Remiks NES -NES Remix

Remiks NES
NESRemixLogoIntro2.jpg
NES Remix seria logo
Deweloper(zy) Nintendo EAD Tokio
Wydawcy Nintendo
Dyrektor(zy) Koichi Hayashida
Producent(y) Yoshiaki Koizumi
Programista (y) Koichi Hayashida
Kompozytor(zy) Toshiyuki Sudo
Platformy Wii U , Nintendo 3DS
Uwolnienie
18 grudnia 2013 r.
  • Remiks NES

    Remiks NES 2

    Pakiet remiksów NES

    Najlepszy remiks NES

Gatunki Akcja , zręcznościowe
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

NES Remix to seria kompilacji gier wideo na Wii U , opracowana przez Nintendo . Pierwsza i tytułowa gra została jednocześnie ogłoszona i wydana 18 grudnia 2013 roku w sklepie Nintendo eShop poprezentacji Nintendo Direct . Druga gra, NES Remix 2 , została wydana 25 kwietnia 2014 roku. Wersja detaliczna składająca się z obu gier, zatytułowana NES Remix Pack , została wydana 24 kwietnia 2014 roku w Japonii i 5 grudnia 2014 roku w Ameryce Północnej. Kolejny tytuł, Ultimate NES Remix na Nintendo 3DS , ukazał się 7 listopada 2014 roku w Europie 8 listopada 2014 roku, w Australii 5 grudnia 2014 roku w Ameryce Północnej i 27 sierpnia 2015 roku w Japonii.

Pierwsza gra z serii, NES Remix , składa się z 16 klasycznych gier Nintendo Entertainment System z łącznie 204 wyzwaniami; druga gra, NES Remix 2 , zawiera 12 dodatkowych gier NES z kolejnymi 169 wyzwaniami. Składające się głównie ze starych fragmentów gier, te kompilacje prezentują również specjalne kategorie etapów zwane remiksami, aby dodatkowo wymyślić unikalne wyzwania, które nie są możliwe w oryginalnych grach. Zakup NES Remix i NES Remix 2 odblokuje tryb mistrzowski w tym drugim, wyposażony w nowy system rankingów online .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z rozgrywką NES Remix

Większość wyzwań to po prostu fragmenty starych gier, obejmujących zadania czasowe, takie jak speedrunning , oczyszczenie obszaru bez umierania lub pokonanie określonej liczby wrogów przy użyciu danego wzmocnienia.

Kategorie remiksów są dodatkowo oparte na fundamentalnym przekształceniu lub połączeniu gier, czasami poprzez połączenie bardziej nowoczesnych funkcji graficznych Wii U, aby uzyskać nowe wrażenia, które mogą być nawet technologicznie niemożliwe na klasycznym NES . Na przykład: ukończenie zaciemnionego poziomu, który jest oświetlony tylko reflektorem nałożonym na postać gracza; nawigacja po znikających platformach w Super Mario Bros .; lub granie na scenie Donkey Kong jako Link zamiast Mario , kwestionowane przez niezdolność Linka do skakania.

NES Remix 2 zawiera dwa szczególnie istotne remiksy. Przypominający trasę Nintendo World Championships z lat 90. w Ameryce, Nintendo World Championships Remix jest odblokowany, jeśli zakupiony zostanie również NES Remix, a jego plik zapisu jest obecny. Ten remix pcha graczy w trzech kolejnych wyzwań w Super Mario Bros , Super Mario Bros. 3 i dr Mario , w celu osiągnięcia ranking wynik na swoich nowych internetowych liderów . Super Luigi Bros. to remiks całej gry Super Mario Bros. w stylu Luigiego, który jest teraz odtwarzany w lustrzanym odbiciu od prawej do lewej. Zawiera wyższą zdolność skakania Luigiego, która została wprowadzona dopiero w japońskim sequelu Super Mario Bros. 2 z 1986 roku .

Ultimate NES Remix to gra Nintendo 3DS zawierająca wybraną kompilację gier i wyzwań z dwóch pierwszych wydań Wii U. Wyjątkowo zawiera Speed ​​Mario Bros. , który jest całością oryginalnego Super Mario Bros. działającego ze znacznie większą prędkością. Ultimate NES Remix ma również nowy tryb znany jako Famicom Remix , który odblokowuje się, zdobywając wszystkie gwiazdy z oryginalnych misji. Zawiera wszystkie misje z oryginalnego trybu, ale wszystkie przedstawione gry działają na oryginalnym sprzęcie Famicom.

Oprócz Nintendo Mistrzostwa Świata Remix ' najlepszych online s, dobry występ będzie nagradzać graczy z gwiazdami i punktów. Kumulują się one, aby odblokować nowe etapy wyzwań i znaczki kolekcjonerskie. Te stemplowane ikony graficzne, wraz z NES Remix 2 ' s wsparcie dla nagrywania wideo, może dodać atmosferę do Miiverse stanowisk. Obsługiwane jest odtwarzanie poza telewizorem .

Gry

Remiks NES

Remiks NES 2

Najlepszy remiks NES

Rozwój

Grafika pudełka kompilacji NES Remix Pack (po lewej) i grafika pudełka Ultimate NES Remix

Według wywiadu IGN , gra rozpoczęła się jako projekt dla zwierząt domowych przez Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) Koichi Hayashida z Tokio, po wyreżyserowaniu Super Mario 3D Land . Za zgodą menedżera grupy i producenta Yoshiakiego Koizumiego, Hayashida samodzielnie opracował pierwsze 100 wyzwań NES Remix . Hayashida, który w tamtym czasie współreżyserował także Super Mario 3D World , był później wspomagany przez trzech dodatkowych członków EAD Tokyo. Nintendo dodatkowo zatrudniło Indieszero do pomocy w dokończeniu gry.

Hayashida stwierdził, że zaprojektował NES Remix częściowo z chęci grania w gry NES w pracy; nie grał w wiele z tych gier jako dziecko i uważał tę grę za okazję do nadrobienia straconego czasu. Hayashida był również zainspirowany do podzielenia gier na minigry z podobnych powodów, ponieważ jako dorosły nie miał tyle czasu, co jako dziecko, ale nadal chciał grać w późniejsze „scenki” w grach.

Hayashida wyraził przekonanie, że NES Remix powinien być całkowicie autentyczny ze swoimi vintage’owymi korzeniami. W tym celu kompilacja opiera się w całości na dokładnej emulacji sprzętu NES oraz na oryginalnym oprogramowaniu do gry. Obejmuje to usterki sprzętowe, takie jak spowolnienie liczby klatek na sekundę, gdy na ekranie pojawia się zbyt wiele znaków oraz błędy oprogramowania . Hayashida stwierdził, że są to skomplikowane części oryginału i bezpośrednio wpływają na trudność, więc nie zostały zmienione. Hayashida również mówił podobnie o sterowaniu; nawet jeśli nie były uważane za idealne, rozumiał, że zostały poczęte w ten sposób z jakiegoś powodu i dlatego były niezmienione dla NES Remix .

W wywiadzie dla portalu gier Eurogamer , Hayashida ujawnił, że opracowanie NES Remix byłoby trudniejsze dla przenośnego systemu Nintendo 3DS , dodając, że zespół programistów potrzebował „trochę więcej mocy maszyny”, aby osiągnąć pożądany rezultat w tym czasie. Hayashida zauważył również, że jego znajomość architektury Wii U, wynikająca z jego pracy nad Super Mario 3D World , pomogła we wczesnym rozwoju NES Remix . Ostatecznie ogłoszono jednak wersję gry na Nintendo 3DS, znaną jako Ultimate NES Remix .

Przyjęcie

Remiks NES oceniany przez IGN na 8,0 na 10,0. Chociaż uznali tę pierwszą kompilację za przyjemną, skrytykowali brak funkcji dla wielu graczy i internetowych rankingów jako „zdumiewające niedopatrzenie” i życzyli sobie, aby zawierała większą ilość i jakość tytułów. Zasugerowali, że Nintendo mogło bardziej radykalnie zmienić niektóre klasyczne gry, na przykład poprawiając „frustrującą” kontrolę gry w klasycznym Ice Climber , Tennis lub Clu Clu Land , albo czyniąc Pinball bardziej „zabawnym”.

Kolejna recenzja IGN dotycząca NES Remix 2 jest również ogólnie pozytywna, oceniając go na 7,7 na 10,0. Zwracając uwagę na spełnienie przez tę kontynuację ich pierwotnej prośby o rankingi i lepszy wybór gier, IGN mówi o części kolekcji z remiksami, że „lepsze gry niekoniecznie dają lepsze remiksy”. Szczególnie chwalą „świetną robotę Nintendo” polegającą na ujawnieniu przeoczonego, sprytnego projektu japońskiego Super Mario Bros. 2 i podsumowują całą kolekcję, „oficjalnie żądając więcej”. GameSpot przypisuje 7,0 na 10,0, nazywając NES Remix 2 „wspaniałym doświadczeniem” z „więcej niż wystarczającą zawartością, abyś był zajęty… przez jakiś czas”.

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki