Witaj sąsiedzie -Hello Neighbor

Witaj sąsiedzie
Witaj sąsiad okładka Art.jpg
Deweloper(zy) Dynamiczne piksele
Wydawcy tinyBuild
Silnik Nierealny silnik 4
Platformy
Uwolnienie
Gatunki Skradanie się , survival horror
Tryb(y) Jeden gracz

Hello Neighbor to skradanka z gatunku survival horror, opracowana przez rosyjskie studio gier wideo Dynamic Pixels i wydana przez TinyBuild . Początkowo wydana jako publiczna wersja alfa od 2016 do 2017, otrzymała pełną wersję na Microsoft Windows i Xbox One 8 grudnia 2017, a później na PlayStation 4 , Nintendo Switch , IOS i Android 26 lipca 2018.

Gracz wciela się w Nicky'ego Rotha, który bada swojego tajemniczego sąsiada o imieniu Mr. Peterson. Celem gry jest udane zakradanie się do piwnicy domu sąsiada, aby odkryć mroczny sekret, unikając przy tym złapania przez sąsiada. W grze sztucznej inteligencji (AI) modyfikuje zachowanie sąsiada na podstawie dotychczasowych działań gracza, takie jak ustawianie pułapek wzdłuż ścieżki gracz następnie w poprzedniej próbie.

Podczas gdy początkowe wersje alfa Hello Neighbor zostały pozytywnie przyjęte przez fanów i krytyków, finalny produkt spotkał się w dużej mierze z negatywnymi recenzjami. Krytycy obejrzeli rozgrywkę, schemat sterowania i wydajność techniczną, chociaż niektórzy chwalili fabułę, elementy tajemnicy i styl graficzny. Mimo negatywnego odbioru, gra zrodził franczyzy, począwszy prequel, Witam Sąsiad: Hide and Seek , wydany w grudniu 2018 r multiplayer spin-off, Tajemniczy sąsiad , ukazał się w październiku 2019 roku, a drugi spin-off, Cześć Engineer , ma ukazać się w 2021 roku. Sequel, Hello Neighbor 2 , ma również ukazać się w 2021 roku. W przygotowaniu jest także serial animowany oparty na serii gier.

Rozgrywka

W grze Hello Neighbor gracz przenosi się do nowego domu po drugiej stronie ulicy od tajemniczego sąsiada, który zachowuje się w sposób paranoiczny i wydaje się ukrywać tajemnicę w swojej piwnicy. Zadaniem gracza jest włamanie się do domu sąsiada i rozwiązanie szeregu zagadek w celu zebrania przedmiotów potrzebnych do odblokowania i uzyskania dostępu do jego piwnicy. Gdy gracz bada dom sąsiada, nie może zostać zauważony przez tajemniczego sąsiada, w przeciwnym razie zostanie ścigany, a jeśli gracz nie będzie wystarczająco szybki, aby się ukryć lub uciec, schwytany. Gracz może ogłuszyć sąsiada, rzucając w niego przedmiotami, co ułatwia ucieczkę. Jeśli gracz zostanie złapany (lub dozna poważnej kontuzji), zostanie odesłany do własnego domu i będzie musiał ponownie się włamać. Przy ponownym uruchomieniu gracz musi być bardziej ostrożny, ponieważ sąsiad będzie wywnioskował ruchy z ostatniej próby założenia pułapek. Gracz może jednak użyć ustawień gry, aby włączyć tryb „przyjaznego” sąsiada, uniemożliwiając sąsiadowi zastawianie tych pułapek i sprawiając, że będzie mniej agresywny w swoich pościgach. Jednak nadal należy go unikać za wszelką cenę.

Gra podzielona jest na cztery części: Akt 1, Akt 2, Akt 3 i Akt Finałowy. Rozgrywka toczy się w perspektywie pierwszoosobowej , a gracz musi celować celownikiem w określone przedmioty, aby wchodzić z nimi w interakcję lub rzucać lub używać aktualnie trzymanego przedmiotu (na przykład rzucanie piłką w okno lub celowanie łomem w gwoździe aby je usunąć). W magazynie można przechowywać do czterech przedmiotów. Przedmiotów tego samego rodzaju nie można łączyć w jednym miejscu.

Wątek

Dom sąsiada, tak jak wygląda na początku gry.

Dziecko o imieniu Nicky Roth bawi się na ulicy, gdy słyszy krzyki dochodzące z domu sąsiada, który należy do pana Petersona. Nicky udaje się na śledztwo i jest świadkiem, jak pan Peterson najwyraźniej zamyka kogoś w swojej piwnicy . Nicky zakrada się do domu, znajduje klucz do piwnicy i wchodzi. Odkrywa, że ​​pan Peterson zamienił swoją piwnicę w prowizoryczny podziemny loch , ale nie znajduje śladu żadnego więźnia. Nicky zostaje złapany przez pana Petersona i budzi się zamknięty w lochu w piwnicy. Udaje mu się uciec z celi i dotrzeć na powierzchnię, ale okazuje się, że pan Peterson wzniósł wokół swojej posiadłości masywne ogrodzenie, aby zapobiec ucieczce. Nicky musi rozwiązać szereg zagadek, aby znaleźć sposób na ucieczkę z własności pana Petersona. Kiedy przekracza ogrodzenie, ucieka z powrotem do swojego domu, a pan Peterson nie rusza w pościg.

Podczas aktów 1 i 2, jeśli Nicky zostanie złapany przez pana Petersona, zanim zdoła ukończyć swoje cele, będzie miał żywe koszmary o przeszłości sąsiada. W tych koszmarach okazuje się, że pan Peterson prowadził kiedyś szczęśliwe życie ze swoją rodziną: żoną Diane, synem Aaronem i córką Myą. Jednak Diane zginęła w wypadku samochodowym, który spowodował, że Aaron zepchnął Myę z dachu w żalu. Pan Peterson następnie zamknął syna w lochu, aby uchronić go przed zranieniem. Te informacje zostały dokładniej wyjaśnione w książce Hello Neighbor: Missing Pieces oraz w prequelu Hello Neighbor: Hide and Seek .

Wiele lat później dorosły Nicky zostaje eksmitowany ze swojego mieszkania i postanawia wrócić do swojego starego rodzinnego domu. Odkrywa, że ​​dom jest zrujnowany, podczas gdy dom pana Petersona jest tylko kupą ruin. Podczas inspekcji ruin Nicky jest nawiedzany przez mroczne stworzenie przypominające cień i wraca do swojego domu, gdzie zasypia. Budzi go krzyk dziecka i odkrywa, że ​​dom pana Petersona powrócił, ale teraz jest większy, bardziej złożony i bardziej surrealistyczny niż wcześniej. Nicky porusza się po domu i ma surrealistyczne doświadczenia, takie jak nauka podwójnego skoku poprzez zmniejszanie się i włączanie światła, które jest daleko poza zasięgiem.

W końcu wchodzi do piwnicy, teraz starszej i bardziej surrealistycznej. Kiedy Nicky wychodzi z piwnicy, próbuje powalić gigantycznego pana Petersona, aby dostać się do domu na jego plecach. Po zrobieniu tego musi chronić młodszą wersję siebie przed gigantycznym cieniem. Za każdym razem, gdy człowiek cienia atakuje, a Nicky chroni chłopca, Nicky rośnie, aż jest w stanie walczyć z człowiekiem cienia. Po pokonaniu człowieka cienia, Nicky widzi pana Petersona w małym dwupokojowym domu. Kiedy dostrzega Nicky'ego, podbiega agresywnie do okna, jakby chciał zacząć gonić, ale potem wzrusza ramionami i odwraca się smutny. W drugim pokoju jest znacznie mniejszy człowiek-cień. Pan Peterson zabił drzwi deskami po swojej stronie i postawił przy nich krzesło. Człowiek-cień stoi tuż przy drzwiach po drugiej stronie. Za nim są kolejne drzwi, a nad nimi znak wyjścia.

W trakcie wydarzeń w grze sugeruje się, że większość aktu 3 i finału to koszmar pojawiający się w głowie Nicky'ego, a jego ucieczka z domu oznacza, że ​​​​w końcu pogodził się z porwaniem jako chłopiec z rąk pana. Petersona.

Rozwój

Gra została wydana jako wersja alfa na stronie internetowej Dynamic Pixels w 2015 roku. Później została dopuszczona do sprzedaży jako gra wczesnego dostępu przez program Steam Greenlight , a kampania Kickstarter została uruchomiona w celu sfinansowania dalszego rozwoju. Studio podpisało umowę z TinyBuild na wydanie gry. Pierwsza wersja pre-alpha gry została wydana we wrześniu 2016 r. Wersja Alpha 1 Hello Neighbor została wydana 26 października 2016 r. Alpha 2 została wydana 22 listopada 2016 r. Alpha 3 została wydana 22 grudnia 2016 r. Alpha 4 została wydana wydany 4 maja 2017 r.

Gra weszła w fazę beta 25 lipca 2017 r. Na Halloween 2017 wydano promocyjny mod zawierający wiele elementów z niezależnej gry Bendy and the Ink Machine . Mod zawiera czarno-żółte tło, atrament, muzykę z gry oraz wiele występów Bendy'ego. Gra została pierwotnie ustawiona na pełne wydanie 29 sierpnia 2017 r., ale została opóźniona do 8 grudnia 2017 r.

Gra została wydana dla systemu Microsoft Windows i Xbox One w dniu 8 grudnia 2017 A czasowym Microsoft wykluczają , Cześć sąsiad został później przeniesiony do przełącznika Nintendo, PlayStation 4 i urządzeń mobilnych. Mobilne wersje gry są obsługiwane tylko na ograniczonej liczbie urządzeń i są dostarczane z bezpłatną wersją próbną, która umożliwia graczom grę w pierwszym akcie z opcją odblokowania pozostałych dwóch aktów i finału za pomocą zakupu w grze.

Prequel i spin-offy

Witaj sąsiad: w chowanego

Prequel, Hello Neighbor: Hide & Seek , został ogłoszony w sierpniu 2018 roku. Hide & Seek opowiada o wydarzeniach w rodzinie pana Petersona, które spowodowały, że stał się samotnikiem. Rozgrywka jest podobna do Hello Neighbor , ale gracz kontroluje dwoje dzieci pana Petersona, które bawią się w chowanego w różnych fikcyjnych scenariuszach. Gra została wydana 7 grudnia 2018 r. na tych samych platformach, co oryginalna gra, w tym na systemach innych niż Microsoft.

Sekretny sąsiad

Tajny sąsiad, multiplayer spin-off Witam Sąsiad, został ogłoszony w dniu 10 czerwca 2018 i wydany w dniu 24 października 2019 na Xbox i PC. Akcja rozgrywa się pomiędzy dwoma pierwszymi aktami Hello Neighbor i śledzi przyjaciół Nicky'ego, którzy próbują uratować go z domu pana Petersona. Dzieci są reprezentowane przez różne klasy, każda z własnymi unikalnymi umiejętnościami i zdolnościami, i muszą zbierać klucze potrzebne do otwarcia drzwi do piwnicy. Jednak jedno z dzieci jest sąsiadem w przebraniu, a także ma do dyspozycji różne umiejętności klasowe, aby zmylić, oszukać, schwytać lub w inny sposób zniechęcić dzieci do osiągnięcia celu.

Witaj inżynierze

Hello Engineer , wieloosobowa gra o budowie maszyn, osadzona w tym samym uniwersum, co Hello Neighbor , została ogłoszona 20 października 2020 r. Cztery dni później ukazał się zwiastun przedstawiający rozgrywkę. W Hello Engineer grupa graczy eksploruje otwarty świat oparty na opuszczonym parku rozrywki Golden Apple i musi zbierać złom, aby budować różne maszyny, unikając jednocześnie prób złapania ich przez sąsiada.

W lipcu 2020 r. TinyBuild przejął zespół programistów od Dynamic Pixels, aby założyć nowe studio o nazwie Eerie Guest Studios i zainwestował 15 mln USD w serię Hello Neighbor .

Dalszy ciąg

Hello Guest (wcześniej określane jako Late Night Shift ) zostało ogłoszone 13 czerwca 2020 roku. Demo zostało wydane tego samego dnia. Hello Guest został później ujawniony jako pre-alfa Hello Neighbor 2, a 23 lipca 2020 roku został ogłoszony jako oficjalna kontynuacja oryginalnej gry Hello Neighbor . Tego samego dnia ukazała się również Alpha 1, a Alpha 1.5 zostanie wydana 26 października 2020 r. Gra jest obecnie przewidziana do wydania w 2021 r. na Microsoft Windows i Xbox Series X/S .

Seriale animowane

Serial animowany oparty na grze został ogłoszony 17 kwietnia 2020 r., a odcinek pilotażowy zostanie wydany tego samego dnia. Pilotaż obejrzało w ciągu pierwszego tygodnia ponad 11 milionów widzów, co zdaniem dyrektora generalnego TinyBuild, Alexa Nichiporchika, zademonstrowało siłę Hello Neighbor jako franczyzy.

Przyjęcie

Gra otrzymała generalnie negatywne recenzje krytyków, krytykujących rozgrywkę, schemat sterowania i wydajność techniczną, podczas gdy niektórzy chwalili aspekty fabularne i styl graficzny. Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Hello Neighbor otrzymał „ogólnie nieprzychylne recenzje” na wszystkich platformach.

Bibliografia

Zewnętrzne linki