Noc walki 2004 -Fight Night 2004

Noc walki 2004
Noc walki 2004.jpg
Okładka z bokserem Royem Jonesem Jr
Deweloper(zy) EA Kanada i NuFX
Wydawcy EA sports
Producent(y) Rory Armes
Platformy PlayStation 2
Xbox
Uwolnienie
Gatunki Sporty
Tryb(y) Pojedynczy gracz , multiplayer

Fight Night 2004 to bokserska gra wideo z 2004 rokuopracowana przez NuFX, Inc. Naokładceznajduje się Roy Jones Jr. Jest następcą poprzedniej serii bokserskiej EA, Knockout Kings . Następnie pojawiły się cztery sequele: Fight Night Round 2 w 2005 roku, Fight Night Round 3 w 2006 roku, Fight Night Round 4 w 2009 roku i Fight Night Champion z 2011 roku. Jego główne cechy to tryb kariery, dogłębna i dość realistyczna walka oraz drążek analogowy oparty na schemacie sterowania o nazwie Total Punch Control , który został ponownie wykorzystany, z ulepszeniami, w sequelach.

Całkowita kontrola ciosów

Dzięki Total Punch Control większość manewrów, w tym uderzanie, pochylanie się i blokowanie, wykonuje się za pomocą lewego lub prawego drążka analogowego, modyfikowanego lewym lub prawym spustem. Na przykład przy domyślnej konfiguracji kontrolera przesunięcie prawego drążka analogowego w górę i w lewo spowoduje, że zawodnik wymierzy proste uderzenie lewą ręką, podczas gdy przytrzymanie prawego spustu podczas wykonywania tego samego ruchu, a następnie przytrzymanie R1 spowoduje wojownik podniósł gardę na lewą stronę głowy, gotowy do próby parowania.

Przyjęcie

Do końca czerwca 2004 roku sprzedaż Fight Night 2004 przekroczyła milion egzemplarzy na całym świecie. Do lipca 2006 roku wersja Fight Night 2004 na PlayStation 2 sprzedała się w 850 000 egzemplarzy i zarobiła w Stanach Zjednoczonych 36 milionów dolarów. Next Generation uznał ją za 68. najlepiej sprzedającą się grę wydaną na PlayStation 2 , Xbox lub GameCube między styczniem 2000 a lipcem 2006 w tym kraju. Łączna sprzedaż konsolowych gier Fight Night wydanych w 2000 roku osiągnęła 2,5 miliona sztuk w Stanach Zjednoczonych do lipca 2006 roku.

Fight Night 2004 otrzymał "pochlebne" recenzje na obu platformach według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . GameSpot nazwał go najlepszym Xbox gra od kwietnia 2004 roku otrzymał stanowisko drugie miejsce w GameSpot ' s 2004 «Najlepsza Tradycyjna gra sportowa» kategorii nagród na wszystkich platformach, tracąc do ESPN NFL 2K5 .

The Village Voice dał wersji na PS2 osiem punktów na dziesięć i stwierdził, że „Walka z typowymi przeciwnikami w trybie kariery nie może równać się z walczącymi przyjaciółmi”. BBC Sport dał grze 80% i powiedział: „Droga na szczyt jest długa, a rzeczy stają się powtarzalne na długo przed tym, zanim będziesz miał szansę zmierzyć się z „Największym”. I trening – który jest niezbędny, aby zwiększyć twoją moc , wytrzymałość i podbródek - stają się prawdziwym obowiązkiem." Maxim dał mu również osiem na dziesięć i powiedział: „Zamiast zwykłego pugilizmu za pomocą przycisku, wymierzaj ciosy za pomocą drążka analogowego – kierunek i prędkość drążka określają ruch; " Playboy przyznał mu wynik 75% i powiedział, że gra „dodaje trochę boba i splotu dzięki systemowi sterowania, który pozwala obracać myśliwcem w biodrach”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki