Noc walki 2004 -Fight Night 2004
Noc walki 2004 | |
---|---|
Deweloper(zy) | EA Kanada i NuFX |
Wydawcy | EA sports |
Producent(y) | Rory Armes |
Platformy |
PlayStation 2 Xbox |
Uwolnienie | |
Gatunki | Sporty |
Tryb(y) | Pojedynczy gracz , multiplayer |
Fight Night 2004 to bokserska gra wideo z 2004 rokuopracowana przez NuFX, Inc. Naokładceznajduje się Roy Jones Jr. Jest następcą poprzedniej serii bokserskiej EA, Knockout Kings . Następnie pojawiły się cztery sequele: Fight Night Round 2 w 2005 roku, Fight Night Round 3 w 2006 roku, Fight Night Round 4 w 2009 roku i Fight Night Champion z 2011 roku. Jego główne cechy to tryb kariery, dogłębna i dość realistyczna walka oraz drążek analogowy oparty na schemacie sterowania o nazwie Total Punch Control , który został ponownie wykorzystany, z ulepszeniami, w sequelach.
Całkowita kontrola ciosów
Dzięki Total Punch Control większość manewrów, w tym uderzanie, pochylanie się i blokowanie, wykonuje się za pomocą lewego lub prawego drążka analogowego, modyfikowanego lewym lub prawym spustem. Na przykład przy domyślnej konfiguracji kontrolera przesunięcie prawego drążka analogowego w górę i w lewo spowoduje, że zawodnik wymierzy proste uderzenie lewą ręką, podczas gdy przytrzymanie prawego spustu podczas wykonywania tego samego ruchu, a następnie przytrzymanie R1 spowoduje wojownik podniósł gardę na lewą stronę głowy, gotowy do próby parowania.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Rankingi gier | 85% | 85% |
Metacritic | 85/100 | 85/100 |
Publikacja | Wynik | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Krawędź | 7/10 | Nie dotyczy |
NWZA | 8,5/10 | 8,5/10 |
Eurogamer | 6/10 | Nie dotyczy |
Informator gry | 9/10 | 9/10 |
GamePro | ||
GameRevolution | b | b |
GameSpot | 8,8/10 | 8,7/10 |
GameSpy | ||
Strefa Gier | 9/10 | Nie dotyczy |
IGN | 8,6/10 | 8,4/10 |
OPM (USA) | Nie dotyczy | |
OXM (USA) | Nie dotyczy | 8,9/10 |
BBC Sport | 80% | 80% |
Głos wioski | 8/10 | Nie dotyczy |
Do końca czerwca 2004 roku sprzedaż Fight Night 2004 przekroczyła milion egzemplarzy na całym świecie. Do lipca 2006 roku wersja Fight Night 2004 na PlayStation 2 sprzedała się w 850 000 egzemplarzy i zarobiła w Stanach Zjednoczonych 36 milionów dolarów. Next Generation uznał ją za 68. najlepiej sprzedającą się grę wydaną na PlayStation 2 , Xbox lub GameCube między styczniem 2000 a lipcem 2006 w tym kraju. Łączna sprzedaż konsolowych gier Fight Night wydanych w 2000 roku osiągnęła 2,5 miliona sztuk w Stanach Zjednoczonych do lipca 2006 roku.
Fight Night 2004 otrzymał "pochlebne" recenzje na obu platformach według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . GameSpot nazwał go najlepszym Xbox gra od kwietnia 2004 roku otrzymał stanowisko drugie miejsce w GameSpot ' s 2004 «Najlepsza Tradycyjna gra sportowa» kategorii nagród na wszystkich platformach, tracąc do ESPN NFL 2K5 .
The Village Voice dał wersji na PS2 osiem punktów na dziesięć i stwierdził, że „Walka z typowymi przeciwnikami w trybie kariery nie może równać się z walczącymi przyjaciółmi”. BBC Sport dał grze 80% i powiedział: „Droga na szczyt jest długa, a rzeczy stają się powtarzalne na długo przed tym, zanim będziesz miał szansę zmierzyć się z „Największym”. I trening – który jest niezbędny, aby zwiększyć twoją moc , wytrzymałość i podbródek - stają się prawdziwym obowiązkiem." Maxim dał mu również osiem na dziesięć i powiedział: „Zamiast zwykłego pugilizmu za pomocą przycisku, wymierzaj ciosy za pomocą drążka analogowego – kierunek i prędkość drążka określają ruch; " Playboy przyznał mu wynik 75% i powiedział, że gra „dodaje trochę boba i splotu dzięki systemowi sterowania, który pozwala obracać myśliwcem w biodrach”.