Double Dragon II: Zemsta -Double Dragon II: The Revenge

Double Dragon II: Zemsta
Ulotka DD2.jpg
Ulotka zręcznościowa
Deweloper(zy) Techno Japonia
Wydawcy Techno Japonia
Projektanci Yoshihisa Kishimoto
Kompozytor(zy) Kazunaka Yamane
Seria Podwójny smok
Platformy
Uwolnienie
Gatunki Pobij ich
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Double Dragon II: The Revenge (znany również jako SO setsu Ryu II: The Revenge w Japonii) to side-scrolling bicie „em up produkowany przez Technos Japonii wydany jako monety gra zręcznościowa w 1988. Jest to pierwszy sequel do Double Dragon , wydanego w poprzednim roku. Kontynuacja obejmuje Billy'ego i Jimmy'ego Lee w misji pomszczenia dziewczyny Billy'ego, Marian, po tym, jak została zastrzelona przez przywódcę Czarnych Wojowników Willy'ego, który bierze odwet na braciach Lee po porażce pod koniec poprzedniej gry. Double Dragon II został początkowo opracowany jako zestaw ulepszający do oryginalnego Double Dragon , ale ewoluował w samodzielną grę ze względu na zwiększenie rozmiaru pamięci, co spowodowało, że twórcy ponownie wykorzystali zasoby dla obu gier.

Rozgrywka

Zręcznościowa wersja Double Dragon II: The Revenge zaczyna się od Marian, damy w opałach z oryginalnego Double Dragon , zastrzelonej przez przywódcę Czarnych Wojowników. Gracze ponownie wcielają się w braci Billy'ego i Jimmy'ego Lee, którzy mają teraz obowiązek pomszczenia śmierci Mariana. Zręcznościowa wersja gry jest zasadniczo ulepszoną wersją oryginalnego tytułu. Największą zmianą w sterowaniu w grze jest zastąpienie oryginalnych przycisków uderzeń i kopnięć dwoma kierunkowymi przyciskami ataku (Left Attack i Right Attack), podobnymi do Renegade . Naciśnięcie przycisku ataku w aktualnym kierunku gracza spowoduje wykonanie standardowej serii ciosów, podczas gdy naciśnięcie przeciwnego przycisku spowoduje wykonanie kopnięcia w tył. Dodano również kilka nowych ruchów, w tym Hurricane Kick.

Podobnie jak Double Dragon , gra podzielona jest na cztery obszary lub „misje”: heliport, skład drewna, farmę i nową kryjówkę gangu. Gracz musi pokonać bossa na koniec każdej misji, a także jednego lub więcej podbossów po drodze. Wiele wrogich postaci z pierwszej gry powraca po tę, ale ze zmienionym wyglądem i nowymi atakami, a różnorodność broni, których używają, została zmieniona. Broń niesiona przez wrogów to łopaty, noże, bicze łańcuchowe i granaty; ponadto skrzynie, kłody i stalowe kule można podnosić i rzucać. Wrogowie to:

  • Williams: Niski rangą członek gangu, który używa noży i łopat.
  • Roper: Kolejny członek niskiego poziomu, który może również używać noży i łopat oraz rzucać skrzyniami/kłodami/piłkami.
  • Linda: Jedyna kobieta, która używa biczów, noży i granatów. Jest jedynym wrogiem, który podniesie lub niesie bicz.
  • Oharra: zamiana głowy Abobo z pierwszej gry; wysoki, z nagim torsem, o kroju na jeża .
  • Burnov: Duży mężczyzna w stalowej masce, który jest szefem pierwszej misji. Jego ciało znika, gdy zostaje pokonany, pozostawiając swoje ubrania. W dalszej części gry zyskuje zdolność do rematerializacji i kontynuowania walki.
  • Bolo: Zamiana głowy Oharry, z dłuższymi włosami.
  • Abore: szef misji 2; wysoki blondyn w białej koszuli, czerwonych spodniach i okularach przeciwsłonecznych.
  • Jeff: Zamiana palety Billy'ego i Jimmy'ego, którzy mogą wykonywać wszystkie swoje ruchy.
  • Chin Taimei: szef misji 3; zwinny artysta sztuk walki, który walczy kijami kali , których nigdy nie upuszcza po powaleniu.
  • Willy: Przywódca Czarnych Wojowników, który używa karabinu maszynowego i nigdy go nie upuszcza po powaleniu.
  • Doppelganger: mroczny klon Billy'ego/Jimmy'ego, z którym gracz musi walczyć po pokonaniu Willy'ego w misji 4, jako ostateczna bitwa w grze. Potrafi wykonać wszystkie ataki gracza, a także może wyssać energię gracza, jeśli podejdzie wystarczająco blisko. Jeśli dwóch graczy dotrze do końca razem, każdy z nich musi zmierzyć się z własnym klonem.

Gracz ma licznik życia, który wyczerpuje się po trafieniu, a licznik czasu działa podczas każdej misji. Jedno życie jest stracone, jeśli któryś z nich osiągnie zero lub jeśli gracz spadnie z dołu ekranu lub wpadnie w dół lub łóżko z kolcami.

Porty

8-bitowa wersja konsolowa została wydana na Nintendo Entertainment System 15 stycznia 1990 roku, opracowana przez samych Technōs, chociaż jest to bardzo odmienny produkt od gry zręcznościowej. Został przerobiony przez Naxat Soft na PC Engine w 1993 roku.

Virgin Mastertronic wydała porty w wersji arcade dla ZX Spectrum , Commodore 64 , IBM PC , Commodore Amiga , Amstrad CPC i Atari ST w 1989 roku. Porty komputerowe zostały opracowane przez Binary Design , to samo studio , które obsługiwało porty komputerowe pierwszego gra. W 2013 roku Internet Archive wkładasz nieusuniętych montażowe źródła ( DRGNSRC.LZH ) z wersji DOS dostępny do pobrania.

Mega Napęd wersja Double Dragon II: The Revenge został wydany przez Palsoft wyłącznie w Japonii w dniu 20 grudnia 1991. W odróżnieniu od wersji NES wersja Mega Drive jest prosty port oryginalnej gry zręcznościowej, wyposażony w te same etapy, technik i broń, a także prawie każdą wrogą postać, z Jeffem jako samotnym pominięciem. Jedyna istotna zmiana w projektach poziomów miała miejsce w Misji 2, która została znacznie zmieniona, aby uczynić ją dłuższym i bardziej złożonym etapem. Jednak postacie zostały przeprojektowane do znacznie mniejszych proporcji i są mniej kolorowe niż te z oryginalnej wersji arcade, czy nawet portu Genesis oryginalnego Double Dragon autorstwa Accolade, wydanego rok później w Ameryce Północnej i Europie. Gra ma problemy z kompatybilnością podczas grania za pomocą 6-przyciskowego kontrolera, cierpiąc na niewielkie opóźnienie wejścia, gdy gracze poruszają swoimi postaciami za pomocą pada kierunkowego.

Double Dragon II został ponownie wydany w 2013 roku wraz z pozostałymi dwiema grami zręcznościowymi w kompilacji Double Dragon Trilogy wyprodukowanej przez DotEmu , która ukazała się na platformach iOS , Android i Steam .

Wersja NES z Double Dragon II został ponownie wydany w Ameryce Północnej jako tytuł do pobrania na wszystkich trzech systemów dostępnych dla usługi: Wii , 3DS i Wii U . Został również wydany na konsolę wirtualną w Japonii i Europie.

Wersja NES Double Dragon II została ponownie wydana na całym świecie jako darmowy tytuł do pobrania na Nintendo Switch 12 czerwca 2019 r., pod warunkiem, że użytkownik zasubskrybował usługę Nintendo Switch Online .

Przyjęcie

W Japonii firma Game Machine wymieniła Double Dragon II: The Revenge w swoim wydaniu z 1 kwietnia 1989 roku jako siódmą najbardziej udaną jednostkę arkadową miesiąca.

W Wielkiej Brytanii gra zajęła trzecie miejsce na liście sprzedaży Atari ST na początku 1990 roku.

Spuścizna

Double Dragon II: Wander of the Dragons tobijatykaluźno oparta na grze zręcznościowej Double Dragon II: The Revenge , opracowana przez koreańskie studio GRAVITY i wydana przez Barunson Creative Co. Ltd. Tytuł po raz pierwszy zapowiedziano w 2011 roku, ale został odłożony do wydania na dwa lata. Ostatecznie został wydany 5 kwietnia 2013 roku jako cyfrowy plik do pobrania na konsolę Xbox 360 za pośrednictwem usługi Xbox Live Arcade . Gra spotkała się z przytłaczająco negatywnym odbiorem, uznając ją za jedną z najgorszych gier wszechczasów .

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki