Hej! Pikmin -Hey! Pikmin

Hej! Pikmin
Hej Pikmin 3DS.jpg
Deweloper(zy) Arzest
Wydawcy Nintendo
Dyrektor(zy) Tomohide Hayashi
Producent(y)
Projektanci Kenta Usui
Programista (y) Yuki Hatakeyama
Artysta(y)
Kompozytor(zy)
Seria Pikmin
Platformy Nintendo 3ds
Uwolnienie
Gatunki Akcja
Tryb(y) Jeden gracz

Hej! Pikmin jest grą akcji w Pikmin serii opracowanych przez Arzest i opublikowanych przez Nintendo na Nintendo 3DS konsoli Handheld gier wideo. Jest to sequel standalone do Pikmin 3 i jest pierwsza rata serii na konsoli przenośnych. Hej! Pikmin został wydany na całym świecie w lipcu 2017 roku, co zbiegło się z wydaniem New Nintendo 2DS XL – piątej i ostatniej wersji sprzętowej 3DS. Otrzymał ogólnie mieszane recenzje od krytyków.

Rozgrywka

Hej! Pikmin składa się z głównego bohatera Kapitana Olimara prowadzącego grupę Pikminów przez poziomy 2D, zbierając przedmioty zawierające "sparklium", główne źródło paliwa dla statku Olimara. W przeciwieństwie do innych gier z serii Pikmin , gracze nie wybierają tego, co Pikmin wniesie do poziomów. Zamiast tego gracze wchodzą na poziom i używają dowolnego Pikmina, który znajdą podczas eksploracji. Olimar potrafi pływać i korzystać z plecaka odrzutowego, aby dotrzeć do nowych obszarów. Skrzydlaty Pikmin jest w stanie nieść Olimara podczas lotu. Olimar nie jest w stanie samodzielnie atakować, zamiast tego polega na Pikminie w obronie. W miarę jak gracze wciąż zbierają więcej sparklium, Olimar jest w stanie ulepszyć możliwości swojego skafandra kosmicznego, takie jak ilość paliwa w plecaku odrzutowym lub liczba trafień, jakie może przyjąć.

Po przejściu poziomu wszyscy zrekrutowani Pikmin są zabierani do Pikmin Park, obszaru, w którym Pikmin może zostać wysłany w poszukiwaniu kolejnych obiektów ze sparklium. Odnajdując kolorowe granulki, można zwiększyć ilość Pikmin w parku. Po oczyszczeniu części parku Pikmin otwierają się kolejne sekcje, które Pikmin może odkrywać. Gra jest kompatybilna z każdym Amiibo wydanym przed premierą gry, które zapewniają różnorodne bonusy w grze. Podczas premiery wydano również Amiibo w stylu Pikmin.

Działka

Olimar leci w kosmosie na swoim nowym statku SS Dolphin II , kiedy uderza w asteroidę i rozbija się na nieznanej planecie. Dowiaduje się, że aby przywrócić swój statek do sprawności, musi zebrać 30 000 substancji znanej jako Sparklium. Wkrótce ponownie spotyka Red Pikmin, którego może użyć do przenoszenia skarbów bogatych w Sparklium i nasion podobnych do żołędzi. Tymi „skarbami” są zwykle zwykłe przedmioty gospodarstwa domowego, takie jak okulary czy pasta do zębów. Gdy Olimar przeszukuje kolejne sektory planety, znajduje w tej kolejności żółtego pikmina, niebieskiego pikmina, skalnego pikmina i skrzydlatego pikmina. Gdy gracz zdobędzie 30 000 Sparklium, Olimar dowiaduje się, że musi odzyskać niezbędny komponent potrzebny do naprawy statku, konwerter Sparklium. Jednak okazuje się, że został zjedzony przez Berserk Leech Hydroe, gigantycznego, podobnego do rośliny bossa, z którym musi walczyć. Po pokonaniu go i zdobyciu konwertera Olimar wraca na swoją rodzinną planetę Hocotate.

Rozwój

Hej! Pikmin został opracowany przez Arzesta i wyprodukowany przez Takashi Tezuka i Naoto Ohshima , założyciela Arzesta. 6 listopada 2014 roku Shigeru Miyamoto stwierdził podczas pytań i odpowiedzi dotyczących jego niedawno wydanych filmów krótkometrażowych Pikmin , że „Ciągłe uruchamianie kampanii po wydaniu oprogramowania położy podwaliny pod kolejną iterację Pikmina w przyszłości. I nie trzeba dodawać, że chcemy jest to jedna z motywacji dla potencjalnych konsumentów do zakupu Wii U. Dokładamy wszelkich starań”.

Później, 6 stycznia 2015 r., Miyamoto dał kolejne potwierdzenie, że seria Pikmin otrzyma w przyszłości więcej gier, stwierdzając: „Nadal mam wiele pomysłów na to, co chcę zrobić z Pikminem , ale nic nie jest jeszcze przesądzone w kwestii cokolwiek innego. Ale oczywiście nadal będziemy tworzyć gry Pikmin ”.

Co więcej, 7 września 2015 r. Miyamoto potwierdził w wywiadzie dla Eurogamer, że następna gra Pikmin jest w fazie rozwoju i jest „bardzo bliska ukończenia”. Podczas E3 2016 Miyamoto przekazał kolejne aktualizacje, stwierdzając: „Tak, masz rację i pracujemy nad [następnym Pikminem ]. Więc wiesz, kiedy jesteśmy w fazie rozwoju, musimy stworzyć listę priorytetów i to trudno było dopasować to do tej listy, ale mamy nadzieję, że teraz zaczynamy widzieć to na liście. ”

Przyjęcie

Gra otrzymała „mieszane” recenzje, według agregatora recenzji Metacritic . Gra była krytykowana za proste łamigłówki i brak głębi. Game Informer stwierdził: „Łamigłówki są również niezwykle proste i zwykle sprowadzają się do rzucania Pikminem wokół przeszkód… Niewielkie połączenie strategii i akcji Nintendo omija odprężenie i nudę”. Obszary chwalone w grze to między innymi funkcje amiibo. Allegra Frank z Polygon powiedział: „ Hej! Pikmin może nie jest obecnie najbardziej ekscytującą grą na Nintendo 3DS – czapki z głów dla Miitopii – ale jego funkcjonalność amiibo jest najbardziej czarująca, jaką widzieliśmy od bardzo dawna”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne