Keith Courage w strefach alfa -Keith Courage in Alpha Zones

Keith Courage w strefach alfa
Keith Courage w strefach alfa
Deweloper(zy) Zaawansowana firma komunikacyjna
Wydawcy Hudson Soft
NEC
Programista (y) Chudon Okawari
Kompozytor(zy) Michiharu Hasuya
Osamu Kasai
Masaaki Harada
Platformy Silnik PC/TurboGrafx-16
Uwolnienie
Gatunki Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Keith Courage in Alpha Zones to platformowa gra science-fiction z 1989 rokuwydana przez NEC na TurboGrafx-16 . Była to pakowana gra na konsolę w Ameryce Północnej. Został wydany w Japonii przez Hudson Soft w dniu 30 sierpnia 1988 roku na PC Engine (TG-16 Japoński odpowiednik), pod tytułem Mashin Eiyūden Wataru (魔神英雄伝ワタル), który jest dostosowany z anime serialu telewizyjnego o tym samym imię ( Duch Bohatera Wataru ). Hudson wydał później w 1990 roku kolejną grę na Famicom opartą na franczyzie zatytułowaną Mashin Eiyuuden Wataru Gaiden Famicom , która jest grą wideo typu role-playing .

Wątek

Gracz kontroluje Keitha Courage. W tej grze Ziemia została uderzona przez gigantyczny meteor, przenoszący siły inwazyjne z innej planety. Zagrzebując się głęboko w powierzchni planety, planeta BAD (Beastly Alien Dudes) stara się przejąć Ziemię. Jako członek NICE (Nations of International Citizens for Earth), misją Keitha jest pokonanie BAD i zaprowadzenie pokoju na świecie. Uzbrojony w miecz Keith musi najpierw pokonać strażników posterunku. Następnie wejdź do Zaświatów. Tutaj Keith aktywuje niesamowity strój Nova. Tajna siła pozostawiona mu przez upadłego ojca jest pół człowiekiem, pół mechanicznym potworem. Prawie niezwyciężony, jego miecz pęka z mocą błyskawicy, gdy siejesz spustoszenie wśród przerażających kolesi. Jego celem jest dotarcie do Strefy Robo (siódmej Strefy Alfa), siedziby BAD Succeed tutaj, a gracz wygra grę, odbije Ziemię i przywróci ludzkości miejsce we wszechświecie. Czterech przyjaciół oferuje Keithowi rady, miecze, bomby i dodatkowe życia. Celem gracza jest zebranie skradzionych bogactw pozostawionych przez najeźdźców i wykupienie sobie wyjścia z kłopotów za pieniądze.

Rozgrywka

Gra jest platformą gra action-adventure, dwa style gry w zależności od tego, czy gracz jest powyżej ( Nadświecie ) lub poniżej gruntu (podziemia). W grze jest w sumie siedem poziomów, z których każdy jest podzielony na dwa obszary, zaświaty i podziemia. Obszary Overworld składają się z prostej podróży w prawo i przeskakiwania platform. Na świecie sterujemy Keithem Courage w jego ludzkiej postaci, używając sztyletu do odpierania wrogów, którzy przybierają postać ptaków, kretów, a nawet kotów spadających z nieba. Po osiągnięciu końca poziomu zaświatów Keith zostaje przetransportowany przez tęczę do podziemi, po czym przyjmuje strój Nova. Poziomy podziemi są bardziej złożone i groźne niż kolorowy świat, z agresywnymi stworzeniami z koszmaru i większym krajobrazem do podróżowania, z większym naciskiem na nawigację nie tylko w poziomie, ale także w pionie. Na końcu każdego poziomu podziemi znajduje się boss. W świecie możesz czasami wchodzić do budynków i kupować bonusy.

Rozgrywka w świecie

W świecie Keith jest prostym, żądnym przygód człowiekiem z krótkim mieczem i trzema pojemnikami na serca. Świat pozaświatowy, choć prosty, to miejsce, w którym Keith będzie zbierał monety i wydawał te monety, aby uzyskać „bomby śrubowe”, regenerację zdrowia i lepszy sprzęt dla podziemi, udając się do domów, z którymi można porozmawiać z NPC.

Rozgrywka w podziemiach

Transport do podziemi umieszcza Keitha w Nova Suit, zbroi, która zapewnia mu dodatkowe serca na pasku zdrowia i lepszy miecz, w zależności od tego, co zostało zakupione w świecie. Dodatkowo Keith może teraz używać „bomb pocisków”. Kiedy są używane, bomby bolcowe są podobne do pocisków, które są wystrzeliwane w ośmiu głównych kierunkach, w zależności od liczby pozostałych.

Bibliografia

Zewnętrzne linki