Vaati. Ona i cztery Linki pokonują Ganona i uciekają z wieży Vaati, a później ponownie łączy ich czwórkę.

W The Minish Cap (2004), Zelda zostaje zamieniona w kamień przez Vaati, dopóki Link nie odwraca zaklęcia.

Księżniczka Zmierzchu (2006) po raz pierwszy przedstawia księżniczkę Zeldę jako panującą głowę państwa, choć zachowuje ona tytuł księżniczki. Jej tron ​​został jednak oddany Królowi Zmierzchu Zantowi, aby uratować swój lud przed wojną z wyższymi siłami Zanta. Jest uwięziona w wieży w zamku Hyrule i jest wyjątkowo niewrażliwa na magię Królestwa Zmierzchu. To tutaj spotyka Linka, przemienionego w wilka mocą Krainy Zmierzchu, oraz jego towarzyszkę Midnę . Później traci moc leczenia Midny, tymczasowo tracąc swoją fizyczną formę. Pod koniec gry zostaje opętana przez Ganondorfa, a następnie oczyszczona przez Midnę. Gdy Ganondorf ładuje Linka i Zeldę, księżniczka przywołuje Lekkie Duchy Hyrule, które dają jej Lekkie Strzały, aby pomóc Linkowi w części jego ostatecznej bitwy.

Podczas wydarzeń z Phantom Hourglass (2007), Tetra zostaje zamieniona w kamień i porwana przez statek widmo podczas ich poszukiwań i ponownie zostaje przywrócona dzięki wysiłkom Linka.

Kolejne wcielenie, wnuczka Tetry, pojawia się w Spirit Tracks (2009), rozgrywającym się sto lat po Phantom Hourglass . Postanawia towarzyszyć Linkowi, inżynierowi kolei, aby zbadać zniknięcie torów kolejowych zwanych „Spirit Tracks”, które służą jako łańcuchy blokujące złe siły. Zostaje zaatakowana przez kanclerza Cole'a, który ma nadzieję wykorzystać to zło, a jej duch zostaje oddzielony od jej ciała, a Link jest jedynym, który może ją zobaczyć. W swojej duchowej formie jest w stanie opętać Widmowych Rycerzy, aby pomóc Linkowi przywrócić Spirit Tracks, chociaż Link musi również pomóc oczyścić jej drogę, eliminując szczury (z powodu jej musofobii ). Ta gra jest drugą, która pokazuje jakąkolwiek romantyczną relację między nią a Linkiem, w której trzymają się za ręce po pokonaniu ostatniego bossa.

Choć nie jest księżniczką w Skyward Sword (2011), pierwsza Zelda jest reinkarnacją bogini Hylii i przodkiem rodziny królewskiej Hylian. Zelda jest bliską przyjaciółką Linka z dzieciństwa, która dorastała z nim w Skyloft, żywiąc do niego uczucia. Uwięziona w tornado wyczarowanym przez władcę demonów Ghirahima, Zelda spotyka Sheikah Impę, która służy jako jej obrońca, jednocześnie mając ją pod okiem oczyszczenia się, aby osiągnąć swoje przeznaczenie. Ujawniona jako wcielenie bogini Hylii, zostaje schwytana przez Ghirahima, aby zdjąć pieczęć na Zgonie. Na szczęście Link ratuje życie Zeldy, gdy Demise zostaje pokonana. Wkrótce po powrocie do Skyloft Zelda przyznaje Linkowi, że chce żyć na powierzchni, a Link prawdopodobnie zostaje z nią.

W A Link Between Worlds (2013), Zelda powierza Wisiorek Odwagi Linkowi, gdy czarodziej Yuga zaczyna łapać potomków Siedmiu Mędrców. Po zdobyciu pozostałych dwóch wisiorków i narysowaniu Master Sword, Link ściga Yugę, ale musi patrzeć, jak zmienia Zeldę w obraz i rzuca ją w umierający świat Lorule. Ścigając ich do Lorule, Link zostaje prawie zniszczony przez Yugę, kiedy używa Mędrców, by ożywić Ganona i ukraść jego Triforce of Power, ale zostaje uratowany, gdy odpowiednik Zeldy, Lorule, księżniczka Hilda, wiąże Yugę. Na sugestię Hildy, Link ratuje Mędrców i otrzymuje Trójmoc Odwagi, a następnie wraca do Hildy tylko po to, by zobaczyć, jak bierze Trójmoc Mądrości Zeldy. Ujawnia, że ​​​​wszystko, co wydarzyło się w Hyrule, zostało celowo zaprojektowane, aby zebrać Triforce, aby Hilda mogła ją ukraść i użyć jej magii, aby przywrócić Lorule. Hilda nakazuje Yudze zabrać Triforce of Courage Linka, ale Yuga zdradza Hildę i zamienia ją w obraz obok Zeldy. Po śmierci Yugi, Zelda i Hilda wracają do normy, ale Hilda odmawia zaakceptowania porażki, dopóki własny odpowiednik Linka, Lorule, Ravio, przekona ją, że nie ma prawa okraść Hyrule z jej Triforce. Litując się nad Hildą, Zelda i Link używają swoich Triforce, aby przywrócić własne Lorule, pozwalając królestwu Hildy ponownie rozkwitnąć.

W historii Breath of the Wild (2017) Zelda próbuje obudzić swoją świętą moc, ale ma z tym duże trudności. Jest to szczególnie niepokojące, ponieważ przepowiedziany powrót Ganona jest nieuchronny; jest więc postrzegana jako porażka. Uważa, że ​​trening i rytuały potrzebne do przebudzenia jej mocy są bezowocne, zamiast tego woli badać starożytne relikwie szejki, ku frustracji jej ojca. Kiedy Link został mianowany osobistym rycerzem Zeldy, jej niepewność w odniesieniu do jej niezdolności do przebudzenia jej mocy wypłynęła na powierzchnię, co spowodowało, że zaczęła go atakować z zazdrości z powodu jego pozornego sukcesu w wypełnieniu swojego przeznaczenia. Jednak po tym, jak Link uratował życie Zeldy, zdała sobie sprawę, że źle z jej strony wyładowała na nim swoje frustracje i później próbowała się z nim zaprzyjaźnić. Ganon powraca i zamienia Strażników i Boskie Bestie, starożytną maszynerię Sheikah, która pokonała go dziesięć tysiącleci wcześniej, przeciwko Hylianom. Gdy Link i Zelda uciekają przed Strażnikami, Zelda w końcu budzi swoją świętą moc, gdy Strażnik próbuje zabić Linka. Link zostaje następnie umieszczony w stazie w Shrine of Resurrection, a Zelda używa swojej mocy, aby zapieczętować Ganona i siebie w zamku Hyrule. W teraźniejszości gry, sto lat później, Zelda budzi Linka, aby mógł zniszczyć Ganona, zanim uwolni się z zamku Hyrule, ponieważ jej pieczęć słabnie. Po tym, jak Link pokonuje Ganona, Zelda stwierdza, że ​​jej moce słabną, ponieważ nie może już wyczuć ducha Mistrzowskiego Miecza , ale mówi, że „mogę to zaakceptować”, pokazując, że jest w zgodzie ze swoimi osobistymi ograniczeniami. Prosi również o pomoc Linka w kontynuowaniu badań w celu przywrócenia królestwa Hyrule do jego dawnej świetności, a on to akceptuje.

Gry spin-off

Zelda jest opisywany w trzech grach CD-I w oparciu o The Legend of Zelda serii . W Link: The Faces of Evil (1993) zostaje ponownie porwana przez Ganona i musi zostać uratowana. W Zelda: The Wand of Gamelon (1993) i Zelda's Adventure (1994), księżniczka Zelda jest bohaterką (obie gry obejmują porwanie Linka). Chociaż gry są godne uwagi, ponieważ po raz pierwszy Zelda była postacią grywalną, seria jest ogólnie ogromnie krytykowana przez fanów i nie uznawana przez Nintendo za kanon.

Zelda jest grywalną postacią w Hyrule Warriors (2014). Jej broń to lekkie strzały, które były kojarzone z nią w kilku poprzednich grach Zelda , rapier, a także Wind Waker, pałka dyrygenta tytułowego z wejścia serii. Dominion Rod z Twilight Princess jest również dostępny jako zawartość do pobrania w grze Wii U oraz w Hyrule Warriors Legends (2016) na Nintendo 3DS. Oprócz jej inkarnacji Hyrule Warriors , Tetra i Toon Zelda (jej wcielenie z Spirit Tracks ) pojawiają się w Hyrule Warriors Legends (i można je dodać do Hyrule Warriors jako zawartość do pobrania). Tetra walczy głównie dzierżąc kordelas i pistolet nasączony magią wodną, ​​chociaż podobnie jak Księżniczka Zelda może używać lekkich strzał podczas niektórych ataków. Toon Zelda używa swojej upiornej postaci, by opętać Upiora i walczy, dzierżąc miecz i tarczę znaną jako Phantom Arms. Oprócz swojego Upiora, Toon Zelda może również zostawić go na krótko podczas niektórych ataków, aby uwolnić moc swojego ducha. Tetrę można odblokować w drugiej części głównego wątku Hyrule Warriors Legends , podczas gdy Toon Zelda pojawia się jako część zawartości do pobrania „ Phantom Hourglass & Spirit Tracks ”.

Zelda jest grywalną postacią w grze Cadence of Hyrule na Nintendo Switch (2019), będącej skrzyżowaniem serii Crypt of the NecroDancer i The Legend of Zelda .

W Hyrule Warriors: Age of Calamity (2020), prequelu Breath of the Wild , księżniczka Zelda jest jedną z osiemnastu grywalnych postaci. Gra opowiada historię Wielkiej Klęski, która wydarzyła się 100 lat przed Breath of the Wild .

W innych mediach

Zelda, jak pokazano w promocyjnej grafice dla Super Smash Bros. Ultimate

Dorosła postać Zeldy z Ocarina of Time pojawia się również jako grywalna postać w Super Smash Bros. Melee (2001). Po raz pierwszy została pokazana pod postacią Szejka, ale później okazało się, że Szejk był jedną z dwóch postaci. Każda z tych form ma swoje unikalne ruchy i może przełączać się między nimi do woli, skutecznie podwajając jej repertuar. W grze zarówno Zeldzie, jak i Szejkowi podkłada głos Jun Mizusawa . Zelda pojawia się również w Super Smash Bros. Brawl (2008). Podobnie jak Link, jej projekt postaci jest bardziej stonowany niż w Super Smash Bros. Melee i opiera się na jej wyglądzie w Twilight Princess . W wywiadzie, Eiji Aonuma powiedział, że modele postaci do Sheik, wraz z Ganondorf, zostały przedłożone do ewentualnego wykorzystania w Brawl i szejk został potwierdzony jako powracającego bohatera Brawl , ponownie jako alternatywnej formie Zelda, mimo jej postaci Sheik nie występującego w Twilight Princess (chociaż istniała jej grafika koncepcyjna do gry, która zainspirowała projekt Sheika w Brawl ). Dostępny jest również alternatywny kolor Zeldy o wyglądzie podobnym do Super Smash Bros. Melee . Twilight Princess wcielenie Zelda i Sheik zwrotu w Super Smash Bros na Nintendo 3DS i Wii U (2014), tym razem jako oddzielne postacie bez możliwości przełączania się pomiędzy nimi w połowie walki. W Super Smash Bros. Ultimate projekt Sheika czerpie inspirację z Sheikah Set in Breath of the Wild, a Zelda opiera się teraz na jej wyglądzie w A Link Between Worlds i A Link To The Past .

Zestaw ruchów Zeldy skupia się na potężnych zaklęciach, a jej specjalne ruchy są oparte na zaklęciach, które Link otrzymuje od Wielkich Wróżek w Ocarina of Time , Naryu's Love, Din's Fire i Farore's Wind. Kiedy transformacja Zeldy Sheik została odebrana w Super Smash Bros. na Nintendo 3DS i Wii U , jej specjalny dół stał się Phantom Slash, w którym przywołuje Phantom z tytułów DS Zelda , aby zaatakować wroga (który ma różowy odcień do odniesienia Zelda posiada go w Spirit Tracks ). Zarówno Zelda, jak i Sheik mają ten sam Final Smash, który jest jasną strzałą z Twilight Princess , chociaż istnieje kilka różnic w zależności od tego, która postać z niej korzysta. Strzała Zeldy powoduje, że wróg porusza się po przekątnej, a strzała Szejka powoduje, że wróg idzie na prawą lub lewą stronę, w zależności od pozycji wroga. W Super Smash Bros. Ultimate Ostateczne Uderzenie Zeldy zmienia się w uwięzienie wrogów w Triforce of Wisdom, podczas gdy Sheik atakuje wroga swoim ostrzem.

Telewizja

Zestaw The Legend of Zelda kreskówek emitowany w piątki od 1989 do 1990 roku jako część DIC „s Super Mario Bros. Super Show . Seria luźno podążała za oryginalnym NES Zelda , mieszając ustawienia i postacie z tej gry z oryginalnymi kreacjami. Zelda jest przedstawiana jako wojowniczka o ognistym temperamencie, która nosi bardziej wygodny i praktyczny strój niż Zelda z gry. Oprócz prowadzenia królestwa w niepełnym wymiarze godzin dla swojego ojca, króla Harkiniana , często towarzyszy Linkowi w jego przygodach i jest dość uzdolniona w posługiwaniu się łukiem. Serial jest przykładem romantycznej relacji między dwoma bohaterami. Link zawsze błaga Zeldę o pocałunek; jednak nawet wtedy, gdy zgadza się mu pobłażać, nigdy się to nie zdarza. Przerywają im potwory lub Spryte (księżniczka z bajki zakochana w Linku) lub wiele niefortunnych okoliczności, takich jak coś, co sprawia, że ​​Zelda jest tak wściekła, że ​​nie chce już całować Linka. Ganon bezpośrednio ujawnił, że Zelda rzeczywiście była zakochana w Linku w jednym odcinku i nie ma wątpliwości co do ich romantycznego związku w tej serii. Trzynaście z tych odcinków kreskówek zostało wyprodukowanych przed odwołaniem Super Mario Bros. Super Show . Zelda została wyrażona przez Cyndy Preston w serialu telewizyjnym. Na pokazie miała na sobie fioletowy sweter, jasnoniebieską koszulę, różowe legginsy i brązowe buty do ud.

Nieco zmieniona wersja tej kreskówki Zelda (z bardziej rozczochranymi włosami i nieco bardziej odkrywczą wersją tego samego ubrania) pojawiła się w różnych odcinkach drugiego sezonu Captain N: The Game Master . W tym crossoverze Zelda i Link zaprzyjaźniają się z Kevinem Keene i księżniczką Laną, gdy wszyscy próbują przywrócić pokój Hyrule. Te występy funkcjonować jako następcze w stosunku do oryginalnego Zelda kreskówki, chociaż tylko zawierający elementy z drugiej Zelda gry, Zelda II: The Adventure of Link i .

Literatura

Ten komiks autorstwa Valiant Comics, zawierający postacie i scenerie z serialu telewizyjnego, ukazał się w pięciu numerach. Chociaż uczucia Zeldy do Linka są dość jasne, w grę wchodzi jeszcze jeden element: jej obowiązek wobec Triforce, który musi poprzedzać jej własne potrzeby i pragnienia. Kiedy Link jest skorumpowany przez Triforce of Power w jednej historii, ta Zelda krótko posiada swoją Triforce of Courage, która nie będzie przebywać z kimś, kto używa Mocy bez Mądrości. Ten komiks odzwierciedlał postacie i elementy zarówno oryginalnego The Legend of Zelda, jak i Zelda II: The Adventure of Link .

Stworzony jako serialowy komiks dla magazynu Nintendo Power przez uznanego autora mangi Shotaro Ishinomori , a później zebrany w formie powieści graficznej, The Legend of Zelda: A Link to the Past opowiada alternatywną wersję wydarzeń z A Link to the Past . Zelda dzwoni do Linka, a on musi ją uratować, najpierw przed Agahnimem, a następnie z więzienia w Turtle Rock w Mrocznym Świecie. Odgrywa również kluczową rolę w szturmie na pływający zamek Ganona i zniszczeniu go. Link i Zelda na pewno nawiązują silną więź, ale związek jest ostatecznie przedstawiany jako tragiczny. Pod koniec opowieści Zelda została królową, a Link jest szefem Gwardii Królewskiej i Rycerzy Hyrule. Ten sukces jest słodko-gorzki, ponieważ obowiązki dzielą ich, mimo że kiedyś byli tak blisko, dzielili przygodę, a nawet spotykali się w snach.

Manga

Historie z kilku gier Zelda zostały również przekonwertowane na format mangi w Japonii; te publikacje znacznie poszerzają część historii każdej gry.

Zmienić ego

Szejk

Szejk przedstawiony w grafice promocyjnej Ocarina of Time .

W The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Zelda przebiera się za żyjącego członka klanu Sheikah pod imieniem Sheik (シーク, Shiku ) . Z przytłumionym głosem i ukrytą twarzą, a także ubrany w dopasowany niebieski mundurek z czerwonym okiem Sheikah pośrodku, szejk jest nie do poznania jako Zelda. Szejk gra na lirze i uczy Linka nowych piosenek, które pomogą mu w jego wyprawie. Kiedy Link przybywa do Świątyni Czasu pod koniec gry, używa Triforce of Wisdom i powraca do Zeldy. Trofeum postaci w północnoamerykańskim tłumaczeniu Super Smash Bros. Melee ujawnia, że Zelda użyła swoich magicznych umiejętności, aby zmienić odcień skóry, długość włosów, kolor oczu i ubranie; w niekanonicznej, oficjalnie licencjonowanej mandze The Legend of Zelda: Ocarina of Time, po zmianie wyglądu, Zelda nakazuje Impie zapieczętować jej świadomość na siedem lat, aby mogła zostać szejkiem i żyć incognito. Szejk powrócił również w Hyrule Warriors , używając harfy i krótkiego miecza w swoich atakach i odgrywa ważną rolę w głównej kampanii fabularnej.

Sheik pojawia się w Super Smash Bros. Melee i Super Smash Bros. Brawl , w których przemiana Zeldy w Sheika była jedną z jej umiejętności. Projekt szejka w Brawl oparty jest na modelu stworzonym do rozważenia w Twilight Princess , w którym zachowuje swoje długie włosy, zaplecione w warkocz. Sheik powraca w Super Smash Bros. na Nintendo 3DS oraz Wii U i Super Smash Bros. Ultimate jako odrębna postać od Zeldy (Different Entity).

Tetra

Tetra, jak przedstawiono w grafice promocyjnej dla Wind Waker HD

Tetra (テトラ, Tetora ) to młody kapitan piratów, który jest wcieleniem Zeldy w The Legend of Zelda: The Wind Waker i jego sequelu na Nintendo DS , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Tetra odziedziczyła swoją pozycję kapitana, a także Triforce of Wisdom po matce, która zmarła, gdy była młoda. Nie jest świadoma swojego pochodzenia jako spadkobierczyni rodziny królewskiej Hyrule, aż do wydarzeń z The Wind Waker .

Na początku The Wind Waker Tetra została schwytana przez siły Ganona. Link pomaga ją uwolnić, ale zamiast tego widzi, jak jego siostra Aryll została schwytana. Tetra zabiera Linka na swój statek do siedziby Ganona, Forsaken Fortress, by uratować Arylla. Po tym, jak Ganon rzuca Linka do morza, Tetra zabiera swoją załogę, by znaleźć Perłę Nayru. Ponownie spotyka Linka na Wyspie Windfall, podczas gdy obaj szukają bomb, aby dostać się do jaskini, w której zabrano perłę. Tetra dostrzega Link, ale pozwala mu wziąć bomby, ujawniając, że jej wcześniej szorstkie, egoistyczne zachowanie było fasadą. Później dołącza do Linka, aby ponownie skonfrontować się z Ganonem, podczas gdy jej załoga ratuje Aryll i inne schwytane dziewczyny. Ganon z łatwością je obezwładnia i rozpoznaje, że Tetra jest nowym wcieleniem Zeldy i posiada Trójmoc Mądrości. Sojusznicy Linka Rito ratują Linka i Tetrę, a gadająca łódź Linka, Król Czerwonych Lwów , zabiera ich do podwodnego królestwa, zatopionego Królestwa Hyrule. Król ujawnia, że ​​jest ostatnim królem Hyrule, a Tetra jest jego spadkobiercą. Tetra zostaje w Hyrule, podczas gdy Link i Król Czerwonych Lwów szukają Trójmocy Odwagi. Ganon porywa Tetrę, a Link podąża za nimi do swojej wieży. Uzbrojona w magiczne strzały Tetra dołącza do Linka w ostatecznej bitwie z Ganonem. Są zwycięzcami, ale Hyrule zostaje zmyte na dobre. Sekwencja post-kredytowa pokazuje, że Link i Tetra odpływają, by znaleźć nowy ląd.

Widmowa klepsydra podnosi się z Linkiem i Tetrą badającymi morze. Tetra zostaje schwytana na statku widmo, a Link musi pokonać potwora Bellum, aby ją uratować. Druga kontynuacja, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, ujawnia, że ​​Tetra założyła nową krainę Hyrule; jej potomek, wcielenie gry Zelda, rządzi królestwem sto lat później. Tetra pojawia się również w Navi Trackers , części japońskiej wersji The Legend of Zelda: Four Swords Adventures i jest grywalną postacią w grze 3DS Hyrule Warriors Legends .

Odbiór i dziedzictwo

Uczestnicy Otakon 2012 przebrani za różne wersje Zeldy w całej serii The Legend of Zelda .

Postać została bardzo dobrze przyjęta przez media i graczy. W 2009 roku została wybrana trzecią największą kobiecą postacią w grach na konsole Nintendo przez Oficjalny Magazyn Nintendo , który docenił ją jako „silną kobietę, która swoim mieczem, łukiem i strzałą jest w stanie wytrzymać w walce ”, a Chip umieścił Księżniczkę Zeldę na trzecim miejscu w rankingu „dziewczyny gier”. Relacja między Zeldą i Link znalazła się na szczycie listy ScrewAttack w 2012 roku, która zawiera największe romanse w grach. Complex umieścił Zeldę i Sheika na czwartym i trzecim miejscu na liście postaci z gier wideo w 2012 roku, które zasługują na spin-off, umieścili ją jako piątą największą bohaterkę w historii gier wideo w 2013 roku i umieścili ją na piątym miejscu na liście 2013 postaci ze „starej szkoły” z gier wideo, „którzy byli ikonami stylu”. Entertainment Weekly ' s Darren Franich wymieniono ją jako jeden z 15 «Kick-Ass kobiet» w grach wideo w 2013 roku, chwaląc od sposobu jej wizerunek opracowany z samego księżniczki, który «został porwany, w kółko» na początku gry na „A mądrzejsza poza jej-letnią młodość w głównego gracza w bitwie o Hyrule” w Ocarina of Time .

GameDaily wymienił ją jako jedną z 50 „najgorętszych kobiet gier wideo” w 2009 roku, stwierdzając, że chociaż nie zaczynała tak bardzo, stała się piękna w późniejszych grach. W 2010 roku Wesley Yin-Poole z VideoGamer.com umieścił ją na swojej liście dziesięciu najlepszych gier wideo, stwierdzając: „Kochamy Peach i Kitana , ale gdybyśmy utknęli na bezludnej wyspie i moglibyśmy zachować tylko jedną grę wideo księżniczka do towarzystwa, byłaby to księżniczka Zelda z serii Legend of Zelda – od lat mamy ochotę na spiczaste uszy Zeldy , w rzeczywistości od jej 8-bitowych dni. W tym samym roku GameTrailers włączyło ją do odliczania 10 najlepszych „dzieci, które są poza twoją ligą” pod numerem czwartym. Game Informer umieścił Szejka na drugim miejscu na liście dziesięciu najlepszych przebrań w 2011 roku. W tym samym roku czytelnicy Guinness World Records Gamer's Edition wybrali księżniczkę Zeldę na 31. miejsce w grze wideo wszech czasów. W 2014 roku Julia Cook of Paste umieściła księżniczkę Zeldę z Four Swords jako trzecią „najlepiej ubraną damę” w grach wideo. Postać jest popularna w społeczności cosplay , a TF1 umieściło ją na 13. miejscu na liście najseksowniejszych postaci z gier wideo w 2010 roku. Relacja Linka i Princess Zelda została również uznana za najlepszy romans w grach wideo przez Jamesa Hawkinsa z Joystick Division , który skomentował: „Nigdy otwarcie nie wywołany i jeszcze nie urzeczywistniony, ten milczący romans ukształtował jedną z największych gier w historii”.

W książce Female Action Heroes opisano Zeldę jako „być może jedną z najbardziej znanych księżniczek w historii gier wideo”, choć przyznano, że jej rola w grach polegała na służeniu jako „ dama w niebezpieczeństwie ”. Aktor i komik Robin Williams nazwał swoją córkę Zeldę Williams po księżniczce Zeldzie, ponieważ jest fanem serii The Legend of Zelda .

Księżniczka Zelda jest użyczana przez kanadyjsko-amerykańską aktorkę Patricię Summersett w Legend of Zelda: Breath of the Wild . Summersett jest pierwszym oficjalnym angielskim głosem księżniczki Zeldy w trzydziestoletniej serii Legend of Zelda firmy Nintendo .

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki

Multimedia związane z księżniczką Zeldą w Wikimedia Commons