Dragon Quest Heroes II - Dragon Quest Heroes II

Dragon Quest Heroes II
Dragon Quest Heroes II Futago no Oh to Yogen no Owari Boxart.jpg
Deweloper (y) Omega Force
Wydawca (y) Square Enix
Dyrektor (y) Tomohiko Sho
Producent (y)
Projektant (y) Michio Yamada
Programista Yu Ito
Artyści
Pisarz (s) Atsushi Narita
Kompozytor (y) Koichi Sugiyama
Seria
Platformy
Wydanie PS3 , PS Vita PS4 Przełącznik Windows
Gatunek (y) RPG akcji , hack and slash
Tryb (y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Dragon Quest Heroes II to gra typu hack-and-slash opracowana przez Omega Force i wydana przez Square Enix na PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Nintendo Switch i Microsoft Windows . Została wydana w Japonii w maju 2016 r., A na całym świecie w kwietniu 2017 r. Gra jest kontynuacją Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below .

Rozgrywka

Dragon Quest Heroes II miesza Hack-and-slash bojowej Koei Tecmo 's Dynasty Warriors serii gier wideo z bohaterami, potwory, wszechświata i tradycji od Square Enix ' s Dragon Quest serii. Gra jest cięższa w elementach RPG niż większość innych tytułów Omega Force. Eksploracja świata została zmieniona, aby przypominała typowe doświadczenie Dragon Quest . Gracze mogą przenosić swoją drużynę, aby odwiedzać miasta, wędrować po mapie świata i inicjować etapy bitew (podobne do lochów). Bezproblemowe, losowe spotkania z potworami mogą zakłócić tempo między lokacjami. Na mapie świata można znaleźć specjalne składniki i skrzynie ze skarbami. Pogoda może się zmieniać i czasami wpływać na status drużyny.

Postacie mogą doskoczyć do dowolnego miejsca, ale niektóre obszary są zablokowane, dopóki gracz nie przejdzie do głównej historii. W miarę postępów w głównej fabule gracze mogą odblokowywać Zoomstones na mapie świata. Te pomniki pozwalają drużynie na natychmiastowe przeniesienie się do wcześniej odwiedzonych lokacji.

Accordia działa jako nowe główne miasto. Jedną z głównych zmian w stosunku do funkcji poprzedniej gry jest możliwość zmiany klasy głównych bohaterów Lazarela i Teresy. Zmiana klasy zmienia rodzaj wyposażenia i potencjalne umiejętności każdego bohatera. Znane klasy to mistrz sztuk walki, mag, mnich, złodziej i wojownik. Nowy mistrz wojenny może nauczyć bohatera nowych umiejętności broni, w zależności od jego biegłości w posługiwaniu się każdym typem broni. Poszczególne bronie i stroje zostały zmienione, aby zapewnić jedynie zmiany estetyczne. Akcesoria nadal można wzmacniać, aby zmieniać statystyki.

Etapy bitwy są obowiązkowe, aby przejść do głównego wątku fabularnego i zachowują się jak obszary bitewne z poprzedniego tytułu. Imprezy można nadal zmieniać, rozmawiając z Patty w jej barze. Kooperacja dla dwóch graczy jest teraz dostępna w głównej historii, wybierając opcję „Pomoc” w głównym menu bitwy.

Alternatywnie, gracze mogą współpracować, aby ukończyć nowy „Labirynt czasoprzestrzeni”, serię ekskluzywnych etapów dla wielu graczy, których celem jest przyciągnięcie wieloletnich fanów Dragon Quest . Odblokowuje się go, odnajdując fragmenty mapy labiryntu rozrzucone po całej głównej historii. Z Erinn można rozmawiać w miejskiej karczmie, aby umówić się na wyszukiwanie online lub wysłać zaproszenia.

W misjach dla wielu graczy może grać razem maksymalnie czterech graczy. Czat online nie jest dostępny, ale gracze mogą wybierać popularne wyrażenia giełdowe, którymi chcą się komunikować. Członkowie drużyny poległych mogą zostać wskrzeszeni przez Liście Yggdrasil lub wzmocnić zdrowie i napięcie ich żywych towarzyszy, kibicując im. Gracze mogą współpracować, aby znaleźć więcej fragmentów mapy lub pokonać trudnych bossów. Metal Slime ma większą szansę na pojawienie się w tych misjach.

Dostępne są opcje odtwarzania międzyplatformowego i udostępniania danych. Po zapisaniu danych z poprzedniego tytułu Lazarel i Teresa otrzymają kostiumy Luceusa i Aurory. Dragon Quest Builders zapisują dane „Builders Mallet” do użytku przez protagonistów.

Wątek

Akcja rozgrywa się w Siedmiu Krainach, wielu królestwach otaczających stolicę Accordii. Tysiąc lat przed rozpoczęciem gry Siedem Królestw zostało uwięzionych w brutalnej wojnie, która została zakończona mądrością wielkiego króla o imieniu Unos, a jego potomkowie będą nadal utrzymywać ten pokój do dnia dzisiejszego.

W portowym królestwie Harba kuzyni Lazarel i Teresa (główni bohaterowie) odpierają nagłą i niesprowokowaną inwazję z sąsiedniego królestwa Dunisia, gdzie mieszka ich przyjaciel książę Cesar. W towarzystwie Desdemony, królewskiej straży króla Accordii, kuzyni udają się do Dunisii, aby stawić czoła Cesarowi, który obwinia króla Harby o zabójstwo swojego ojca. Sprawa trafia do Króla Accordii, który sugeruje, aby cała czwórka wszczęła śledztwo w królestwie Ingenia w celu odnalezienia prawdziwego mordercy.

Podczas swoich podróży, Lazarel i Teresa krzyżują się z różnymi bohaterami, którzy twierdzą, że przybyli z innych światów (światów z poprzednich gier Dragon Quest ). Zgadzają się towarzyszyć kuzynom podczas badania rosnącego niezadowolenia w Siedmiu Królestwach, którego kulminacją jest wojna na pełną skalę z Królami Ziem Bestii. Po długiej i żmudnej bitwie w końcu dochodzi do zawieszenia broni, a Accordia świętuje koniec wojny.

Król Accordii pojawia się nagle, w towarzystwie którego wydaje się być jego bratem bliźniakiem, i oświadcza, że ​​ludzkość ma zostać skazana na śmierć. Lazarel i Teresa konfrontują się z królami w zamku Accordii i walczą z nimi, dopóki jeden z bliźniaków nie zabije drugiego. Okazuje się, że „bliźniakiem” jest Fractos, brat Unosa, który 1000 lat temu wywołał wojnę i zmanipulował wszystkie ostatnie wydarzenia (w tym zabójstwo ojca Cesara), aby pogrążyć świat w ciemności. Podczas chaosu Lazarel i Teresa zdają sobie sprawę, że nie są kuzynami, jak pierwotnie sądzono, ale bliźniaczymi rodzeństwem i potomkami Unosa. Łącząc swoje siły razem, niszczą Fractos, a później stają się nowymi władcami Accordii.

Rozwój

Dragon Quest Heroes II zostało stworzone przez Omega Force , która jest bardziej znana z serii hack and slash Dynasty Warriors . Twórca serii Dragon Quest, Yuji Horii, stwierdził, że chciałby mieć więcej grywalnych postaci w Dragon Quest Heroes II niż w pierwszym tytule. Aktorstwo głosowe zostało wykonane przez te same osoby, co w pierwszym tytule, a dwie osoby również wyraziły swoje własne postacie w Dragon Quest VIII .

W wywiadzie producent serialu Ryota Aomi przedstawił szczegółowe opinie na temat oryginalnej gry, które sprowadzały się do próśb o tryb wieloosobowy, bardziej „ryzykowne” pole bitwy i możliwość zmiany pracy. Dragon Quest Heroes I · II , kompilacja zawierająca obie gry z serii, została wydana jako japoński tytuł premierowy na Nintendo Switch w marcu 2017 roku.

Przyjęcie

W Japonii sprzedano ponad 580 000 kopii gry. Game Informer pochwalił grafikę i sterowanie, ale zwrócił uwagę na cienką fabułę i powtarzalną rozgrywkę. IGN był bardziej komplementarny, chwaląc ulepszoną historię w stosunku do oryginału i chwaląc zmiany w systemie walki, ale nie cieszył się z dodawania kolejnych elementów RPG do gry. GameSpot uwielbiał aspekt otwartego świata w połączeniu z bardziej intensywnymi, opartymi na fabule „strefami wojennymi”, a ponadto cieszył się grą online w trybie wieloosobowym, pozwalającym graczom napotykać potężne potwory, z którymi mogli się zmierzyć. Polygon stwierdził, że gra nie jest świetna ani pod względem walki, ani elementów RPG, powołując się na powolnych wrogów i nieciekawe zadania. Destructoid nazwał grę ulepszeniem w stosunku do oryginalnych Dragon Quest Heroes , zauważając, że jest więcej swobody eksploracji niż wcześniej, ale mówiąc, że nie ma wystarczająco dużo interesujących rzeczy do zrobienia w otwartym świecie lub „ciekawych miejscach”. Famitsu przyznało mu cztery oceny po 10, 10, 9 i 10, co dało w sumie 39 punktów na 40.

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki